Маги VS Маг башни
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Маги VS Маг башни
На данный момент маги бесполезны против чита - Магической башни.
Предлагаю к уже имеющейся способности магов (поглощение 30 урона), добавить способность нацеленную на подавление магической башни.
Ведь маг башня дает урон в %, почему бы и магам не дать поглощение в %???
Обычная башня 7 ур бьет по 25к, а это 833 мага и от башни нет дамага...
Темным эльфам еще меньше...
А вот теперь с магической тут уже сложнее.
Каждому магу дать блокировку в 0.025%(Т.Э. 0.033%, по принципу 3 к 4 у лекарей эльфов) бонуса дамага от магической башни. (бонус дамага 1 ур башни 50%, у 7ур 170%)
Тоесть на 1 ур магической башни нам понадобится 50%/0.025% = 2000 магов 3 ур(Т.Э. всего 1500), чтобы заглушить ее полностью.
на 7 ур маг башни придется нападать, имея 170%/0.025% = 6800(Т.Э.5100) магов, чтобы ликвидировать весь дамаг который добавляет башня.
Думаю такие числа не испортят баланса, содержать 6800 магов удовольствие не их дешевых...
А герой нацеленный на помощ магам, прибавлял бы 0.01% к бонусу блока каждого мага от маг башни ) = уменьшал бы необходимый минимум магов в отряде.
Предлагаю к уже имеющейся способности магов (поглощение 30 урона), добавить способность нацеленную на подавление магической башни.
Ведь маг башня дает урон в %, почему бы и магам не дать поглощение в %???
Обычная башня 7 ур бьет по 25к, а это 833 мага и от башни нет дамага...
Темным эльфам еще меньше...
А вот теперь с магической тут уже сложнее.
Каждому магу дать блокировку в 0.025%(Т.Э. 0.033%, по принципу 3 к 4 у лекарей эльфов) бонуса дамага от магической башни. (бонус дамага 1 ур башни 50%, у 7ур 170%)
Тоесть на 1 ур магической башни нам понадобится 50%/0.025% = 2000 магов 3 ур(Т.Э. всего 1500), чтобы заглушить ее полностью.
на 7 ур маг башни придется нападать, имея 170%/0.025% = 6800(Т.Э.5100) магов, чтобы ликвидировать весь дамаг который добавляет башня.
Думаю такие числа не испортят баланса, содержать 6800 магов удовольствие не их дешевых...
А герой нацеленный на помощ магам, прибавлял бы 0.01% к бонусу блока каждого мага от маг башни ) = уменьшал бы необходимый минимум магов в отряде.
Последний раз редактировалось Exelenc 16 ноя 2010, 00:39, всего редактировалось 1 раз.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
- Basilika
- Сюзерен
- Сообщения: 2031
- Зарегистрирован: 22 авг 2010, 15:32
- Контактная информация:
- sarmath
- Сюзерен
- Сообщения: 3041
- Зарегистрирован: 04 сен 2010, 18:10
- Контактная информация:
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
поддержу это предложение. Оно самое лучшее и легко реализуется
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Спасибо, спасибо :idea: МОЗГ думает... Может быть реализуют даже.... :roll: Чего то я замечтался.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
-
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 12:10
- Контактная информация:
Re: расчет боя и несколько плюшек про магов, башен и лекарей
никто не будет строить такое кол-во магов! дешевле наймами армию громить будет...
7 лвл башню построил и она не тратит денег и порушить ее нельзя(в копях мало кто додумается до 7 качать)
а построить 6800*2(если 2 башни) магов да еще и прокормить их сам подумай кому оно надо и учитывая что магов могут убить
7 лвл башню построил и она не тратит денег и порушить ее нельзя(в копях мало кто додумается до 7 качать)
а построить 6800*2(если 2 башни) магов да еще и прокормить их сам подумай кому оно надо и учитывая что магов могут убить
-
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 12:10
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
делать что то с магами надо но! ни кто не будет 5к+ магов строить...
к примеру можно чтобы они не от дамаги соперника % брали а от дамаги своего отряда(атакующий всегда сильнее)
то есть у жертвы 10 к наймов дают урон башням(к примеру 1 башня 7 лвл 170%) а я беру 1к магов(25% по вашим формулам) и 70к наймов после чего получается...
что у жертвы 170% от 10к наймов дамаг (условно говоря урон башни равен 17к наймам)
я беру 1 к магов и 70к наймов (и снимаю с башень жертвы урон равный 17.5к наймам) либо 2к магов и 35к наймов...
либо 1 маг блочит 0.1% дамаги но каждый маг соперника блокирует твоего мага то есть у меня 1к магов у соперника 100 магов, и после расчета только 900 моих магов блокируют дамаг
к примеру можно чтобы они не от дамаги соперника % брали а от дамаги своего отряда(атакующий всегда сильнее)
то есть у жертвы 10 к наймов дают урон башням(к примеру 1 башня 7 лвл 170%) а я беру 1к магов(25% по вашим формулам) и 70к наймов после чего получается...
что у жертвы 170% от 10к наймов дамаг (условно говоря урон башни равен 17к наймам)
я беру 1 к магов и 70к наймов (и снимаю с башень жертвы урон равный 17.5к наймам) либо 2к магов и 35к наймов...
либо 1 маг блочит 0.1% дамаги но каждый маг соперника блокирует твоего мага то есть у меня 1к магов у соперника 100 магов, и после расчета только 900 моих магов блокируют дамаг
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Re: расчет боя и несколько плюшек про магов, башен и лекарей
:lol: Вот введут артефакты, и возможность их грабить, ты первый побежишь строить 12к магов, чтобы пробивать башни других игроков...ffenix писал(а):никто не будет строить такое кол-во магов! дешевле наймами армию громить будет...
7 лвл башню построил и она не тратит денег и порушить ее нельзя(в копях мало кто додумается до 7 качать)
а построить 6800*2(если 2 башни) магов да еще и прокормить их сам подумай кому оно надо и учитывая что магов могут убить
Запомни мои слова... :arrow:
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
-
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 12:10
- Контактная информация:
Re: расчет боя и несколько плюшек про магов, башен и лекарей
мене прощи будет 100-200к наймов кинуть... а потом уже грабить развалины от армии
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Re: расчет боя и несколько плюшек про магов, башен и лекарей
мене прощи будет 100-200к наймов кинуть... а потом уже грабить развалины от армии[/quote]
ну ну... я посмотрю как твои 100-200к наймов благополучно лягут от 10к наймов в дефе с маг башнями.
ну ну... я посмотрю как твои 100-200к наймов благополучно лягут от 10к наймов в дефе с маг башнями.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
-
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 12:10
- Контактная информация:
Re: расчет боя и несколько плюшек про магов, башен и лекарей
ну если ты наймов на возврати ловишь то ето твои проблемы...Exelenc писал(а): ну ну... я посмотрю как твои 100-200к наймов благополучно лягут от 10к наймов в дефе с маг башнями.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 41
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Какой возврат, ты бредишь?)
За минуту до прихода наймов убираешь армию и достаешь из тайника 10к наймов, вот и все, никуда не денешься с подводной лодки)
За минуту до прихода наймов убираешь армию и достаешь из тайника 10к наймов, вот и все, никуда не денешься с подводной лодки)
- mStranger
- Магистр
- Сообщения: 123
- Зарегистрирован: 06 окт 2010, 16:46
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
тоже поддерживаю :) пока что от магов нет толку. а треннируются они и содержаться не по самым скромным меркам )
сервер Друмир, демоненок
Бороться и искать, найти и не сдаваться
отдаю бесплатно координаты 1-4х руин
куплю координыты 7х руин
Бороться и искать, найти и не сдаваться
отдаю бесплатно координаты 1-4х руин
куплю координыты 7х руин
- GEBURAX
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 27 окт 2010, 19:55
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
почему 0025. а не 0015 или 0010?
Почему герой 001? А не 002? или 003?
Почему герой 001? А не 002? или 003?
- Basilika
- Сюзерен
- Сообщения: 2031
- Зарегистрирован: 22 авг 2010, 15:32
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
я думаю что конкретные цифры это просто предложение. админы сами могут рассчитать точный процент для повышения играбельности Магов.
- Sergin
- Магистр
- Сообщения: 256
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
+ есть такое дело магов сяс тока на нубов посылаешь чтоб армии минимум отсылать на копи, и не травмировать большими армиями молодые умы) :mrgreen:
- AkadeC
- Капитан
- Сообщения: 59
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
дисбаланс в игру внесёт такое изменение, Т.Э. и так самая богатая раса по железу и у них есть больше возможности строить магов, если ещё учесть и то что маги у них самые резвые , то они просто будут без проблем ходить в атаки, так как всем остальным станет только хуже
Куплю координаты руин 7-го уровня, сервер:Бакар
-
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 12:10
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
о да... богатый на железо что аж сам его покупаю!AkadeC писал(а):дисбаланс в игру внесёт такое изменение, Т.Э. и так самая богатая раса по железу и у них есть больше возможности строить магов, если ещё учесть и то что маги у них самые резвые , то они просто будут без проблем ходить в атаки, так как всем остальным станет только хуже
а щас остальные ходят без проблем в атаку а ТЕ ущербные...
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Basilika полностью права - цифры примерные, если идея будет реализована, то само собой цифры будут не такими.Basilika писал(а):я думаю что конкретные цифры это просто предложение. админы сами могут рассчитать точный процент для повышения играбельности Магов.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
- Reitarou
- Капитан
- Сообщения: 73
- Зарегистрирован: 02 окт 2010, 14:13
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Прочитал тему, мысль теряется во флуде.
По сабжу - надо сделать блокировку обычной башни в константе (как и есть) и блок магбашни в проценте от атаки армии (вроде кто-то предлагал, но как я и сказал - утонуло во флуде). Тогда разгоняющие дамаг наёмы будут убиваться об разгоняющих маговский блок наёмов атакующего.
Идея хороша. И маги наконец-то будут нужны...
По сабжу - надо сделать блокировку обычной башни в константе (как и есть) и блок магбашни в проценте от атаки армии (вроде кто-то предлагал, но как я и сказал - утонуло во флуде). Тогда разгоняющие дамаг наёмы будут убиваться об разгоняющих маговский блок наёмов атакующего.
Идея хороша. И маги наконец-то будут нужны...
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 17:54
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
согласен на счет того, что сопротивление башням должно быть фиксированоое число, а вот сопротивление маг. башням - должно исчисляться процентами. а вот что это за проценты - стоит хорошо подумать.
вычисление силы сопротивления от силы атакующей армии - считаю одним из моментов вносящим дисбаланс, при котором сильные игроки становятся сильнее, а слабые - слабее
вычисление силы сопротивления от силы атакующей армии - считаю одним из моментов вносящим дисбаланс, при котором сильные игроки становятся сильнее, а слабые - слабее
Война расставит все по своим местам ...
- Zaalbar
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 13 сен 2010, 17:22
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
ну тогда если вы так решили порубать маг башни, то и порубите количество ЧЖ которое должен заплатить игрок за перевод маг. башни на 6 и 7й уровни ))))
- 4EPTuk
- Магистр
- Сообщения: 236
- Зарегистрирован: 06 авг 2010, 22:01
Re: Маги VS Маг башни
может стоит изменить саму маг башню?:
для работы маг башни надо будет садить в неё войска, убирая их с гарнизона и перетаскивая в башню (добавить кнопку по типу "убежищя")
для работы маг башни надо будет садить в неё войска, убирая их с гарнизона и перетаскивая в башню (добавить кнопку по типу "убежищя")
Когда добродетель исчезает, честолюбие захватывает всех способных к нему, а жадность — всех без исключения..
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 17:54
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
вот это действительно хорошая идея, таг даже будет логичнее4EPTuk писал(а):может стоит изменить саму маг башню?:
для работы маг башни надо будет садить в неё войска, убирая их с гарнизона и перетаскивая в башню (добавить кнопку по типу "убежищя")
а может даже не все войска... а, скажем так, урон маг башни будет зависеть от количества и уровня Магов сидящих в ней.
как вам такая идея ?
тогда расчет урона маг. башни можно будет представить в виде
урон = (n1*l1-n2*l2)*k*random(a1,a2)
где
n1 - количество магов в башне, l1 - их уровень
n2 - количество магов в атакующей армии, l2 - их уровень
k - коэффициент урона маг.башни
random(a1,a2) - базовый урон магов (a1 - минимум и a2- максимум)
пожалуй при таком расчете мы и уберем "божественный ореол" с 2-х маг.башен 7лвл... особенно когда армия в несколько тысяч голов. и пристроим магов к игре (пока что их КПД стремится к нулю) как в атаке, так и в защите
и... каким-то образом может ограничить возможное кол-во магов которых можно засунуть в маг.башню (в зависимости от уровня конечно), чтоб был смысл строить вторую, а не пихать всех в одну
либо кнопка для первода магов из регулярной армии в маг-башню, будет одна на обе маг.башни. а их коэффициенты будут складываться. тогда не прийдется ничего ограничивать.
Война расставит все по своим местам ...
-
- Эсквайр
- Сообщения: 48
- Зарегистрирован: 11 окт 2010, 19:06
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Я вообще за то чтоб маги абсорбили какое-то кол-вл ЛЮБОГО урона.Иначе они либо бесполезны, либо малоэффективны ввиду узкой специализации.
Если чего я эльф... у меня на них бонусов нет.Просто ради справедливости и баланса.
Если чего я эльф... у меня на них бонусов нет.Просто ради справедливости и баланса.
- ARMOEDKA
- Магистр
- Сообщения: 149
- Зарегистрирован: 27 окт 2010, 15:37
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
мне понравилась и первоначальная идея Exelenc по поводу башни
+ необходимо ее обязательно дополнить возможностью сажать магов в магическую башню для охраны города.
а то как-то сейчас получается так: стоит башня в городе. стоит очень дорого (по ресурсам).
предположим, войска куда-нить побежали на грабеж..
к нападению на город они не успевают вернуться,
а без войск в городе от башни сейчас вообще толку нет.
если обе идеи объединить - получится очень интересное, хорошее, полезное новшевство
+ необходимо ее обязательно дополнить возможностью сажать магов в магическую башню для охраны города.
а то как-то сейчас получается так: стоит башня в городе. стоит очень дорого (по ресурсам).
предположим, войска куда-нить побежали на грабеж..
к нападению на город они не успевают вернуться,
а без войск в городе от башни сейчас вообще толку нет.
если обе идеи объединить - получится очень интересное, хорошее, полезное новшевство
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 05 дек 2010, 18:15
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
***Произвольная компиляция прочитанного.
1) Изменить магов.
Дать им способность поглощать ЛЮБОЙ урон.
//как следствие - пересмотреть цену, количество поглощаемого, количество магов в руинках
2) Изменить магические башни. Ваще нафиг переделать.
Маг башни пусть будут.... двух видов.
1 - защитная.
Увеличивает в % способность поглощать урон имеющихся в наличии магов. Пихать магов "внутрь" не нужно
2 - атакующая
Превращает очки "поглощения" магов в очки прямого урона. С коэффициентами.
//По балансировке... атакующая пусть будет на 10% дороже и на 10% слабее чем защищающая. Цена за "переделку" защищающей способности магов в атакующую.
с ростом уровня башни пусть растёт коэффициент усиления...
Далее связать все магические башни во владении в 1 здание и "внутри" любой из маг. башен на диаграмме указывать какой % магов будет работать с защитной а какой % - с атакующей башней.
Т.Е. каждый раунд боя все живые на начало раунда маги будут делиться согласно указанной настройке и часть из них поглотит (вычтет свою спец атаку с поправкой на коэффициент из общей атаки врага) урон, а часть добавит свой спец урон к общей атаке войск.
3) чуток отсебятины... чтобы сделать укрепления чуть более интресными.. позвольте ВНУТРЬ укреплений сажать некоторое количество войск(небольшое), которое будет принимать участие в бою, каждый раунд, но не сможет быть убито пока цело укрепление.
1) Изменить магов.
Дать им способность поглощать ЛЮБОЙ урон.
//как следствие - пересмотреть цену, количество поглощаемого, количество магов в руинках
2) Изменить магические башни. Ваще нафиг переделать.
Маг башни пусть будут.... двух видов.
1 - защитная.
Увеличивает в % способность поглощать урон имеющихся в наличии магов. Пихать магов "внутрь" не нужно
2 - атакующая
Превращает очки "поглощения" магов в очки прямого урона. С коэффициентами.
//По балансировке... атакующая пусть будет на 10% дороже и на 10% слабее чем защищающая. Цена за "переделку" защищающей способности магов в атакующую.
с ростом уровня башни пусть растёт коэффициент усиления...
Далее связать все магические башни во владении в 1 здание и "внутри" любой из маг. башен на диаграмме указывать какой % магов будет работать с защитной а какой % - с атакующей башней.
Т.Е. каждый раунд боя все живые на начало раунда маги будут делиться согласно указанной настройке и часть из них поглотит (вычтет свою спец атаку с поправкой на коэффициент из общей атаки врага) урон, а часть добавит свой спец урон к общей атаке войск.
3) чуток отсебятины... чтобы сделать укрепления чуть более интресными.. позвольте ВНУТРЬ укреплений сажать некоторое количество войск(небольшое), которое будет принимать участие в бою, каждый раунд, но не сможет быть убито пока цело укрепление.
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Да не парьтесь, вот герои выйдут, полезность магов возрастёт..
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 17 окт 2010, 16:29
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
В сравнении с остальными бонусами, Т.Э. кинули больше всех. Бонус на железо меркнет с бонусом на демонесс и эльфийских лекарей, + носилки на 50% меньше людских. Ведь на определенном этапе развития добыча ресов при помощи рабочих зданий становится не нужной. Все идет с руин. Ну а маги как уже разобрались бесполезны. Сейчас модно стало в ночь 200-500к наймов кидать на спящих игроков, поэтому можно попробовать подумать на счет того, чтоб маги помимо бана маг башен еще и наймов банили, какой-то процент, дабы так сказать увеличить их специализацию.ffenix писал(а):о да... богатый на железо что аж сам его покупаю!AkadeC писал(а):дисбаланс в игру внесёт такое изменение, Т.Э. и так самая богатая раса по железу и у них есть больше возможности строить магов, если ещё учесть и то что маги у них самые резвые , то они просто будут без проблем ходить в атаки, так как всем остальным станет только хуже
а щас остальные ходят без проблем в атаку а ТЕ ущербные...
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 12 окт 2010, 18:28
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
Угу и поиграйте еще с их жалованием. а то висят в наградах 500 штук абсолютно бесполезных. доставать для 1 использования в месяц и потом содержать таких голодранцев...Basilika писал(а):я думаю что конкретные цифры это просто предложение. админы сами могут рассчитать точный процент для повышения играбельности Магов.
- magicdak
- Капитан
- Сообщения: 74
- Зарегистрирован: 30 окт 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
хотя справедливей все-таки не абсолютное значение, а процентное... :roll:magicdak wrote:
Но если все-таки упереться в магов, то можно просчитать например такой вариант, что маги у дроу смогут обращать часть (допустим, половину) от поглощенного урона против армии противника. С руинами такой бонус конечно не поможет, но в противостояниях с живыми игроками будет хоть какая-то польза.
~~~~~~~~~~~~
"Самое могущественное в этом мире - то, что не может быть увидено, услышано и почувствовано" (С) Лао Цзы
"Так это-же пиксели!!!" (С) magicdak
"Самое могущественное в этом мире - то, что не может быть увидено, услышано и почувствовано" (С) Лао Цзы
"Так это-же пиксели!!!" (С) magicdak
- BOGWAR
- Сюзерен
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:12
- Контактная информация:
Re: Маги VS Маг башни
реализовано героями!
Пока работают Ваши руки, работает моя голова,
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость