Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 23 сен 2011, 16:26
- Контактная информация:
Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Суть идеи:
Сделать платную функцию оповещения о нападении с помощью СМС. Естественно, должно быть много настроек по каким событиям присылать СМС: если атака от определенного врага; если мощь армии больше определенной; если тип атаки разрушение; если атакуется внешнее владение и т.д.
Причина предложения:
Иногда хочется банально поспать, а не дергаться постоянно к компу, чтобы залезть в игру. Кому нужно - тот будет платить за услугу ЧЖ.
Пример реализации:
В сундуке в глобальных услугах подключается СМС информирование. Указывается номер мобильного. Идет проверка, что мобильный именно игрока. Настраиваются события, при которых будут приходить СМС (тип событий можно обсудить). Происходит оплата пакета СМС (скажем, 50 шт.) за ЧЖ(опционально, списываются со счета телефона).
Как только наступает настроенное событие - на мобильный игрока падает тревожное СМС. Причем игрок знает номер системы оповещения и может настроить на этот номер другой звуковой сигнал на мобильном.
Результат:
Игроки спят спокойно. Разработчики получают дополнительный реал. Все довольны.
Сделать платную функцию оповещения о нападении с помощью СМС. Естественно, должно быть много настроек по каким событиям присылать СМС: если атака от определенного врага; если мощь армии больше определенной; если тип атаки разрушение; если атакуется внешнее владение и т.д.
Причина предложения:
Иногда хочется банально поспать, а не дергаться постоянно к компу, чтобы залезть в игру. Кому нужно - тот будет платить за услугу ЧЖ.
Пример реализации:
В сундуке в глобальных услугах подключается СМС информирование. Указывается номер мобильного. Идет проверка, что мобильный именно игрока. Настраиваются события, при которых будут приходить СМС (тип событий можно обсудить). Происходит оплата пакета СМС (скажем, 50 шт.) за ЧЖ(опционально, списываются со счета телефона).
Как только наступает настроенное событие - на мобильный игрока падает тревожное СМС. Причем игрок знает номер системы оповещения и может настроить на этот номер другой звуковой сигнал на мобильном.
Результат:
Игроки спят спокойно. Разработчики получают дополнительный реал. Все довольны.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Против.
Атака на того, кто оффлайн неотъемлемая часть игры.
Атака на того, кто оффлайн неотъемлемая часть игры.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 17 ноя 2011, 19:01
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
не проще ли за чж закрыть ворота?
Я играл раньше, но бросил и желею об этом!
я опытный игрок и понимаю смысл в этой игре
я опытный игрок и понимаю смысл в этой игре
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
И не обязательно за чж.....gep15 писал(а):не проще ли за чж закрыть ворота?
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 17 ноя 2011, 19:01
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
за 6 часов долговато, поэтому только за чж быстро
Я играл раньше, но бросил и желею об этом!
я опытный игрок и понимаю смысл в этой игре
я опытный игрок и понимаю смысл в этой игре
- kukash
- Сюзерен
- Сообщения: 509
- Зарегистрирован: 14 янв 2011, 13:27
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Ворота за 6 часов обычно заранее закрывают.
Открыл - закрыл - спишь спокойно. А смс это лишнее по-моему.
Открыл - закрыл - спишь спокойно. А смс это лишнее по-моему.
- kukash
- Сюзерен
- Сообщения: 509
- Зарегистрирован: 14 янв 2011, 13:27
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
И еще, такая идея уже бесплатно реализована, называется - клан, союзники и зам. И позвонят и тип атаки скажут и состав войск.nnm2 писал(а):Суть идеи:
Сделать платную функцию оповещения о нападении с помощью СМС. Естественно, должно быть много настроек по каким событиям присылать СМС: если атака от определенного врага; если мощь армии больше определенной; если тип атаки разрушение; если атакуется внешнее владение и т.д.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 2520
- Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
против. и так военные министры и глава клана стали "слишком много" видеть 

-
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 23 сен 2011, 16:26
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Но ведь о том, что на игрока идет атака даже заместитель не может никак узнать. Ну разве что быть постоянно онлайн и смотреть постоянно твои миссии. Ведь ясно, что такого не будет...
Тогда может другая мысль: кидать в почту заместителя информацию о том, что тебя атакуют..
Тогда может другая мысль: кидать в почту заместителя информацию о том, что тебя атакуют..
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Вообще то, для этого есть свитки, а также, артифакты.....nnm2 писал(а):Но ведь о том, что на игрока идет атака даже заместитель не может никак узнать. Ну разве что быть постоянно онлайн и смотреть постоянно твои миссии. Ведь ясно, что такого не будет...
Тогда может другая мысль: кидать в почту заместителя информацию о том, что тебя атакуют..
Даже удобнее реализовано.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Магистр
- Сообщения: 283
- Зарегистрирован: 06 янв 2011, 14:36
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Представляю, сделали оповещение за смс, но не беря в расчет размер армии, такое тоже может быть
на тебя послали спам в 3 утра, бац, ты встаешь в холодному поту, а там 1 носильщик топает))
Имхо проще как и сказано закрыть ворота везде или оставить открытыми, если поселки не жалко
на тебя послали спам в 3 утра, бац, ты встаешь в холодному поту, а там 1 носильщик топает))
Имхо проще как и сказано закрыть ворота везде или оставить открытыми, если поселки не жалко
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
А даже если и сделают расчёт на размер армы.....Nichao писал(а):Представляю, сделали оповещение за смс, но не беря в расчет размер армии, такое тоже может быть
на тебя послали спам в 3 утра, бац, ты встаешь в холодному поту, а там 1 носильщик топает))
Имхо проще как и сказано закрыть ворота везде или оставить открытыми, если поселки не жалко
Можно будет и потроллить противника - послать на него раз 10 каждым мембером клана по 1к намов (или по 10к - смотря какой порог сделают)
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
ну что, реинкарнируем?
Итак у меня появилась новая идея по реализации смс информирования об атаке.
1. Смысл.
Не во всех кланах сокланы заходят в миссии соклана. Военного министра тоже не всегда кидают тому кто онлайн. Да и толку от того что ВМ видит атаку? Кинуть подмогу? А если игрок не в клане? К тому же бывают моменты когда например нужно отлучиться на пол часа. Ради этого прятать арму? А если она в походе?
2. Пример реализации.
Создть науку "Глашатай". Зделать здание которое может ставится только в столице. Это здание может производить скажем так "Глашатаев". То есть 1 Глашатай - это 1 смс об "Красной лампочке". То есть смс приходит об атаке, которая зажигает красную лампочку. Об атаке при атаке смс не приходит. При отправке смс Глашатай погибает. Стоимость 1 Глашатая скажем 10чж и время на постройку 3 часа. Уровень здания позволяет содержать определенное количество Глашатаев. Ну к примеру 1ур - 5 Глашатаев, 7ур - 50 или 70. Так же в здании можно выставлять Глашатев на дежурство. То есть например ставится 3 глашатая. При 4 загорании "Красной лампочки" смс не приходит ибо нет дежурного Глашатая.
3. Плюсы:
- даст возможность игрокам не из топ кланов, или из кланов с низким онлайном, или внеклановым игрокам знать об атаке.
- даст возможность мелким игрокам и молодым сюзеренам (которых сливают с древними и птицей вкуче) больше возможностей спастись от "слива".
- новый момент игры, возможно поменяющий атакующие действия.
- для администрации новый НЕИСЧЕРПАЕМЫЙ ресурс для заработка.
- есть люди играющие пару часов в день, им не нужно будет несколько часов ждать что бы узнать была атака или нет. Ведь города не столицы почти никто не закрывает. Эти люди не топы что бы сидеть 16 часов в игре и следить за миссиями.
Минусы:
- "-1" здание в столице.
- провести атаку незамечено станет сложнее.
Очень многие бросают играть после пары слитий. Не все новички прячутся в подвал, закрывают ворота, строят защиту и т.д. А у нас игра для всех, а не для знающих все тонкости топов. Тогда не нужно будет обмениваться наукой и выпуском. Новички будут доживать до сюзеренов и сносить мелкие руины.
Итак у меня появилась новая идея по реализации смс информирования об атаке.
1. Смысл.
Не во всех кланах сокланы заходят в миссии соклана. Военного министра тоже не всегда кидают тому кто онлайн. Да и толку от того что ВМ видит атаку? Кинуть подмогу? А если игрок не в клане? К тому же бывают моменты когда например нужно отлучиться на пол часа. Ради этого прятать арму? А если она в походе?
2. Пример реализации.
Создть науку "Глашатай". Зделать здание которое может ставится только в столице. Это здание может производить скажем так "Глашатаев". То есть 1 Глашатай - это 1 смс об "Красной лампочке". То есть смс приходит об атаке, которая зажигает красную лампочку. Об атаке при атаке смс не приходит. При отправке смс Глашатай погибает. Стоимость 1 Глашатая скажем 10чж и время на постройку 3 часа. Уровень здания позволяет содержать определенное количество Глашатаев. Ну к примеру 1ур - 5 Глашатаев, 7ур - 50 или 70. Так же в здании можно выставлять Глашатев на дежурство. То есть например ставится 3 глашатая. При 4 загорании "Красной лампочки" смс не приходит ибо нет дежурного Глашатая.
3. Плюсы:
- даст возможность игрокам не из топ кланов, или из кланов с низким онлайном, или внеклановым игрокам знать об атаке.
- даст возможность мелким игрокам и молодым сюзеренам (которых сливают с древними и птицей вкуче) больше возможностей спастись от "слива".
- новый момент игры, возможно поменяющий атакующие действия.
- для администрации новый НЕИСЧЕРПАЕМЫЙ ресурс для заработка.
- есть люди играющие пару часов в день, им не нужно будет несколько часов ждать что бы узнать была атака или нет. Ведь города не столицы почти никто не закрывает. Эти люди не топы что бы сидеть 16 часов в игре и следить за миссиями.
Минусы:
- "-1" здание в столице.
- провести атаку незамечено станет сложнее.
Очень многие бросают играть после пары слитий. Не все новички прячутся в подвал, закрывают ворота, строят защиту и т.д. А у нас игра для всех, а не для знающих все тонкости топов. Тогда не нужно будет обмениваться наукой и выпуском. Новички будут доживать до сюзеренов и сносить мелкие руины.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Что помешает послать атаку в 1 найма, отменить, снова послать, снова отменить и так, пока не закончатся "глашатаи"?South82 писал(а): То есть смс приходит об атаке, которая зажигает красную лампочку. Об атаке при атаке смс не приходит. При отправке смс Глашатай погибает. Стоимость 1 Глашатая скажем 10чж и время на постройку 3 часа.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
забыл написать. При шпионаже, количество Глашатаев не видно. Вообще сама идея сделана для увеличения защиты. Устественно первым методом борьбы будет выбивание дежурных Глашатаев. Но сам факт спама будет говорить защитнику об активных действиях против него. Атакер не знает сколько дежурных Глашатаев 1, 3, 10, 20? Первую неделю после ввода естественно будут дежурные пробивки Глашатаев спамом. Но через неделю это надоест и все станет как должно быть. Защитник не обязан ставить Глашатаев на дежурство. Хочет ставит, хочет нет. Если например ворота в столице закрыты, арма в столице, то атака может быть на второстепенный город или на ВВ. ВВ обычно тоже завалено. Вероятность атаки на второстепенный город низкая. Поэтому Глашатая на дежурство можно не ставить. И пусть себе спамят атакеры. Они все равно не знают стоят ли Глашатаи и в каком количестве. Так же каждый решает сам нужна ему эта услуга или нет. Нарпимер топу1 она может и не нужна, он в топ клане, наверняка есть дежурка с нормально поставленым информированием от Военного министра.
Еще раз говорю, эта идея не для топов, а для защиты "среднего и мелкого бизнеса".
Еще раз говорю, эта идея не для топов, а для защиты "среднего и мелкого бизнеса".

- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
В общем придумал уже немного другую концепцию Глашатаев.
Здание Глашатаев можно ставить в любом городе или копи. Смс приходит об атаке именно того города на который атака и если в этом городе есть Дежурный Глашатай. Приходит смс формата "До боя во владении <Имя>хх-хх-хх осталось уу ч уу мин уу сек". Ни имени атакера, ни размера войск. Только координаты и время в пути.
Да, как уже правильно сказали будут спамы на пробивку дежурных Глашатаев. Следовательно от этого злоупотребления нужна защита. Например умение Глашатая, "Проклятие глашатая". Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов. Ну а дальше этим можно играться как угодно. Причем как топам, так и среднеразвитым игрокам. Да и новичкам. Я к примеру в этом уже вижу некоторые скрытые возможности для тактики.
Ну и естественно нужны свитки "Стойкость глашатая" и "Уязвимость глашатая", которые в зависимости от уровня свитка в процентах увеличивает или уменьшает шанс выживания Глашатая при атаке. Без свитков шанс гибели Глашатая 100%.
Здание Глашатаев можно ставить в любом городе или копи. Смс приходит об атаке именно того города на который атака и если в этом городе есть Дежурный Глашатай. Приходит смс формата "До боя во владении <Имя>хх-хх-хх осталось уу ч уу мин уу сек". Ни имени атакера, ни размера войск. Только координаты и время в пути.
Да, как уже правильно сказали будут спамы на пробивку дежурных Глашатаев. Следовательно от этого злоупотребления нужна защита. Например умение Глашатая, "Проклятие глашатая". Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов. Ну а дальше этим можно играться как угодно. Причем как топам, так и среднеразвитым игрокам. Да и новичкам. Я к примеру в этом уже вижу некоторые скрытые возможности для тактики.
Ну и естественно нужны свитки "Стойкость глашатая" и "Уязвимость глашатая", которые в зависимости от уровня свитка в процентах увеличивает или уменьшает шанс выживания Глашатая при атаке. Без свитков шанс гибели Глашатая 100%.
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Обращаю внимание еще раз на такой момент. Купленые Глашатаи нужно ставить на дежурство. То есть вы заказали к примеру 20 Глашатаев. Соответственно 1 будет строится 3 часа. 20*3=60 часов. Предположим 10 их родилось. 10 в очереди. Из 10 рожденных 3 ставите на дежурство. Кидаются 4 спама с отменой. 3 дежурных глашатая отправляют 3 смс и гибнут. Про 4 спам смс нет, ибо нет 4 дежурного Глашатая. Соответсвенно и 4 Глашатай не гибнет.
- Vertkiy
- Эсквайр
- Сообщения: 21
- Зарегистрирован: 19 май 2012, 13:54
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
чистой воды бред. слив войск, оставленных на выставке,- это обычный игровой процесс. и менять тут ничего не следует. при переходе с 4ур на сюзерена в квестах черным по белому написано, что теперь вам необходимо прятать войска, закрывать ворота,..., бла бла бла. умный учится на чужих ошибках, а дурак на своих (русская народная поговорка). бросил играть,- значит не судьба.
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
- Vertkiy
- Эсквайр
- Сообщения: 21
- Зарегистрирован: 19 май 2012, 13:54
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
что же вы так об администрации-то печетесь? неужто баллы пытаетесь заработать?South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.


- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Во первых, с чего бы?South82 писал(а):Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов.
А во-вторых, что помешает убивать этих самых глашатаев не самому

Ага... комп найти....South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
Телефон из кармана надо вынуть

А не знание механики игры, это личные проблемы игрока, а не проекта.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
ну я в принципе на это и расчитывал. Вы смотрите на игру глазами человека и годовым и более опытом. И установление оповещения по смс - это лишняя проблема при атаке войска на витрине. Для вас все новички - это просто мясо. И чем оно беззащитнее, тем вам лучше. Для молодых сюзеренов была сделана птица. И что? Это помогает? Сносят основу с птицей и древними. В итоге игрок сливается на 3*, а то и ниже, ибо хрен он Воскрес поднял выше 1ур. А лезть с 3* опять на 5*, да еще и без квестовых войск - это уже не каждый захочет.Vertkiy писал(а):что же вы так об администрации-то печетесь? неужто баллы пытаетесь заработать?South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.каждый играет так, как ему удобно. есть и такие, которые по несколько лет сидят на 4 звездах и не заморачиваются. ходят себе спокойно на руины и никакой у них конкуренции, и никаких у них врагов (хотя и тут можно поспорить, но речь сейчас не об этом). желаете быть всегда спокойным и заходить в игру 1-2 раза в неделю, чтобы просто отдохнуть,- пожалуйста, чем не вариант? а вышел на сюзерена, тут уж все от тебя зависит. и времени до того как стать сюзереном вполне достаточно, чтобы ознакомиться с энциклопедией, почитать соответствующие темы на форуме, поинтересоваться у других, более опытных игроков по тем или иным вопросам. заодно и познакомиться с ними))) а это, поверьте мне, гораздо интереснее, чем сидеть и ждать очередное смс о надвигающейся атаке
Вон кто то предложил шоб Воскрес восстанавливал 80%. Супер. Торговля фраком и мультоводство процветает. А че не 100% востанавливать?
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Защита не должна быть абсолютной, а птицу не так просто пройти.South82 писал(а): ну я в принципе на это и расчитывал. Вы смотрите на игру глазами человека и годовым и более опытом. И установление оповещения по смс - это лишняя проблема при атаке войска на витрине. Для вас все новички - это просто мясо. И чем оно беззащитнее, тем вам лучше. Для молодых сюзеренов была сделана птица. И что? Это помогает? Сносят основу с птицей и древними. В итоге игрок сливается на 3*, а то и ниже, ибо хрен он Воскрес поднял выше 1ур. А лезть с 3* опять на 5*, да еще и без квестовых войск - это уже не каждый захочет.
Вон кто то предложил шоб Воскрес восстанавливал 80%. Супер. Торговля фраком и мультоводство процветает. А че не 100% востанавливать?
Ну а тот факт, что на сюзерена вылезают без воскреса, без магичек и не прячут армию в подвал... ну кто же виноват

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
1. Что с чего бы? Запрет на атаку? А что сейчас на активное спамерство запретов нет? Посто они организованы по другому. Я же предлагаю более по игровому это сделать. С юнитами.4178 писал(а):Во первых, с чего бы?South82 писал(а):Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов.
А во-вторых, что помешает убивать этих самых глашатаев не самому![]()
2. Ничего. Но вот например при волнах на копь, если будет в копи здание глашатаев, и будет 6 дежурных глашатаев, и при качелях 5 из них будут убиты 1 игроком за 5 часов, то это игрок получает на себя "Проклятие глашатая" на 24 часа и атаковать защитника уже не сможет. И еще раз повторяю. Аткер не знает был ли выставлен. дежурный Глашатай, сколько их было выставлено и была ли отправлена смс.
Я уверен что например на ночь Глашатаи ставится не будут. Ибо мало кто захочет каждую ночь слышать смс в виде подколов (другое слово лучше бы звучало :)). Также при активных военных действиях тоже их использовать глупо, т.к. их просто будут сносить пачками. Они нужны например что бы при отлучке на час например с открытыми воротами не прятать войско в подвал. Или при отлучке на "похавать". Сейчас снести могут и за 7 мин. Так что отлучившись на 10мин, армию можно только воскресить. Если воскрес конечно есть.
Тактику использования Глашатаев можно щяс придумывать разную. но факт в том, что появится в принципе новый юнит, которого можно использовать в абсолютно разных ситуациях.
- South82
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 09 янв 2012, 22:38
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Так а где здесь абсолютная защита? На постройку 1 Глашатая нужно 3часа времени и 10чж. Сколько вам не жалко выставить под спам? Явно не 10, и даже не 5. Скорее в обычной ситуации не будет ни одного. Но ведь может и будет стоять 1? А может 2?4178 писал(а): Защита не должна быть абсолютной, а птицу не так просто пройти.
Ну а тот факт, что на сюзерена вылезают без воскреса, без магичек и не прячут армию в подвал... ну кто же виноват
Многие спамами пробивают двери, что бы не светится шпионажем. И многие даже не знают что их двери пробивают неделями.
Я ж говорю. Тактик для Глашатаев можно придумать много.
- Ankha
- Сюзерен
- Сообщения: 4733
- Зарегистрирован: 01 дек 2010, 10:57
- Контактная информация:
Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).
Это не будет реализовано.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя