Апокалипсис
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- QuakeMan
- Сюзерен
- Сообщения: 1556
- Зарегистрирован: 04 окт 2010, 21:56
- Контактная информация:
Апокалипсис
Вопрос возник - монстры будут разрушать оборону в поселках прежде чем снести город?
Или города будут сноситься без разрушенной обороны?
И если без разрушенной обороны - только монстрам будет или игрокам тоже такую шару дадут?
Или города будут сноситься без разрушенной обороны?
И если без разрушенной обороны - только монстрам будет или игрокам тоже такую шару дадут?
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Писали что монстры будут умные и будут разрушать оборону
-
- Магистр
- Сообщения: 147
- Зарегистрирован: 07 дек 2010, 08:37
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
они пойдут волнами, по 2 волны с руины, 10-20 руин сразу и приходить будут сек в сек, так что нам всем .... 

- DiscoZombie
- Сюзерен
- Сообщения: 746
- Зарегистрирован: 07 сен 2010, 16:56
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Теоретически, есть эффектный выход.
Если за несколько дней до апокалипсиса игроки наймами подрежут всем 5* руинам популяцию наемников, то сдержать волны куцых 5-ок и обычных 6-ок вполне возможно основной армией при надлежащем дефе.
Если за несколько дней до апокалипсиса игроки наймами подрежут всем 5* руинам популяцию наемников, то сдержать волны куцых 5-ок и обычных 6-ок вполне возможно основной армией при надлежащем дефе.
Авторские статьи о "My lands": История создания игры / 10 правил успешного игрока / 7 cпособов дополнительного заработка в My Lands.
- QuakeMan
- Сюзерен
- Сообщения: 1556
- Зарегистрирован: 04 окт 2010, 21:56
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
там обещали рост монстров в руинах типа
я думаю вообще самой большой проблемой будет прокормить армию - если в руинах будет дикий рост монстров то их фармить будет нельзя
но вот насчет укреплений непоняточка... рушить их надо будет монстрам и игрокам или нет...
я думаю вообще самой большой проблемой будет прокормить армию - если в руинах будет дикий рост монстров то их фармить будет нельзя
но вот насчет укреплений непоняточка... рушить их надо будет монстрам и игрокам или нет...
-
- Магистр
- Сообщения: 147
- Зарегистрирован: 07 дек 2010, 08:37
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Это не выход так как до апокалипсиса в руине прирост наймов 1000 в сутки, а после него намного больше думаю около 10 000 в сутки или еще больше.DiscoZombie писал(а):Теоретически, есть эффектный выход.
Если за несколько дней до апокалипсиса игроки наймами подрежут всем 5* руинам популяцию наемников, то сдержать волны куцых 5-ок и обычных 6-ок вполне возможно основной армией при надлежащем дефе.
а подрезать наймов в руине сюзерену не выгодно, а выгодно фармить их, так же после апокалипсиса появляться будут как и до него новые руины, с уже большим числом наймов и таким же огромным приростом, так что здесь тактика защиты которая действует на обычных серваках не покатит, тут нужно кое что другое НОВОЕ, мысли у меня есть кое какие но от всеобщего обсуждения пока воздержусь
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1419
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
вопрос:
сколько времени режим апокалипсиса будет длится? неделю, две, или день-два?
сколько времени режим апокалипсиса будет длится? неделю, две, или день-два?
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Пока 1 фракция не проиграет)
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1419
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
понятно, спасибо
- DiscoZombie
- Сюзерен
- Сообщения: 746
- Зарегистрирован: 07 сен 2010, 16:56
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Цель на Ордане - выжить, а не уйти с головой в фарм. И ослабление близлежащих руин (а не их снос, который лишь приведет к ресу новых) – вполне возможная стратегия в последние дни перед днем X.alfacentavr1 писал(а):подрезать наймов в руине сюзерену не выгодно, а выгодно фармить ихDiscoZombie писал(а):Если игроки наймами подрежут 5* руинам популяцию наемников
Авторские статьи о "My lands": История создания игры / 10 правил успешного игрока / 7 cпособов дополнительного заработка в My Lands.
- dreamnet
- Капитан
- Сообщения: 60
- Зарегистрирован: 24 фев 2011, 10:29
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
а если ворота не открывать совсем?
- Goblin312
- Магистр
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 26 янв 2011, 21:20
- Контактная информация:
- dreamnet
- Капитан
- Сообщения: 60
- Зарегистрирован: 24 фев 2011, 10:29
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
а когда этот день настанет?
- Goblin312
- Магистр
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 26 янв 2011, 21:20
- Контактная информация:
- dreamnet
- Капитан
- Сообщения: 60
- Зарегистрирован: 24 фев 2011, 10:29
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
дату запуска сервера не подскажешь, чтобы обвести это число в кружочекGoblin312 писал(а):После сноса обители или через 4 месяца после старта сервера,что настанет раньше
- Goblin312
- Магистр
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 26 янв 2011, 21:20
- Контактная информация:
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re: Апокалипсис
монстры во время апокалипсиса будут ходить на разрушение зданий как оборонительных так и любых, и только если обороны нет, тогда будут ходить на разрушение города.
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Ну и монстры не нападают на шахты и копи, потому что их не видят
Думаете игроки не вынесут друг друга до апокалипсиса?
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Ну и монстры не нападают на шахты и копи, потому что их не видят

Думаете игроки не вынесут друг друга до апокалипсиса?

По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Разжевали и в рот положили
P.S.
До апокалипсиса будет невозможно вынести всех противников...
А с такой неоправданно большой обителью апокалипсис нам придется ждать 4 месяца

P.S.
До апокалипсиса будет невозможно вынести всех противников...
А с такой неоправданно большой обителью апокалипсис нам придется ждать 4 месяца
Последний раз редактировалось Denis 12 авг 2011, 19:54, всего редактировалось 3 раза.
-
- Магистр
- Сообщения: 252
- Зарегистрирован: 12 ноя 2010, 15:18
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Вдвое по сравнению с начальным приростом или приростом предыдущего дня?ars писал(а): Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, :
- ColdDragon
- Эсквайр
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 17:12
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
[quote="ars"]монстры во время апокалипсиса будут ходить на разрушение зданий как оборонительных так и любых, и только если обороны нет, тогда будут ходить на разрушение города.
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....
! | модератор Goblin312: |
Нарушение пункта 1 правил форума |
-
- Эсквайр
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 24 сен 2010, 20:19
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
а во вемя апокалипсиса можно будет атаковать руины любого звания или только на ур-нь меньше?
- roman68rus
- Капитан
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 02 дек 2010, 11:30
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Если доживешь до апокалипсиса тебе не до атак будет на руины 

Сервер Зеон, предложения:
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Я думаю, армия кушать будет, на адреналине не проживет 

Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re: Апокалипсис
Во первых постарайтесь выражаться по вежлевее... рука модераторов потянулась к кнопке бан, а рука админа потянулась к кнопке бан на всех серверах...ColdDragon писал(а): Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....

а теперь вот вам простой ответ: 6 руин это не 40... вы б уточнили детали, прежде чем делать опрометчивые выводы... - апокалипсис снимает ограничение на кл-во руин в королевстве

По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Ойой, Мы все умремммм!!!! Ну если серезно то стратегия в таком случае очень ефективная. Если повезет пару таких клеток копями завалит. А вот остальные можно будет на корню сносить, пусть они размножаються быстро но старт то у них слабоват. Главное очень быстро их ломать.
- Apocalipses
- Магистр
- Сообщения: 112
- Зарегистрирован: 26 авг 2010, 11:57
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
ars ответь пожалуйста на следующие вопросы :
1) Во время апокалипсиса, как мы уже выяснили в королевстве может быть уже не 6 руин а столько, скоко есть свободных клеток.
Прошло к примеру 5 дней апокалипсиса - к примеру, появляется новая руина 5 уровня, сколько в ней будет изначально войск? Как всегда от 18 до 40 к наемников, или же она будет появляться уже сразу умноженная на прирост тех руин которые были со старта апокалипсиса?
2) К примеру на 5 день апокалипсиса - появилась новая руина. Каков в ней прирост будет?
Каждый день умножаться на два? Или уже сразу будет умножаться на тот коэффициент который со старта апокалипсиса будет.. (то есть сразу за сутки прирост будет + 500000 к наймов , если говорить о пятерке?)
Заранее благодарен за ответ.
1) Во время апокалипсиса, как мы уже выяснили в королевстве может быть уже не 6 руин а столько, скоко есть свободных клеток.
Прошло к примеру 5 дней апокалипсиса - к примеру, появляется новая руина 5 уровня, сколько в ней будет изначально войск? Как всегда от 18 до 40 к наемников, или же она будет появляться уже сразу умноженная на прирост тех руин которые были со старта апокалипсиса?
2) К примеру на 5 день апокалипсиса - появилась новая руина. Каков в ней прирост будет?
Каждый день умножаться на два? Или уже сразу будет умножаться на тот коэффициент который со старта апокалипсиса будет.. (то есть сразу за сутки прирост будет + 500000 к наймов , если говорить о пятерке?)
Заранее благодарен за ответ.
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Вопросы грамотные) Ответьте пожалуйста.
- PermonenT
- Магистр
- Сообщения: 111
- Зарегистрирован: 18 ноя 2010, 22:29
- Контактная информация:
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Конешно нет, п.с. раз 20 уже писали.
- olavi11
- Эсквайр
- Сообщения: 24
- Зарегистрирован: 16 сен 2010, 17:12
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
по моему это технически невозможно - хватает даже одного игрока противоположной фракции кто просто зарегистрировался и даже не входил в игруars писал(а): Думаете игроки не вынесут друг друга до апокалипсиса?
так как у всех премиум то его город навсегда останется закритым и недоступным до апокалипсиса
- roman68rus
- Капитан
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 02 дек 2010, 11:30
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
После 4-х дней неактивности любой город открывается.
Премиум говорит об неудалении игрока с сервера, но ворота то у него откроются
Премиум говорит об неудалении игрока с сервера, но ворота то у него откроются

Сервер Зеон, предложения:
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
- olavi11
- Эсквайр
- Сообщения: 24
- Зарегистрирован: 16 сен 2010, 17:12
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
неправильно - через 4 дня начут портится поселки
ворота неоткроутся - пойди на тестах и посмотри там есть закрытые города где игроки незаходили уже месяц
премиум говорит что население не поднимает мятежь при длительном отсутствии - что значит если игрок ворота закрыл то так они и останутся закрытыми до апокалипсиса
ворота неоткроутся - пойди на тестах и посмотри там есть закрытые города где игроки незаходили уже месяц
премиум говорит что население не поднимает мятежь при длительном отсутствии - что значит если игрок ворота закрыл то так они и останутся закрытыми до апокалипсиса
- Rasta666
- Капитан
- Сообщения: 98
- Зарегистрирован: 27 дек 2010, 19:51
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Уважаемый админ,ответь на вопросы пожалуйста!!! Нам уже сейчас нужно знать,так-как начинаем готовиться уже сейчас!!
И у меня еще такой вопрос:почему обитель такая антиреальная,на следующем серваке пожалуйста уберите вообще лекарей, можно добавить основы,но лекарей уберите.А то квест на снос обители вообще смысла не имеет!!! К тому же лучше потратить потенциал на защиту,чем на обитель,очень не рентабельно тратить столько наймов на нее!!
Надеюсь уважаемый админ,что вы ответите,очень ждем ответ
И у меня еще такой вопрос:почему обитель такая антиреальная,на следующем серваке пожалуйста уберите вообще лекарей, можно добавить основы,но лекарей уберите.А то квест на снос обители вообще смысла не имеет!!! К тому же лучше потратить потенциал на защиту,чем на обитель,очень не рентабельно тратить столько наймов на нее!!
Надеюсь уважаемый админ,что вы ответите,очень ждем ответ

- asmodeo
- Магистр
- Сообщения: 288
- Зарегистрирован: 04 авг 2010, 15:22
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
всё... раста сдулся со своими идеями снести обитель силами обеих фракций =)
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Ну на следующем должны быть герои, и должно быть легче.
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Только у монстров тоже будут герои 

Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Уберите лекарей!!!!Deserted писал(а):Только у монстров тоже будут герои
- Gorovitz
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 19 янв 2011, 19:17
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Количество руин во время Апокалипсис увеличится или останется прежним?Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
ars писал(а):Во первых постарайтесь выражаться по вежлевее... рука модераторов потянулась к кнопке бан, а рука админа потянулась к кнопке бан на всех серверах...ColdDragon писал(а): Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....![]()
а теперь вот вам простой ответ: 6 руин это не 40... вы б уточнили детали, прежде чем делать опрометчивые выводы... - апокалипсис снимает ограничение на кл-во руин в королевстве
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- roman68rus
- Капитан
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 02 дек 2010, 11:30
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
После этого такой вопрос намечается...
Ну а если все клетки договориться городами застроить всю локацию, что тогда?Руин же не будет на этой локации?
Максимум 4 руины будут...
Ну а если все клетки договориться городами застроить всю локацию, что тогда?Руин же не будет на этой локации?
Максимум 4 руины будут...
Сервер Зеон, предложения:
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
Куплю координаты 7-х руин вам 50% после сноса
Куплю координаты соленых озер вам 40% после захвата
Куплю флаги(во время турниров) дог.цена
Мой скайп romanredwhite68rus
- asmodeo
- Магистр
- Сообщения: 288
- Зарегистрирован: 04 авг 2010, 15:22
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
...и эти 4 руины быстренько вынесут те города где не будет укрепов и башен или их будет крайне мало из-за занятых посёлков...и так-же быстренько размножутся =)...
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Дело говориш) А вобще их надо будет постоянно ломать. В зародыше.asmodeo писал(а):...и эти 4 руины быстренько вынесут те города где не будет укрепов и башен или их будет крайне мало из-за занятых посёлков...и так-же быстренько размножутся =)...
- kukash
- Сюзерен
- Сообщения: 509
- Зарегистрирован: 14 янв 2011, 13:27
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
так ли это? на шахтерском Илао во время негативного события Нашествие монстров, на меня руины ходили из соседних и даже дальше королевствars писал(а): ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
и кстати даже 6ка ходила на мое ВВ, видела стало быть она его?
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Арс говорил что будут в пределах одного. И небудут нападать на вв.kukash писал(а):так ли это? на шахтерском Илао во время негативного события Нашествие монстров, на меня руины ходили из соседних и даже дальше королевствars писал(а): ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
и кстати даже 6ка ходила на мое ВВ, видела стало быть она его?
-
- Новобранец
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 30 май 2011, 17:53
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Анализируя предыдущие посты пришел к выводу, что за 4 месяца вынос одной из фракций не состоится, значит всем придется умирать от апокалипсису и победит та фракция, которая лучше организует совместную оборону и тем самым дольше протянет после дня Х.
Мой опыт игры небольшой, поэтому заранее извиняюсь, если напишу глупость.
Идея № 1 - Как протянуть подольше после дня Х
1. Объединиться в один клан
2. Найти королевство Х - в котором меньше всего непригодных для основания города ячеек (Y) и как можно больше внешних владений в соседних королевствах
3. Полностью застроить данное коловиство Х
("общее количество ячеек в королевстве Х" - Y)>> Y.
Вы может будете успевать помочь друг другу отбить атаку монстров (жаль что нету за ЧЖ ускорения для передислокации войск между союзниками). Если нет то вся ета идея гав...
5. Внешними владениями помогать отражать атаки монстров.
6. Все остальные однофракцийци (за пределами королевства Х) должны на первых порах выживать как могут, но в тот момент когда для них смерть почти будет очевидна - должны пожертвовать себя
бросив последние силы в атаку на один из городов подобного королевства Х противоположной фракции - конечно игроки из королевства Х не должны забыть
об этом мужуственном поступке после победы фракции
PS: В короливстри Х не должно быть предателей
, которые в определенный момент сочтут что сами по себе они дольше протянут чем вместе
с уважением жду критики или возможных улучшений к этой идее
Мой опыт игры небольшой, поэтому заранее извиняюсь, если напишу глупость.

Идея № 1 - Как протянуть подольше после дня Х
1. Объединиться в один клан
2. Найти королевство Х - в котором меньше всего непригодных для основания города ячеек (Y) и как можно больше внешних владений в соседних королевствах
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
3. Полностью застроить данное коловиство Х
4. Совместно отбиваться от всех руин в королевстве Х. Будет всего Y - не пригодных для основания города ячеек, там в день Х будут руины. Использовать численное превосходство:6 руин это не 40
("общее количество ячеек в королевстве Х" - Y)>> Y.
Вы может будете успевать помочь друг другу отбить атаку монстров (жаль что нету за ЧЖ ускорения для передислокации войск между союзниками). Если нет то вся ета идея гав...

5. Внешними владениями помогать отражать атаки монстров.
6. Все остальные однофракцийци (за пределами королевства Х) должны на первых порах выживать как могут, но в тот момент когда для них смерть почти будет очевидна - должны пожертвовать себя


PS: В короливстри Х не должно быть предателей

с уважением жду критики или возможных улучшений к этой идее
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
- QuakeMan
- Сюзерен
- Сообщения: 1556
- Зарегистрирован: 04 окт 2010, 21:56
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
это ты на что намекаешь?Denis писал(а):Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
на то что тебе интересно играть в игру в которую умеешь играть только ты?
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Ну.. 98 место... П.с. они выехали в край карты кланом, может по рейтингу они неочень зато к апокалипсису готовяться.QuakeMan писал(а):это ты на что намекаешь?Denis писал(а):Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
на то что тебе интересно играть в игру в которую умеешь играть только ты?
-
- Магистр
- Сообщения: 147
- Зарегистрирован: 07 дек 2010, 08:37
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Руина появилась.. Сразу пошла на соседних игроков.. П.с. Все города небудут хорошо защищены... Руины пронесут слабые города а дальше... П.с. на ускорении х128. А ето 7 день. пока топы ношли пока пришли. Уже напряжно 6 руину сносить а таких надо постоянно 5-7 штук ломать (неспать впринцыпе). А что дальше? Какое тут безконечно...alfacentavr1 писал(а):Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
А кто сказал что апокалипсис будет на 3 дня, на неделю...
сервер стоит 4 месяца. 1 месяц апокалипсиса ето нетакой и большой срок..
Только вот больше 2 недель врядли кто простоит.
-
- Магистр
- Сообщения: 101
- Зарегистрирован: 12 сен 2010, 02:39
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
wariorss писал(а):Руина появилась.. Сразу пошла на соседних игроков.. П.с. Все города небудут хорошо защищены... Руины пронесут слабые города а дальше... П.с. на ускорении х128. А ето 7 день. пока топы ношли пока пришли. Уже напряжно 6 руину сносить а таких надо постоянно 5-7 штук ломать (неспать впринцыпе). А что дальше? Какое тут безконечно...alfacentavr1 писал(а):Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
А кто сказал что апокалипсис будет на 3 дня, на неделю...
сервер стоит 4 месяца. 1 месяц апокалипсиса ето нетакой и большой срок..
Только вот больше 2 недель врядли кто простоит.
+ к этому кто мешает организовать снос пары слабых городов в этом квадрате, убить 200-300К намов и увеличить кол-во клеток свободных значительно
Правда бывает разная, а иногда заразная... :-)
- bertone2010
- Новобранец
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 20 янв 2011, 14:09
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Ну и монстры не нападают на шахты и копи, потому что их не видят
Как то странно получаеться здесь сказанно что руины не видят ВВ а у нас меньше недели назад руина арму снесла игроку в копи??? кто обьяснит каким образом?

Как то странно получаеться здесь сказанно что руины не видят ВВ а у нас меньше недели назад руина арму снесла игроку в копи??? кто обьяснит каким образом?

-
- Магистр
- Сообщения: 147
- Зарегистрирован: 07 дек 2010, 08:37
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Так свободных клеток исходя из вашей стратегии будет 5-7, тут хватит и одного исслед. корпуса на ускоре чтобы королевство проверить за пол часа.
При появлении мелких руин оставить их на день два так как при любом прогрессивном приросте они сюзам большой угрозы не представляют и сносить 4-5-6-ки сразу.
Если руин будет мало то и защиту даже среднего города они сразу не снесут, а на архитекторе сюзу легко отстроить снова несколько укрепов и башен, так как нет большой потребности в ресах.
Если же постарается противоположная фракция и снесет даже несколько городов в том королевстве, то имеющимися готовыми поселенцами можно сразу же отстроить там новый город и за пару часов за чж, апнуть его и застроить защиту, при этом там будет дефить свободная армия.
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
По поводу постоянных атак: так войдут эти 20-30-хоть 100 человек в один клан и откроют владения, при этом кто-то постоянно будет дежурить, а из нескольких десятков построить круглосуточное дежурство не составляет труда, так как это не 3 человека.
При появлении мелких руин оставить их на день два так как при любом прогрессивном приросте они сюзам большой угрозы не представляют и сносить 4-5-6-ки сразу.
Если руин будет мало то и защиту даже среднего города они сразу не снесут, а на архитекторе сюзу легко отстроить снова несколько укрепов и башен, так как нет большой потребности в ресах.
Если же постарается противоположная фракция и снесет даже несколько городов в том королевстве, то имеющимися готовыми поселенцами можно сразу же отстроить там новый город и за пару часов за чж, апнуть его и застроить защиту, при этом там будет дефить свободная армия.
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
По поводу постоянных атак: так войдут эти 20-30-хоть 100 человек в один клан и откроют владения, при этом кто-то постоянно будет дежурить, а из нескольких десятков построить круглосуточное дежурство не составляет труда, так как это не 3 человека.
- dolpatrak
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 14 авг 2010, 19:45
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
А ты ещё не понял ? нас подсадили...alfacentavr1 писал(а): Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
мы тут надолго...

Смеясь в лицо смерти, не умри со смеху...
Даже невыносимых людей выносят. Да ещё и под музыку...
Даже невыносимых людей выносят. Да ещё и под музыку...
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
alfacentavr1 писал(а):Так свободных клеток исходя из вашей стратегии будет 5-7, тут хватит и одного исслед. корпуса на ускоре чтобы королевство проверить за пол часа.
При появлении мелких руин оставить их на день два так как при любом прогрессивном приросте они сюзам большой угрозы не представляют и сносить 4-5-6-ки сразу.
Если руин будет мало то и защиту даже среднего города они сразу не снесут, а на архитекторе сюзу легко отстроить снова несколько укрепов и башен, так как нет большой потребности в ресах.
Если же постарается противоположная фракция и снесет даже несколько городов в том королевстве, то имеющимися готовыми поселенцами можно сразу же отстроить там новый город и за пару часов за чж, апнуть его и застроить защиту, при этом там будет дефить свободная армия.
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
По поводу постоянных атак: так войдут эти 20-30-хоть 100 человек в один клан и откроют владения, при этом кто-то постоянно будет дежурить, а из нескольких десятков построить круглосуточное дежурство не составляет труда, так как это не 3 человека.
Хм... Сносить на корню! Расмотрим пример 14того дня апокалипсиса... Прирост мобов в руине х16384 Делим! 16384\24=682(за час)\24=28 дней возраст руины за час... Удачного сноса. Так для общего развития, на 15 дне за час 6терка будет как архируина...
- Kpyy
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 27 май 2011, 22:27
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
1 вопрос на будующее, а при апокалипсисе будут только 5-6 руины в королевстве? или 1-4 тоже?
- wariorss
- Маршал
- Сообщения: 433
- Зарегистрирован: 17 янв 2011, 06:34
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Безпонятия) Вот на 17 день нам уже и 3 руинки раздадут похлеще 6терок на 14тый
- Loque7777
- Новобранец
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 15 фев 2011, 02:24
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
Если апокалипсис будет развиваться как на тестовых серверах то никто не простоит и 4 дней. 

Зато я белый и пушистый.
-
- Магистр
- Сообщения: 252
- Зарегистрирован: 12 ноя 2010, 15:18
- Контактная информация:
Re: Апокалипсис
на тесте прирост в руинах увеличивался вдвое раз в час,а на Ордане раз в день анонсирован 

Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя