Страница 1 из 1
Продажа игровых ценностей
Добавлено: 09 апр 2015, 13:12
xxxT0RNAD0xxx
Суть идеи: запретить захват озер за пределами локаций игрока ( например 5 королевств)
Плюсы: снизит количество продаж топам, ведь игра для всех а не для одного.
Минусы: нет
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 09 апр 2015, 13:45
VAKUZE
лагерь или поплавок куда хочу туда и поставлю )) боевым захват озера вспомогательным лагерь или поселенца... прям на клетку у озера... ))
идея бред
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 09 апр 2015, 15:04
xxxT0RNAD0xxx
Имеется ввиду 5 королевств от столицы, постоянно ее менять никто не станет
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 09 апр 2015, 18:29
Cleverest
Да вообще не проблема: скидываемся кланом. Покупаем акк с выводом и 4 героями. Покупаем ему 4 пары озерных сапог. Если все столицы игроков дальше 5 королевств от предлагаемого озера, то на него садится купленный акк, предварительно поставив поплавок и перенеся в него столицу. Потом ЧЖ выводятся и делятся в клане. Геморроя прибавится, да, но озера как покупали, так и будем покупать. Кроме того, если реальный игрок основную часть заработанного на озерах чж тратит на игру, на вывод отправляется только незначительная часть, то чж, выведенные из игры, в игру уже вряд ли кто-то будет возвращать.
Для тех кто не понял - поясняю: вот я держу озеро, накопилось какое-то количество чж. И тут в сокровищнице продается нужный мне арт. Я покупаю этот арт, то есть чж остается в игре. Вприант второй: за меня кто-то подержал озеро, вывел чж, перевел мне на вебмани. У меня продается какой-то арт (полезный, но не такой уж необходимый), чж на него не хватает. Я 20 раз подумаю, настолько ли он мне нужен, чтобы ввести чж на его покупку, или можно без него обойтись, а деньги потратить на что-то другое.
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 09:17
xxxT0RNAD0xxx
Если он поставит поплавок исчезнут такие здания типа: храм, сокровишница, диплом корпус и другие. А один чужак все равно озеро не удержит. На то и расчет, чтоб другие не лезли куда не нужно!
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 10:16
Cleverest
Сокровищница первого уровня стоит всего 100 дерева, и строится полторы минуты. Все содержимое в ней доступно, даже если до этого была совершенная. Храм, дипкорпус и прочее неиграющему аккаунту в принципе не нужно. Впрочем, храм 1 уровня строится 12 минут, после чего в него можно каждый день покупать по 500 маны. А забрать озеро у игрока из топ-клана вряд ли кто-то сможет. Точнее, вряд ли кто-то даже попытается.
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 10:55
commit
xxxT0RNAD0xxx, так за 5 королевств вполне можно обогнать. Идёт страшный топ на захват, пока он эти 5 королевств пройдёт - вы спокойно садитесь за 15 минут, зовёте 2 союзника/соклановца на защиту, строите защитные здания и спокойно себе качаете ЧЖ.
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 11:21
4178
commit писал(а):xxxT0RNAD0xxx, так за 5 королевств вполне можно обогнать. Идёт страшный топ на захват, пока он эти 5 королевств пройдёт - вы спокойно садитесь за 15 минут, зовёте 2 союзника/соклановца на защиту, строите защитные здания и спокойно себе качаете ЧЖ.
Судя по озвученным "плюсам", автора интересует, чтобы озёра продавали ему, а не удалённым топам
xxxT0RNAD0xxx писал(а):
Плюсы: снизит количество продаж топам, ведь игра для всех а не для одного.
А вообще, не понятно, в чём актуальность данного действа....
Озёра нужны для того, чтобы за них было противостояние. Это предложение усложнит такое противостояние, так зачем это тогда нужно?

Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 13:39
MWM2015
А зачем все озера отдавать одному топу, который непонятно как на 10 день нового сервера набрал огромную арму, кормить тестеров? Поэтому никто и не играет, продажа процветает, 1 чел весь сервер обирает и кормится, для него конечно круто!
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 13:42
MWM2015
Пару челов все озера забирают и ничего не вводят в игру, другие смотря на это тоже ничего не вводят. получается мертвый сервер. Ограничение избавит нас от этой болезни. Предлагаю в радиусе более 5 королевств от столицы запретить захват озер
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 10 апр 2015, 22:05
197392
Согласен в радиусе 5 королевств запретить захват соленых озер, а то возле меня 4 озера и держит их игрок вообще за 10 королевств. Где тут справедливость и кто будет деньги в игру вкладывать, если сидит 1 игрок на 4 СО ? Так игра теряет свою актуальность
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 11 апр 2015, 11:28
4178
197392 писал(а):Согласен в радиусе 5 королевств запретить захват соленых озер, а то возле меня 4 озера и держит их игрок вообще за 10 королевств. Где тут справедливость и кто будет деньги в игру вкладывать, если сидит 1 игрок на 4 СО ? Так игра теряет свою актуальность
Так отберите, делов то...
Организуйте атаки сразу на несколько озёр, игроку будет весьма затруднительно защищать одновременно несколько объектов

Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 11 апр 2015, 11:29
ModeratorTurik
Оформите в соответствии с правилами раздела -
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=83&t=72409
Особенно уделите внимание актуальности предложения.
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 11 апр 2015, 15:44
xxxT0RNAD0xxx
А смысл все равно не сделают ничего, легче бросить играть. Что все и делают с успехом!
Re: Продажа игровых ценностей
Добавлено: 11 апр 2015, 16:09
ModeratorObiOne