Страница 1 из 1
Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 13:03
Ekhnathon
Одной из повседневных задач любого активного игрока является расчет боя. Однако далеко не каждый бой возможно посчитать точно, поскольку существуют такие свитки, как
«Раздуть армию»,
«Раздуть армию с героем» и
«Дезинформация». Данный калькулятор позволяет по известной раздутой армии определить исходную и коэффициент раздутия.
На данный момент в программе заложено два способа определения коэффициента раздутия/дезинформации:
1. Определение по мощи армии. Метод основан на том, что сумма всей армии игрока составляет его рейтинг МА. Зная мощь армии и количество войск, находящихся во владениях без раздутия, легко определить мощь армии, соответствующую раздутым войскам, а значит и коэффициент раздутия.
Обратите внимание: при суммировании войск в других владениях не забудьте учесть войска, находящиеся в воскресителе.
Недостатки метода: не всегда возможно определить точное количество войск во владении противника, поэтому определение раздутия может получится неточным.
2. Определение по магам. Метод основан на особенности магов влиять на регенерацию маны героя. Зная реальную регенерацию можно с точностью +-50 магов определить их количество в составе не раздутой армии, а исходя из этого и коэффициент раздутия. Точность метода составляет в среднем 96-98%, увеличиваясь пропорционально количеству магов. Программа отображает усредненный результат и текущую точность вычислений.
Недостатки метода: для его применения необходимо одновременное наличие двух условий — в составе армии должны быть маги и мана у героя должна быть неполной.
Если будет актуально - добавлю метод определения
по разнице в жаловании.
Для запуска может потребоваться установить .Net Framework 4
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 13:16
kostea2013
Ну зачеееем такие вещи раскрывать???
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 13:19
Ekhnathon
По сравнению с тем, что действительно не стоит раскрывать в данной игре, кальк - просто мелочь.
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 16:37
kostea2013
Всё равно не вижу смысла в этом. Хорошие игроки и сами догадаются, а среднячки... Теперь придётся без магов ходить :(
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 18:22
chemodante
При запуске выскакивает вот такая ошибка. Как ее обойти?
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 18:56
4178
Не интересные способы определения.... обычно сколько в других владениях не особенно известно.... с учётом воскресителей может быть весьма затруднительно всё посчитать.
По жалованию было бы интересней

Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 20:04
VoLAnD346
chemodante писал(а):При запуске выскакивает вот такая ошибка. Как ее обойти?
Для запуска может потребоваться установить .Net Framework 4
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 20:46
Ekhnathon
4178 писал(а):По жалованию было бы интересней

У жалования тоже есть свои минусы - нельзя определить например, если армия уже в пути. Однако в следующей версии я его встрою.
chemodante писал(а):При запуске выскакивает вот такая ошибка. Как ее обойти?
В первом посте ссылка на этот пакет - проблема актуальна для WinXP, в 7-ке он встроен уже.
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 20:53
4178
Ekhnathon писал(а):У жалования тоже есть свои минусы - нельзя определить например, если армия уже в пути. Однако в следующей версии я его встрою.
Вот уж проблема - достаточно отчёта провов (сколько было в миссии) и шпика после возврата, если раздутие одно, оно вычисляется даже без жалования и состояния других городов.
Так что, если армия в миссии, она вычисляется только проще.
Ekhnathon писал(а):В первом посте ссылка на этот пакет - проблема актуальна для WinXP, в 7-ке он встроен уже.
Это не так - на чистой 7-ке только 3.5sp1
4-й устанавливается либо отдельно, либо вместе с sp на винду (на счёт второго не уверен)
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 10 июн 2013, 23:28
SIDX1408
ну а не вариантт,просто добавит минимальные и максимальные значения????гораздо проще..не?
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 11 июн 2013, 01:30
shabval
Прива всем. Есть еще арты,которые позволяют видеть истинное количество войск в атаке.Мне дали очки бога.и считай себе на здоровье
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 11 июн 2013, 08:11
serglito
Прива всем. Есть еще арты,которые позволяют видеть истинное количество войск в атаке.Мне дали очки бога.и считай себе на здоровье
Это понятно
А если ты атакуешь и там раздутое войско ???
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 13 июн 2013, 09:02
ruuz
а шпионку сделать до раздутия?

Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 25 июн 2013, 18:53
veryhard
реген маны в час ставить тот что видим?
25 базового регена вычитать не надо?
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 03 июл 2013, 09:06
Ekhnathon
veryhard писал(а):реген маны в час ставить тот что видим?
да
veryhard писал(а):25 базового регена вычитать не надо?
нет
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 18 июл 2013, 06:25
likbes
Предлагаю ещё один метод определения раздутия.По магическим башням
Суть такова.Расчет производится по магической башне.
((пехота*7)+(кони*9)+(летуны*11)+(луки*50)+(лекари*1,5)+(найм*8)+(маги*5))*(Коф-т башни)=Урон при раздутой армии
Далее эту сумму делим на урон магической башни который видим в отчете и получаем коф-т раздутия армии.
Идеален в отсутствии героя, т.к. при наличии героя и артов необходимо делать поправки на атаку армии.
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 18 июл 2013, 09:21
ksilofonElf
а разве при раздутии, атака магичек не изменяется как и жалование в городе?
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 18 июл 2013, 11:38
Kankata
бредовый и ненужный кальк
для каждого стека коэффициент рассчитываеться отдельно это факт!
проверенно в результате боев с врагами
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 29 июл 2013, 22:23
Ekhnathon
ksilofonElf писал(а):а разве при раздутии, атака магичек не изменяется как и жалование в городе?
меняется
Kankata писал(а):бредовый и ненужный кальк
для каждого стека коэффициент рассчитываеться отдельно это факт!
проверенно в результате боев с врагами
А можно узнать как проводилась проверка и опубликовать её результаты в виде скринов? А то пока это смахивает лишь на пустые слова. Вот пример раздутия:

- cf4b7e98edd4e8897814c9f0407bdfe2.png (265.69 КБ) 18107 просмотров
Считаем по стекам:
Носы: 4349701 / 1082689 = 401%
Воины: 149555 / 37226 = 401%
Кони: 210500 / 52396 = 401%
...
Маги: 2671 / 665 = 401%
Re: Калькулятор раздутия армии
Добавлено: 14 авг 2013, 14:16
glukmaker
Вообще-то есть еще один способ определения раздутия армы...
Но он мало пригоден для города, и больше для гера с армой которые находятся в пути. Он сработать может довольно часто, но не всегда. Т.е. против него есть возможность защиты. Писать что за способ не буду, кто сможет сам догадается. А кто догадается, поймет как от этого защищаться.