Страница 1 из 1
Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 04:36
Stroe7i
5 городов при выходе на сюзерена
1 Столица
Купцы 8шт
Воскрес
Сокра
Дип корпус, поселенец, таверна (одна ячейка)
Магичка 2шт
Рынок
Темница (больше для квестов)
Носилки 18шт
Жилища 18шт (только до 5ур, потом снесете)
2,3 город
Располагаются влево-вправо от столицы или вверх-вниз
Обычка 1шт
Следаки 4шт
Купец 1шт
Луки 17шт
Жилища 20шт
4 город
Располагается в кор-ве со столицей
Обычка 1шт
Следаки 5шт
Купец 1шт
Монастыри 12 шт.
Жилища 24 шт.
5 город
Будущий шпик, но на старте он не нужен
Обычка 1шт.
Обычка или магичка 1шт.
Купец 1шт.
Носилки 20 шт.
Жилища 20 шт.
Поселки везде наукой
Даже в столице лучше наукой застроить временно
С медлами 2-3ур можно их в столице апать на 7ур.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 14:15
arsengevorkian
Во многом не согласен с автором. Могу ответить если интересно.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 14:47
MelnykVlad
перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 14:58
4178
MelnykVlad писал(а):перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
В степи то?
Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт
А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации

Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 17:12
Layslay
Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт
ты не понимаешь :(
лучников селят в степи, чтобы коневладельцы ходили к ним не бафаясь
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 27 апр 2013, 20:46
Stroe7i
Требования для хорошего перехода на сюзерена
1.
Выученно Управление героями
Построенны сокра и таверна
Банки опыта на 700 едениц
2.
1500чж на покупку 2-х квестов (Кровавая месть и Подмога)
3.
Запас зерна 1кк примерно
Штук 20-30 клепалок лекарей (часть временные 1ур)
Берете клерика на 3 дня, ускор на 3 дня и получаете примерно 2400-3000 лекарей
4.
Квесты должны быть сделаны
Накопление ресов
Поиск руин
скорбь 1
скорбь 2 делается вместе с местью
150кк и 1кк фраки (скрытые квесты)
Желательно
1
Наука должна быть
Управление миссиями 7
Колонизация 4
Строительство 4 (на апах за чж экономия хорошая)
2
Города застроенны чисто под нас и военку (шпик рано)
В поселках только лабы и мельницы (только в степи)
3
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 03:41
vovmailster
MelnykVlad писал(а):перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
Видимо не видел луковых армий)))
4178 писал(а):
А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации

+1
а по застройке. Сделайте ровно наоборот и будет вам счастье))
Нет смысла строить по 10 домиков. Либо 40 ячеек домиков либо ни одного. Если канеш не хотите заказывать автозаказ за дофига чж.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 13:11
Stroe7i
Здесь не только автозаказ
Еще и прирост населения за чж в каждом городе врубается.
Еще и выхлоп не самый оптимальный.
Зато нас возить не нужно и героя гонять тоже.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 14:32
MarlaS
Stroe7i писал(а):Требования для хорошего перехода на сюзерена
очевидно, что автор предполагает неплохие вложения в игру, а
в таком раскладе можно не напрягаясь купить ФР для прокачки героя, ресы для строительства городов
и клепания армии, при этом не требуется что-то запасать или строить заранее (кроме таверны)..
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 15:15
Layslay
очевидно, что автор предполагает неплохие вложения в игру, а
не вижу требования к вложениям здесь
автозаказ... можно обойтись без него, не самый критичный момент, хотя при такой застройке конечно он желателен, но не критичен
нас за чж? что такое бешеное количество чж, чтобы купить прирост наса не найдется в руинах?
Нет смысла строить по 10 домиков. Либо 40 ячеек домиков либо ни одного.
на любителя, хотя все домики в 1 городе конечно выгодней по насу выходят.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 15:33
Stroe7i
Донат штука такая
Помогает он очень в плане экономии времени.
Уровень своего доната выбирает каждый сам.
Только в игре рулит не только донат.
1. Мозги (знание механики игры)
2. Онлайн (первый пункт поможет его сократить)
3. Донат (помогает сократить второй пункт, но без первого сильно не поможет)
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 16:27
vovmailster
Stroe7i писал(а):Здесь не только автозаказ
Еще и прирост населения за чж в каждом городе врубается.
Еще и выхлоп не самый оптимальный.
Зато нас возить не нужно и героя гонять тоже.
И сколько планируешь построить войск за турнир?
Без автозаказа точно бред.
Да и 10 домиков носов вы не загрузите никогда своим насом.(20

) Тем более без наставника.
7 ур клепалки строит полный цикл за 4 с небольшим часа.Там даже с чж. ускорением и свитком +20 наса в час. население кончится за сутки.
Вообщем лучше 3 дня на турнире со свитком погонять наставника и построить за это время войск больше чем за месяц гемора при таком раскладе.))
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 19:06
Stroe7i
Конечно с наставником больше
Прошу обратить внимание на заголовок темы
И первую строчку в теме.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 28 апр 2013, 19:18
Stroe7i
Тема создана для академки, чтобы строили что-нибудь вразумительное когда не знают что строить.
На гайд она никак не тянет.
Да и полноценный гайд писать работа еще та.
Почитал бы с удовольствием гайд по игре некоторых участников форума. (только за просто так они писать его не станут скорее всего)
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 29 апр 2013, 01:35
vovmailster
Stroe7i писал(а):Конечно с наставником больше
Прошу обратить внимание на заголовок темы
И первую строчку в теме.
Тогда в корне не верно. Зачем первый герой паладин воитель?)
Наставник и сразу бегает быстро и войска дает и арму клепает.
Да и при выходе на сюза если без богатого клана, задача быстрей построить нормальные фарм отряды. Чтобы таскать побольше ресов. И строить строить и еще раз строить.)
А потом уже лукобилд и другая чепуха...
Stroe7i писал(а):Тема создана для академки, чтобы строили что-нибудь вразумительное когда не знают что строить.
На гайд она никак не тянет.
Ну так пусть сразу знают к чему надо стремиться. так только запутаются.
А потом мельницы настроят)
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 29 апр 2013, 06:31
Stroe7i
Для любителей потроллить:
Это застройка при выходе на сюза и выборе первым героем пала или воителя.
Если есть какое-то хорошее предложение для именно этого варианта предлагайте.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 20 май 2013, 03:52
Addon30
Stroe7i писал(а):Строительство 4 (на апах за чж экономия хорошая)
Извиняюсь, что значит эта фраза?

Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 20 май 2013, 12:04
Stroe7i
Наука строительство 4 стоит 500 чж
При аппе за чж (59чж) после примерно 30 раз с наукой получается дешевле.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 20 май 2013, 12:21
lyss
не согласна с тем, что следует мешать родилки войск с жилищами.
при автозаказе будет вполне достаточно 2 раза в сутки подвозить нас в столицу из 2 городов с домиками.
в городе полностью забитом домиками мы имеем дополнительную скорость прироста населения от размножения.
поэтому я за полную специализацию городов.
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 24 май 2013, 10:34
MelnykVlad
4178 писал(а):
В степи то?
Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт
А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации

а уже в учет не идут другие юниты,магички даже 7 лвл,и ну и возможно наймов полтора - два килограмма...может мы разными калькуляторами пользуемся...
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 24 май 2013, 10:41
4178
MelnykVlad писал(а):
а уже в учет не идут другие юниты,магички даже 7 лвл,и ну и возможно наймов полтора - два килограмма...может мы разными калькуляторами пользуемся...
При всех достоинствах магичек, сносить противника в степи проще всего (исключая коне-билд, естественно) атакующему полнала лафа без кастов на вледение -120 атаки лукам защитника и -70 атаки остальным юнитам - при соло атаке, в то время, как на нейтральных террайнах всего -45 всем и -70 лукам, а в лесу и вовсе -45 всем и -20 лукам

Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Добавлено: 24 май 2013, 11:17
Layslay
а уже в учет не идут другие юниты
по хорошему других юнитов быть не должно, потому что от них никакой пользы, кроме вреда.
наймов полтора - два килограмма
зачем? это ведь 60к жалования, а 60к жалования... это примерно 200к луков... Или иметь бесполезных наймов на 60к, или 200к луков... выбор по-моему очевиден.