Страница 1 из 2

оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 22:56
DarkAndras
Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.



Золотой город (не столица)

Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:18
Tiger84
А где антишпионы? Без них по моему никуда... :no:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:24
DarkAndras
я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:32
Tiger84
Мое мнение чем меньше враги видят, тем лучше. Пока армия не сильно большая, можно клепать в золотом наймов - очень удобно. Хотя если армия уже слишком прожорливая, здания под наймов нужно сносить.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:39
DarkAndras
за наймов речь тут не идет, для них отдельный город надо, его я не расписывал.
а за антишпионов, готов поспорить, лично у меня 400 шпионов и я не знаю сколько нужно антишпионов чтоб я не смог его пробить)
у одного соклана их 1000. вобщем кому нужно пробить шпионами тот пробьет

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:47
Blackest
Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:48
Tiger84
Согласен, тот кто захочет пробьет, но уменьшится количество претендентов поживиться, ведь далеко не у всех по 400-800 шпионов.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 26 мар 2011, 23:56
DarkAndras
Blackest писал(а):Blackest
3 зеркала это от простых смертных, когда с кемто активно воюешь конечно больше нужно, с провидцами ответ такой же
укрепы нужны во всех городах потому что я допустим в каждом городе держу по фарм отряду

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 27 мар 2011, 01:34
56metrov
Коррективы: 1.что касается укрепов, то это не распространяется на тех кто ставит защиту за чж.. 2.провидцы если на руины хватит и одного поселка.. для войны я бы застроил порядка 16ти поселков.. 3. зеркала все относительно боевых действий.. от топов порядка 8поселков минимум.. для простых смертных хватит и 2-3 4. склады - тут дело сугубо добровольное.. порой 6 это очень много.. что касательно соотношения торговые лавки - рабы, то пока строишь армию то упор на дома, если армия не строится, то на лавки чтобы повысить коэффицент и привозить население сверх лимита.. 5. антишпионы точно не нужны (для меня это трата места.. пробьют 100%)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 01 апр 2011, 03:00
Illithid
Возможно конкретно оговорить стадии данного развития)))
Просто когда играешь за клан это одно, другое когда один)))
Понятно что методам проб и ошибок, но если статья зашла о развитии города.
То желательно уточнить как достичь этого.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 04 апр 2011, 20:15
Vaizerd
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки,
Смысл столько всего о_О
Где сток зерна взять?..

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 апр 2011, 00:59
DarkAndras
проблем в зерне нету, зато есть проблемы с рабами :pardon:
говорю за себя, даже при -50% стройки армии и науке 10% - зерна хватает, но рабы это нечто со всех городов везу и с двух копей)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 апр 2011, 01:51
Fantasts
нифига зерна не хватает надо ппц фармить чтобы хватило на непрерывную постройку в 10 монастырях

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 апр 2011, 02:27
DarkAndras
Изображение
и так в каждом монастыре

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 апр 2011, 09:40
Coolwarenik
Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....


В общем идея твоего развития - классная не спорю, много золота и рабов - это хорошо... Но это развитие фермера... Развитие война должно быть другим.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 апр 2011, 11:35
DarkAndras
ок) но при этом я как то нафармил 71 кк фр доделываю второй фарм отряд по 6кам и в запасе есть 400+ к наймов
не спорю как таковой войны в нашем регионе сейчас нету поэтому нету много зеркал, антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 апр 2011, 16:21
kyian
Все таки лучников мало очень. У меня 9 полей, но мне и это кажется малым количеством :-):

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 апр 2011, 18:30
Askael777
извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 апр 2011, 19:22
DarkAndras
меня интересует вопрос, для чего тебе нужен золотой город?
чем же плох халявный бонус защиты 25% и зачем от него отказываться если в другом террайне ты не получишь ничего?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 апр 2011, 20:14
kyian
Лично мне пох где строить золотой город. Но тут смотря под что... Больше 5гильдий наймов - пустыня. Для содержания армы - свой террайн и три укрепа. Лично у меня так и стоит, только вот удар сделан на рабов. Два золотые города содержат армию и обеспечивают рабами два военных под основу. И один независимый город-сканер. Это оптимально под мой онлайн.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 апр 2011, 20:54
DarkAndras
ну вот человек высказал свое мнение как ему удобней, я расписал как мне удобно, так что в принципе все в ваших руках, я дал только один из многочисленных вариантов :)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 апр 2011, 15:17
OverLordE
А есть где - нибудь инфа о застройке научного города?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 апр 2011, 16:58
Illithid
вопрос, как долго вы достигали этого?
Адресовано автору статьи)))

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 апр 2011, 17:07
rusid
Я достигал, когда жил на Архоне! :ry_car: в старые и добрые времена!
rusid писал(а):)

40 лавок дают коэф-т 3,0 со специализацией торговец (32 лавки в посёлках и 8 в городе) = 32 лавки 7лвл * 165(66 + 70% терры + 30% пос-к + 25% магия) = 5280 + 8л * 140 = 5280 + 1120 = 6400 голда с лавок
43клетки - 8лавок - 14 защитн., хоз-х и исслед-х зданий = 21 жилищ * 500 = 10500чел. - 1200 (40лавок * 30раб.) = 9300 св насел * 3.0 (коэф-т от лавок) = 27900
плюс 2800 населения от архитектуры * 3,0 = 8400
27900+8400+6400=42700

так сказать на глаз... ;)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 апр 2011, 23:46
DarkAndras
Illithid,
чего именно? все выше расписанное или скрин боевого?
OverLordE,
а что там думать, застраиваешь все лабами и будет тебе счастье, примерно смотришь сколько нужно домиков чтоб хватило рабочих(с архитектурой помойму достаточно 5-6 домиков 7го на все лабы)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 08 апр 2011, 19:28
Newz
Я вот не пойму, как получается кооф. в 3.0? С каждой лавки по 0.03 + 0.03 торговец = 0.06.. 40 лавок * 0.06 = 2.4.
Просветите, где просчитался, чего не учел?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 08 апр 2011, 23:28
DarkAndras
за чж увеличение сбора лавок и будет 0.075 :a_g_a:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 апр 2011, 03:58
Newz
А, так увеличение сбора влияет и на кооф. Ясненько, спасибо)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 апр 2011, 19:34
krasnyzhuk
Вопрос автору. А зачем такое количество строилок носов? да и всего остального тоже

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 апр 2011, 12:00
SergieDao
Исследовательские корпуса в золотом городе?
Где каждая клетка на вес золота? (сорри за тафтологию :))
Ну нафиг!..

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 апр 2011, 15:16
dolpatrak
Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим ))) :men:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 18 апр 2011, 14:12
ssnsk
dolpatrak писал(а):Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим ))) :men:
Согласен! У кого есть лучше предложения, чем у автора темы, напишите подробно как у Вас построено!
А лучше скрины выложите тоже.
Вот сразу и будет понятно, почему у Вас правильнее, или не правильнее! :st_ruskiy:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 28 апр 2011, 18:22
sagaar
DarkAndras писал(а): Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...
а пчм луков так мало?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 11:19
DarkAndras
а зачем мне много луков, я ими практически не пользуюсь

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 15:44
orange23
Отличный застрой боевого города. Только ты ТЭ про магов забыл :co_ol:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 20:12
slabak
<a href="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 20:14
slabak
Изображение

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 20:14
slabak
<a href="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 20:14
slabak
Изображение

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 20:14
slabak
а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 22:38
orange23
slabak писал(а):а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?
Ну купцы ещё да, а рынок то тебе там нафиг?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 29 апр 2011, 23:41
DarkAndras
slabak, залей нормально скрин, ничего не видно :(
slabak писал(а):и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?
у меня в том же королевстве столица, там войска, а так в убежищи сидит 20 к наймов на всякий пожарный
магов хватает 1го барака т.к. сделал их 1000 и больше не строю
луки таже фигня, не понимаю зачем вобще они нужны, беру их на руины по 2 к на один отряд

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 30 апр 2011, 14:07
Clairdelune
slabak писал(а):Изображение
Степь... 7 куч зерна... Тут лучше злаками заняться.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 30 апр 2011, 17:03
Natrazim
Clairdelune с сюзерена фармера руин, особенно 6ур. добывающие здания вообще все сносятся кроме торговых лавок и лабароторий....

Про гайд: много недоработок, антишпионы нужны, потому что просветив ваш дип. корпус я смогу понять невероятно многое, правда это только если вы не нашли норм клан. Сносить клан, это уже война, на нее требуется застройка специальная....
В остальном комментировать не буду, мне этих игроков все-таки выносить придется со временем.... (ото такие фармеры не мало руин уводят)
Ну разве что одно добавлю: больше 1-го здания войск бесполезная трата ресурсов, пока они по одному не развиты до 7ур. (потом думаете нужны ли вам еще здания, ибо при низком онлайне у вас рабов сожрут немерено) Больше 1-го здания носилок, это уж напрашивается вопрос, вам что наемников не хватает? Подушку можно сделать и 1-м зданием, ибо торопится обычно некуда. А если есть куда, так наемники в помощь, особенно у демонов + гайд по стратегии защиты и норм клан живущий рядом.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 03 май 2011, 06:11
moryachonok
меньше 300 антиков это перевод клеток, меньше 200 зеркал тоже, это против тех, кому насолил, а вот от охотников до фракции спасет 800 анитков и 640 зеркал, либо отсутствие анитков и зеркал, но осторожная игра

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 03 май 2011, 08:11
ratyu
800 антиков - это 16 зданий антишпионов 7 уровня....

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 май 2011, 12:47
Wenarex
Вопрос, простите, можно?
Я вот сюзерен, расту потихоньку, армы пока относительно немного, но все же. В чем смысл торговых лавок? Не понимаю хоть убейте. Если хотя бы 3 раза в день на руину выходить можно почти любую арму прокормить, золото вообще без надобности.
Я не прав?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 май 2011, 15:46
070907

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 май 2011, 17:17
DarkAndras
ну и к чему ты это выложил? там явно не за счет золотых городов армия живет, добыча золота нужна для поддержания.
например у меня в одном городе стоит армия которая ест 78к/час, сам город добывает 50к/час, в итоге у меня минус по золоту всего 28к/час, бывает же такое что какое то время я не могу по той или иной причине зайти в игру и отправить по руинам и если б небыло лавок, то золото закончилось бы в разы быстрее и войска начали бы дезертировать :pardon:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 май 2011, 17:53
Wenarex
Тот случай который ты выложил уже клинический, я про тех кого еще можно спасти)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 май 2011, 15:19
Denis
Лично мне хвастаться нечем, но недавно наткнулся вот на такую застройку.
Хороший выбор для фарм-города.
Единственное замечание - можно вместо 2-3 жилищ поставить либо бараки наемников (и то неоднозначно, т.к. в таком городе обязательно должен быть свободный нас), либо еще антиков добавить - ибо не справляются :-D

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 07 май 2011, 22:09
Natrazim
Denis

Ну оптимальней лес, из-за бонуса к урону) Эт как по мне)
А так реально куда он рабов девает когда его не атачат? Перевозить рабов глупо, а наймы жрали бы там хотя-бы 200 рабов из той кучи....
Но вообще класс, наверное сам бы так построился если бы не было лень)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 08 май 2011, 01:13
Denis
Лес - это стремный вариант. Ведь это город дефера, потому из такой логики ему степь нужна (там урон меньше) - потому как его цель выстоять с минимальными потерями (если допустить, что полезет основа), а ему самому дополнительный урон дают магобашни, так что в этом он как раз не нуждается

Насчет девания рабов когда не атачат... Но ведь ты не знаешь когда атака начнется, потому готовым нужно быть всегда. Поэтому в городе всегда должно быть свободное население. Очень глупо было бы отстроить такой город и проколоться лишь на том, что пожадничал и в нужный момент не оказалось наса.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 08 май 2011, 02:04
Natrazim
Denis
Ну теперь все доработано, осталось еще ток добавить что заместитель почти обязателен)
Я точно бы такой город построил если-бы был сюзереном)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 май 2011, 15:48
vvv888vvv
скажыте, а в столице обязательно строить золотой город, может там сделать боевой с наукой и разным шпионажем, а остальные города золотые, спасибо

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 май 2011, 23:55
DarkAndras
для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 май 2011, 06:43
Natrazim
DarkAndras писал(а):для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл
Не у каждого есть копь, далеко не у каждого....
Надо строить город разведки на защищенной местности, рядом с городом где держится армия. Если игрок в углу или близко к краю, это не значит что надо оттаскивать город подальше, иначе с одной атаки вам всех провидцев снесут и не пошпионить будит.... Обычно очень легко выяснить где город разведки и разнести, особенно если он далеко от основного города.... К тому-же, учитывая что почти все поселки застраиваются провидцами, а также внутри шпионами, придется сделать не мало перевозок ресурсов. Даже с макс. перевозом ресурсов, все-равно выходит несколько перевозок. Так-что его еще и строить должно быть выгодно....
Если игрок в клане, то легче спросить у сокланов насколько это осмысленно, ибо обычно это только в интересах нескольких игроков.... Дальше делается поплавок и сносятся города, игроков выкидывают из игры, хеппи енд....

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 май 2011, 12:07
DarkAndras
ну прости, если ты собрался кого то там шпионить, сканить провидцами значит ты можешь воевать и сюзерен и у тебя нету какой то гнилой копи? в таком случае я тебе сочувствую :pardon:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 12 май 2011, 15:20
DarkAndras
собсно вот один из городов...
Изображение

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 12 май 2011, 15:25
Ilyxa0189
Askael777 писал(а):извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл
Если ты не рыцарь, то смысла как такового строить город именно в пустыне - нет..ведь основной доход пойдет от свободного населения, а на него бонуса в пустыне нет) :-): зато +25% к защите..

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 20 май 2011, 01:11
surgik1
Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 20 май 2011, 06:57
Slavenec
surgik1 писал(а):Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.
40 торговых, 30 жилища, заработок БЕЗ ВСЕХ ПРИБАВОК 22489 (+-20 золотых).
39 торговых, 31 жилища, со всеми прибавками и гл.зданием с 2800 человеками - 58893 (+-20 золотых).

ЗЫ: от смещения соотношения лавки/домики на 1-2 лавку/домик особо много не потеряешь.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 21 май 2011, 13:09
jekar01
антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки[/quote]
Конечно тебе бояться уже нечего! :ps_ih:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 24 май 2011, 01:15
Hirmus
DarkAndras писал(а):Столица золотой город
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240
Домики 23 шт.+ Лавки 11 шт. = 34
Домики 36 шт.
изправте ошибку :-):

!модератор 070907:
Оверквотинг

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 24 май 2011, 01:27
DarkAndras
исправил, подсчет делал если нету укреплений

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 28 май 2011, 12:42
EvilIslam
Хорошая статья! Которой я воспользовался.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 28 май 2011, 14:34
lokkol
Народ, а зачем вообще воины если сам город ни снести ни захватить нельзя??? У меня города застраиваются произвольно и не парюсь/ Зато красиво )))

И почему у меня в новых городах золото не зарабатывается?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 31 май 2011, 17:45
Rintal
6 складов в золотом городе? О_о зачем? я просто армию там держу и золото не скапливается почти.
chrome 2011-05-31 16-26-53-51.jpg
chrome 2011-05-31 16-26-04-39.jpg

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 03 июн 2011, 17:09
Blackest
Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 03 июн 2011, 21:03
Rintal
Blackest писал(а):Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.
у меня армия не большая - пока хватает прибыли золотого города на прокормку. и я её всегда в убежище держу. а на руины хожу вообще из столицы.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 июн 2011, 02:55
lNewAgel
Не знаю у кого как у меня лично ЗГ (никак ЧЖ не выделю для лавок 7лвла) для наймоклепалок стоит пока, он конечно может прокормить армию, но он сильно уязвим, причем ресы с фарма руин оттуда увозить крайне проблематично, а войска кормятся в основном только с фарма руин(или продажей ресов с руин при длительном отсутствии таковых). Посему войска держу в столице (у меня там войска клепаются + еще не все здания 7 уровня расстроил), Но врагов уже хватает поэтому и решил выделить город для безопасного фарма(атаки врагов), решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти). Жду ваших предложений и критики по усовершенствованию города, город только начал строить и пока нету возможности перевестись на спец. строителя, поэтому скрина уже действующего от меня вы еще долго не увидите...

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 июн 2011, 10:31
Blackest
lNewAgel, наймоклепалки ещё там желательно сделать, ибо золота с фарма будет предостаточно. У меня так, по крайней мере. Ещё лабы зеркалами дозаменять.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 09 июн 2011, 14:32
stoler
DarkAndras писал(а):я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)

а вот и нет если тебя кто-то захочет атаковать прошпионит и у видит что он осилит тебя а с ними никто не узнает какие у тебя войска :ni_zia:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 июн 2011, 01:00
Yurik222
узнает, по рейтингу мощи армии, сравнит со своим и вуаля

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 июн 2011, 19:11
19101
Рейтинг тебе ничего не покажет, у каждого армия построена поразному..

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 10 июн 2011, 19:40
Yurik222
согласен

но если у тебя рейтинг 100кк, а у него 20кк - то какая разница сколько и чего - все-равно

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 16 июн 2011, 14:18
nekty4
DarkAndras писал(а):Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 16 июн 2011, 20:39
Rameel
Coolwarenik писал(а):Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....
даже не могу себе представить, что будет с армией если уехать в отпуск на пару неделек.

lNewAgel писал(а):решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти).
зеркалами спастись можно если все поселки ими застроить. для того что бы не словили, ходи в закрытые ворота, в сутки 4 хода и 1001% гарантия, что никто не словит. да еще можно все ячейки в городе застроить антишпиками. тогда точно никто не пролезет. обидно будет если кто по руине вычислит или из клана кто сдаст.))))

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 16 июн 2011, 21:04
Deserted
nekty4 писал(а):
DarkAndras писал(а):Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?
Выгоднее.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 17 июн 2011, 08:48
LordRevald
Deserted писал(а):
nekty4 писал(а): Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?
Выгоднее.
не могу понять где выгода...

рыцарь, пустыня: 1 лавка в поселке добывает 165 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 165>90

рыцарь, родной тир: 1 лавка в поселке добывает 107 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 107>90

где выгода, или я чего то не понимаю?
!модератор Ovidiy:
оверквотинг

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 17 июн 2011, 10:50
Blackest
LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 17 июн 2011, 10:54
Deserted
LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 17 июн 2011, 11:29
LordRevald
Blackest писал(а):LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.
там так фраза сформулирована, что не понял, прошу прощения.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 17 июн 2011, 11:29
LordRevald
Deserted писал(а):LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.
я его и считаю, коэффициент 3.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 30 июн 2011, 13:00
Magistar232
DarkAndras писал(а):Я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)
Антишпионы нужны обязательно!!! Если противник получит максимум третий уровень доступа то не увидит убежище вдруг там громадная армия?Не каждый полезет аа будет уровень доступа два вообще не полезут можно проверить по золото - большой гарнизон много ест но простите чтоб войти в ЦЗ надо четвертый уровень :-): :hi_hi_hi: :hi_hi_hi: :hi_hi_hi:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 30 июн 2011, 15:13
WarZero
И Сколько по твоему нужно шпионов ? Дом , два , три , пять ?
У меня есть союз он пробивал 5 Домов 7го уровня .

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 01 июл 2011, 08:14
Niva2
Прочитал, задумался.... почесал "репу".
Сделал вывод, что вы маньяки! :-D

Ибо самое приятное в таких играх это не статичное состояние великого топа, а именно развитие. Причем самое интересное. это на мелких уровнях. Вот где нетерпение, ожидание, изыскание возможности, как с мелкими силами завалить крупную руину, радость от очередной изученной науки, подсчет ресурсов буквально до единицы и т.д. А как выйдешь на большой уровень, ну сидишь с крупной армией, на такого же не пойдешь, значит более мелких громишь, для удовлетворения собственной паскудности. А потом, лично мне, становится скучно.

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 июл 2011, 11:46
LLlkolnik
DarkAndras писал(а):Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.

Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.



Золотой город (не столица)

Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.

Боевой город

Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев


жду критики, если в чем то не прав поправьте...


золотой город

конечно можно и так но я бы сделал по другому золотой город строим на пустыне из-за террайна в посёлках бы не ставил зеркал так как кому над тот прошпионит у многих кланов есть 1000 и более шпионов и море провидцев поэтому я бы сделал так все посёлки лавками для денег уровень центрального здания не важен но желательно чем больше тем лудше т.к. клетки всегда можно расширить наукой в городе строить только домики для населения 1-2 ги купцов,1 склад, несколько домиков наймов и 1 магическую башню
доход будет поболее чем на родной земле


войсковой город

опять же каждый делает по разному но я сделал так: его стоить делать на родном террайне,близко со столицей желательно на одной и той же клеткой со столицей опять же уровень центрального здания не важен
меня 4 уровня стоит
укрепы я бы не делал но это по желанию магичку тоже т.к. лудше сделать обычную башню потому что армию легко будет пересылать из города армии в столицу и много армии в войском городе не должно быть но соглашусь что строить нада в осномном хилок
я построил 5 хилок 4 носилок 3 стрелка,3 конницы, 3 скелетов(пехоты) 3 летающих 3 мага наймы там ненужны т.к. под наймов строять отдельный город

и опять же это лиш моё мнение с уважением LLlkolnik :men:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 авг 2011, 09:44
Magistar232
Blackest писал(а):Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.

У меня 600 провидцев 2000 шпиков хочешь выставить мне все поселки зеркалами и весь город антишпиками?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 05 авг 2011, 10:18
OBIOWN
ПЕРЕБОР
Такой город НИКОГДА не будет эффективен не у ЗАДРОТА

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 12 авг 2011, 09:37
ximi4ango
такие города не появятся неузадрота

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 23 дек 2011, 13:34
Sibiryk24
Может кто подскажет всё-таки для Светлого как обустроить, при расчёте того что скоро будет второй город, и чтобы в столице многое не сносить потом .. Нормально ли в столице заняться именно строительством боевых для создания армии ..
Если не сложно распишите на 1-2 города, потому что боюсь улучшать здания, если их придётся сносить :cry_ing:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 04 янв 2012, 17:52
Laslegedhel
И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 04 янв 2012, 20:07
goldmak
Laslegedhel писал(а):И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?
Смотря какого , если наймо города , то и 20 бараков 7 уровня хватит

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 04 янв 2012, 20:16
Gorgonops
В настоящий момент оптимальным признается наличие нескольких "боевых городов" с большим количеством жилищ в каждом. Расклад по количеству конкретных боевых зданий зависит от того какую именно армию ты собираешься строить и единого рецепта не существует

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 11 сен 2012, 22:24
POWER66
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300 ......
Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800 ......

23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???

Извините, откуда ещё 2000 ? ::nez-nayu::

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 11 сен 2012, 22:29
4178
POWER66 писал(а):23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???

Извините, откуда ещё 2000 ? ::nez-nayu::
ЦЗ 5-й лвл с максимальной архитектурой даёт 2800 населения, а не 800 :pardon:

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 04 окт 2012, 20:31
vasi3000
интересная тема как раз строю города

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 06 окт 2012, 18:18
DarkAndras
тема была более менее актуальна до ввода героев, с тех времен много поменялось, сейчас я бы не так все застраивал)

Re: оптимальная застройка городов

Добавлено: 13 окт 2012, 20:01
rbfreeze
Автор Красавчег =)