Serv
Back to current versionRestore this version

Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые" и с типом "Война фракций".

На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:#



На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете подписку:


Правила серверов типа Война фракций:#

Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили соответствующий квест на любом шахтерском или боевом сервере.
Подписка на сервере всегда активна, ее не нужно покупать дополнительно.

Светлые селятся слева, темные - справа. Между ними нейтральная зона.
Нельзя атаковать игроков своей фракции.
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.
После разрушения столицы игрок остается на сервере только как наблюдатель.

Обитель Зла.
По центру карты стоит Обитель Зла - Руина, в которой ЧЖ копится по мере трат игроков.
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.

Апокалипсис.
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. В этом режиме:


Цель игры - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся призовой фонд.
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.