На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоят монстры.
Для захвата кланового замка необходимо предварительно изучить
науку «Клановый Замок». Наука изучается соклановцами совместно – каждый участник клана может направить своих ученых на изучение данной науки.
ВАЖНО: При переброске единиц науки с любой науки на науку "Клановые замки" учитывайте, что обратная переброска невозможна.
Замок станет собственностью клана, если отобрать его у монстров. Также возможно отбирать захваченные клановые замки у других кланов. В собственности клана может быть до 5 замков, в зависимости от уровня науки.
Клановый замок после захвата игроками отобразится в списке владений клана. Список владений клана замещает список владений игрока, когда игрок входит в какой-либо замок своего клана.
В клановых замках можно строить недоступные ранее
здания, такие как Арена и Внутренние ворота. В поселках кланового замка строить нельзя.
Арена предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою некоторое количество опыта, в зависимости от уровня здания.
Внутренние ворота защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены.
Внутренние ворота участвуют в бою, даже если они частично повреждены.
Бой с Внутренними воротами происходит следующим образом: вначале идет обычный раунд укреплений, затем раунд с Внутренними воротами, без войск защищающегося, но с башнями и магическими башнями с атакой, как будто войска защищающегося участвуют в данном раунде.
Внутренние ворота не атакуют противника, но принимают на себя всю его атаку. Внутренние ворота поглощают первые 100000 атаки в первом раунде.
Раунды с Внутренними воротами заканчиваются, когда у ворот становится прочность = 0.
Раундов как обычно, 20.
Если Внутренние ворота, например, были разрушены на 17-м раунде, то начиная с 18-го раунда в бой вступают войска защищающегося. Если Внутренние ворота были разрушены, то они исчезают из владения.
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах.
Центральное здание кланового замка ежечасно приносит клану
очки войны и мира, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане.
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов без взаимодействия с Внутренними воротами вражеского Замка. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.
Наличие дипломатического корпуса в клановом замке позволяет объявлять войну вражескому клану или подписывать мирный договор с дружественным кланом, что, в свою очередь, увеличивает приток очков войны и мира.
В Центральном здании замка есть раздел
«Зал славы»
В разделе есть 10 слотов с неактивированными штандартами, 5 мирных и 5 военных.
Всего существует 20 штандартов: 10 штандартов мира и 10 войны.
При генерации кланового замка выбирается случайно 5 мирных и 5 военных штандартов.
Мирные штандарты могут давать: бонусы к здоровью войск, увеличение шанса нахождения магических предметов, увеличение максимальной защиты, увеличение эффективности внутренних ворот, увеличение скорости экспедиторов, купцов, увеличение скорости добычи лабораторий алхимиков, увеличение эффективности Арены и т.п.
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тернировки армии и т.п
Игроки с правами "Казначей" могут покупать штандарты мира за очки мира, а игроки с правами "Военный министр" могут покупать штандарты войны за очки войны. Для покупки необходимо кликнуть на неактивированном слоте штандарта. Купленный штандарт становится цветным.
Можно продлевать срок действующего штандарта, кликнув на него.
Цена мирных штандартов выражена только в очках мира. Цена военных только в очках войны.
Штандарты бывают двух подтипов: те, что действуют на клановые замки, или те, что действуют на каждого игрока в клане.
Эффекты одних и тех же штандартов из разных замков суммируются. Если суммирование эффектов ничего не дает, то действует один из них.
Штандарт не имеет уровня.