Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.21

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4694
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.21

#1 Сообщение TheNinja »

Новые артефакты исправляют целый ряд проблем игры на разных уровнях и делают игру действительно сбалансированной
Спасибо разработчикам - игра заиграет новыми красками!
Хорошо бы еще новых свитков чтобы платежи не были разовыми за арт и все...новых временных услуг для тех, кому не купить арт!
И главное - чтобы стало поменьше читерства в игре!
Вот оно сладостное улучшение проекта - осталось недолго! :ku_bok:
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#2 Сообщение KorvinML »

Да уж, улучшили. Выдали целую кучу артов на разгон атаки для обычных билдов, и маленький смешной артик на подавление атаки магами. Чтоб окончательно убить магобилды.
Да и обещано было более 100 артов, а тут пока только на 4 и 5 уровни сделали. Это еще год ждать пока доделают все? Или просто забили на остальные?
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4694
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#3 Сообщение TheNinja »

Обновление скорее в пользу развития магобилдов
Вон 3 арта активного заклинания на содержание магов покупаешь + кольцо отправки со словом в сапах юзаешь и баланс прекрасен
Рекомендую внимательнее анализировать новые артефакты - час после обновы!
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Brateevsky
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 19 июл 2015, 16:39
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#4 Сообщение Brateevsky »

Заметил, что у героя появились слоты для артов на спине, запястье и бёдрах :-D
Вопрос: а где мне посмотреть какие бывают арты на эти...части тела? =) (вопрос серьёзный)
Skyraider807
Сюзерен
Сообщения: 587
Зарегистрирован: 03 май 2014, 18:05
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#5 Сообщение Skyraider807 »

В сокре у торгоша можно все это посмотреть

, Почему теперь мечи у героев на уровне пяток оказались ??
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#6 Сообщение KorvinML »

TheNinja писал(а):Обновление скорее в пользу развития магобилдов
Вон 3 арта активного заклинания на содержание магов покупаешь + кольцо отправки со словом в сапах юзаешь и баланс прекрасен
Рекомендую внимательнее анализировать новые артефакты - час после обновы!
С содержанием никаких проблем нет у магов. Проблемы с подавлением атаки. И с каждым обновлением игры атака разгоняется у всех билдов все сильнее и сильнее, а вот подавление у магов практически не поднимается. Арты давно все проанализированы и вывод такой - для магов там всего 2 нормальных арта, но оба приходятся в один слот, так что нужно выбирать. Но в любом раскладе получается, что магобилдам стало еще сложнее играть. Атаку разогнали намного сильнее чем подавление.
Аватара пользователя
RECNJ
Сюзерен
Сообщения: 1073
Зарегистрирован: 13 апр 2011, 15:42
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#7 Сообщение RECNJ »

Шлем 4-5 лвл подавление + наручи подавление :pardon: уже +60 +70 ПОСТОЯННОГО подавления...а еще +30 у некроманта... :du_ma_et: Хватит и 1 лям магов, чтобы составить конкуренцию топам :pardon:
Регаемся ко мне в ученики, обеспечу всеми удобствами.

Девушки в чулках - сногшибательны!

У кого Борода, тот и прав!!!
Brateevsky
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 19 июл 2015, 16:39
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#8 Сообщение Brateevsky »

Skyraider807 писал(а):В сокре у торгоша можно все это посмотреть
неохота 50 ЧЖ за каждый обнов тратить
Brateevsky
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 19 июл 2015, 16:39
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#9 Сообщение Brateevsky »

RECNJ писал(а):Шлем 4-5 лвл подавление + наручи подавление :pardon: уже +60 +70 ПОСТОЯННОГО подавления...а еще +30 у некроманта... :du_ma_et: Хватит и 1 лям магов, чтобы составить конкуренцию топам :pardon:
Спасибо!
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#10 Сообщение KorvinML »

RECNJ писал(а):Шлем 4-5 лвл подавление + наручи подавление :pardon: уже +60 +70 ПОСТОЯННОГО подавления...а еще +30 у некроманта... :du_ma_et: Хватит и 1 лям магов, чтобы составить конкуренцию топам :pardon:
Да, может и хватило бы раньше. Но сейчас у топов появятся браслеты на +30% атаки себе и союзнику. Или браслет на +60% атаки себе. И все, маги в одном известном месте :)
И кстати, непонятно почему атака разгоняется как и обычно +40 на 4 уровне (48 древний) и +50 на 5 уровне артефакта (60 древний), а вот подавление урезано вдвое +20(24). Где ж тут баланс? Может хотя бы этот наруч и стоить будет вдвое дешевле, но почему-то я пока сомневаюсь в этом :)
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#11 Сообщение KorvinML »

Brateevsky писал(а):
Skyraider807 писал(а):В сокре у торгоша можно все это посмотреть
неохота 50 ЧЖ за каждый обнов тратить
Не нужно ничего тратить, там есть продажа комплектов. В них есть новые арты.
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4694
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#12 Сообщение TheNinja »

KorvinML писал(а):С содержанием никаких проблем нет у магов
Очевидно станет еще лучше и можно будет их еще больше содержать

А насчет разгона и подавления атаки - давайте посмотрим что нам принесут 1-3 лвл новые арты иначе рано делать выводы
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
EdjoI
Сюзерен
Сообщения: 787
Зарегистрирован: 26 июл 2015, 07:20
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#13 Сообщение EdjoI »

а как действуют заклинания на артефактах?... подготовка заклинания действует на героя или на владение? а если одеть артефакт другому герою?...
...
поправка. скорее всего заклинание действует на артефакт,...
...хотя там цель текущее владение,
и самое интересное, если 7 раз получить королевский плащ (с турнира к примеру), то можно фармить все руины каждые 12 часов...
...Dooog
SlyKirov
Магистр
Сообщения: 211
Зарегистрирован: 15 авг 2011, 18:33

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#14 Сообщение SlyKirov »

TheNinja писал(а):Новые артефакты исправляют целый ряд проблем игры на разных уровнях и делают игру действительно сбалансированной
Спасибо разработчикам - игра заиграет новыми красками!
Хорошо бы еще новых свитков чтобы платежи не были разовыми за арт и все...новых временных услуг для тех, кому не купить арт!
И главное - чтобы стало поменьше читерства в игре!
Вот оно сладостное улучшение проекта - осталось недолго! :ku_bok:
а можно уточнить про целый ряд проблем, который исправили или про баланс улучшеный? твои выводы основаны на чем-то? может расчет какой можешь предоставить?
ВЦ
про 3 мантии с жалованием магов улыбнуло.. если бы ты понимал как это работает. не нес бы чушь. там и 1 хватает за глаза..
не в обиду, бро. просто не нужно комментировать или давать советы в чем ты не разбираешься..
касательно новых циферок. однозначно вытащили с помойки полканов. ток по мне перебор пожалуй.
если бы хегли были доступны(скажем 25-30 на акке) или вышло слово на зонтик, маги бы снова вернулись в топчик.. (даю совет на шару - продавать в сундуке за 5к чж)
но пока наручи неплохо разгоняют атаку(опять же полканам).
касательно цена/качество. например, я не оч понимаю почему арт 4 левела дает +30 атаки себе и союзу. как и поножи дающие +18 предела обоим.
если сравнивать их со старыми артефактами, то такие статы ни один 5 арт не давал.
как и не оч логично единственные 2 боевых арта магов давать в 1 слот..псевдо апнули)
а в целом, хрен с этими циферками. было бы желание, можно играть чем угодно. хоть носо-леками.. придумывать стратегии исходя из текущих значений.. вопрос в другом - желания как раз-таки нет..
ВЦ
!модератор AnnihilatorQuin:
Нарушение п.7 Правил Форума. Ссылка: https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... 79#p803479
Овца и волк по-разному понимают слово «свобода»
Хочешь изменить мир - начни с себя.
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#15 Сообщение KorvinML »

Раз уж речь пошла про расчеты, то можно и посчитать, это же элементарно.
Для магбилда важно одно - подавить атаку противника. В этом и есть баланс. Проверяем.
Среди прочих артов есть арт на +60% атаки. Есть еще и на +30% себе и союзнику, что по сути то же самое получается.
Итак, переведем проценты в реальные цифры урона. Атака воинов 12, +60% это значит что будет прибавка 7,2 урона.
Воины клепаются ровно в 6 раз быстрее магов, значит в бою будет один маг против 6 воинов.
Суммарная атака воинов выростет 7,2*6=43,2. Подавление же нам доступно только одно, на 24 единицы.
Ну и где ж тут баланс получается? Маги смогут подавить только половину урона.
Если считать по лукам, то там все еще хуже получается.
Напрашивается вопрос, для чего топят магов? Если бы сделали наручи как и шапку на 48% этобыло бы сбалансированно. Но сейчас маги просто улетают.

Посмотрим чуть раньше - полководцы. Неплохая обнова, много разных новых механик и навыков, но абсолютно ничего нет для магов.

Копнем немного дальше - руны. Чтоб поднять себе атаку нужна руна Гифу +3% атаки. Чтобы подавить атаку (для магобилда важно) руна Хегль -3% атаки. Но беда в том, что 1 Хегль это 9 Гифу. Т.е. разогнать атаку получается в 9 раз быстрей чем подавить её. Т.е. магов начали топить еще тогда.
Ну и наконец рунные слова. Есть целая куча рунных слов на атаку. От 18 до 54%. Но пока не найдено ни одного слова на подавление урона магами. Хотя перепробовано уже огромное количество вариантов. Судя по вышеизложенному, я не удивлюсь, что таких слов вообще нет. Разрабы давно и сознательно топят магов.
Ну или просто забыли про них и считать не умеют.

P.S. Ну и 2 нормальных арта которые реально подходят магобилду, но сделаны в один слот - это просто издевательство :)
Последний раз редактировалось KorvinML 10 мар 2021, 21:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4694
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#16 Сообщение TheNinja »

SlyKirov писал(а):про 3 мантии с жалованием магов улыбнуло.. если бы ты понимал как это работает. не нес бы чушь. там и 1 хватает за глаза..
Критерии там не "Найти хоть какой-нибудь способ постоянного прокорма в 1 арт на магов с кольцом!" - очевидно же
SlyKirov писал(а):может расчет какой можешь предоставить?
Это надо тем, кто хочет что-то обосновать разработчикам для правок - это особо не делается никогда
Но очень сильно сомневаюсь, что будет прям вынесено отдельными темами что именно не нравится и будет обсуждение рассчетов на кальках с описаниями - наврятли разработчики могут рассчитывать на именно такую обратную связь по балансу. Мне видны многие моменты по балансу, которые стали лучше - и боевые и не боевые. Но да давай скидывай утверждения по недочетам и рассчеты - именно это же твоя самая сильная сторона в игре вот и посмотрим :-D Только давай на кальке тоже что-нить считай иначе выйдет слишком оторванно от реалий игры.

А вопрос твоего желания играть не имеет отношения к обнове - не хочешь так никто и не вспомнит. Верное отношение - не нравится значит не играю
Тут хорошего в обнове что очень сильно улучшает баланс и игру хочу отметить, что качанные мульты и купленные акки сильно обесценились - с верхнего топа пропадут те, кто не тянет по донату и игре этот уровень что справедливо!
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
KorvinML
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2020, 14:21
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#17 Сообщение KorvinML »

TheNinja писал(а):
SlyKirov писал(а):про 3 мантии с жалованием магов улыбнуло.. если бы ты понимал как это работает. не нес бы чушь. там и 1 хватает за глаза..
Критерии там не "Найти хоть какой-нибудь способ постоянного прокорма в 1 арт на магов с кольцом!" - очевидно же
SlyKirov писал(а):может расчет какой можешь предоставить?
Это надо тем, кто хочет что-то обосновать разработчикам для правок - это особо не делается никогда
Но очень сильно сомневаюсь, что будет прям вынесено отдельными темами что именно не нравится и будет обсуждение рассчетов на кальках с описаниями - наврятли разработчики могут рассчитывать на именно такую обратную связь по балансу. Мне видны многие моменты по балансу, которые стали лучше - и боевые и не боевые. Но да давай скидывай утверждения по недочетам и рассчеты - именно это же твоя самая сильная сторона в игре вот и посмотрим :-D Только давай на кальке тоже что-нить считай иначе выйдет слишком оторванно от реалий игры.

А вопрос твоего желания играть не имеет отношения к обнове - не хочешь так никто и не вспомнит. Верное отношение - не нравится значит не играю
Тут хорошего в обнове что очень сильно улучшает баланс и игру хочу отметить, что качанные мульты и купленные акки сильно обесценились - с верхнего топа пропадут те, кто не тянет по донату и игре этот уровень что справедливо!
Да вон выше расчет, что там сложного то? Маги в ...опе.
Вообще непонятно почему вдвое урезали арт магов на подавление. С ним баланс бы был соблюдем примерно.
Аватара пользователя
Mikasas
Сюзерен
Сообщения: 2695
Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#18 Сообщение Mikasas »

Только вот проблема в том:
1. Полк не сможет кастоваться под атакой, тем самым теряется много бонусов от артов
2. Нельзя кастовать свитки под атакой, а еще можно снимать свитки до 1 боя с помощью спама перед пробоем
3. Почитайте внимательно описанное в арте 4ур "Действует на себя, союзника", по итогу оба атакера будут иметь не +24, а по +48, прям та желанная цифра, о которой тут говорилось ранее :-D
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
Monte2015
Магистр
Сообщения: 256
Зарегистрирован: 18 июл 2015, 11:04

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#19 Сообщение Monte2015 »

1 и 2 пункта не привязаны ни к чему. При чем тут обнова, маги и увеличение атаки... С таким же успехом давай дадим полку активный навык бесстрашие, или эффект активок давайте x2 сделаем, прикрываясь, мол под спамом же не кастануть и тд.
Наручи контрятся поножами. При чем если 2 в 3, то зонтик ещё и проигрывает.
Вот и остаётся одна мантия. Да это ап оч сильный по жалованию.. со своим геморроем правда..
Я про неё уже все написал. Превращать Билд из 3-5кк в 10-ки Лямов магов, не каждый захочет.
щелчок предохранителя заменяет 40 минут воспитательной беседы, а попадание пули в ногу практически на 100% меняет взгляды человека на жизнь.
jumu
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 20 июл 2019, 08:50
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#20 Сообщение jumu »

маги, маги, тут вроде и луков топят
Аватара пользователя
Mikasas
Сюзерен
Сообщения: 2695
Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
Контактная информация:

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#21 Сообщение Mikasas »

Monte2015 писал(а):1 и 2 пункта не привязаны ни к чему. При чем тут обнова, маги и увеличение атаки... С таким же успехом давай дадим полку активный навык бесстрашие, или эффект активок давайте x2 сделаем, прикрываясь, мол под спамом же не кастануть и тд.
Наручи контрятся поножами. При чем если 2 в 3, то зонтик ещё и проигрывает.
Ну дык не я же тут пишу, что Полки теперь имба, а маги теперь мусор, в чем полк имба, в том что будет больше атаки засчет новых шмоток?
А ну да, поножи 5ур у всех будут, видимо я это упустил :-D а стоп, раньше как бы были талики против магов, в чем тогда разница между с десяток лет существующим артом и новым?, разница в слотах?, ну так и разница в цене тоже есть :ti_pa:
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
Monte2015
Магистр
Сообщения: 256
Зарегистрирован: 18 июл 2015, 11:04

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#22 Сообщение Monte2015 »

А я прям обратное твержу.
Мол полк - имба надо фиксить
Лично мои претензии что за извращение с магами предлагают делать.( Арт на 60 атаки в раунде) тому подтверждение).
А про тех старых магов кол-ом 3-5кк(когда все перейдут на новые арты) можно забыть.’
Если клепать, то под 30кк. Дабы эффект мантии выжимать максимальный.
А посему консерватизм( здравый смысл) подсказывает что проще к Сетовым билдам вернуться
щелчок предохранителя заменяет 40 минут воспитательной беседы, а попадание пули в ногу практически на 100% меняет взгляды человека на жизнь.
Аватара пользователя
L0RE
Капитан
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 27 ноя 2017, 02:58

Re: Улучшение баланса новыми артефактами - обновление 11.03.

#23 Сообщение L0RE »

Улучшение баланса новыми артефактами.

> Платок(3лвл арт) -120% атаки всех преследователей.
> Мантия (4лвл арт) -54% атаки преследователей для ! воинов.
разница в цене около 15к чж.

Balance in all things (c)
Ответить

Вернуться в «Что нравится»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость