Как ограничить спам не по делу и не испортить игру
Добавлено: 26 фев 2020, 18:21
Бессмысленный спам - это когда спамер месяцами и годами отправляет атаку просто чтобы у атакуемого горел фонарь. Проще говоря без сопутствующих игровых целей. Зашел отправил атаку утром, затем зашел вечером отправил - и так месяцами/годами играют. Это бывает по причине что новичка слили/отняли единственное за все время СО или из-за неумения вежливо общаться со стороны того кого спамят.
Осмысленный спам - когда у спама есть сопутствующая игровая цель. Пример: Вышел в атаку и чтобы потенциальный дефер не обкастовался кинул ему спам длинной менее 2 часов.
Думаю надо придти к набору ограничений которые не портят игру тем кто спамит осмысленно, чтобы не захрамили и т.д.
Итак я считаю атака длительностью до 2 часов может быть 1 юнитом(не дать обкастовать героя это спам по делу)
Атака с гером не должна иметь ограничений(можно построить за чж темницу и оставить там героя)
Атака более 3 часов(+8 королевств на быстрой без гера) должна быть с 1кк МА/или +5000 юнитов(слить витрину через 10 клеток на младшем звании реально, спамить кучу городов чтоб не дать захрамить активный игрок может).
Атака на владение монстров и нейтральное владение не должна иметь ограничений(не мешаем огранить руины)
Спамоподобная атака - атака превышающая минимальные параметры не более чем в 2 раза. Если других атак за 10 дней от игрока не было - значит минимальные параметры в 5 раз выше(сфармил хоть одну руину и обнулил счетчик - если фармит то играет)
Если собрано 2 комплекта то нет ограничений на время турнира(не мешаем игрокам младших званий в турнире)
Плюсы
Тяжелее спамить - либо часто переотправлять или риск слить много(для играющего чтобы зайти поспамить) юнитов
Минусы
Найдем при обсуждении и запишем если не устраним в стартпосте
Осмысленный спам - когда у спама есть сопутствующая игровая цель. Пример: Вышел в атаку и чтобы потенциальный дефер не обкастовался кинул ему спам длинной менее 2 часов.
Думаю надо придти к набору ограничений которые не портят игру тем кто спамит осмысленно, чтобы не захрамили и т.д.
Итак я считаю атака длительностью до 2 часов может быть 1 юнитом(не дать обкастовать героя это спам по делу)
Атака с гером не должна иметь ограничений(можно построить за чж темницу и оставить там героя)
Атака более 3 часов(+8 королевств на быстрой без гера) должна быть с 1кк МА/или +5000 юнитов(слить витрину через 10 клеток на младшем звании реально, спамить кучу городов чтоб не дать захрамить активный игрок может).
Атака на владение монстров и нейтральное владение не должна иметь ограничений(не мешаем огранить руины)
Спамоподобная атака - атака превышающая минимальные параметры не более чем в 2 раза. Если других атак за 10 дней от игрока не было - значит минимальные параметры в 5 раз выше(сфармил хоть одну руину и обнулил счетчик - если фармит то играет)
Если собрано 2 комплекта то нет ограничений на время турнира(не мешаем игрокам младших званий в турнире)
Плюсы
Тяжелее спамить - либо часто переотправлять или риск слить много(для играющего чтобы зайти поспамить) юнитов
Минусы
Найдем при обсуждении и запишем если не устраним в стартпосте