Страница 1 из 1

Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 24 авг 2019, 01:03
John77007
Всех приветствую. Наверное, о Новом годе пока ещё рано говорить, но надо же подготовиться, поэтому пишу сейчас.

Суть предложения такова:
В преддверие Нового Года на каждом и серверов награждаются игроки, проявившие себя по итогам года. Фактически, новогодняя раздача подарков.

Сами "Номинации" могут выглядеть следующим образом:
"Воевода" (игрок, который провёл бой с самым большим количеством уничтоженных войск)
"Завсегдатай таверны" (игрок, который за год наибольшее число раз появлялся в новостях таверны)
"Кладоискатель" (игрок, вытащивий из руин больше всего артов или свитков)
"Гроза монстров" (игрок уничтоживший больше всех руин или агрессивных руин)
"Друид" (игрок, взявший больше всех рун)
"Знаменосец" (игрок, чаще всего занимавший призовые места в турнирах или собравший суммарно больше всех комплектов флагов)
"Водяной" (игрок, захвативший больше всех ПО)
"Мудрец" (игрок, заработавший суммарно за год больше всех опыта героями)
"Предприниматель" (игрок продавший/купивший больше всех ресурсов на рынке в золотом эквиваленте)
"Первооткрыватель" (игрок, нашедший больше всех ВВ)
"Гладиатор" (игрок, принесший клану больше всего очков войны)
"Чародей" (игрок, произнёсший больше всех заклинаний)
"Алхимик" (игрок, зачаровавший больше всех артефактов)
"Рунмастер" (игрок, собравший больше всех рунных слов)

Список можно дополнить, чтобы всесторонне осветить игровую деятельность.
Награды могут перекликаться с достижениями, например за достижения, связанные с боями наградой могут служить артефакты. За достижения, связанные с торговлей/ресурсами - ускорение купцов, за нахождение ВВ исследователями - ускорения исследователей, за достижения в области турниров - также артефакты или ускорение исследователей.
Также, можно ввести градацию, как это реализовано с наградами за рекорда, то есть золото, серебро и бронза.
Длительность бонусов и уровень выдаваемых артефактов определяет администрация.

Помимо этого, можно ввести отдельную награду для кланов, например, клану, заработавшему больше всех очков войны, единовременно начисляется определённое число очков войны в каждый клановый замок (к примеру, по 20к очков войны в каждый замок), что оживит именно клановое противостояние.

Техническая раелизация не должна представлять сложности, так как по многим параметрам по игрокам и так ведётся статистика, механика награждения за эти квесты практически идентична механике наград за рекорды, отличие только в том, что статистика берётся только за прошедший год. Также, будет неплохо придумать медали за данные достижения, чтобы визуально выделить на сервере отличившихся.

Введение данного функционала добавит в игру элемент неожиданности и интриги, а также заставит игроков действовать активнее на протяжении года (если награда будет достойной). Ну и всегда приятно покрасоваться медалькой, это же соревновательная игра, возможно, эти медали станут самыми "уважаемыми" и за низ будет борьба.
Ко всему прочему, перед новогодними праздниками такое награждение создаст атмосферу праздника и в игре, даже если игрок не получил награду, ему будет интересно, кто отличился в этом году, будут создаваться осуждения с предположениями, кому на этот раз дадут награду. Данное нововведение оживит игровой процесс, как на протяжении года, заставляя игроков проявлять больше активности, так и в преддверии праздника, когда игроки будут ожидать результата и делится впечатлениями/предположениями.
[+] теги
0Квесты 0Новый

Re: Итоги года

Добавлено: 24 авг 2019, 09:06
CDkflbvbh
Идея не плохая, но вот как это будет реализовано и на сколько это сложно?!

Re: Итоги года

Добавлено: 24 авг 2019, 10:54
John77007
CDkflbvbh писал(а):Идея не плохая, но вот как это будет реализовано и на сколько это сложно?!
Не думаю, что это технически сложно реализовать. Статистика по игрокам наверняка ведётся, эти награды будут выдаваться по механике скрытых квестов (рекорды же раелизованны, здесь смысл тот же, просто за определённый временной промежуток). Так что технически, это осуществимо, причём без серьёзного допиливания функционала. Далее возникают только частные вопросы конкретных номинаций, какие-то легче посчитать (например, руины, стоуны) какие-то, возможно, сложнее ( не знаю, ведётся ли учёт опыта, но количество ВВ, продажа ресурсов, очки слитой армии уже прикручены к квестам).
Ну и вопрос самих наград и медалек. Но здесь, опять-таки, установить таблицу призов, чисто творческая задача. Нарисовать и прикрутить медальку - ну это новый элемент, необходимо разработать дизайн. Но опять-таки задача вполне обычная.
В свою очередь это внесёт некий элемент неожиданности и интриги, а также заставит игроков действовать активнее на протяжении года (если награда будет достойной). Ну и всегда приятно покрасоваться медалькой, это же соревновательная игра.
Награждение в преддверии Нового Года, по серверам, можно ввести что-то вроде дополнительной награды в целом независимо от сервера, но, полагаю, что это сложнее в реализации.

Re: Итоги года

Добавлено: 24 авг 2019, 12:29
CDkflbvbh
Если это технически не сложно, со стороны разработчиков, то почему бы и не добавить данных новинок раз в год.

Re: Итоги года

Добавлено: 24 авг 2019, 22:58
AnnihilatorQuin
Необходимо оформить предложение согласно правилам раздела: https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=83&t=72409

Re: Итоги года

Добавлено: 25 авг 2019, 00:22
John77007
AnnihilatorQuin писал(а):Необходимо оформить предложение согласно правилам раздела: https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=83&t=72409
Откорректировал

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 13:56
ded000000
а что, очень даже прикольная тема. было бы здорово ввести такое обновление

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 14:03
tunecC
Меценат - больше всех вытащил рун из артефактов или больше всех потратил чж в игре или иной вариант

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 14:07
tunecC
Спартанец - заработал больше всех очков войны

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 15:36
CTPELOK
Великий воин май лендс - игрок забанивший своими жалобами наибольшее число игроков.

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 15:40
CDkflbvbh
CTPELOK писал(а):Великий воин май лендс - игрок забанивший своими жалобами наибольшее число игроков.
И за что тут награду давать?!
По типу страна должна знать своих героев? :-D :bra_vo:

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 22:23
John77007
tunecC писал(а):Меценат - больше всех вытащил рун из артефактов или больше всех потратил чж в игре или иной вариант
Не знаю насколько корректна будет медалька, связанная с ЧЖ, думаю, стоит оставить на усмотрение администрации=)

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 25 авг 2019, 22:32
John77007
tunecC писал(а):Спартанец - заработал больше всех очков войны
Интересно, добавил, но назвал "Гладиатор", больше подходит по смыслу, плюс возможность награды именно клану, тоже полезно

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 26 авг 2019, 00:41
Salva0venia
Тоже нравится идея, ибо таверна - это совсем не то, что хотелось бы видеть, а тут более расширенные номинации, а не просто битва дня, где договорняк по лекам или битва маршалов, перекрывающая каким то образом более жирный бой

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 26 авг 2019, 05:15
dimensionzero
тут кстати грядёт 10 лет игре - юбилей однако, и может быть хотелось бы что то ввиде медальки ну и конечно же награды для игроков со стажем 10 лет.

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 26 авг 2019, 11:40
tunecC
Чародей - больше всех скастовал свитков

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 26 авг 2019, 11:42
tunecC
Алхимик - больше всех использовал эликсиров

Re: Награждение лучших игроков по итогам года

Добавлено: 26 авг 2019, 23:29
John77007
tunecC писал(а):Чародей - больше всех скастовал свитков
Спасибо, добавил