Страница 1 из 1
1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 18 апр 2019, 09:47
TheNinja
Мало кто ищет новые комбинации и много кто пользуется готовым - в итоге результат одинаковый и это нечестно
Честно чтобы те кто открыл новое слово получали больше ввиду трат на перебор комбинаций
У слова может быть двойной эффект(тройной/или на 50% больше максимума)
Можно выдавать 3 лвл арт на выбор или случайный 5 лвл арт за новое слово
Можно награждать сам перебор новых комбинаций даже без успеха - свитками анабиоза/ наборами на несколько обкастов
- [+] теги
- 0Руны
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 19 апр 2019, 13:37
Pesigolovec
Хоть что-то путное предложил.
Эту идею поддерживаю.
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 19 апр 2019, 16:04
Mikasas
Ага, тогда в таком случае подсказывать в ходе выполнения цепочки только 1 руну, если слово состоит из 3, ну можно 2 руны, если из 4, тогда и будет смысл от этого предложения, а то жирно будет от двойного эффекта тому, кто найдет оставшуюся последнюю руну...
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 19 апр 2019, 20:39
TheNinja
Ну так-то да) иначе выйдет, что хотел поощрить кто вкладывал больше всего в поиск новых слов, а выйдет - полуслучайный игрок откроет суперэффект
Конечно это еще вопрос двойной должен быть эффект или не очень и при каких условиях, но кто ищет и кто пользуется готовым не должны иметь ровно одно и то же.
Можно к примеру даже за N не опробованных комбинаций давать на выбор улучшить любое рунное слово на 5-50%
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 20 апр 2019, 11:41
Sewaargh
Отличная идея! Поддерживаю.
Поскольку все равно сейчас создаются квесты индивидуально под каждое не найденное слово, то будет не сложно и награду за нахождение слова индивидуально подобрать исходя из трудности подбора. Другой вопрос, что усиление слов выше максимума пока отсутствует в геймплее.
Вариант реализации: после последнего квеста-подсказки возникает квест "собрать такое-то рунное слово" с символической наградой, при выполнении квеста фиксируется время выполнения. Первый нашедший отписывает на форуме, награда выдается вручную.
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 25 июн 2019, 13:31
AnnihilatorQuin
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 26 июн 2019, 08:18
Sarmsti
против. будет создавать дисбаланс в игре по отношению к другим игрокам
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 27 июн 2019, 16:47
Anton33
Sarmsti писал(а):против. будет создавать дисбаланс в игре по отношению к другим игрокам
согласен . лучше редкими рунами наградить
Re: 1-ому кто открыл новое рунное слово - двойной эффект
Добавлено: 27 июн 2019, 21:01
TheNinja
Sarmsti писал(а):против. будет создавать дисбаланс в игре по отношению к другим игрокам
Другой мегатоп тоже может искать новое слово и найти. А баланс для простого игрока с таким игроком всегда примерно одинаковый.
Надо очень много всего иметь и несколько слов первым в МЛ найти - тогда дисбаланс от предложенного будет.