Страница 1 из 1
Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 21:33
TheNinja
Я предлагаю чтобы на каждом сервере постоянно было 30-50 внешних владений, которые генерируют опыт герою.
Защитные сооружения строить нельзя.
1000-10000 единиц опыта в час рандомно.
Срок жизни 1-20 суток рандомно.
На владении проклятый маяк постоянно. В подвал технически не убрать армию
Новый объект для борьбы в игру и возможность прокачать героя. Опять же в отличие от чж мотивация тратить различные ресурсы на защиту ожидаю будет ниже и больше шансов перехватов друг у друга ВВ
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 21:51
ChiSqrX
Чтобы опыт можно было получить фермерством?
Это то же самое, что вернуть договорные бои.

Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 21:54
TheNinja
Чтобы опыт можно было получить фермерством?
Ну не совсем - там же и противостояние может быть
Оставишь ты 50к найма в защите а кто нить его сольет - ну не особо война но хоть что-то
А если опыта много генерится то там и сильные игроки могут сразится
скажем 10000 в час на 20 дней почти 5кк опыта - есть за что повоевать
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 21:55
ChiSqrX
Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 22:21
ValerianPatrick
ChiSqrX писал(а):Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.
Да но это и не плохо кто выставит 100к леков чтоб обнулить их в ноль думаю никто!
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 02 апр 2018, 23:11
AlexCave
По крайней мере это может весьма оживить игровой процесс . при том особенно у тех для кого эта 1000 опыта это 50% или 10% , а не 0,00001%.
Касаемо же отсутствия убежища - захваты/перезахваты вполне могут напоминать принцип аукциона
В общем минусов не вижу.
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 06 апр 2018, 01:42
Sewaargh
Интересное предложение. Поддерживаю
Я бы предложил такой вариант (по аналогии с ПО): при захвате владения активируется таймер. Через час герой получает 1к опыта. Еще через час 2к. Еще через час 3к. Ну и так далее. Через 12/24 часа удержания владение исчезает, появляется новое. При перезахвате таймер обнуляется.
Ну и конечно владение должно быть видно всем игрокам и недоступно для захвата на званиях ниже сюзерена.
Еще имхо наличие подвала+невозможность отказаться от владения интереснее, чем отсутствие подвала, хотя вопрос конечно спорный.
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Добавлено: 08 апр 2018, 19:39
Finist18
Ну... 1к опыта в час это ничего, мелочи. Предлагаю опыт начислять в %, скажем 1% в час. Вот это уже гораздо интереснее. Или даже так, первый час отсидки игроком 1%, а последующие часы рандомно от 1 до 5%. При удаче за сутки можно герою поднять уровень. И не нужны договорные бои...