Вместимость рынка
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Вместимость рынка
Предлагаю увеличить вместимость рынка до 1 000 000 ( хотя бы) .
Плюсы , по моему очевидны
- не нужно тратить много времени на закупки ресурсов для того чтобы апнуть какие то здания в городах или в КЗ.
- сокращение количества миссий потраченных на закупку ресурсов.
- Увеличиться скорость развития городов. ( КЗ )
-Также увеличение рынка будет выгодно и тем кто продаёт ресурсы.
Плюсы , по моему очевидны
- не нужно тратить много времени на закупки ресурсов для того чтобы апнуть какие то здания в городах или в КЗ.
- сокращение количества миссий потраченных на закупку ресурсов.
- Увеличиться скорость развития городов. ( КЗ )
-Также увеличение рынка будет выгодно и тем кто продаёт ресурсы.
- Svetlina
- Капитан
- Сообщения: 97
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 09:54
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
это очень хорошая идея поддерживаю на все 100%
- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
вообще то для этого купцы используются.. не вижу проблемы - построить/призвать и скупиться можно за раз прилично - голда бы хватило)dimpo72 писал(а):- не нужно тратить много времени на закупки ресурсов для того чтобы апнуть какие то здания в городах или в КЗ.
с учетом что очень многие используют скупщиков-мультов - то это еще один им плюсик на радость будетdimpo72 писал(а):-Также увеличение рынка будет выгодно и тем кто продаёт ресурсы.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
ну вообще проблема не в купцах, а сколько это миссий займёт для закупки на захимичевание зданий к примеру? а если в нескольких городах? или в КЗ надо что то построить, ты не в курсе наверно сколько ресурсов надо на строительство в нём.и как в таком случае за раз скупиться? Лучше эти миссии использовать на исследование королевств и запустить больше исследователей.
это паранойя какая то, не надо видеть во всём только минусыKlon писал(а): с учетом что очень многие используют скупщиков-мультов - то это еще один им плюсик на радость будет
- wawilon
- Магистр
- Сообщения: 264
- Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:49
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Это только удобство мультоводам меньше времени тратить на прокорм армии и мультов, от чего мультов станет больше! Мы честные игроки и мы против читерства в игре!!!
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 07 окт 2015, 14:55
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
А я за увеличение, намного лучше и проще купил ресы сколько надо для стройки и начал строительство, не надо по полдня закупаться сидеть на рынке
-
- Эсквайр
- Сообщения: 40
- Зарегистрирован: 11 дек 2010, 22:03
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Предложение автора поддерживаю, поставил ресурсы на продажу и не надо волноваться, что пока я на работе у меня армия может убежать



- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
ну да, наверно.. еще не 100% все города закристалены.. да и вряд ли когда будут)dimpo72 писал(а): ты не в курсе наверно сколько ресурсов надо на строительство в нём.и как в таком случае за раз скупиться? Лучше эти миссии использовать на исследование королевств и запустить больше исследователей.
конечно иссы лучше же!) ...учи науку, апай шапки, ставь сапоги на увеличение миссий - и будет счастье и иссам)
Всегда надо выбирать приоритеты, тогда хватает и вместимости рынка, и миссий.
нет, к сожалению это реалии на большинстве серверов.dimpo72 писал(а):это паранойя какая то
Да, много есть интересных предложений... Но их нельзя реализовывать ни в коем разе пока не будет сведено к минимуму мультоводство и ботоводство. Ибо многие необдуманные нововведения только усиливают разрыв между читерами и простыми игроками.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Приоритет в игре должен быть один, это всестороннее развитие аккаунта, чтобы можно было наладить и торговлю и исследование не страдало от этого . пока занимаешь кучу миссий чтобы закупить что то, в это время кто то найдёт и займёт все внешки возле тебя новые(руины), потому что миссий исследовать не хватило. отсюда и вывод, некоторые и начинают заводить мультов и ботоводство отсюда же идёт. А если принять предложение, то ну потратишь там пару тройку миссий, зато будет и города развиваться и иссы бегают . Так же и поставил ресы на продажу , зато игрок знать уже будет что армия не убежит у него, как это было написано выше.
а мультоводство и ботоводство идёт от того что не хватает некоторым миссий на исследования, вместимость рынка небольшая- держат мультов с золотыми городами, чтобы оттуда голда закинуть, потому что с таким рынком много не напродаёшь. Если у игрока будет возможность продавать те ресы которые у многих топов мёртвым грузом лежат, то им не нужны будут мульты., а те кому ресы нужны , для тех это тоже выгода когда будет возможность купить крупную партию и без всякого ущерба в исследованиях. Это моё чисто мнение.
а мультоводство и ботоводство идёт от того что не хватает некоторым миссий на исследования, вместимость рынка небольшая- держат мультов с золотыми городами, чтобы оттуда голда закинуть, потому что с таким рынком много не напродаёшь. Если у игрока будет возможность продавать те ресы которые у многих топов мёртвым грузом лежат, то им не нужны будут мульты., а те кому ресы нужны , для тех это тоже выгода когда будет возможность купить крупную партию и без всякого ущерба в исследованиях. Это моё чисто мнение.
-
- Капитан
- Сообщения: 93
- Зарегистрирован: 06 окт 2010, 05:36
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
300k вполне достаточно и то много. мультоводам делать ещё один плюс никто не будет. ПРОТИВ.!!!!
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
300 к достаточно мелким игрокам. Повторюсь ещё раз . Увеличение рынка снимет необходимость держать золотых мультов, покрайне мере прекратит появление новых,потому что можно свободно будет наторговать голда. Вам реальные плюсы уже описал во всех сообщениях своих.
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 12 июн 2016, 16:40
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Вполне достойно внимания предложение , Я ЗА, давно пора было увеличить
- AnnihilatorQuin
- Главный модератор
- Сообщения: 3051
- Зарегистрирован: 05 окт 2015, 22:15
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
dimpo72, стандартно железо можно продавать по максимальной цене 30. 9-12кк золота это максимум того, что может принести рынок если скупят железо по максимальной цене.
Если мульты приносят 30кк золота в сутки - нужно 4 раза выставлять золото и каждый раз ждать. Операции с мультами займут 30-90 минут в сутки.
Итогом реализации предложения будет то, что мультоводы в большинстве смогут тратить по 5-10 минут на то, чтобы:
1) Выставить железо.
2) Отправить закупать железо по минимальной цене основным аккаунтом.
3) Пройтись по всем мультам отправить миссии покупки основным аккаунт.
Сейчас для передачи 30кк золота нужно выполнить 1-ый и 3-ий шаги 3-4 раза и с перерывами на "пока купцы скупят все с рынка, чтобы выставить снова".
Крупные мультоводы тоже будут довольны, так как им придется тратить в 3 раза меньше времени на мультов.
Для тех, кто играет честно есть очень мало ситуаций, когда рынка 300к мало у себя и соседей мало и это очень критично. Жить проще не станет, так как игрокам на сервере нужно определенное количество ресурсов и сколько не расширяй рынок никто не станет покупать больше необходимого.
С точки зрения удобства - удобнее всего безразмерный рынок, безразмерная сокровищница, безмерная сумка героя и т.д.
Пользы от предложения никакой, так как оно поощряет мультоводство и вредно.
Если мульты приносят 30кк золота в сутки - нужно 4 раза выставлять золото и каждый раз ждать. Операции с мультами займут 30-90 минут в сутки.
Итогом реализации предложения будет то, что мультоводы в большинстве смогут тратить по 5-10 минут на то, чтобы:
1) Выставить железо.
2) Отправить закупать железо по минимальной цене основным аккаунтом.
3) Пройтись по всем мультам отправить миссии покупки основным аккаунт.
Сейчас для передачи 30кк золота нужно выполнить 1-ый и 3-ий шаги 3-4 раза и с перерывами на "пока купцы скупят все с рынка, чтобы выставить снова".
Крупные мультоводы тоже будут довольны, так как им придется тратить в 3 раза меньше времени на мультов.
Для тех, кто играет честно есть очень мало ситуаций, когда рынка 300к мало у себя и соседей мало и это очень критично. Жить проще не станет, так как игрокам на сервере нужно определенное количество ресурсов и сколько не расширяй рынок никто не станет покупать больше необходимого.
С точки зрения удобства - удобнее всего безразмерный рынок, безразмерная сокровищница, безмерная сумка героя и т.д.
Пользы от предложения никакой, так как оно поощряет мультоводство и вредно.
-
- Новобранец
- Сообщения: 20
- Зарегистрирован: 28 фев 2013, 19:28
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
поддерживаю , лучше увеличить
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
я не спорю что и мультоводам будет плюсик, всё правильно написано, для них это будет всего лишь делом времени , они если захотят всё равно своё возьмут, но этот же плюс есть и для честных игроков, на химиченье зданий( к примеру) нужно много ресов , я сомневаюсь что всем по душе сидеть и каждый день весь онлайн скупаться.
Я не писал что всё должно быть безразмерным, есть просто тогда добавочное предложение, сделать как в сокровищнице кнопку, только " Увеличить вместимость рынка" за 300 чж к примеру и кому не нужен расширенный рынок пусть сидит с таким как сейчас.
А всё сводить к мультоводству это НЕ правильно.
Для тех кто честно играет не так уж и мало ситуаций когда нужны большие закупки, если хотят развиваться
Я не писал что всё должно быть безразмерным, есть просто тогда добавочное предложение, сделать как в сокровищнице кнопку, только " Увеличить вместимость рынка" за 300 чж к примеру и кому не нужен расширенный рынок пусть сидит с таким как сейчас.
А всё сводить к мультоводству это НЕ правильно.
Для тех кто честно играет не так уж и мало ситуаций когда нужны большие закупки, если хотят развиваться
-
- Магистр
- Сообщения: 179
- Зарегистрирован: 16 янв 2011, 13:35
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
у меня рынок 144к и ничего топы бегают и скупают реся лямами, ток успевай добывать.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 15 авг 2010, 08:31
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Всё равно удобнее выставил и пусть скупает кому надо, ещё один плюс из этого предложения для тех у кого ещё склады не захимичены, убрал их на рынок и сгорать не будут 

-
- Магистр
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 04 окт 2011, 16:11
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Вообще проблема решается весьма просто, достаточно ввести в услугу по расширению рынка в "ГЛОБАЛЬНЫЕ УСЛУГИ", это даст и чж проекту, и не станет услугой популярной у мультоводов, да и введение соответствующего свитка приведет к аналогичной ситуации
- AnnihilatorQuin
- Главный модератор
- Сообщения: 3051
- Зарегистрирован: 05 окт 2015, 22:15
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Тема не актуальна, так как если хочешь, чтобы на рынке было доступно больше лотов с ресурсами, то:
1) Учишь науку рынок до максимума.
2) Учишь умение Дальние закупки для увеличения числа видимых лотов.
3) Используешь артефакты для увеличения числа видимых лотов.
Так можно видеть лотов вплоть до всех имеющихся на сервере. Ресурсов для покупки по лучшей цене будет так много, что дневного заработка большинства не будет хватать, чтобы потратить все. Впринципе и стандартных +10 радиуса рынка обычно хватает.
1) Учишь науку рынок до максимума.
2) Учишь умение Дальние закупки для увеличения числа видимых лотов.
3) Используешь артефакты для увеличения числа видимых лотов.
Так можно видеть лотов вплоть до всех имеющихся на сервере. Ресурсов для покупки по лучшей цене будет так много, что дневного заработка большинства не будет хватать, чтобы потратить все. Впринципе и стандартных +10 радиуса рынка обычно хватает.
-
- Магистр
- Сообщения: 181
- Зарегистрирован: 22 янв 2015, 03:08
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Да с покупателями все понятно, скорость закупок не зависит от объема рынка.AnnihilatorQuin писал(а):Тема не актуальна, так как если хочешь, чтобы на рынке было доступно больше лотов с ресурсами, то:
1) Учишь науку рынок до максимума.
2) Учишь умение Дальние закупки для увеличения числа видимых лотов.
3) Используешь артефакты для увеличения числа видимых лотов.
Так можно видеть лотов вплоть до всех имеющихся на сервере. Ресурсов для покупки по лучшей цене будет так много, что дневного заработка большинства не будет хватать, чтобы потратить все. Впринципе и стандартных +10 радиуса рынка обычно хватает.
Больший объем рынка нужен прежде всего продавцам.
И аргументы выше тут не работают.
-
- Новобранец
- Сообщения: 20
- Зарегистрирован: 28 фев 2013, 19:28
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Полностью согласен, это выгодно продавцам, почему бы не дать такую возможность для продавцов ресов.
Только не надо опять заводить про мультоводство песню, одно и тоже из темы в тему пишут, давайте тогда вообще всё отберём у игроков
Только не надо опять заводить про мультоводство песню, одно и тоже из темы в тему пишут, давайте тогда вообще всё отберём у игроков
- Mozarts
- Магистр
- Сообщения: 112
- Зарегистрирован: 25 ноя 2010, 10:22
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Да хоть и 15 действий до этого нужно было сделать мультоводу. От того что в рынке будет 100к или 5000к мультоводит меньше или больше не станут. Так как выгода будет на лицо всегда у него. Тем более мульт миски не занимает (А еще паралельно на 1 ПК можно запустить хоть 10 акк мультов с осн. акк и по времени ты ничего не потеряешь, будь то 10 или 1 клик)AnnihilatorQuin писал(а):dimpo72, стандартно железо можно продавать по максимальной цене 30. 9-12кк золота это максимум того, что может принести рынок если скупят железо по максимальной цене.
Если мульты приносят 30кк золота в сутки - нужно 4 раза выставлять золото и каждый раз ждать. Операции с мультами займут 30-90 минут в сутки.
Итогом реализации предложения будет то, что мультоводы в большинстве смогут тратить по 5-10 минут на то, чтобы:
1) Выставить железо.
2) Отправить закупать железо по минимальной цене основным аккаунтом.
3) Пройтись по всем мультам отправить миссии покупки основным аккаунт.
Сейчас для передачи 30кк золота нужно выполнить 1-ый и 3-ий шаги 3-4 раза и с перерывами на "пока купцы скупят все с рынка, чтобы выставить снова".
Крупные мультоводы тоже будут довольны, так как им придется тратить в 3 раза меньше времени на мультов.
Для тех, кто играет честно есть очень мало ситуаций, когда рынка 300к мало у себя и соседей мало и это очень критично. Жить проще не станет, так как игрокам на сервере нужно определенное количество ресурсов и сколько не расширяй рынок никто не станет покупать больше необходимого.
С точки зрения удобства - удобнее всего безразмерный рынок, безразмерная сокровищница, безмерная сумка героя и т.д.
Пользы от предложения никакой, так как оно поощряет мультоводство и вредно.
А вот честным игрокам действительно будет +. Мисок меньше, торговать проще, в ночь поставил и утром хоть пустой рынок будет шанс не увидеть.
Предложению +100500
ЗЫ: с таким настроем нужно и арты вывести, а то заведут мульта с паутинкой с квеста + арфой и стоят в дефе 24час в сутки
"Хочешь проверить человека - надели его властью."
- Mozarts
- Магистр
- Сообщения: 112
- Зарегистрирован: 25 ноя 2010, 10:22
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
Сейчас такой уровень игроков, что 10кк рынка будет даже так себе
"Хочешь проверить человека - надели его властью."
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя