Страница 1 из 1

Новый юнит - "Элита"

Добавлено: 14 авг 2016, 22:14
MonHuman
Понимаю, что с точки зрения внедрения это весьма непростой вариант, но при желании...

Итак новый военный юнит "Элита". Также требует изучения в науках и стоит прилично.

Атака - 60
Здоровье - 45
Воскрешает - 4
Компенсирует башни - 30
Несет ресы - 20
Зарплата - 10-25 (это надо подумать - оно должно компенсировать то, что его создание не стоит ресов, но дорогая зараза в содержании - ненакупишься*)
+ Это не фермер - это боец на атаки игроков, а не для руин.

Цена 5-10 ЧЖ (да именно ЧЖ)
Фрак - 0 (чтоб нельзя было правила нарушать)
+ Призывается в Столицу
+ Нельзя призвать за 2 часа до боя
+ приходит как подмога древних - идет 3 часа и потом как натренированный юнит размещается в гарнизоне (можно и без этого, но не очень прикольно)

* чтоб не делали замену одной армии на другую (есть и обратная сторона - когда поставить именно 20 или меньше)

В игру - дополнителный "сюрприз"
В проект дополнительные деньги - по моим прикидкам:
- порядка эквивлент 25-75 человек могут захотеть призвать себе 20000 юнитов (10 из ТОП 100 игроков по 20к + еще человек 50 из ТОП 200 по 5000) примерно 20,000-45000 Баксов в первый день после анаоса.
- потом пополнение армы в замен убитых + траты ЧЖ с аука

** конечно с характеристиками можно поиграться для баланса. Можно даже подумать сместить их в какую-либо сторону (Атакер / Защитник)
*** Альтернативный вариант, но он мне пока еще не очень понятен - чисто защитник без возможности выйти из города. купил и он там сидит, но тогда жалование нужно продумать
**** Еще вариант эта Элитка призывается за ЧЖ Как древние, но тогда они те же древние только другие и это не очень ново.

Конструктиваня критика и обсуждения приветсвуется.
[+] теги
0Параметры 0Нововведение

Re: Новый юнит - "Элита"

Добавлено: 15 авг 2016, 00:23
Mikasas
"5-10 чж" это типа за 1 юнита?, если да, то это бред, за 10к юнитов тратить огромную сумму чж никто не будет.

Re: Новый юнит - "Элита"

Добавлено: 15 авг 2016, 12:20
FLIK
Ну если за такие деньги только этот юнит будет неубиваемым и определенный процент по соотношению к основной армии, но если он будет неубиваемым то тогда это разовая акция, в одной игрухе встречал юнитов за деньги, но там цена была адекватная, т.е за 1-10 тамошних едениц можно было купить 100-1000 юнитов, они отличались улучшенным функционалом и там их охотно покупали, правда были они не всегда,появлялись в виде инвентов, постепенно истреблялись, но повторюсь цены должны быть адекватные, но учитывая цены на артефакты и даже цены на воскрешение на Дартмире здесь эта идея не прокатит.

Re: Новый юнит - "Элита"

Добавлено: 15 авг 2016, 13:18
igor1234554321
Предложение интересное , Но я бы добавил бы и исправил :men:
К примеру Что бы добавили клеп здание для этих юнитов а не призывать их :du_ma_et: Стоили максимально считая со всех юнитов по ресурсам , и + чж, желательно 1 юнит - 1 чж :-):
И по фраку был так же как лекари к примеру можно больше, рас у юнитов такая мощь как вы описали :-):
Вот так вполне реально что люди Захотят данное предложение"Предполагаю" да и Администрация может тоже задумаеться ...

Re: Новый юнит - "Элита"

Добавлено: 15 авг 2016, 14:28
AlexCave
типа "универсальный солдат" ... идея на первый взгляд интересная , но лишь на первый :
юнит на который не существует ни артов ни свитков на баф/дэбаф ? в зависимости от боевых параметров/зарплаты/стоимости в чж - это будет либо "ниачём" (то-есть не получит особого распространения ) , либо имба которая ещё более увеличит разрыв между серьёзными донатами и теми кто вливает мало/0 . в первом случае - ввод ничего особо не поменяет , а работа по изменениям тупо не оплатится . во втором - чревато жёстким перекосом. в подобного типа изменениях/нововведениях важна сама иллюзия крутости (чтоб многие кинулись покупать) при том что реально само нововведение не развалит баланс