Страница 1 из 1
Убрать отображение времени ближайшей атаки
Добавлено: 01 ноя 2015, 21:28
Gaminator1978
Не секрет, что сейчас при наведении на любую клетку карты, сервер отправляет в том числе время прихода ближайшей атаки на данное владение. Интерфейса для его отображения в игре нет, поэтому обычные игроки его не видят. Зато эта информация активно используется ботом для отслеживания атак на владение и отображения времени прихода миссии под невидимостью, давая пользователям бота большое преимущество над честными игроками.
Предлогаю убрать эту информацию из передаваемой сервером при наведении на владение, или если это невозможно и она для чего-то используется-сделать для неё интерфейс, чтобы её могли видеть все игроки.
+ Лишит ботоводов части их преимущества над честными игроками
- Необходимость потратить время на реализацию
- [+] Скрытый текст
- 0Интерфейс 0Ботоводство 0Миссии
Re: Убрать время отображения ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 02:28
Cleverest
Тема очень актуальная. Ботоводство принимает угрожающие размеры. И если в некоторых вещах бот просто выполняет какие-то действия вместо игрока (фарм руин, отправка исследователей и тому подобное), то функционал отслеживания времени первой атаки доступен только игрокам, использующим бота. Например, вы выходите на руинку и понимаете, что ваша атака не единственная, есть еще одна атака на невиде. Вам нужно узнать, чья атака приходит раньше. Если ваша - вы продолжаете идти. Если невида - вы отменяетесь. Так вот, честный игрок этого узнать не может. А ботовод - запросто.
Но руинки это ерунда... все намного серьезнее при захвате ВВ, где вы рискуете нарваться на невида и потерять армию. То есть рискует честный игрок. Ботовод время прихода невида может увидеть.
Конечно, использование бота запрещено. И за это теоретически банят. Если поймают. Но бороться с нарушениями можно двумя способоами. Первый - ловить и наказывать нарушителей. Второй - сделать так, чтобы нарушение не давало преимуществ и стало неактуальным. Данное предложение как раз направлено на то, чтобы сделать нарушение неактуальным, или по крайней мере менее актуальным.
Re: Убрать время отображения ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 02:43
xRescuex
потдерживаю , и пусть гаминатор обьяснит то, откуда он владеет подобной информацией, что отправляет сервер при наведении на клетку.
Re: Убрать время отображения ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 06:47
Gaminator1978
xRescuex писал(а):потдерживаю , и пусть гаминатор обьяснит то, откуда он владеет подобной информацией, что отправляет сервер при наведении на клетку.
От пользователя бота, помогавшего в его разработке
Re: Убрать время отображения ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 16:25
larca
Cleverest, идет ли кто-то на руинку или нет кроме тебя, не зависимо от невидимости, определить элементарно по индексу. Кто приходит раньше... думаю актуально разве что на аграх, на обычные руинки все давно обзавелись сапогами чтобы бегать достаточно быстро, да и невидимость не каждый день у соседа встречается.
Что касается ВВ - опытные игроки прекрасно знают, как определять невидимость простыми игровыми методами (по шагам расписать?), а неопытные бота не используют. Да и нет там такого функционала - определить есть невидимка или нет.
Re: Убрать отображение времени ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 17:24
Cleverest
larca, я прекрасно знаю, как определить наличие невидимки простыми игровыми методами.
И нигде не утверждаю, что бот умеет распознавать невидимку.
Но вот посмотреть время прихода невидимки я не могу. А ботовод может.
А невидимость сейчас можно использовать регулярно, достаточно прокачать героя до 51 уровня. И на сервере уже достаточно игроков, у которых все 4 героя 51 уровня.
Насколько опытны игроки, использующие сторонее ПО, не имеет значения. Главное то, что таких игроков достаточно много, и благодаря использованию запрещенных методов они получают доступ к функционалу, недоступному честным игрокам. Предложение направлено на то, чтобы лишить их такой возможности, либо дать такую же возможность всем игрокам.
Re: Убрать отображение времени ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 17:58
larca
Cleverest писал(а):Но вот посмотреть время прихода невидимки я не могу. А ботовод может.
Время прихода первой атаки, если точнее. Если невидимка не первая - то никакой бот не поможет её время прихода определить. Что касается исходного предложения - идея конечно хорошая, вот только придется менять часть кода - сейчас время первой атаки передается, чтобы клиент определял возможность или невозможность обкаста владения без лишних запросов к серверу. Пойдет ли руководство на траты человека-часов для изменения этой логики - очень сомнительно.
Re: Убрать отображение времени ближайшей атаки
Добавлено: 02 ноя 2015, 19:20
Gaminator1978
larca писал(а):Пойдет ли руководство на траты человека-часов для изменения этой логики - очень сомнительно.
Ну тогда как минимум добавить интерфейс для его отображения в игре, чтобы поставить в равные условия всех.