Древние и простые артефакты.
Добавлено: 26 сен 2015, 22:55
Предлагаю немного доработать нововведение от 21.09 с древними артефактами.
1. Сейчас старые артефакты урезали на 50%, а древнии увеличили на 20%. предлагаю немного перераспределить. Сделать у простых артов -20-25%, а древним эффекты увеличить на +20%. разница и так будет существенная, но в то же время - не сильно пострадают простые арты.
2. Как альтернатива предлагаю дабавить реальности в игру. пусть наши картинки (артефакты) имеют износ и прочность. Отремонтировать их можно будет в новом здании (мастерская) за чж. Износ будет появляться за время находящееся на кукле, а прочность будет страдать от битв. Артефакт будет портиться и требовать ремонта. Если игрок не уследил и арт потерял больше 80% прочности то он потеряет эффекты и его нужно будет востанавливать за большую стоимость, нежели простой ремонт.
3. Чтоб был спрос на древние - пусть древние артефакты не изнашиваються и не теряют прочность. таким образом на них будет спрос.
4. Сейчас любой комплект - дает возможность видеть закрытые ворота игроков. Предлагаю перенести этот эффект и добавить "100% к опыту" к "комплекту древних". Для пролучение эффектов - необходимо что бы на кукле были одеты ВСЕ артефакты древние. Не важно из какого комплекта артефакты - главное чтоб ВСЕ древние.
5. У торговца сейчас только древние артефакты выпадают. Пусть выпадают и простые тоже. да и на комлекты - пусть продаються и простые комплекты - простые со скидкой в 20%, а древние - 30%.
6. Уберите этот желтый фон у древних. Сделайте древние артефакты - неоновыми...
На мысль толкнул огромный негатив, выраженный многими игроками.
Данная идея немного приубавит недовольство со стороны игроков и усложнит игру мультиводам (ведь за артами нужно следить).
А также более или менее вернеться баланс приближенный к бывшему. ведь теперь имееться 4 уровень войск, а артефакты стали иметь более слабые эффекты...
1. Сейчас старые артефакты урезали на 50%, а древнии увеличили на 20%. предлагаю немного перераспределить. Сделать у простых артов -20-25%, а древним эффекты увеличить на +20%. разница и так будет существенная, но в то же время - не сильно пострадают простые арты.
2. Как альтернатива предлагаю дабавить реальности в игру. пусть наши картинки (артефакты) имеют износ и прочность. Отремонтировать их можно будет в новом здании (мастерская) за чж. Износ будет появляться за время находящееся на кукле, а прочность будет страдать от битв. Артефакт будет портиться и требовать ремонта. Если игрок не уследил и арт потерял больше 80% прочности то он потеряет эффекты и его нужно будет востанавливать за большую стоимость, нежели простой ремонт.
3. Чтоб был спрос на древние - пусть древние артефакты не изнашиваються и не теряют прочность. таким образом на них будет спрос.
4. Сейчас любой комплект - дает возможность видеть закрытые ворота игроков. Предлагаю перенести этот эффект и добавить "100% к опыту" к "комплекту древних". Для пролучение эффектов - необходимо что бы на кукле были одеты ВСЕ артефакты древние. Не важно из какого комплекта артефакты - главное чтоб ВСЕ древние.
5. У торговца сейчас только древние артефакты выпадают. Пусть выпадают и простые тоже. да и на комлекты - пусть продаються и простые комплекты - простые со скидкой в 20%, а древние - 30%.
6. Уберите этот желтый фон у древних. Сделайте древние артефакты - неоновыми...
На мысль толкнул огромный негатив, выраженный многими игроками.
Данная идея немного приубавит недовольство со стороны игроков и усложнит игру мультиводам (ведь за артами нужно следить).
А также более или менее вернеться баланс приближенный к бывшему. ведь теперь имееться 4 уровень войск, а артефакты стали иметь более слабые эффекты...