Сервер загнулся((
Добавлено: 26 фев 2015, 01:16
Для начала определимся с проблемами. Будем их добавлять по мере поступления.
1. Уже через 1-2 года молодому игроку не возможно будет захватить СО Грааль.
2. Не интересно играть на 1р или проблема с генерацией руин для этого уровня.
3. Мульты.
4. Возникновения монополий на аукционе со временем (совершенные склады).
1. Пропускаю, соберу инфу.
2. Со временем некому чистить 1р, игроки быстро бросают игру. Нужны заманухи :)
Во первых было предложение по поводу генерации руин для 1*.
Генерировать руину для игрока только тогда когда у него появляется армия для этого (например по достижению в военном рейтинге отметки 250.000 и более).
Смотрю на Шумерии рейтинг сноса руин с конца, не поверите!! От 246 страницы (последней) до 125 рейтинг сноса равен нулю!! 85% это эскваеры.
С одной стороны админы на этом имеют (возможно так и задумано), но это не удобно большинству простых игроков.
Нужно искать золотую середину. Или хотя бы сделать игру интересной для первого уровня.
Мои предложения:
1. Можно (и даже нужно ибо а почему бы и нет?) ввести героя уже на ескаваере.
2. Расширить переход между рейтингами или сделать переход только по военному рейтингу.
1* - от 0 до 500.000
2* - от 500.000 до 1.500.000
3* - от 1.500.000 до 3.500.000
4* - от 3.500.000 до 10.000.000
5* - от 10.000.000
Это позволит иметь неплохую постройку уже на первых стадиях игры. Лично меня именно они и вытолкнули на капитана ибо было почти 50 милл (или около того).
3. Ввести СО (Медовая гора например) для малышей (1-4у). Допустим срок в 1-3 дня 1ЧЖ/час. Нельзя нападать звиниям выше, как у руин.
4. После 4-го города давать квесты в которых идет награда армия под 1р. Чтобы игрок по быстрее мог добраться и пощупать монстриков.
5. Отредактировать задание "Пригласить владык" (или как оно) таким образом, как вариант:
Сокращаем число приглашённых игроков до 3 и у каждого должно быть
1. Город поднят до 5у.
2. Подписка на месяц.
3. Думаем.
4. Сделать минимальное расхищение -75% Извините меня, но кто придумал такую фишку как резиновый склад??
==========
Еще идейки:
1. Торговля рабами.
2. Смена выпадающего списка городов (меняем местами).
3. Возможность указывать город "возврата" после атаки. Не в тот от куда вышли а другой допустим.
4. Возможность отправлять исследователей с двух (и более) корпусов в одно королество (когда автомат стоит).
Сейчас второй ис. корпус пойдет в те же квадраты куда пошли исследователи первого.
1. Уже через 1-2 года молодому игроку не возможно будет захватить СО Грааль.
2. Не интересно играть на 1р или проблема с генерацией руин для этого уровня.
3. Мульты.
4. Возникновения монополий на аукционе со временем (совершенные склады).
1. Пропускаю, соберу инфу.
2. Со временем некому чистить 1р, игроки быстро бросают игру. Нужны заманухи :)
Во первых было предложение по поводу генерации руин для 1*.
Генерировать руину для игрока только тогда когда у него появляется армия для этого (например по достижению в военном рейтинге отметки 250.000 и более).
Смотрю на Шумерии рейтинг сноса руин с конца, не поверите!! От 246 страницы (последней) до 125 рейтинг сноса равен нулю!! 85% это эскваеры.
С одной стороны админы на этом имеют (возможно так и задумано), но это не удобно большинству простых игроков.
Нужно искать золотую середину. Или хотя бы сделать игру интересной для первого уровня.
Мои предложения:
1. Можно (и даже нужно ибо а почему бы и нет?) ввести героя уже на ескаваере.
2. Расширить переход между рейтингами или сделать переход только по военному рейтингу.
1* - от 0 до 500.000
2* - от 500.000 до 1.500.000
3* - от 1.500.000 до 3.500.000
4* - от 3.500.000 до 10.000.000
5* - от 10.000.000
Это позволит иметь неплохую постройку уже на первых стадиях игры. Лично меня именно они и вытолкнули на капитана ибо было почти 50 милл (или около того).
3. Ввести СО (Медовая гора например) для малышей (1-4у). Допустим срок в 1-3 дня 1ЧЖ/час. Нельзя нападать звиниям выше, как у руин.
4. После 4-го города давать квесты в которых идет награда армия под 1р. Чтобы игрок по быстрее мог добраться и пощупать монстриков.
5. Отредактировать задание "Пригласить владык" (или как оно) таким образом, как вариант:
Сокращаем число приглашённых игроков до 3 и у каждого должно быть
1. Город поднят до 5у.
2. Подписка на месяц.
3. Думаем.
4. Сделать минимальное расхищение -75% Извините меня, но кто придумал такую фишку как резиновый склад??
==========
Еще идейки:
1. Торговля рабами.
2. Смена выпадающего списка городов (меняем местами).
3. Возможность указывать город "возврата" после атаки. Не в тот от куда вышли а другой допустим.
4. Возможность отправлять исследователей с двух (и более) корпусов в одно королество (когда автомат стоит).
Сейчас второй ис. корпус пойдет в те же квадраты куда пошли исследователи первого.