Реалистичности в игру! Каменные ячейки.
Добавлено: 20 фев 2015, 08:52
1. Изменение механики добычи камня. Отныне это практически бесконечный ресурс для террайна гор
2. Что мы имеем сейчас? На старых серверах пустые ячейки камня, добыча камня не актуальна. Все идет с руин.
Что мы получим? Отныне каменоломни строятся на любых ячейках (также,как дерево) в горах.
Почему так? Потому что в реальной жизни гора это камень=)
3. Пример реализации.
Строим каменоломню на любом участке поселка. После постройки начинается добыча.
4. Плюсы: Повышение актуальности добычи камня, больше доход в золоте на продаже камня.
5. Минусы: Камень станет еще дешевле. Он будет валяться на рынке довольно долго.
P.S. Идея больше будет работать для экономических серверов и для новых серверов в целом, чем для старых.
Приложение 1. Расчеты.
Построили в горах город. Бонус добычи камня +70%. От поселка получаем еще +30%. То есть в сумме 100%. Представим в форме коэффициента и получим 2. Базовая добыча камня у демонов в каменоломне 7* - 66 в час
32 каменоломни дадут нам добычу в 2112 камня/час. С учетом коэффициента - 4224 камня/час. Жирно) Продавая его по минимальной цене без учета монополии мы получим около 12672 золота/час. Вполне допустимо. На новых серверах это у нас получится 42240 золота/час продавая по максимальной цене. Круто!
На экономических серверах мы получим добычу 8448 камня в час. Продаем и получаем 25344 золота в час. А если по максимальной цене то 84480 золота в час. Это уже жирно.
Слушаю ваши комментарии
2. Что мы имеем сейчас? На старых серверах пустые ячейки камня, добыча камня не актуальна. Все идет с руин.
Что мы получим? Отныне каменоломни строятся на любых ячейках (также,как дерево) в горах.
Почему так? Потому что в реальной жизни гора это камень=)
3. Пример реализации.
Строим каменоломню на любом участке поселка. После постройки начинается добыча.
4. Плюсы: Повышение актуальности добычи камня, больше доход в золоте на продаже камня.
5. Минусы: Камень станет еще дешевле. Он будет валяться на рынке довольно долго.
P.S. Идея больше будет работать для экономических серверов и для новых серверов в целом, чем для старых.
Приложение 1. Расчеты.
Построили в горах город. Бонус добычи камня +70%. От поселка получаем еще +30%. То есть в сумме 100%. Представим в форме коэффициента и получим 2. Базовая добыча камня у демонов в каменоломне 7* - 66 в час
32 каменоломни дадут нам добычу в 2112 камня/час. С учетом коэффициента - 4224 камня/час. Жирно) Продавая его по минимальной цене без учета монополии мы получим около 12672 золота/час. Вполне допустимо. На новых серверах это у нас получится 42240 золота/час продавая по максимальной цене. Круто!
На экономических серверах мы получим добычу 8448 камня в час. Продаем и получаем 25344 золота в час. А если по максимальной цене то 84480 золота в час. Это уже жирно.
Слушаю ваши комментарии