Страница 1 из 1

Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:06
DoooG
Честно не искал, была ли такая тема!...
1)эсквайр - озеро добывает 1чж в час
2)капитан - озеро добывает 3чж в час
3)Магистр - озеро добывает 5 чж в час
4) Маршал - озеро добывает 10 чж в час
+ озеро имеет своё звание, и ограничение по атаке...
p.s сухая идея, но мне кажется что то в этом есть...

...суть в том, что бы такое озеро было сложно и опасно держать каждому,...
владелец такого озера теряет многое, если он стоит на защите, то теряет возможность фармить руины, т.к его армия ограничена ростом в звании!+есть риск, что какой нибудь камиказде захочет перехватить это озеро, при маленьких войсках потери понесут обе стороны...,

есть минусы и кажется много:
1) подмога игроков более высоких званий,...если не исключить такую возможность, то будет сложновато, ...но если ускорить атаку на это озеро, то подмогу будет не успевать, или будет слишком мало времени что бы ей послать!
2) укрепления в озере, на маленьких звёздочках нереально одному разрушить укрепление и захватить владение....даже если не одному, потери будут слишком большие, поэтому будет так -"кто успел, тот и съел"

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:32
Elm
Плюс тут только в одном - это усилит PvP на низких званиях.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:33
DoooG
так этого и хочется...война на сьюзе не реальна тем кто слабее..., а тут будут почти все равны...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:34
moderator13
Ограничение по атаке - как Кодекс Чести на сервере?
И что с исследованием? Сейчас, например, эсквайр не может найти руинку 4 уровня.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:35
DoooG
сьюзерен не сможет найти озеро 1,2,3*,...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:38
DoooG
ограничение по атаке, как на руинах...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:45
4178
Elm писал(а):Плюс тут только в одном - это усилит PvP на низких званиях.
Не усилит - мелкие озёра будут у мультов топ-кланов с дефом в виде подмог от основных аккаунтов.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 17:48
DoooG
4178 писал(а):
Elm писал(а):Плюс тут только в одном - это усилит PvP на низких званиях.
Не усилит - мелкие озёра будут у мультов топ-кланов с дефом в виде подмог от основных аккаунтов.
ну да, это не учтено..., какой то замкнутый круг...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 18:07
Elm
Запретить деф по Кодексу Чести - тогда мультов можно будет палить системно ;;-)))

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 18:23
DoooG
Elm писал(а):Запретить деф по Кодексу Чести - тогда мультов можно будет палить системно ;;-)))
а что, тоже вариант ....

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 18:48
Cleverest
Ну и будут там сидеть капитаны с героями-строителями и башнями 5 уровня.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 18:50
VVS59
создание таких озёр значительно уменьшит кол-во существующих озёр,а их и так не густо
логичным выходом отсюда было бы,чтобы фонд чж был бы отдельным для каждого звания,и из него создавались и озёра этого звания(а можно не только озёра но и руины,таким образом в 5-6 чж станет на больше,а это лишний стимул для выхода на сюза,но это правда уже другая идея)

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 18:52
OLIDAMARU
а откуда будет браться чж на эти озера?
донат эти озера явно не увеличат....

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 19:18
Cleverest
VVS59 писал(а):логичным выходом отсюда было бы,чтобы фонд чж был бы отдельным для каждого звания,и из него создавались и озёра этого звания(а можно не только озёра но и руины,таким образом в 5-6 чж станет на больше,а это лишний стимул для выхода на сюза
А нужен ли он, этот лишний стимул? В начале, когда в руинах еще был чж, все рвались на сюза ради 100-чижовых 6* и мелочь чистить было некому. Потом, когда появились герои, а чж в руинах исчез, все рвались на сюза, чтобы поиграть с героями. Чистить мелочь по прежнему было некому. Сейчас каждый может выбрать себе звание по желанию и в соответствии с возможностями, мелкие руины сносятся едва ли не лучше, чем 5 и 6. Вы хотите чтобы опять все рвались на сюза и чистить мелочь было некому?

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 23 май 2014, 20:48
birc
Cleverest писал(а):
VVS59 писал(а):.......Вы хотите чтобы опять все рвались на сюза и чистить мелочь было некому?
Да,да, и еще раз да, зато играть будет веселее, наличие ЧЖ в руках удручает, отсутствие сюзов с которыми можно полноценно воевать и того меньше, так как они либо отсиживаются на 4*, либо это мамонты с не подъемной армией... Сейчас у молодняка нет стимула играть, пришли, посмотрели, поняли что ЧЖ в руйках это миф и забросили игру. На начальном этапе именно наличие ЧЖ подталкивает к развитию и вливанию денег, а потом только появляется интерес к игре и дикая жадность к тому что бы бросить все нажитое в игре :-D

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 04:57
DoooG
Cleverest писал(а):Ну и будут там сидеть капитаны с героями-строителями и башнями 5 уровня.
только сколько ресов надо и времени, что бы построить башню 5 уровню, особенно на капитане...,

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 05:09
DoooG
VVS59 писал(а):создание таких озёр значительно уменьшит кол-во существующих озёр,а их и так не густо
логичным выходом отсюда было бы,чтобы фонд чж был бы отдельным для каждого звания,и из него создавались и озёра этого звания(а можно не только озёра но и руины,таким образом в 5-6 чж станет на больше,а это лишний стимул для выхода на сюза,но это правда уже другая идея)
ну и....если озёра и есть, то они отбираются сильными игроками,...потому что они давят мощью своей армии и кланом,...остальным ничего не достается....,

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 07:56
anders39
а давайте еще праздничные озера --50чж в час.. озеро выходного дня -30чж.. каждому на день рождение озеро-15чж.. материнский капитал -100к чж за второго ребенка...и так далее..

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 09:15
ModeratorObiOne
anders39 писал(а):а давайте еще праздничные озера --50чж в час.. озеро выходного дня -30чж.. каждому на день рождение озеро-15чж.. материнский капитал -100к чж за второго ребенка...и так далее..
Не передергивайте, в идее есть разумное зерно. Но, все же, если бы ЧЖ для того, чтобы ждать его малышам для развития, было в корзине, оно бы попало в руинки.
Поэтому, я не вижу никакой особой актуальности в предложении: просто для развития ЧЖ нет, а ПвП это не повысит по выше указанным причинам.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 09:37
Elm
только сколько ресов надо и времени, что бы построить башню 5 уровню
Все действительно плохо: если табуретка сядет на озеро, то на капитане-магистре отбить его никак - ведь помимо переносного укрепления у Строителя есть и "Мастер башен" хотя бы первым уровнем, чтобы продолжить линейку.
Итого, даже не надо башню пятого уровня ставить - и так не наберется столько наймов, чтобы превозмочь,.. а 2.5к обычных юнитов и сам герой угробит... а ведь еще и "Защитник" можно прокачать :du_ma_et:
***
Не ну если продолжать дальше, то можно убрать в усеченных озерах (а то и вообще всех) слот героя т.е., чтобы ни на самом городе, ни в подмоге героя просто не стояло :pardon:
***
* хмыкает: а еще можно такие озера (или вообще все) сделать мини-КЗ, т.е. не чтобы "просто взять и захватить", а извольте выбить оттуда монстров и порушить защитные здания

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 15:58
VVS59
Cleverestстимул всегда нужен :pardon: я,например,сижу на маршале,и скучно,на сюза вылазить нет смысла-мороки много,выхлопа мало.А так пришлось бы,чж то надо для развития. :-): хотя да с мелочью было бы хуже,это проблема
anders39 писал(а):а давайте еще праздничные озера --50чж в час.. озеро выходного дня -30чж.. каждому на день рождение озеро-15чж.. материнский капитал -100к чж за второго ребенка...и так далее..
;;-))) ;;-)))
хмыкает: а еще можно такие озера (или вообще все) сделать мини-КЗ, т.е. не чтобы "просто взять и захватить", а извольте выбить оттуда монстров и порушить защитные здания
основной вопрос,что выиграет от этого игра,я например,сомневаюсь что увеличится влив от мелких игроков ::nez-nayu::

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 15:59
DoooG
Elm писал(а):
только сколько ресов надо и времени, что бы построить башню 5 уровню
Все действительно плохо: если табуретка сядет на озеро, то на капитане-магистре отбить его никак - ведь помимо переносного укрепления у Строителя есть и "Мастер башен" хотя бы первым уровнем, чтобы продолжить линейку.
Итого, даже не надо башню пятого уровня ставить - и так не наберется столько наймов, чтобы превозмочь,.. а 2.5к обычных юнитов и сам герой угробит... а ведь еще и "Защитник" можно прокачать :du_ma_et:
***
Не ну если продолжать дальше, то можно убрать в усеченных озерах (а то и вообще всех) слот героя т.е., чтобы ни на самом городе, ни в подмоге героя просто не стояло :pardon:
***
* хмыкает: а еще можно такие озера (или вообще все) сделать мини-КЗ, т.е. не чтобы "просто взять и захватить", а извольте выбить оттуда монстров и порушить защитные здания
тогда получается что, герой должен постоянно сидеть в этом озере на защите,?!?...а это опасно ошеломлением, если вдруг у кого-то найдется достаточно наймов,..
...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 16:02
DoooG
VVS59 писал(а):Cleverestстимул всегда нужен :pardon: я,например,сижу на маршале,и скучно,на сюза вылазить нет смысла-мороки много,выхлопа мало.А так пришлось бы,чж то надо для развития. :-): хотя да с мелочью было бы хуже,это проблема
anders39 писал(а):а давайте еще праздничные озера --50чж в час.. озеро выходного дня -30чж.. каждому на день рождение озеро-15чж.. материнский капитал -100к чж за второго ребенка...и так далее..
;;-))) ;;-)))
хмыкает: а еще можно такие озера (или вообще все) сделать мини-КЗ, т.е. не чтобы "просто взять и захватить", а извольте выбить оттуда монстров и порушить защитные здания
основной вопрос,что выиграет от этого игра,я например,сомневаюсь что увеличится влив от мелких игроков ::nez-nayu::
это смотря со стороны администрации, но многие играют тут не за чж...а просто игра интересная...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 16:09
VVS59
то,что не выгодно админам введено не будет,это вроде бы и так понятно :du_ma_et:

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 16:15
DoooG
мне кажется, что они должны поддерживать интерес к игре...,

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 16:35
Elm
а это опасно ошеломлением, если вдруг у кого-то найдется достаточно наймов
Разве что квестовых возьмет... но ведь захват СО - это 3-4 атаки, т.е. от одной можно и просто спрятаться.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 16:43
DoooG
Elm писал(а):
а это опасно ошеломлением, если вдруг у кого-то найдется достаточно наймов
Разве что квестовых возьмет... но ведь захват СО - это 3-4 атаки, т.е. от одной можно и просто спрятаться.
да я это понимаю...суть в том, что бы сделать баланс, что бы была такая возможность, незнаю какими способами - убрать ячейки укрепления, или убрать вообще возможность что то там строить...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 17:47
Elm
Если убрать возможность что-то строить, то табуретко (без стороннего дефа) сковырнуть нефиг делать - темы же наймами множим на ноль основу, дальше глушим героя и готово - вторая мышка может забирать сыр :-D

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 17:56
DoooG
Elm писал(а):Если убрать возможность что-то строить, то табуретко (без стороннего дефа) сковырнуть нефиг делать - темы же наймами множим на ноль основу, дальше глушим героя и готово - вторая мышка может забирать сыр :-D
так и я о том же...,держать такое озеро будет риск....,что его сможет захватить любой.., ну любой такого же звания...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 19:56
4178
Elm писал(а):Если убрать возможность что-то строить...
Нельзя строить, ограничение по уровню....
СО специально для ботоводов? :du_ma_et:

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 24 май 2014, 21:52
Cleverest
Осталось только добавить, чтобы озеро давало замедление входящих атак по типу замка. Для полного, так сказать, счастья.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 07:57
DoooG
Cleverest писал(а):Осталось только добавить, чтобы озеро давало замедление входящих атак по типу замка. Для полного, так сказать, счастья.
плюс к идеи..., вполне возможно,..или наоборот ускорение...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 09:46
Elm
Не.. медлы как раз все испортят... а ускорение и так герой дает.

Цель должна реализовываться такая, чтобы не выгодно было сидеть на мелких званиях, а это в основном идет за счет войска.

Например, если "карьерное" СО будет с монстрами на грани и без возможности идти с союзом (а также просить кого-то в деф), то его все таки можно будет взять ценой значительных потерь - суть войскобилд и.т.д. удерживать - PvP, опять войска и все такое.

Ну и опять же, сел кто-то на озеро - это значит, что можно ему и поселки порушить, и грабануть по-мелочам :men:

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 10:02
4178
Elm писал(а):Не.. медлы как раз все испортят... а ускорение и так герой дает.
Цель должна реализовываться такая, чтобы не выгодно было сидеть на мелких званиях, а это в основном идет за счет войска.
Например, если "карьерное" СО будет с монстрами на грани и без возможности идти с союзом (а также просить кого-то в деф), то его все таки можно будет взять ценой значительных потерь - суть войскобилд и.т.д. удерживать - PvP, опять войска и все такое.
Отбить озеро у заточенного под удержание мульта будет не реально.
Да и не станут этим заниматься обычные, живые игроки - цель не оправдывает средства.
Elm писал(а): Ну и опять же, сел кто-то на озеро - это значит, что можно ему и поселки порушить, и грабануть по-мелочам :men:
Вы отстали от реалей.... игрокам низких уровней на такие мелочи просто наплевать :pardon:

P.S. Вы тут распинаетесь, как повысить уровень пвп на низких уровнях и забываете о простых вещах - для пвп нужны живые противники, которых нет. Концентрация активных лоу-лвл, которые не чьито мульты, не игроки по обмену и одновременно ежедневно заходят в игру на столько низка, что говорить о пвп не уместно - всё пвп сведётся к противостоянию мультов и обменных игроков.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 10:20
DoooG
4178 писал(а):
Elm писал(а):Не.. медлы как раз все испортят... а ускорение и так герой дает.
Цель должна реализовываться такая, чтобы не выгодно было сидеть на мелких званиях, а это в основном идет за счет войска.
Например, если "карьерное" СО будет с монстрами на грани и без возможности идти с союзом (а также просить кого-то в деф), то его все таки можно будет взять ценой значительных потерь - суть войскобилд и.т.д. удерживать - PvP, опять войска и все такое.
Отбить озеро у заточенного под удержание мульта будет не реально.
Да и не станут этим заниматься обычные, живые игроки - цель не оправдывает средства.
Elm писал(а): Ну и опять же, сел кто-то на озеро - это значит, что можно ему и поселки порушить, и грабануть по-мелочам :men:
Вы отстали от реалей.... игрокам низких уровней на такие мелочи просто наплевать :pardon:

P.S. Вы тут распинаетесь, как повысить уровень пвп на низких уровнях и забываете о простых вещах - для пвп нужны живые противники, которых нет. Концентрация активных лоу-лвл, которые не чьито мульты, не игроки по обмену и одновременно ежедневно заходят в игру на столько низка, что говорить о пвп не уместно - всё пвп сведётся к противостоянию мультов и обменных игроков.
да и правда, что это я..., говорим о развитии игры, хочется что бы больше народу играло, что бы было интереснее,...

пусть тогда играют пару десятков игроков и сотня их мультов, и радуют друг друга...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 10:36
Elm
Отбить озеро у заточенного под удержание мульта будет не реально.
Ну так в том то и дело, что мульты при таких раскладах начнут палится системно ;;-)))

Интересно как дела с этим на Шумерии - как не посмотрю, там онлайн в два-три раза больше чем на обычных серверах - то ли действительно фермеры собрались, то ли просто идея в тему...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 14:25
VVS59
Ну так в том то и дело, что мульты при таких раскладах начнут палится системно
и шо будет?только не говорите что их забанят :-D

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 14:31
GeperionDude
Хм, идея, в принципе, неплохая. Только, вопрос: Откуда будут браться чижики? Озер итак маловато, а теперь будут еще 1-2-3-4*. Да и не будет ПвП, захватит капитан какой-нибудь, союз-сюз встанет в деф, и все, хрен кто захватит.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 15:08
DoooG
GeperionDude писал(а):Хм, идея, в принципе, неплохая. Только, вопрос: Откуда будут браться чижики? Озер итак маловато, а теперь будут еще 1-2-3-4*. Да и не будет ПвП, захватит капитан какой-нибудь, союз-сюз встанет в деф, и все, хрен кто захватит.
да согласен, минус.., просто если проработать идею,...а насчёт чж, его итак мало...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 16:46
4178
DoooG писал(а): да и правда, что это я..., говорим о развитии игры, хочется что бы больше народу играло, что бы было интереснее,...
Это предложение не увеличит притока игроков - проглашают в игру знакомых те, кто доволен игрой, а это ну ни как не "обиженные топами" вечные маршалы/магистры :pardon:
Elm писал(а): Ну так в том то и дело, что мульты при таких раскладах начнут палится системно ;;-)))
Хоть системно, хоть систематически....
Если я играю на молкаре и регаюсь на архоне по обмену, я ни каких правил не нарушаю - имею полное право вкачать гера-табуреточника и сидеть на таких мульто-озёрах :pardon:
GeperionDude писал(а):Хм, идея, в принципе, неплохая. Только, вопрос: Откуда будут браться чижики? Озер итак маловато, а теперь будут еще 1-2-3-4*. Да и не будет ПвП, захватит капитан какой-нибудь, союз-сюз встанет в деф, и все, хрен кто захватит.
А ни откуда - поддерживающие предложение примитивно не в курсе/не задумываются, откуда вообще берётся чж в руинах/озёрах.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 25 май 2014, 17:10
DoooG
4178 писал(а):
DoooG писал(а): да и правда, что это я..., говорим о развитии игры, хочется что бы больше народу играло, что бы было интереснее,...
Это предложение не увеличит притока игроков - проглашают в игру знакомых те, кто доволен игрой, а это ну ни как не "обиженные топами" вечные маршалы/магистры :pardon:
Elm писал(а): Ну так в том то и дело, что мульты при таких раскладах начнут палится системно ;;-)))
Хоть системно, хоть систематически....
Если я играю на молкаре и регаюсь на архоне по обмену, я ни каких правил не нарушаю - имею полное право вкачать гера-табуреточника и сидеть на таких мульто-озёрах :pardon:
GeperionDude писал(а):Хм, идея, в принципе, неплохая. Только, вопрос: Откуда будут браться чижики? Озер итак маловато, а теперь будут еще 1-2-3-4*. Да и не будет ПвП, захватит капитан какой-нибудь, союз-сюз встанет в деф, и все, хрен кто захватит.
А ни откуда - поддерживающие предложение примитивно не в курсе/не задумываются, откуда вообще берётся чж в руинах/озёрах.
по мне, вы смотрите с высока...я незнаю кто вы, но не сомневаюсь что у вас куча артов, и вы в топе на своём сервере, и само собой вы против,....
!модератор Turik:
Нарушение п5 правил форума. Оверквотинг.

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 26 май 2014, 12:58
Sieger80
Хороша идея про озеро для каждого звания...

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 01 фев 2016, 22:20
THT
Sieger80 писал(а):Хороша идея про озеро для каждого звания...
Поддержую!!!

Интересно пасмареть как бы все было,если бы не одно итоже на сюзах.


ЕТо ж бойни)Но на защите озера 3 одинаковых а нападающих По парам,если опять арты ,то .....

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 11:49
muzzleSkype
А ниче не поменяется!
Будут там сидеть те же топы, только другими акками, которые достались клану от покинувших проект сокланов
и будет новый плач, о том как забрать озеро новичку у игрока который имеет полный набор артов :hi_hi_hi:

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 12:52
EdjoI
Эта идея была для того, что бы оживить игроков на младших званиях....

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 13:17
muzzleSkype
Оживут, на форуме.
"опять топы сидят на лужах, как нам пройти магистра с паутиной, мечиком и ужасом да еще и строителя"
у новичков мало шансов, слишком далеко зашли старички, а развиваться новичку долго и очень дорого

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 13:24
EdjoI
muzzleSkype писал(а):Оживут, на форуме.
"опять топы сидят на лужах, как нам пройти магистра с паутиной, мечиком и ужасом да еще и строителя"
у новичков мало шансов, слишком далеко зашли старички, а развиваться новичку долго и очень дорого
Наймами....несколько игроков,
Как будто на сьюзе легче....тоже игроки с мечиками, ужасами и 1ккк армией

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 13:27
EdjoI
Так же отписывался, возможно будет так - "Кто успел, тот и съел", отстроив защитку, даже топу сложно отнять будет

Re: Озеро для каждого звания!

Добавлено: 02 фев 2016, 16:49
vgard
Идея прикольная. На счёт выбить строителя заточенного под удержание, вы не правы. Многие играют наставниками, даже на мелких званиях. Колданул мобилизацию и можно согнать кого угодно. Кроме, разве-что, прокачанного маршала и в редких случаях магистра. Ну а подмогу старшаков, надо конечно запретить.

Кроме того, если эти озёра не смогут находить сюзерены, а только свои звания, то "Попрошайки" наконец-то построят экспедиционные корпуса, а некоторые ещё и миссии апнут.

А ЧЖ для этих озёр можно взять урезав, наример, грааль, и как вариант обычым урезать до 10-15ЧЖ в час.