Страница 1 из 1

"Поселение Мародёров"

Добавлено: 19 окт 2013, 10:08
Lord1Voron1
Такой идеи не нашёл, вот суть:
Предлагаю добавить в игре ещё «поселения мародёров»(есть пример, картинка ниже), это своего рода поселение, где также есть уровень от 1 до 7, есть армия, которая её защищает, и соответственно имеет ресурс, который можно грабануть.
Только в «поселениях мародёров», в качестве грабежа будут все ресурсы, кроме ЧЖ.
Состав армии может формироваться из кол-ва дезертиров соседних городов. У многих случалось или случается так, что золота нет, и войско бежит. А куда оно бежит?! Вот пусть они бегут в одно место, и там типа организовывают поселение.
Также, как и руина «мародёры», могут нападать на ближайшие замки.
Схема появления новых "поселений мародёров", аналогично появлению руин.
35807823.jpg
35807823.jpg (34.25 КБ) 6046 просмотров
+ Не всегда есть руины, армия стоит просто так, ест золото, а так пока можно напасть на «поселение», хоть ресурс грабануть, + опыт герою + в клан ещё ресурса подкинуть.
- Минусов не вижу. Если считаете, что они есть, излагайте свою точку зрения.

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 19 окт 2013, 14:09
VVS59
т.е. по сути вы предлагаете ввести новые руины без чж?

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 19 окт 2013, 15:09
kyzma1999
Ну уж нет это приведёт к тому что чисткой будет заниматься всё меньше народу руйки будут стоять пока не умрут от старости а тем кто растит супер топа ....без комментариев вы хотите себе в соседи пару топов с 10кк носов и 2-3 кк луков?

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 19 окт 2013, 15:20
Lord1Voron1
По сути да, предлагаю ещё добавить новые руины только без чж. не вижу минусов в этом. руины по-любому будут сносить все в первую очередь, а уж если нет руин, то можно и поселения мародёров снести, почему нет..

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 21 окт 2013, 12:16
GeperionDude
Я за. Хоть какое то разнообразие будет.

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 21 окт 2013, 15:04
struzek
Я тож за ,за такую или типа такои идеи :ya-za: Но канешно хотелось бы чтоб вместо чж там был шанс наити какоинибудь веменныи артефакт ,заменитель свитков или артов ,например защита всех воиск на 7 днеи +15 и +25 или атака всех воиск или еще чтонибудь типа такого рода ,чтоб моментально начинали действовать после нахождения :bra_vo:

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 15 фев 2015, 13:46
metalhead27
я за идею) прикольная вещь)

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 15 фев 2015, 19:32
Deserted
metalhead27 писал(а):я за идею) прикольная вещь)
Идея = треш. Результат будет таким: игроки начнут ныть, что администрация их опрокинула и убрала из руин даже 1 ЧЖ :-D Приятного просмотра :-D

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 03 мар 2015, 22:41
CrazyMin1258
:ya-za: Кстати, когда складов не хватает на ресы, идёт расхищение. Предлагаю, что бы эти самые мародёры их и расхищали!

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 03 мар 2015, 23:51
cherkassik
И уволенных геров туда-же;)

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 04 мар 2015, 01:22
AlexCave
и сбежавшие войска ...

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 04 мар 2015, 08:29
silya95
Еще бы эти поселения мародеров на руины ходили) вот это было бы интересно=)

Re: "Поселение Мародёров"

Добавлено: 04 мар 2015, 16:10
CrazyMin1258
silya95 писал(а):Еще бы эти поселения мародеров на руины ходили) вот это было бы интересно=)
Почему бы и нет? Веселее было бы! И чтобы могли хлдить на любые руйки :ps_ih: