Страница 1 из 1
Свиток преодоления храма
Добавлено: 19 июл 2013, 21:53
VoinDark
Суть идеи: очень редкий свиток 5-го уровня, срок действия 6 часов, не позволяет помещать игрока в храм и удаляет из тех храмов, где он уже находится.
Отключает храм применившего свиток игрока на срок 36 часов.
Смысл: в течении 6 часов тебя нельзя засунуть к храм, но и твой храм блокируется на более продолжительное время.
Актуальность: много жалоб на
ПОЖИЗНЕННОЕ храмовое содержание, позволит его обходить изредка.
Результат внедрения:
+ появится новый элемент
НЕОЖИДАННОСТИ, что сделает игру более непредсказуемой.
- не вижу

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 19 июл 2013, 23:39
BOGWAR
минус по Вашему храм в топку??? главное свиток

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 20 июл 2013, 10:06
VoinDark
Редкий свиток, т.е. разовая акция. Храм - вещь постоянная
Зато какой элемент неожиданности

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 20 июл 2013, 10:29
Tirt
VoinDark писал(а):очень редкий свиток 5-го уровня, срок действия 1 сутки, позволяет менять свое имя, на любое свободное.
Ващет здесь ник при всем желании сменить нельзя даже по каким-то важным причинам - типа он признан админами нецензурным, а ты его свитком менять собрался.
Забудь.

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 20 июл 2013, 11:34
VoinDark
Ну а вдруг?

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 20 июл 2013, 17:34
Yurik222
Ну так тут и не предлагает менять ник игрока... Если я правильно понял, то тут предлагают маскировать ник игрока на время действия свитка таким образом, что если игрока и захрамили, то он может все-равно атаковать... Вот это действительно интересный свиток был бы... Я за...
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 10:28
VoinDark
Yurik222 писал(а):Ну так тут и не предлагает менять ник игрока... Если я правильно понял, то тут предлагают маскировать ник игрока на время действия свитка таким образом, что если игрока и захрамили, то он может все-равно атаковать... Вот это действительно интересный свиток был бы... Я за...
Именно так

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 11:41
lyss
носитель - игрок.
миниатюра отображает с какого на какой менялся ник.
в таком варианте вполне жизнеспособная идея.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 12:54
NJago
Свиток с таким действием равносилен полной отмене храма, потому что при наличии его у более сильного соседа полностью теряется смысл его храмить, использовать сможет в любой удобный для себя момент, а смысл храма и есть в том чтобы свести к минимуму такие удобные моменты.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 13:53
VoinDark
NJago писал(а):Свиток с таким действием равносилен полной отмене храма, потому что при наличии его у более сильного соседа полностью теряется смысл его храмить, использовать сможет в любой удобный для себя момент, а смысл храма и есть в том чтобы свести к минимуму такие удобные моменты.
Не полной отмене, а периодической возможности. Время можно ограничить, например:
1 уровень - 1 час
...
5-й уровень 5 часов.
Зато как будут листать сокровищницу

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 13:56
VoinDark
Можно еще, например, сделать, что бы у атакованного под действием такого свитка в воскресситель попадало на 10-15% больше павших на защите воинов.
Подумать надо

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 14:52
NJago
Здесь даже ограничение времени ничего не изменит, даже если 1 минуту сделать на свиток то для начала атаки в нужный момент этого будет достаточно и храм станет бесполезен полностью. У многих соседи относительно мирные, не шпикают и не лезут особо, но если представится случай слить то сольют всегда и не потому что злые очень а потому что конкуренты рядом никому нее нужны. поэтому всегда сидят в храме у соседа чтоб не ждать от них неприятностей. С твоим свитком ждать особо не нужно, увидел на руине или в отчетах на клане отряд и бей сразу, от храма смысла 0 будет. А сокровищницу никто листать именно ради него не будет, выпадет при пролистывании так выпадет, нет так нет. При листании много приличных свитков есть возможность найти, всего лишь добавится еще 1.
Или же прикрутить к нему диверсию храма на 7-14 дней на носителя, сделал атаку и неделю никого в храм не сможешь поставить, тогда да, дельная вещь получится. Захотелось повоевать- воюй.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 15:00
VoinDark
NJago писал(а):Здесь даже ограничение времени ничего не изменит, даже если 1 минуту сделать на свиток то для начала атаки в нужный момент этого будет достаточно и храм станет бесполезен полностью. У многих соседи относительно мирные, не шпикают и не лезут особо, но если представится случай слить то сольют всегда и не потому что злые очень а потому что конкуренты рядом никому нее нужны. поэтому всегда сидят в храме у соседа чтоб не ждать от них неприятностей. С твоим свитком ждать особо не нужно, увидел на руине или в отчетах на клане отряд и бей сразу, от храма смысла 0 будет. А сокровищницу никто листать именно ради него не будет, выпадет при пролистывании так выпадет, нет так нет. При листании много приличных свитков есть возможность найти, всего лишь добавится еще 1.
Или же прикрутить к нему диверсию храма на 7-14 дней на носителя, сделал атаку и неделю никого в храм не сможешь поставить, тогда да, дельная вещь получится. Захотелось повоевать- воюй.
Слив фарм-группы далеко не трагедия

Так что не преувеличивай

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 15:03
NJago
Я и не говорю про трагедию, а прикрутить к эффекту 7-14 дней неработающего храма с полным сжиганием накопленной маны было бы справедливо, решил поиграть в воина - бац и все возможности тебе для этого. +Для применившего скучающего игрока "появится новый элемент НЕОЖИДАННОСТИ, что сделает игру более непредсказуемой" на 7-14 дней.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 21 июл 2013, 17:14
VoinDark
То же интересный, но маловероятный, учитывая любовь к топам администрации, вариант

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 22 июл 2013, 15:23
ZapretZone
если мне не изменяет память, в какой-то теме админ отписывался,
что никогда в этой игре не будет возможности смены ника.
им придется перелопчивать весь код игры, а им этого не надо.
имхо, топик в топку.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 22 июл 2013, 16:30
Yurik222
ZapretZone писал(а):если мне не изменяет память, в какой-то теме админ отписывался,
что никогда в этой игре не будет возможности смены ника.
им придется перелопчивать весь код игры, а им этого не надо.
имхо, топик в топку.
Так тут никто и не предлагает смену ника. Тут предлагают свиток, под действием которого игрок может атаковать противников, даже если он в храме у них, так сказать нежданчик. А это реализовать проще простого.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 22 июл 2013, 18:50
ZapretZone
Yurik222, тут предлагают
VoinDark писал(а):менять свое имя
Yurik222 писал(а):Тут предлагают свиток, под действием которого игрок может атаковать противников, даже если он в храме у них, так сказать нежданчик.
вот этому предложению +1. без смены ника. т.е. просто запрет на засоввание в храм.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 22 июл 2013, 23:33
Yurik222
ZapretZone писал(а):Yurik222, тут предлагают
VoinDark писал(а):менять свое имя
Yurik222 писал(а):Тут предлагают свиток, под действием которого игрок может атаковать противников, даже если он в храме у них, так сказать нежданчик.
вот этому предложению +1. без смены ника. т.е. просто запрет на засоввание в храм.
Ну тут даже не запрет на засовывания в храм - пусть себе и дальше храмят. Но вот пока действует свиток, есть возможность атаковать того, хто вас храмит.
А топикстартеру надо обновить изначальное сообщение, чтобы темку не прикрыли, так как очень интересное и нужное предложение.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 23 июл 2013, 09:54
VoinDark
Механизм может быть разный:
например
1) защита
Супер-Пупер Бога от храма поклонников
Мелких Богов.
2) при попытке храмления игрока под действием свитка, сообщается, что такой не найден, и из всех храмов он удаляется при активации свитка.
...
много чего можно придумать, а выбрать вариант наиболее простой в реализации с точки зрения программистов

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 23 июл 2013, 10:16
ZapretZone
VoinDark, легче всего свиток на запрет кидания в богов.
т.е. если ... (... обкастовался этим свитком) хотят захрамить,
этим монахам пишется "Вы не можете просить защиты богов от ...".
а смена ника - бред и слишком сложно

.
Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 23 июл 2013, 13:35
VoinDark
ZapretZone писал(а):VoinDark, легче всего свиток на запрет кидания в богов.
т.е. если ... (... обкастовался этим свитком) хотят захрамить,
этим монахам пишется "Вы не можете просить защиты богов от ...".
а смена ника - бред и слишком сложно

.
Главное - идея: временная невозможность посадить в храм. А реализация - дело сугубо приземленное и обусловленное кодом сервера MlGame

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 23 июл 2013, 13:50
VoinDark
Кстати, мне понравилась идея о штрафе использования свитка.
Применил, допустим, на срок 5 часов, и твой собственный храм выходит из строя на время в 4-5 раз больше (типа Боги обиделись)

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 24 июл 2013, 21:21
Real86
VoinDark писал(а):Кстати, мне понравилась идея о штрафе использования свитка.
Применил, допустим, на срок 5 часов, и твой собственный храм выходит из строя на время в 4-5 раз больше (типа Боги обиделись)

а что интересная идея
только надо что бы свиток был очень редкий, как например Армагеддон который я ищу уже пол года

Re: Легендарный свиток маскировки
Добавлено: 24 июл 2013, 21:24
ZapretZone
VoinDark, обнови старт-топик.
никто не хочет менять имя.
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 25 июл 2013, 08:06
VoinDark
Подправил предложение с учетом обсуждения

Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 25 июл 2013, 16:07
Deserted
Теперь только подпись подправить осталось — а то она не гармонирует с темой топика.
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 25 июл 2013, 16:30
VoinDark
Подпись правильная: я категорически против правок самого храма по всяким там нахождениям одного и того же игрока постоянно, уровню развития игрока, максимальному накоплению часов, стоимости в ЧЖ часов... Там все нормально, неплохая кормушка для проекта. Но, как говорится, во всяком правиле д.б. исключения: желательно обоюдоострые

Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 26 июл 2013, 12:07
neham
+1. очень нужный свиток будет... Редкий и нужный. Нельзя засунуть в храм+выпадаешь из всех храмов на x часов,
+ сам не можешь храмить никого x*4(может больше) часов.
Очень дельная идея, повысит интерес очень, +за озера можно будет повоевать, тем кто воюет.
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 26 июл 2013, 14:25
vet4444ina
neham писал(а):+1. очень нужный свиток будет... Редкий и нужный. Нельзя засунуть в храм+выпадаешь из всех храмов на x часов,
+ сам не можешь храмить никого x*4(может больше) часов.
Очень дельная идея, повысит интерес очень, +за озера можно будет повоевать, тем кто воюет.
На озера такой свиток редко будут спускать
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 09 авг 2013, 04:24
AlexCave

+1. Идея хороша.Нытьё о храме не уберёт , но драйв добавит.
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 09 авг 2013, 22:24
nastya52
VoinDark писал(а):Суть идеи: очень редкий свиток 5-го уровня, срок действия 6 часов, не позволяет помещать игрока в храм и удаляет из тех храмов, где он уже находится.
Отключает храм применившего свиток игрока на срок 36 часов.
Смысл: в течении 6 часов тебя нельзя засунуть к храм, но и твой храм блокируется на более продолжительное время.
Актуальность: много жалоб на
ПОЖИЗНЕННОЕ храмовое содержание, позволит его обходить изредка.
Результат внедрения:
+ появится новый элемент
НЕОЖИДАННОСТИ, что сделает игру более непредсказуемой.
- не вижу

Бессмысленно, как же быть слабеньких 5*, которые вот вот вышли? Я против, храм есть храм, а богов никак не подкупить. Либо сделать, что-то с игроком, который использовал свиток, золото в два раза быстрее уходит(жалование) или постоянная атака монстров находящихся в его и +1 королевствах от него. Но топы этому могут пожертвовать и опять же слабенькие сольются... Спорно!
Re: Свиток преодоления храма
Добавлено: 09 авг 2013, 22:28
BOGWAR