Сапоги замедления
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- Doomtrain
- Маршал
- Сообщения: 334
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 19:40
- Контактная информация:
Сапоги замедления
В противовес многочисленным темам в разделе "что не нравится" посвящённую этой же теме,решил создать эту.
Кто бы что не говорил,однако медлы это чрезвычайно полезная вещь.
Во-первых избавляет от рутинной необходимости ежеминутно мониторить все окрестности в радиусе десяти королевств на предмет появления поплавков.
во вторых позволяет играть с работы и прочих мест где нет возможности регулярно следить за армией,поставил медлы и занимайся своими делами.
в третьих даёт шанс на выживание молодым сюзеренам,ибо без медлов у них не было бы ни единого шанса на выживание,даже находясь в сильном клане подмога успеет далеко не всегда,а храм тоже не железный.Хоть и говорят что мол от одного можно защищаться храмом хоть вечность,но это если нападающий один.А если их 10-15?сильно ли поможет храм?тут вся надежда только на медлы.
Наконец медлы позволяют игрокам не имеющими свободных 1000-1500 баксов на полный комплект артов и ежедневную покупку свитков более-менее играть на равных с теми у кого они есть.По крайней мере преимущество крутых донатов становится не таким решающим.
В общем и целом медлы делают времяпровождение в этой игре более приятным,меньше напряжения,больше удовольствия.
Надеюсь что медлы никогда не будут резать и уж тем более убирать,а если и будут,то только вместе с ускорялками...а то как атака добегает за 15 минут то это норм,а как 5 часов так сразу не нравится:)
Кто бы что не говорил,однако медлы это чрезвычайно полезная вещь.
Во-первых избавляет от рутинной необходимости ежеминутно мониторить все окрестности в радиусе десяти королевств на предмет появления поплавков.
во вторых позволяет играть с работы и прочих мест где нет возможности регулярно следить за армией,поставил медлы и занимайся своими делами.
в третьих даёт шанс на выживание молодым сюзеренам,ибо без медлов у них не было бы ни единого шанса на выживание,даже находясь в сильном клане подмога успеет далеко не всегда,а храм тоже не железный.Хоть и говорят что мол от одного можно защищаться храмом хоть вечность,но это если нападающий один.А если их 10-15?сильно ли поможет храм?тут вся надежда только на медлы.
Наконец медлы позволяют игрокам не имеющими свободных 1000-1500 баксов на полный комплект артов и ежедневную покупку свитков более-менее играть на равных с теми у кого они есть.По крайней мере преимущество крутых донатов становится не таким решающим.
В общем и целом медлы делают времяпровождение в этой игре более приятным,меньше напряжения,больше удовольствия.
Надеюсь что медлы никогда не будут резать и уж тем более убирать,а если и будут,то только вместе с ускорялками...а то как атака добегает за 15 минут то это норм,а как 5 часов так сразу не нравится:)
- IceMMan
- Маршал
- Сообщения: 315
- Зарегистрирован: 08 мар 2012, 21:30
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Если подумать логически, медлы дают "жизнь" игрокам, а у живого игрока поводов для того чтобы бросить игру меньше чем у мертвого, соответственно проект заинтересован в жизни игроков( т.к. мертвый наврядли будет прибыль приносить), и резать сапоги не будут.Doomtrain писал(а): Надеюсь что медлы никогда не будут резать и уж тем более убирать,а если и будут,то только вместе с ускорялками...а то как атака добегает за 15 минут то это норм,а как 5 часов так сразу не нравится:)

A PARTY LIKE A ROCK STAR
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Кто бы что не говорил, однако мечик на +500% урона - чрезвычайно полезная вещь.
Во-первых, избавляет от рутинной необходимости постоянно просчитывать бои, это становится просто не нужно.
Во-вторых, позволяет играть с работы и прочих мест, где нет возможности регулярно следить за армией, поставил мечик в гарнизон занимайся своими делами.
В-третьих, даёт шанс на выживание молодым сюзеренам, ибо с таким артефактом можно легко отбить любого топа, который идёт к тебе на возврат.
Извините, не удержался.
Во-первых, избавляет от рутинной необходимости постоянно просчитывать бои, это становится просто не нужно.
Во-вторых, позволяет играть с работы и прочих мест, где нет возможности регулярно следить за армией, поставил мечик в гарнизон занимайся своими делами.
В-третьих, даёт шанс на выживание молодым сюзеренам, ибо с таким артефактом можно легко отбить любого топа, который идёт к тебе на возврат.
Извините, не удержался.

- Lucky1986
- Сюзерен
- Сообщения: 815
- Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Поддержу тему.
Щит на + 350 к защите и максимальной защите также считаю исключительно важным нововведением в игре.
Во-первых - превращаешься в супер-танка - любой топ тебя пробьет ни в защите, ни в атаке
Во-вторых - выставил щит и непаришься за ловлю на возврате
В-третьих - поднял над головой и солнышко не печет.
Также извинюсь за вышесказанный оффтоп, но восхищение медлами - абсурдно. Можно восхищаться атакой, защитой - но они при желании режутся до приемлимых величин. Замедление же является средством, от которого нет адекватного противоядия - поэтому в нынешней реализации является багом игры, а не предметом восхищения.
Щит на + 350 к защите и максимальной защите также считаю исключительно важным нововведением в игре.
Во-первых - превращаешься в супер-танка - любой топ тебя пробьет ни в защите, ни в атаке
Во-вторых - выставил щит и непаришься за ловлю на возврате
В-третьих - поднял над головой и солнышко не печет.
Также извинюсь за вышесказанный оффтоп, но восхищение медлами - абсурдно. Можно восхищаться атакой, защитой - но они при желании режутся до приемлимых величин. Замедление же является средством, от которого нет адекватного противоядия - поэтому в нынешней реализации является багом игры, а не предметом восхищения.
Все выше
- IceMMan
- Маршал
- Сообщения: 315
- Зарегистрирован: 08 мар 2012, 21:30
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Это не баг а спасательный круг для игроков, и способ удержания их в проекте, и я очень сомневаюсь что будет противоядие.Lucky1986 писал(а):Замедление же является средством, от которого нет адекватного противоядия - поэтому в нынешней реализации является багом игры, а не предметом восхищения.
A PARTY LIKE A ROCK STAR
- Tomcha
- Магистр
- Сообщения: 206
- Зарегистрирован: 31 янв 2012, 21:33
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Меч +500%, щит +350%...Слабовато с фантазией у вас. Я считаю что более полезно иметь арбалет ужаса 100% !!! Во-первых позволяет играть с работы.....
Ну и типа да, плюсану ТС ибо медлы просто афигеть какая хорошая штука
Ну и типа да, плюсану ТС ибо медлы просто афигеть какая хорошая штука

Перечень всех свитков https://mylandstools.com/scrolls
Калькулятор боя https://mylandstools.com/calc
Калькулятор боя https://mylandstools.com/calc
- VVS59
- Сюзерен
- Сообщения: 6922
- Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
а я тоже поддержу ТСа
плюсов у медлов не меньше(а может и больше)чем минусов 


Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
- Lucky1986
- Сюзерен
- Сообщения: 815
- Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Ужас твой бесстрашием фиксится, так что фигня это))Меч +500%, щит +350%...Слабовато с фантазией у вас. Я считаю что более полезно иметь арбалет ужаса 100% !!! Во-первых позволяет играть с работы.....
Все выше
- chemodante
- Магистр
- Сообщения: 169
- Зарегистрирован: 30 мар 2012, 08:59
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Ну замедлялки с игры убирать точно не нужно. Вот только уменьшить их свойства в 2 раза и было бы в самый раз.
300% и 400% это явный перебор со стороны разработчиков.
300% и 400% это явный перебор со стороны разработчиков.
ALL YOU NEED IS ПЛОВ.
Я начал носить шапочку из фольги еще до того, как со мной перестали разговаривать.
Я начал носить шапочку из фольги еще до того, как со мной перестали разговаривать.
- Doomtrain
- Маршал
- Сообщения: 334
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 19:40
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Не стоит путать боевые арты с небоевыми.
замедление не является боевым артом,его суть не в том,чтобы побеждать противника а в том,чтобы избегать боя с ним.
Поэтому примеры меч +500 атаки и щит +350 защиты не актуальны.
Кстати защиту можно поднять максимум до 75,зачем нужен щит с 350 защиты не ясно.
замедление не является боевым артом,его суть не в том,чтобы побеждать противника а в том,чтобы избегать боя с ним.
Поэтому примеры меч +500 атаки и щит +350 защиты не актуальны.
Кстати защиту можно поднять максимум до 75,зачем нужен щит с 350 защиты не ясно.
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Я согласен с ТС'ом в том, что без замедлялок играть было бы невозможно молодым сюзам, а остальным бы требовался больший онлаин. Но меня не устраивают сапоги +400% — убрать их и будет, в принципе, нормально.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
-
- Маршал
- Сообщения: 447
- Зарегистрирован: 30 сен 2011, 10:08
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
т.е. +300% не проблема, а вот +400% прям нипаиграть? ))Deserted писал(а):Я согласен с ТС'ом в том, что без замедлялок играть было бы невозможно молодым сюзам, а остальным бы требовался больший онлаин. Но меня не устраивают сапоги +400% — убрать их и будет, в принципе, нормально.
-
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 28 май 2013, 22:06
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Апнуть +300% - получаем опять же +350% или где то около тогоDeserted писал(а):Я согласен с ТС'ом в том, что без замедлялок играть было бы невозможно молодым сюзам, а остальным бы требовался больший онлаин. Но меня не устраивают сапоги +400% — убрать их и будет, в принципе, нормально.

Этот ваш мечик можно использовать в атаке и вырезать всех в округеUbertwink писал(а):Кто бы что не говорил, однако мечик на +500% урона - чрезвычайно полезная вещь.


- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Сапоги могу давать защиту имея и более скромные характеристики.
А ещё есть такая штука, Ворота называется.

А ещё есть такая штука, Ворота называется.
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
300% прям даже не знаю, что то между :)kaiser963 писал(а):т.е. +300% не проблема, а вот +400% прям нипаиграть? ))Deserted писал(а):Я согласен с ТС'ом в том, что без замедлялок играть было бы невозможно молодым сюзам, а остальным бы требовался больший онлаин. Но меня не устраивают сапоги +400% — убрать их и будет, в принципе, нормально.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- BOGWAR
- Сюзерен
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:12
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Если серьезно, то медлы, штука классная, ничто так(даже слив в 0) не убеждало в том что реальный мир значительно интереснее 

Пока работают Ваши руки, работает моя голова,
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
- Doomtrain
- Маршал
- Сообщения: 334
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 19:40
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Убер,вот сейчас ты говоришь что медлы надо убрать,мол воротами защищаться можно...
Ну ок,допустим уберут медлы,что поменяется?Кто мог позволить себе медлы начнут закрывать ворота за чж при каждом выходе на руины,и всё равно их не слить.а пострадают только новички у которых медлов и так нет.
Что тогда скажешь?надо убрать ворота,для защиты храма достаточно?)
Ну ок,допустим уберут медлы,что поменяется?Кто мог позволить себе медлы начнут закрывать ворота за чж при каждом выходе на руины,и всё равно их не слить.а пострадают только новички у которых медлов и так нет.
Что тогда скажешь?надо убрать ворота,для защиты храма достаточно?)
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14340
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Сомнительно, что % игроков, закрывающих ворота за чж "при каждом выходе на руины" будет значительным.Doomtrain писал(а):Убер,вот сейчас ты говоришь что медлы надо убрать,мол воротами защищаться можно...
Ну ок,допустим уберут медлы,что поменяется?Кто мог позволить себе медлы начнут закрывать ворота за чж при каждом выходе на руины,и всё равно их не слить.а пострадают только новички у которых медлов и так нет.
Что тогда скажешь?надо убрать ворота,для защиты храма достаточно?)
Кроме того, при входящей атаке меньше 6 часов, это не возможно.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Я никогда не предлагал убирать медлы и не собираюсь этого делать.
- sergif
- Маршал
- Сообщения: 439
- Зарегистрирован: 16 сен 2010, 00:14
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Doomtrain, по пунктам:
Следовательно, крайне облегчает игровой процесс и чересчур расслабляет игроков. Поставил медлы - и все, никто тебя не сольет в ближайшее время.Во-первых избавляет от рутинной необходимости ежеминутно мониторить все окрестности в радиусе десяти королевств на предмет появления поплавков.
То же самое, только другими словами. Дает эффект, благодаря которому от игрока не требуется никаких умений или простой бдительности для того, чтобы не быть слитым.во вторых позволяет играть с работы и прочих мест где нет возможности регулярно следить за армией,поставил медлы и занимайся своими делами.
В целом согласен. Средство для выживания молодых сюзеренов существовать должно.в третьих даёт шанс на выживание молодым сюзеренам,ибо без медлов у них не было бы ни единого шанса на выживание,даже находясь в сильном клане подмога успеет далеко не всегда,а храм тоже не железный.
Хм...мне тут кэп подсказывает, что любое средство, позволяющее в одиночку успешно справляться с множеством противников одновременно, является чем то близким к читу.Хоть и говорят что мол от одного можно защищаться храмом хоть вечность,но это если нападающий один.А если их 10-15?сильно ли поможет храм?тут вся надежда только на медлы.
Для кого? Для фермеров? Для заторможенных (не в обиду кому-либо лично) людей? Для кого приятна возможность проводить 3-10 часовые атаки?В общем и целом медлы делают времяпровождение в этой игре более приятным,меньше напряжения,больше удовольствия.
Да, не нравится, потому что это дает слишком сильное преимущество....а то как атака добегает за 15 минут то это норм,а как 5 часов так сразу не нравится:)
- VVS59
- Сюзерен
- Сообщения: 6922
- Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
радуйтесь что хоть что-то в этой игре сделано чтобы это была ИГРА т.е. ОТДЫХ а не работаТо же самое, только другими словами. Дает эффект, благодаря которому от игрока не требуется никаких умений или простой бдительности для того, чтобы не быть слитым.

Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
- sergif
- Маршал
- Сообщения: 439
- Зарегистрирован: 16 сен 2010, 00:14
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
Ну...относительно.
Я не против медл как таковых. Я против столь сильного перевеса замедления.

- Doomtrain
- Маршал
- Сообщения: 334
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 19:40
- Контактная информация:
Re: Сапоги замедления
В связи с изменениями обстоятельств(ослабление силы сапог замедления) прошу закрыть тему,так как написанное в ней уже не актуально
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей