Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#1 Сообщение AHgpyxa »

Суть. Ввести 2 новых комплекта в игру, которые возобновлят войну между фракциями. Вернут немного баланса.
Актуальнось. С введением героев о войне между светлой и темной фракцией можно забыть. Все упирается в нарубку опыта и прокачке героя. Предлагаю ввести некий стимул воевать именно фракция против фракции.
Пример реализации.
шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
нагрудник +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
щит +15 себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
топорик +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
амулет - 20% атаки врагу на своей земле или в бою против вражеской фракции
кольцо - атака магичек +10% на родном террайне и -10% магичкам врага вбою против вражеской фракции
заплечная сумка - бочонок - макс мана +2000
пояс - стандартно
сапоги - время похода -25% действует на родном террайне (на родной террайн)

Свойства комплекта: Жалование армии -10%. Показывает ворота. +2000 науки в час. Получаемый опыт +200% и +100% в бою против вражеской фракции.

Второй комплект для тех кто хочет поюзать магобилд.

Шапка - Каждый маг поглощает 20 урона
Броник - здоровье магам и сумкам +30%
Щит - защита магов и сумок +30
Меч - атака магов +30%
Сапоги - макс мана +2000
Амулет - реген маны 200 в час
Факел - дальность заклинаний +6
Кольцо - провал вражеского заклинания 20%
пояс стандартно

Свойства комплекта: Жалование магам -30%. Время тренировки магов -20%. Показывает ворота. Наука +2000. Опыт +200%.

Плюсы Больше войны, больше маневров, больше вливания ЧЖ на новые арты.
Минусы Больше артов появится, будут ныть все вечнонедовольные.
Вложения
Комплект покровителя магов
Комплект покровителя магов
full.2.JPG (18.37 КБ) 9343 просмотра
Комплект расового покровителя
Комплект расового покровителя
full.1.JPG (19.69 КБ) 9343 просмотра
Alexej1974
Маршал
Сообщения: 317
Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#2 Сообщение Alexej1974 »

я бы первый комплект купил, очень даже
Аватара пользователя
RaptorAM
Эсквайр
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 06 сен 2011, 12:39
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#3 Сообщение RaptorAM »

Ну, в общем, что-то похожее уже есть, правда 3-го уровня. Комплект "Мститель". Врядли разрабы согласятся добавить еще и второго...
Для человека нет ничего невозможного! Особенно, если делать должен кто-то другой...
Аватара пользователя
SIDX1408
Сюзерен
Сообщения: 683
Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#4 Сообщение SIDX1408 »

Alexej1974 писал(а):я бы первый комплект купил, очень даже
особенно тапок и сразу 2-3 пары :ya_hoo_oo:
по теме есть такой сет 3 ур...хотя немного бесполезен в нынешних реалиях..да и отсутствие щита напрягает
любого троля можно превратить в овечку
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#5 Сообщение Ubertwink »

Не понимаю, как это решит проблему и начнёт фракционные войны.... Особенно учитывая предложенные топикстартером арты...
AHgpyxa писал(а):кольцо - атака магичек +10% на родном террайне и -10% магичкам врага вбою против вражеской фракции
Да-да, такое кольцо очень простимулирует людей из разных фракций воевать. :hi_hi_hi:
AHgpyxa писал(а):шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции

Суть. Ввести 2 новых комплекта в игру, которые возобновлят войну между фракциями. Вернут немного баланса.
Актуальнось. С введением героев о войне между светлой и темной фракцией можно забыть. Все упирается в нарубку опыта и прокачке героя. Предлагаю ввести некий стимул воевать именно фракция против фракции.
Пример реализации.
шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
нагрудник +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
щит +15 себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
топорик +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
амулет - 20% атаки врагу на своей земле или в бою против вражеской фракции
Это вообще ноу комментс, слив игроков своей расы, живущих на родном террайне, станет просто сказкой.

Лично я не понимаю а) принципиальное отличие этого сета от сета 3 лвл, кроме того, что он только разжигает войны внутри 1 фракции и б) как это решит дисбаланс рас и следующий из этого поток воителей с индульгенцией и пофигизмом на расу атакуемого. Всё равно все будут играть за самую "сбалансированную" расу зелёных ушастиков, поселятся на террайне под билд и эти арты им будут нафиг не нужны.
Аватара пользователя
Tirt
Сюзерен
Сообщения: 738
Зарегистрирован: 01 окт 2011, 06:13
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#6 Сообщение Tirt »

Амулет - реген маны 200 в час
Очевидно очень нужный арт для магобилда. :-D
Все умрут, а я останусь.
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#7 Сообщение Ubertwink »

AHgpyxa писал(а):Меч - атака магов +30%
Вот это вообще имба арт для магов. ;;-)))
print58
Эсквайр
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 15 июл 2012, 01:53
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#8 Сообщение print58 »

первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#9 Сообщение AHgpyxa »

Чтобы решить проблему войн внутри одной фракции, надо просто включить работу артов только против вражеской фракции, и в защите дома против всех. Может не все толком дописал.

Комплект мститель - не решает нескольких вопросов: вопроса скорости, он хорош только в защите дома, а если и защита дома - то там рулит только амуль на найма и шапка на марадерство - ВСЕ.

Реген маны - кто хоть раз юзал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист, а там одновременно сковать арму одному, гера второму, наслать монстров чтоб незабафались, скрыть армию, послать фантома на третьего а самому убить 4 - если без регена потом - то сколько времени перезаряжать ману ?

На щет меча магов, да, надо нормально прощитать и обдумать сколько ему дать атаки для магов, но для магобилда однозначно надо подымать атаку магам, так как даже если они поглощают весь урон, то самим не хватает атаки на 20 раундов убить всех, от того и много бывает что проигрывают по истечению 20 раундов.
Последний раз редактировалось AHgpyxa 29 мар 2013, 09:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Tirt
Сюзерен
Сообщения: 738
Зарегистрирован: 01 окт 2011, 06:13
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#10 Сообщение Tirt »

AHgpyxa писал(а):Реген маны - кто хоть раз узал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист.
А вас не смущает, что куча магов у магобилдера тоже восстанавливает манну? :hi_hi_hi:
Все умрут, а я останусь.
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#11 Сообщение AHgpyxa »

Tirt писал(а):
AHgpyxa писал(а):Реген маны - кто хоть раз узал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист.
А вас не смущает, что куча магов у магобилдера тоже восстанавливает манну? :hi_hi_hi:
ну тогда предложите какоето еще свойство амулету - более логичное и полезное на Ваше усмотрение.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14333
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#12 Сообщение 4178 »

print58 писал(а):первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
Механика уменьшения жалования работает иначе.
Бонус на -10% будет ощутим, но не станет имбой.
AHgpyxa писал(а): Комплект мститель - не решает нескольких вопросов: вопроса скорости, он хорош только в защите дома, а если и защита дома - то там рулит только амуль на найма и шапка на марадерство - ВСЕ.
Вообще, если так подумать, то НИ ОДИН имеющийся в игре комплект не годится для атак в нём - не сливов лечилок по обмену, а реальных атак.
Так почему новый комплект должен годиться - содержать в себе все полезные бонусы? :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#13 Сообщение AHgpyxa »

Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.

я же предлагаю не сделать один комплект 2 или 3 лвл, который будет полезен всеми вещами и круче комплекта 5 лвл.
Я предлагаю норм комплект чтоб одна фракция воевала в нем против другой. Если Друг на друга или на свою расу - вообще без бонусов, что голый.
Ну если там на тебя идут - то тогда уже по барабану кто идет - пусть все работает.
Последний раз редактировалось AHgpyxa 29 мар 2013, 09:26, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14333
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#14 Сообщение 4178 »

AHgpyxa писал(а):Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.
Каким образом ввод "имбо-сета" поможет вернуть "войну фракций"? :du_ma_et:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#15 Сообщение AHgpyxa »

4178 писал(а):
AHgpyxa писал(а):Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.
Каким образом ввод "имбо-сета" поможет вернуть "войну фракций"? :du_ma_et:
1 - комплек недорогой, купить его сможет каждый, кто хоть малость разобрался в игре или может влить немного реала.
2 - воевать со своего террайна, против вражеской фракции будет намного в плюс - никаких перестроек от первоначально регламентированых самой игрой, никаких переносов стольни, никаких дисбонусов от террайнов, война против вражеской фракции - всегда в плюс по факционке.
3 - будет стимулирование совместной игры.

Если норм присмотреться - то сейчас в игре и так у всех более менее удачливых игроков арты покруче - меч +30, щит и броник минимум по +20, сапоги (аналогичны предложеным только с террайна) шапка - также для террайнов есть , амулеты - есть аналог, при чем тоже 2 лвл.

Идею предлагаю как более бюджетный вариант для новичков, которые не готовы вливать в игру пару к у.е. А так - будет плюс в срубке ЧЖ админами за счет массовости.
print58
Эсквайр
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 15 июл 2012, 01:53
Контактная информация:

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#16 Сообщение print58 »

4178 писал(а):
print58 писал(а):первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
Механика уменьшения жалования работает иначе.
Бонус на -10% будет ощутим, но не станет имбой.

Странно а тех поддержка уверят о другом, что максимально можно разогнать до -94%, это при настанике и казначействе и еще каком-то бонусе. просто в моем понятии жалование войск -90% это значит что базовое жалование войск будет состовлять всего 10% от какого-то установленного стандартного базового жалования.
Аватара пользователя
silya95
Сюзерен
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49

Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл

#17 Сообщение silya95 »

А изображения артов то сперли) ай яй яй) но идея хорошая
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость