Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Суть. Ввести 2 новых комплекта в игру, которые возобновлят войну между фракциями. Вернут немного баланса.
Актуальнось. С введением героев о войне между светлой и темной фракцией можно забыть. Все упирается в нарубку опыта и прокачке героя. Предлагаю ввести некий стимул воевать именно фракция против фракции.
Пример реализации.
шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
нагрудник +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
щит +15 себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
топорик +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
амулет - 20% атаки врагу на своей земле или в бою против вражеской фракции
кольцо - атака магичек +10% на родном террайне и -10% магичкам врага вбою против вражеской фракции
заплечная сумка - бочонок - макс мана +2000
пояс - стандартно
сапоги - время похода -25% действует на родном террайне (на родной террайн)
Свойства комплекта: Жалование армии -10%. Показывает ворота. +2000 науки в час. Получаемый опыт +200% и +100% в бою против вражеской фракции.
Второй комплект для тех кто хочет поюзать магобилд.
Шапка - Каждый маг поглощает 20 урона
Броник - здоровье магам и сумкам +30%
Щит - защита магов и сумок +30
Меч - атака магов +30%
Сапоги - макс мана +2000
Амулет - реген маны 200 в час
Факел - дальность заклинаний +6
Кольцо - провал вражеского заклинания 20%
пояс стандартно
Свойства комплекта: Жалование магам -30%. Время тренировки магов -20%. Показывает ворота. Наука +2000. Опыт +200%.
Плюсы Больше войны, больше маневров, больше вливания ЧЖ на новые арты.
Минусы Больше артов появится, будут ныть все вечнонедовольные.
Актуальнось. С введением героев о войне между светлой и темной фракцией можно забыть. Все упирается в нарубку опыта и прокачке героя. Предлагаю ввести некий стимул воевать именно фракция против фракции.
Пример реализации.
шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
нагрудник +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
щит +15 себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
топорик +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
амулет - 20% атаки врагу на своей земле или в бою против вражеской фракции
кольцо - атака магичек +10% на родном террайне и -10% магичкам врага вбою против вражеской фракции
заплечная сумка - бочонок - макс мана +2000
пояс - стандартно
сапоги - время похода -25% действует на родном террайне (на родной террайн)
Свойства комплекта: Жалование армии -10%. Показывает ворота. +2000 науки в час. Получаемый опыт +200% и +100% в бою против вражеской фракции.
Второй комплект для тех кто хочет поюзать магобилд.
Шапка - Каждый маг поглощает 20 урона
Броник - здоровье магам и сумкам +30%
Щит - защита магов и сумок +30
Меч - атака магов +30%
Сапоги - макс мана +2000
Амулет - реген маны 200 в час
Факел - дальность заклинаний +6
Кольцо - провал вражеского заклинания 20%
пояс стандартно
Свойства комплекта: Жалование магам -30%. Время тренировки магов -20%. Показывает ворота. Наука +2000. Опыт +200%.
Плюсы Больше войны, больше маневров, больше вливания ЧЖ на новые арты.
Минусы Больше артов появится, будут ныть все вечнонедовольные.
- Вложения
-
- Комплект покровителя магов
- full.2.JPG (18.37 КБ) 9343 просмотра
-
- Комплект расового покровителя
- full.1.JPG (19.69 КБ) 9343 просмотра
-
- Маршал
- Сообщения: 317
- Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
я бы первый комплект купил, очень даже
- RaptorAM
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 06 сен 2011, 12:39
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Ну, в общем, что-то похожее уже есть, правда 3-го уровня. Комплект "Мститель". Врядли разрабы согласятся добавить еще и второго...
Для человека нет ничего невозможного! Особенно, если делать должен кто-то другой...
- SIDX1408
- Сюзерен
- Сообщения: 683
- Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
особенно тапок и сразу 2-3 парыAlexej1974 писал(а):я бы первый комплект купил, очень даже

по теме есть такой сет 3 ур...хотя немного бесполезен в нынешних реалиях..да и отсутствие щита напрягает
любого троля можно превратить в овечку
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Не понимаю, как это решит проблему и начнёт фракционные войны.... Особенно учитывая предложенные топикстартером арты...
Лично я не понимаю а) принципиальное отличие этого сета от сета 3 лвл, кроме того, что он только разжигает войны внутри 1 фракции и б) как это решит дисбаланс рас и следующий из этого поток воителей с индульгенцией и пофигизмом на расу атакуемого. Всё равно все будут играть за самую "сбалансированную" расу зелёных ушастиков, поселятся на террайне под билд и эти арты им будут нафиг не нужны.
Да-да, такое кольцо очень простимулирует людей из разных фракций воевать.AHgpyxa писал(а):кольцо - атака магичек +10% на родном террайне и -10% магичкам врага вбою против вражеской фракции

Это вообще ноу комментс, слив игроков своей расы, живущих на родном террайне, станет просто сказкой.AHgpyxa писал(а):шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
Суть. Ввести 2 новых комплекта в игру, которые возобновлят войну между фракциями. Вернут немного баланса.
Актуальнось. С введением героев о войне между светлой и темной фракцией можно забыть. Все упирается в нарубку опыта и прокачке героя. Предлагаю ввести некий стимул воевать именно фракция против фракции.
Пример реализации.
шапка - предел защиты +20 на родном террайне или в бою против вражеской фракции
нагрудник +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
щит +15 себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
топорик +15% себе и союзнику своей фракции в бою против вражеской фракции
амулет - 20% атаки врагу на своей земле или в бою против вражеской фракции
Лично я не понимаю а) принципиальное отличие этого сета от сета 3 лвл, кроме того, что он только разжигает войны внутри 1 фракции и б) как это решит дисбаланс рас и следующий из этого поток воителей с индульгенцией и пофигизмом на расу атакуемого. Всё равно все будут играть за самую "сбалансированную" расу зелёных ушастиков, поселятся на террайне под билд и эти арты им будут нафиг не нужны.
- Tirt
- Сюзерен
- Сообщения: 738
- Зарегистрирован: 01 окт 2011, 06:13
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Очевидно очень нужный арт для магобилда.Амулет - реген маны 200 в час

Все умрут, а я останусь.
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Вот это вообще имба арт для магов.AHgpyxa писал(а):Меч - атака магов +30%

-
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 15 июл 2012, 01:53
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Чтобы решить проблему войн внутри одной фракции, надо просто включить работу артов только против вражеской фракции, и в защите дома против всех. Может не все толком дописал.
Комплект мститель - не решает нескольких вопросов: вопроса скорости, он хорош только в защите дома, а если и защита дома - то там рулит только амуль на найма и шапка на марадерство - ВСЕ.
Реген маны - кто хоть раз юзал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист, а там одновременно сковать арму одному, гера второму, наслать монстров чтоб незабафались, скрыть армию, послать фантома на третьего а самому убить 4 - если без регена потом - то сколько времени перезаряжать ману ?
На щет меча магов, да, надо нормально прощитать и обдумать сколько ему дать атаки для магов, но для магобилда однозначно надо подымать атаку магам, так как даже если они поглощают весь урон, то самим не хватает атаки на 20 раундов убить всех, от того и много бывает что проигрывают по истечению 20 раундов.
Комплект мститель - не решает нескольких вопросов: вопроса скорости, он хорош только в защите дома, а если и защита дома - то там рулит только амуль на найма и шапка на марадерство - ВСЕ.
Реген маны - кто хоть раз юзал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист, а там одновременно сковать арму одному, гера второму, наслать монстров чтоб незабафались, скрыть армию, послать фантома на третьего а самому убить 4 - если без регена потом - то сколько времени перезаряжать ману ?
На щет меча магов, да, надо нормально прощитать и обдумать сколько ему дать атаки для магов, но для магобилда однозначно надо подымать атаку магам, так как даже если они поглощают весь урон, то самим не хватает атаки на 20 раундов убить всех, от того и много бывает что проигрывают по истечению 20 раундов.
Последний раз редактировалось AHgpyxa 29 мар 2013, 09:10, всего редактировалось 1 раз.
- Tirt
- Сюзерен
- Сообщения: 738
- Зарегистрирован: 01 окт 2011, 06:13
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
А вас не смущает, что куча магов у магобилдера тоже восстанавливает манну?AHgpyxa писал(а):Реген маны - кто хоть раз узал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист.

Все умрут, а я останусь.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
ну тогда предложите какоето еще свойство амулету - более логичное и полезное на Ваше усмотрение.Tirt писал(а):А вас не смущает, что куча магов у магобилдера тоже восстанавливает манну?AHgpyxa писал(а):Реген маны - кто хоть раз узал хоть чуть прокачаного волшебника - то вопросов у него не будет. Если юзать магобилд то герой только заклинатель-рассеиватель-иллюзионист.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14333
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Механика уменьшения жалования работает иначе.print58 писал(а):первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
Бонус на -10% будет ощутим, но не станет имбой.
Вообще, если так подумать, то НИ ОДИН имеющийся в игре комплект не годится для атак в нём - не сливов лечилок по обмену, а реальных атак.AHgpyxa писал(а): Комплект мститель - не решает нескольких вопросов: вопроса скорости, он хорош только в защите дома, а если и защита дома - то там рулит только амуль на найма и шапка на марадерство - ВСЕ.
Так почему новый комплект должен годиться - содержать в себе все полезные бонусы?

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.
я же предлагаю не сделать один комплект 2 или 3 лвл, который будет полезен всеми вещами и круче комплекта 5 лвл.
Я предлагаю норм комплект чтоб одна фракция воевала в нем против другой. Если Друг на друга или на свою расу - вообще без бонусов, что голый.
Ну если там на тебя идут - то тогда уже по барабану кто идет - пусть все работает.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.
я же предлагаю не сделать один комплект 2 или 3 лвл, который будет полезен всеми вещами и круче комплекта 5 лвл.
Я предлагаю норм комплект чтоб одна фракция воевала в нем против другой. Если Друг на друга или на свою расу - вообще без бонусов, что голый.
Ну если там на тебя идут - то тогда уже по барабану кто идет - пусть все работает.
Последний раз редактировалось AHgpyxa 29 мар 2013, 09:26, всего редактировалось 1 раз.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14333
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Каким образом ввод "имбо-сета" поможет вернуть "войну фракций"?AHgpyxa писал(а):Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
1 - комплек недорогой, купить его сможет каждый, кто хоть малость разобрался в игре или может влить немного реала.4178 писал(а):Каким образом ввод "имбо-сета" поможет вернуть "войну фракций"?AHgpyxa писал(а):Чтобы вернуть первоначальную идею игры - война одной фракции против другой.
Герои, индульгенция и тд, вообще сделали игру - вырости поскорее заруби все что есть вокруг.
2 - воевать со своего террайна, против вражеской фракции будет намного в плюс - никаких перестроек от первоначально регламентированых самой игрой, никаких переносов стольни, никаких дисбонусов от террайнов, война против вражеской фракции - всегда в плюс по факционке.
3 - будет стимулирование совместной игры.
Если норм присмотреться - то сейчас в игре и так у всех более менее удачливых игроков арты покруче - меч +30, щит и броник минимум по +20, сапоги (аналогичны предложеным только с террайна) шапка - также для террайнов есть , амулеты - есть аналог, при чем тоже 2 лвл.
Идею предлагаю как более бюджетный вариант для новичков, которые не готовы вливать в игру пару к у.е. А так - будет плюс в срубке ЧЖ админами за счет массовости.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 15 июл 2012, 01:53
- Контактная информация:
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
Механика уменьшения жалования работает иначе.4178 писал(а):print58 писал(а):первый комплект явно выделяться по показателям))
В первом понравилось свойство комплекта жалование войск -10%( смысл от него не понимаю, наставник и казначейство дают -90%, при том что максимально можно разогнать до -94%, а куда еще 6% девать, или вы думали что войска не будут жалования иметь? и сразу воскресы у топов опустошаться)
Бонус на -10% будет ощутим, но не станет имбой.
Странно а тех поддержка уверят о другом, что максимально можно разогнать до -94%, это при настанике и казначействе и еще каком-то бонусе. просто в моем понятии жалование войск -90% это значит что базовое жалование войск будет состовлять всего 10% от какого-то установленного стандартного базового жалования.
- silya95
- Сюзерен
- Сообщения: 919
- Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49
Re: Ввести 2новых комплекта артов 2 лвл
А изображения артов то сперли) ай яй яй) но идея хорошая
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость