Курс молодого бойца...
Добавлено: 05 мар 2013, 14:46
ВНИМАНИЕ : Всё написанное здесь - СУГУБО ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ АВТОРА, Вы можете согласиться с ним или нет, это Ваше право, но не надо делать из этого эталон или вгонять в грязь, в этом нет смысла.
Вступление

Вступление
Маленькое резюме, или "ты кто такой давай до свиданья"Давеча объявили о проведении конкурса "Обзоров"... зашёл в тему, почитал - не понравилось, получил бан по 12-му пункту правилпервое время пошуметь хотел, с криком "как так?" даже полез грудью на амбразуру, но пока Небеса ломали меня ожиданием, я не поленился почитать, что в конкурсах пишут другие игроки. Вот знаете, быть забаненным за правоту стало даже приятно. Сбился со счёту уже сколько раз меня банили на форуме - а тут 4 дня всего и иди гуляй. Об администрации сразу стал думать только хорошее, а потому когда "Небеса ответили" уже как-то почти молча согласился со всем и даже спасибо написал. От души спасибо)) правда... я Вам наверное уже надоел
![]()
Не люблю критиковать чужие работы (всё-таки труд, пусть не идеал, но труд), однако то что я увидел тогда и вижу сейчас в конкурсных работах, либо вообще не достойно моего внимания, либо "энциклопедия разбавленная водой". Ребята, без обид, но Вы сами то часто энциклопедию то читали? Возьмём меня в пример - я вот читал только когда показывали пальцем где и что(модераторы вот тоже часто на правила ссылки оставляют), кто-то не читает вообще. И когда более менее хорошо скомпонованная энциклопедия вдруг раздувается картинками не очень хорошего качества, да ещё и комментариями "не всегда по делу", это как-то не айс.
Но это моё скромное мнение, я его никому не навязываю, жюри я так понял в конкурсе участвует компетентное. Своё маленькое фи, я решил высказать по другому. Я тоже напишу свой обзор. Но без участия в конкурсе, надеюсь раздел творчество не выгонит... бумага всё стерпит...тем более что я действительно могу спокойно обойтись без артов, которые там дают в награду. У меня один (точнее одна) герой которому собрал комплект. А поскольку второй гер появится совсем не скоро и того буду заново комплектовать сам, то при любом раскладе, кроме как потешить ЧСВ выгоды никакой не поимею.
Глава I - Выбор расыСобственно пара слов о своей игре т.е. на каком основании я тут распинаюсь и "дядек двигаю" своим мнением:
В "My Lands" играю больше года, играю на не платной основе (хотя в игру чутка денег влил)... просто ради удовольствия, сервер ИЛАО - за время игры, помог нескольким игрокам "вылечиться", сам же ни разу слит не был, а в прочем не уверен в том, что потеряв армию - забуду про игру... города у меня классные![]()
Сейчас сюзерен. Не скажу, что "мега-игрок", но если до сих пор здесь... значит что-то да умею. А потому... пофиг пляшем.
Первое с чем сталкивается любой игрок - это выбор расы. И если у Вас нет предрассудков как у меня, то стоит задуматься о выборе расы. Эльфов выбрал потому что у них есть рейджеры (скауты)(смайлик-скаут) и друиды, потом кстати ничуть не пожалел о своём выборе.
Итак на выбор даётся 4 расы, рассмотрим "характер игры", каждой.
Люди - Торгаши - первое время завидовал тому, что у них носильщики тягают ресов больше (у соседей забивших на игру можно больше ресов утянуть), но на сюзерене это преимущество уже не является таким уж преимуществом, зато другое их свойство "вместимость складов" даёт преимущество тем, кто играет на аукционе, т.к. именно расе людей проще всего накопить нужную сумму золота на высокие лоты.
Других преимуществ у этой расы я так и не выявил. Добыча торговых лавок тоже не особо "важный" бонус, на котором я бы обострял внимание. Может и не прав, но... всё же науку ценю больше чем золото
Демоны - Камикадзе - самое существенное преимущество этой расы - наёмницы (демонессы), урон наёмника 3-го уровня: 7-9, урон демонессы 11-13. Т.е. 2 демонессы бьют сильнее чем 3 наёмника любой другой расы. Глядя на их здоровье можно задаться вопросом "а зачем это надо?". Надо затем, что на экскваере, капитане, магистре и маршале - намного больше зевак, чем на сюзерене. А потому набить фракционный рейтинг(об этом позже, пока скажу что очень серьёзные бонусы) намного легче, чем будучи сюзереном. О других преимуществах наёмников я ещё напишу.
Преимущество ресурсов - добыча камня +100%, очень серьёзный бонус был, когда была возможность обмениваться учениками, как перекрыли кислород так пропало преимущество. Правда кто квест Владык выполняет - им будет полезно своим друзьям предлагать Демонов брать (если те кроме как построить замок - ничего больше не планируют), но я этого не говорил...))
Эльфы - Клерики - Их преимущество в том, что их клерики лекают на 1 юнита больше, чем у других рас (люди, демоны, дроу на 3м ур. лекают 3х, эльфы 4х). Новички не оценят этого преимущества, я оценил лишь по прошествии времени:
- клерики дают больше всего очков рейтинга, имея меньше клериков - имеете больше шансов подольше остаться на каждом этапе (об этом позже);
- клерики больше других (в ровень магам) требуют золота на своё содержание / производство / отправку в атаку, союз, передислокацию
- клерики дольше всех производятся. А потому на одну и ту же армию, другим расам нужно собрать скажем 4000 клериков, в то время как эльфам только 3000.
И если я играя за эльфов испытываю вечную их нехватку, то мне порой интересно какого игрокам других рас.
Добыча леса - не является их преимуществом. Т.к. уже на первых этапах леса много у соседей, леса много на руинах леса много везде. Потому его добыча не даст какого-либо преимущества.
Дроу - Штурмовики - На первых этапах игры вообще считал игроков этой расы "терпилами", т.к. не видел существенных бонусов. Кстати если Вы не собираетесь нападать на других игроков - то про эту расу можете вообще забыть.
Единственный плюс у этой расы - маги. Один маг людей/эльфов/демонов в одиночку глушит 30 ед. урона башни, Маг Дроу давит 60. Также производят магов Дроу в два раза быстрее, чем другие расы.
В каких случаях это нужно? В тех, когда нужно выдавить противника, а он прячется за двумя магическими башнями (об этом позже).
Больше преимуществ у Дроу - я не обнаружил (если кто-то мне подскажет, может я слепой, буду признателен).
Ждём продолжения... надеюсь меня не забанят и следующая глава появится вскоре после первой.Резюме к Главе I:
Люди - играем без агрессии до соседей. Ведём торговлю;
Эльфы - быстрей других "зализывают раны";
Демоны - убить всех человекАФФ.
Дроу - оторвать башню окопышу.
