Локальная усоуга "Плацдарм переброски"
Добавлено: 17 ноя 2012, 00:20
1.2. Идея или предложение должны содержать:
Суть идеи:
Введение лоальной услуги "плацдарм переброски" - Длительность исходящих миссий с войсками -10% на 7 дней. Цена 200 ЧЖ.
Актуальность (причина) предложения:
- Далеко не все могут проводить в игре по 5-9 часов времени и успевать и по руинам побегать и к соседям в гости заглянуть, а ожидание похода армии даже с -40% длительности миссий через 2 королевства удручает.
- Свитки плацдарма не так часты в сокровищнице и их берегут на нужный момент
- Сапоги -ХХ% вещь хорошая и их покупают если не все, то многие, но... "Маловато будет!!!" Потому как -15% очень доступно, но не ахти, а -40% весьма дорого, да и любые сапоги еще должны попасться в сокровищнице.
- Интуиция подсказывает, что именно в такой реализации (-10% / 200 ЧЖ / 7 дней) услуга будет включена на автомате у всех, кто бывает в игре каждый день по 3-5 часов и более.
Пример реализации (картинки, расчеты, значения чисел и т.д.):
- В закладке локальных услуг добавить соответствующую услугу
- Распространяется такой плацдарм только на текущее владение.
- Взможна постановка галочки - автоматическое продление (думаю, что у всех она будет включена в столице)
Техническая часть:
- Если это возможно - не суммируется со свиками плацдарма. На время свитка работает более выокий показатель. (К примеру Услуга + Плацдарм 5* = -25% длительности, а не -35%)
- Свиток не продлевает периода действия услуги. Если услуга активна до 25 числа и 20 числа использовать свиток Плацдарм 5*, то услуга всеравно окончится 25 числа.
Расчет цены: 7 свитков 1* по 20 ЧЖ = 140 ЧЖ. Услуга 200 (199) ЧЖ потому как платим за уверенность в завтрашнем дне.
Если уверенность в завтрашнем дне стоит дороже, то думаю 249 ЧЖ тоже подойдет, но клиентов будет капельку меньше.
Думаю, что при цене 199 ЧЖ ее будут покупать все, кто покупает ускорение исследователей. (лично я себе скорее всего на автомат в стольне поставил)
Результат внедрения (плюсы и минусы)
Плюсы:
- Для игроков игра станет более динамичной, а не только ожидание возврата войск
- Ускорение на 10% радикально не дает преимуществ
- Еще одна услуга (на мой взгляд очень полезная), которая даст возможность администрации сохранить или заработать денег
PS: В самом крайне скупом варианте можно рассмотреть параметры услуги:
-5% Длительности миссий
Срок - 3 дня
Цена 199 ЧЖ
Но в таком случае ее врядле будут заказывать на постоянку. Только в нужные моменты - типа на выходные. Склонен считать, что первый вариант раз в 5 будет привлекательнее с экономической точки зрения - будут заказывать на автомате и многие из активных игроков.
Суть идеи:
Введение лоальной услуги "плацдарм переброски" - Длительность исходящих миссий с войсками -10% на 7 дней. Цена 200 ЧЖ.
Актуальность (причина) предложения:
- Далеко не все могут проводить в игре по 5-9 часов времени и успевать и по руинам побегать и к соседям в гости заглянуть, а ожидание похода армии даже с -40% длительности миссий через 2 королевства удручает.
- Свитки плацдарма не так часты в сокровищнице и их берегут на нужный момент
- Сапоги -ХХ% вещь хорошая и их покупают если не все, то многие, но... "Маловато будет!!!" Потому как -15% очень доступно, но не ахти, а -40% весьма дорого, да и любые сапоги еще должны попасться в сокровищнице.
- Интуиция подсказывает, что именно в такой реализации (-10% / 200 ЧЖ / 7 дней) услуга будет включена на автомате у всех, кто бывает в игре каждый день по 3-5 часов и более.
Пример реализации (картинки, расчеты, значения чисел и т.д.):
- В закладке локальных услуг добавить соответствующую услугу
- Распространяется такой плацдарм только на текущее владение.
- Взможна постановка галочки - автоматическое продление (думаю, что у всех она будет включена в столице)
Техническая часть:
- Если это возможно - не суммируется со свиками плацдарма. На время свитка работает более выокий показатель. (К примеру Услуга + Плацдарм 5* = -25% длительности, а не -35%)
- Свиток не продлевает периода действия услуги. Если услуга активна до 25 числа и 20 числа использовать свиток Плацдарм 5*, то услуга всеравно окончится 25 числа.
Расчет цены: 7 свитков 1* по 20 ЧЖ = 140 ЧЖ. Услуга 200 (199) ЧЖ потому как платим за уверенность в завтрашнем дне.
Если уверенность в завтрашнем дне стоит дороже, то думаю 249 ЧЖ тоже подойдет, но клиентов будет капельку меньше.
Думаю, что при цене 199 ЧЖ ее будут покупать все, кто покупает ускорение исследователей. (лично я себе скорее всего на автомат в стольне поставил)
Результат внедрения (плюсы и минусы)
Плюсы:
- Для игроков игра станет более динамичной, а не только ожидание возврата войск
- Ускорение на 10% радикально не дает преимуществ
- Еще одна услуга (на мой взгляд очень полезная), которая даст возможность администрации сохранить или заработать денег
PS: В самом крайне скупом варианте можно рассмотреть параметры услуги:
-5% Длительности миссий
Срок - 3 дня
Цена 199 ЧЖ
Но в таком случае ее врядле будут заказывать на постоянку. Только в нужные моменты - типа на выходные. Склонен считать, что первый вариант раз в 5 будет привлекательнее с экономической точки зрения - будут заказывать на автомате и многие из активных игроков.