Страница 1 из 1

Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 13:56
Ire1
Начало тут.

Суть идеи - ввести в игру эффект противодействия замедляющим сапогам средствами алхимии.

Причины - сапоги замедления и нехитрые навыки их применения позволяют владельцу на 100% лишить всех других игроков возможности эффективно воевать против его армии. Армия становится недосягаемой уже при наличии сапог 2ур; сапоги 1ур обычно делают войну против их обладателя нерантабельной, т.к. обычно это начинающие игроки, на которых тратить редкий проклятый маяк попросту невыгодно.
Максимальный эффект ускорения в игре на данный момент - 25(навык)+50(сапоги 5ур)+50(маяк)+30(плац)+10(награда)=165%. Его стоимость огромна и требуется редкий свиток, но этого недостаточно даже чтобы преодолеть простые тапки за 3500чж(с кредитом) и он практически сводится на нет совершенными тапками за 1000чж. Вести войну против/между обладателями сапог замедления практически невозможно, в результате война ведется, за редким исключением, только против новичков, которые после пары сливов считают, что защититься невозможно и часто бросают игру.

Решение - Ввести в игру эффект противодействия ТОЛЬКО сапогам замедления средствами алхимии. А конкретнее пока такие варианты:
M0RTAL писал(а):Намного актуальней было бы "преодоление замедления" 50%/100%/150%/200%/250%.
(эффект складывается как обычно)

либо
Ire1 писал(а):Чтобы обезопасить от расправы обладателей даже дешевых сапог, можно следать модификатор противодействия процентным - 33%/40%/50%/60%/70%, т.е. умножать а не вычитать - так улучшенные сапоги 1ур порежут эффект озерных до 270% замедления, но тапки Властенина/армейки не смогут полностью доминировать кожаные боты (100%*0,3=30% замедления).
(эффект умножается на модификатор сапогов)

либо

Можно ввести возможность крафта очень редких свитков на алтаре (маяк +300-350% эффекта против сапогов сложением, либо кэф 0,25-0,20*сапоги+базовый эффект свитка). В этом случае нововведение будет касаться только войны между ТОПами, чего большинство из них и хотят, т.к. крафтить и применять редкий свиток не будут против среднего игрока.




Цель нововведения - обеспечить возможность воевать друг с другом обладателям сапог. Сейчас её нет и сливают что бог пошлет, а не врагов.

Преимущества для проекта - война дело дорогое и её ведение против равного противника обязывает иметь и обновлять боезапас(свитки), в т.ч. редкие. Крафтинг сапог станет чуть ли не обязательным для любого воина. Другими словами - активные действия это всегда много чж в проект.

Влияние на баланс - абсолютного большинства игроков подобные нововведения не коснутся. У кого небыло замедлялок - как было так и будет. У обладателей скоростных сапог появится хоть какая-то возможность противодействия замедлялкам. У обладателей же замедлялок по прежнему будет преимущество в силе эффекта, но уже не абсолютное.

Ваши мысли....?!

Тут ещё стоит отметить что цепочка баланса, даже в случае введения предложенного будет в пользу защиты.

Ускорение<<<<Замедление>>Крафи+ускорение<<<<Крафт + замедление

Сейчас - Ускорение<<<<Замедление<<<<<<Крафт+замедление

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 14:13
4178
В целом согласен, небольшая ремарка - максимально ускорение на данный момент -175% (есть 2 квеста с наградами по -10%)

Ну и, лично мне кажется, что умножать на % будет разумней

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 14:22
RequiemUkr
А вам не надоело писать на одну и ту же тему? Администрации выгоднее получить с 1000+ игроков по 20-30 баксов, чем с 2-3 по 1000+. Поэтому ничего менять не будут.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 14:25
Ire1
RequiemUkr писал(а):А вам не надоело писать на одну и ту же тему? Администрации выгоднее получить с 1000+ игроков по 20-30 баксов, чем с 2-3 по 1000+. Поэтому ничего менять не будут.
Мнения относительно того что будут делать а что не будут просьба в другой теме оставлять.

Если администрация расчитывает, что много игроков купят замедлялки - они ихи так купят, но появится возможность законтрить их на 30-70%. преимущество останется, но не такое сильное.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 16:03
M0RTAL
Поддерживаю идею в целом.
Каким способом будет реализована возможность противодействия замедлению - можно обсуждать. Но сам факт того, что есть имба защита, которая НЕ ИМЕЕТ никаких способов противодействия - это уже повод разработчикам задуматься. А если учесть, что алхимия, вместо того, чтобы позволить всё-таки, пусть и с трудом, но всё-же обходить замедление, ещё и УСИЛИЛА замедление и ДОБАВИЛА его к любым сапогам - то это уже ни в какие ворота не лезет. Надо править однозначно.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 16:24
cthueymrf
Спасибо разработчики! Ничего править не надо. Агрессоры: либо сходите в армию, либо воюйте наконец друг с другом.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 17:05
ZeD1984
M0RTAL писал(а):Поддерживаю идею в целом.
Каким способом будет реализована возможность противодействия замедлению - можно обсуждать. Но сам факт того, что есть имба защита, которая НЕ ИМЕЕТ никаких способов противодействия - это уже повод разработчикам задуматься. А если учесть, что алхимия, вместо того, чтобы позволить всё-таки, пусть и с трудом, но всё-же обходить замедление, ещё и УСИЛИЛА замедление и ДОБАВИЛА его к любым сапогам - то это уже ни в какие ворота не лезет. Надо править однозначно.
согласен... это нереальный дисбаланс... на корню любые боевые действия убьёт...
и вообще полюбому усиление замедления надо с сапогов убиратьато получается какойто бред

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 22 авг 2012, 20:18
M0RTAL
Админы сделали самое плохое, что могли сделать :ved_ma:
Они как бы формально пошли навстречу. Но во-первых ничего по сути не изменили. А во-вторых теперь ничего менять с сапогами уже не будут. Прощай война. Да здравствует фарм...

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 23 авг 2012, 12:31
ZeD1984
M0RTAL писал(а):Админы сделали самое плохое, что могли сделать :ved_ma:
Они как бы формально пошли навстречу. Но во-первых ничего по сути не изменили. А во-вторых теперь ничего менять с сапогами уже не будут. Прощай война. Да здравствует фарм...
перестанут мечики броники и армейки покупать глядишь дойдёт что гдето лажанулись... :hi_hi_hi:

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 18:45
havLo
Нет господа! Набить дешевого опыта на прилежном игроке либо догнать зазевавшегося молодого сюза с 4-5-6ки, наряжеными как новогодня елка с армой в десятки раз превосходящей...ммм.. это далеко не боевые действия. Игрок при правильных своих действиях должен иметь хороший шанс выживания своей армы. А если захотели повоевать, так давайте сносите свои вековые постройки стройте поплы и Go к себе равным и подобным, со сложными стратегическими схемами, тактикой и риском. У вас и у них то наверное сапог замедления нет как я понял :-D

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 18:46
havLo
Да и еще забыл. Заключайте поменьше союзов!

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 19:11
ka619
идея плохая.. как быть с теми кто покупал сапоги 2 уровня за ЧЖ? они заплатили потому что знали что ето гарантируют защиту, а получиться подстава...
:pro_tiv:

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 19:23
4178
ka619 писал(а):идея плохая.. как быть с теми кто покупал сапоги 2 уровня за ЧЖ? они заплатили потому что знали что ето гарантируют защиту, а получиться подстава...
:pro_tiv:
Они заплатили, чтобы получить эффект, который написан на сапогах - замедление +200%, а эффект, который "гарантирует защиту" в принципе не должен присутствовать в игре :pardon:

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 21:36
Ire1
havLo писал(а):Нет господа! Набить дешевого опыта на прилежном игроке либо догнать зазевавшегося молодого сюза с 4-5-6ки, наряжеными как новогодня елка с армой в десятки раз превосходящей...ммм.. это далеко не боевые действия. Игрок при правильных своих действиях должен иметь хороший шанс выживания своей армы. А если захотели повоевать, так давайте сносите свои вековые постройки стройте поплы и Go к себе равным и подобным, со сложными стратегическими схемами, тактикой и риском. У вас и у них то наверное сапог замедления нет как я понял :-D
Догнать и убить молодого сюза - не проблема, проблема убить равного себе противника, который в 2-3-5 и более отрядов фармит с гером дома в сапогах.

Проблема - что тока фармом таких зевающих сюзеренов все и занимаются, т.к. середнячка и ТОПа поймать нереально из-за сапог. Купил за 1000-3500чж боты и все пасут пауков, а он фармит себе.
У меня рядом есть сосед - вполне равный мне по силе игрок, даже чуть сильнее, но я не могу его слить - фармит с гером в тапках и он не может слить меня, т.к. я делаю то же самое... Вот и фармим мелких бесплатников - и он и я. И все наши арты, свитки пылятся в сокре в ожидании чего-то вроде редкого боя за озеро под невидимками.

Ты говоришь "не боевые действия". Так вот их вести против игрока с тапками невозможно... Глупо человеку, способному одеть гера, не пользоваться ИМБА-защитой от всех, вот и пользуемся. Противодействие то ввести хотим как раз чтобы можно было друг с другом воевать можно было, а не фармить мелочь. Неуязвимости быть не должно в игре.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 25 авг 2012, 23:28
havLo
Я подрузамевал сапоги 1 уровня, а 2-3ур явно перебор!

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 26 авг 2012, 09:06
Ire1
havLo писал(а):Я подрузамевал сапоги 1 уровня, а 2-3ур явно перебор!
Ну замечательно. 1ур - такая же имба(тока уже ценой), но против них можно хоть что-то предпринять ещё, если есть проклятый маяк. Герой, например, в армейках и 5ур плацем бегает на 5% медленнее базовой скорости против них в пустынках уже на 20%... в общем-то жить можно, но обычно если покупают, то 2 уровень хотяб.

В моем варианте противодействия тапкам улучшенные армейки порежут эффект кожаных до 40% замедления, улучшенные пустынные - до 60%. Сапоги 2ур урежутся по силе примерно до 1ур, ну а 3 и 4 так и останутся имбой к сожалению, но хотяб плата за неуязвимость возрастет до более адекватной.

Re: Противодействие эффекту замедления.

Добавлено: 15 апр 2014, 21:51
moderator13
реализовано
:te_ma-clo_se: