Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

В этом разделе можно создать тему с гайдом. Наиболее полные и/или полезные по мнению модераторов гайды будут перемещены в раздел "Рекомендуемые гайды"

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#1 Сообщение VeRy3GoOd »

Итак, приветствую всех)
Это мой первый гайд , так что знаете, строго не судить) ::yaz-yk:

Предисловие.

Сколько я читал на форуме всяких тем по поводу застройки городов, ни один вариант не был идеален, ну я конечно знаю, что каждый играет по-разному, кто-то задротит :-D , кто-то играет просто в удовольствие) Я вот лично уделяю игре 2-5 часов, и гайд напишу примерно для таких же как я и другим тоже советую почитать... :mi_ga_et: :)-(: P.s. Вначале сюза брать наставника как героя не буду, поэтому столица будет заточена под фарм-город.
Значит, я пока читал форум стал уже очень даже опытным игроком и вот этим опытом в застройке городов поделюсь... :men: Будут описаны только города и их застройка, никаких копей не будет)
Т.к. я ещё не 5* сюзерен ( сижу в данный момент на магистре, не охота пока вперед лезь, хоть и понимаю что там ничего страшного : сольют, так сольют, это же игра ), короче скринов городов не будет, уж извиняйте, гайд так сказать не будет "полноценным" :pardon: Вот если бы сделали програмку типа калькулятора, может симулятор города ( ставишь здания, выбираеш их лвл. короче предусматриваешь все ), эх, ладно это мечты, не будет отвлекаться от основной темы//

Пожалуй начнём, хватит предисловия. :-):

1. Город это у нас столица, у меня она будет заточена под фарм-город
В ней мы будем держать основу, фармить из неё руины и стоять столица должна обязательно на родном террайне который даёт +25 к защите, что очень хорошо и нужно)
Столица-фарм-город : поселки - все зеркала 7 лвл. (это вас защитит от многих игроков, но не от кланов! ), если жалко ЧЖ можете оставить 5 лвл. ( это вас защитит разве что только от нубов ). Ещё есть вариант такой, если у вас очень большая потребность в науке, то можете застроить половину поселков лабами 7 лвл. или вообще все поселки. А вообще любое препятствие ( антиков, зеркала ) можно пробить если работать сообща :-):
: в городе - 3 шт. укрепов 7 лвл. ( для почти максимальной защиты ) ; - 1 рынок ( купить, продать ), 1 воскрес ( если армию сольют ), 1 храм ( держать злых топов и игроков в заперти так сказать ), 1 центр колонизации ( если у вас уже есть 5 городов на сюзе, то это не причина его сносить, в игре есть 6 город, его используют как "поплавок", что такое "поплавок" я вам объясню ниже под пунктом 6. ), 1(-1) дип. корпус ( если у вас активный клан, то дип. корпус вам понадобится ), 1 темница ( при атаке на вас игрока с героем, есть шанс что вы после победы или поражения захватите в плен чужого героя, и за его выкуп получите ресурсы ), 1 сокровищница ( для хранения свитков и артов ) - все 7 лвл. ;
- 2 магические башни 7 лвл. ( магические башни ) ;
- 14(±2) здания антишпионов желательно 7 лвл., можно и 5 лвл. если жалко ЧЖ ( 360-800 антишпионов они помогут вам скрытся от врагов и других игроков, вот мне например 500 антиков хватает, пробивают максимум до 3 лвл. шпионажа, а врятли кто пойдет на вас в атаку, не зная, что у тебя в убежище ::yaz-yk: ) Но опять же повторю они вас не спасут если вас будут шпионить сообща 2-3 человека или вообще целый клан! ;
- 9(+1) шт. складов 7 лвл. ( для хранения ресурсов разумеется :hi_hi_hi: ) ;
- 5(±1) гильдий купцов 7 лвл. ( чтобы возит ресурсы во все города понадобится достаточно много купцов ) ;
- 11(±1) домиков 7 лвл. ( население понадобится всегда :e-d-a: ).
Всё это 51 клетка.
Идем дальше...
2. Этот город сделан у меня будет под армию, по мне лучше сделать 1 город под армию, чем делать 3 города и там раскидывать казармы.
В нем мы будем клепать армию и заодно в нем разместим исслед. корпуса. Стоять он должен либо на родном террайне, либо в степи ( где 6+ клеток зерна, его все врея наверное хватать не будет ). Возить в него население мы будем из научного города, а если будет не хватать ( а мне его без наставника и задротства будет хватать, я уверен :-): ) то можно будет взять из столицы или ЗГ.
Казарма-армия-город : поселки - все лабы 7 лвл. - 32 клетки.
: в городе - 1 обычная, 1 магическая башни - обе 7 лвл. ( оборона в случае атаки ) ;
- 4(+1) здания носов, 5 зданий войнов, 6 зданий коняшек, 3 здания птиц, 5 зданий лук, 7 зданий хилеров ( лекарей ), 2 здания магов - все 7 лвл. ( для равномерного клепания армии ) ;
- 6 шт. исслед. корпусов 7 лвл. ( для исследования местности ) ;
- 2 склада 7 лвл. ( хранить зерно на клепание, а золото на жалование хранить вам нужно будет, особенно если без смены архитектуры замка ) ;
- 1(-1) воскрес ( на этом месте можно поставить любое здание, можно воскрес, можно темницу, кому что по вкусу :mi_ga_et: , а если не знаете что сюда поставь сделайте еще здание для носов ).
Это 43 клетки.
Дальше...
3. Этот город сделаем под содержание наймов и их клепание.
Мы в нем будем клепать наймов и содержать их, это будет у нас золотым городом, террайн лучше свой ( где +25 защиты, они на дороге не валяются :hi_hi_hi: ) если вы не рыцарь, если вы рыцарь то ставьте ЗГ в пустыне.
Золотой-город-наймы : поселки - все лавки торговые 7 лвл. - 32 клетки.
: в городе - 1 магическая, 1 обычная башни - 7 лвл. ( для защиты ) ;
- 1 гильдия купцов 7лвл. ( золото лишнее таскать в другие города ) ;
- 1(-1) склад 7 лвл. ( он я думаю понадобится, если вы не меняли архитектуру замка, а если не меняли то можете не строить склад, вместо него поставьте лучше домик :se_lya_ne: ) ;
- 5 наймоклепалок 7 лвл. ( я думаю хватит, больше и не надо, вообще это на ваш вкус ) ; - 34 домика 7 лвл. ( большая часть дохода лавок зависит от свободного населения, так что домиков чем больше тем лучше ). Воскрес в этом городе не нужен, можете конечно оспорить, но я считаю, что не нужен.
Все это 43 клетки.
Дальше...
4. Этот город будет у нас научным, в нем будет наука и домики.
В поселках все будет заставлено лабами, немного лабораторий в городе и домики будут стоять в городе, из этих домиков мы будем возит население в другие владения ( ВВ, копи, другие города ).
Научный-город-домики : поселки - все лаборатории алхимиков 7 лвл. - 32 клетки.
: в городе - 1 обычная, 1 магическая башни 7 лвл. ;
- 1 воскрес ( я думаю здесь он пригодится, на обороне могут умереть наймы причем достаточно много, хоть половину из них вы восстановите ) ;
- 10 лабораторий алхимиков ;
- 30 домиков ( мне лично много домов не надо, я не собираюсь брать ускорение тренировки всех юнитов и наставника тоже брать не буду ).
....43 клетки....
Уже почти дошли...
5. Этот город, я уже думаю не сложно догадаться, он будет направлен на шпионство ( шпионы, провидцы ), так называемый "шпикогород"
Поселки у нас будут забиты башнями провидцев ( получится 640 провидцев если все здания будут 7 лвл., ими вы пробъете любое количество зеркал за 2 раза максимум, но это у вас получится только ели ваш противник не очень опытный ), в городе почти все забито будет гильдиями шпионов ( примерно 1150-2000 получится ).
Шпико-город-провидцы : поселки - все башни провидцев 7 лвл. - 32 клетки.
: в городе - 2 магические башни 7 лвл. ;
- 1(-1) воскрес ( он может здесь понадобится, а так вообще сюда опять же можете любое здание поставить, может темницу, может еще одну гильдию шпионов, может еще что-то, на ваш вкус :mi_ga_et: ) - 40(+1) шпионов ( таким количеством шпионов вполне каждого можно пробить и даже топов ).
6. Этот город "поплавок".
Смысл города-"поплавка" в том, что не важно на какой клетке вы ставите город, да хоть 1 лвл. ЦЗ макисмальный смысл в том чтобы поставить город рядом с врагом и переместить туда свою армию.. а потом быстро ударить. :v_i_k_i_n_g: Получается то, что вам не надо идти из своей столицы 3 часа, а может и больше ( враг может за это время успеть просечь вашу атаку, хорошо подготовится, попросить подмоги от друзей/сокланов, наложить какие-нибудь подлые заклинания... :ne_ne_ne: ), а то что вы идете буквально может минут 30 и враг может в это время отойти, если вам повезет :-:ok:-:

Вот и все, гайд собственно я закончил.. но скажу еще пару фраз...
~2 магички должны быть в городах, которые закрываются на ночь, в остальных магичка + обычная и следует осознавать, что посёлки в этих городах уязвимы.
~Запомните, что никогда не называйте города по их деятельности, допустим : "Столица", "Казармы", "золотой", "наука", лучше возьмите это же слово и переведите его в переводчике на любой язык, и какое из названий на другом языке вам нравится то и поставьте :-): Это лично мой совет я так сделал и не жалею)

Вроде все достаточно понятно объяснил, если есть что-то, что вам не понятно, пишите в обсуждении темы объясню каждый момент.. Через 1-2 дня буду сюда заходить и отвечать. Не забывайте, что это 1 гайд мой и еще раз извините, что без скринов. За орфографией следил, так что ошибок и не понятных слов не должно быть, если есть то укажите мне , я исправлю.

Читайте, критикуйте, оценивайте :mi_ga_et:

Если есть вопросы пишите в лс. Играю я на сервере Разалия.
Последний раз редактировалось VeRy3GoOd 23 май 2012, 18:39, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Ranger777
Эсквайр
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 16:28
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#2 Сообщение Ranger777 »

Вобщем то гайд неплохой по по моему мнению!!! В городе где у тебя будет клепаться армия наса будет нехватать катастрофически ты представляешь сколько жрать будет 6 клепалок коней 7ур??
неговоря уже об остальном!!! Науки маловато будешь три года изучать 2-го героя :pardon: а так вроде неплохо :-ok-: Давай зачетку :-D
Зеон рулит!!!!
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#3 Сообщение M0RTAL »

Столица, как и прочие фарм-города должна стоять НЕ на родном террайне. Исключение - только если игрок может себе позволить сапоги 4-5ур.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Ranger777
Эсквайр
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 16:28
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#4 Сообщение Ranger777 »

Только что посмотрел на каком террайне находятся стольни топов моего сервера!!!Наверное ты удивишься но они стоят на родных террайнах!!!Хотя может они от туда и нефармят незнаю :pardon:
Зеон рулит!!!!
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#5 Сообщение M0RTAL »

Возможно они там стояли ещё до ввода артефактов? А может и сапоги 4ур... топы они такие, загадочные....

А вот жить без сапог - это совсем некомфортно.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#6 Сообщение VeRy3GoOd »

Ranger777 писал(а):Вобщем то гайд неплохой по по моему мнению!!! В городе где у тебя будет клепаться армия наса будет нехватать катастрофически ты представляешь сколько жрать будет 6 клепалок коней 7ур??
неговоря уже об остальном!!! Науки маловато будешь три года изучать 2-го героя :pardon: а так вроде неплохо :-ok-: Давай зачетку :-D
Хех, да я просто так считай гайд написал) Делать было нечего пока болел) ну я же не говорил что я все их буду забивать тренировкой :-D ::yaz-yk: Да мне 2 гер. не нужен будет.. я играю в удовольствие... Так что как-то не тянет делать 2 героя.. не его короче :smu:sche_nie: Зачетку посеял :-(
M0RTAL писал(а):Столица, как и прочие фарм-города должна стоять НЕ на родном террайне. Исключение - только если игрок может себе позволить сапоги 4-5ур.
Pfffff... с чего ты вообще взял, и что они не должны стоять на родном террайне ?? Где ты вообще такого начитался ??? :no:
Аватара пользователя
Ranger777
Эсквайр
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 16:28
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#7 Сообщение Ranger777 »

Да тогда так бы и написал что гайд для тех кто играет просто так и ненамерен достич определенных успехов в игре ::yaz-yk: :-D

П.С.Плохо что зачетку посеял)))
Зеон рулит!!!!
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#8 Сообщение M0RTAL »

VeRy3GoOd писал(а):
M0RTAL писал(а):Столица, как и прочие фарм-города должна стоять НЕ на родном террайне. Исключение - только если игрок может себе позволить сапоги 4-5ур.
Pfffff... с чего ты вообще взял, и что они не должны стоять на родном террайне ?? Где ты вообще такого начитался ??? :no:
:-D Ну почему сразу начитался. Из игрового опыта. Со степными сапогами герой базово имеет -50% длительности миссий и с плацем легко получает макс скорость. И пробегает за 20 мин не 1 королевство а 4. А без сапог такую скорость получить достаточно проблематично.

Я ведь про сапоги написал выше) Но дело не только в них. Например лукобилд вообще желательно держать в лесу. Там сложнее срезать урон до капа. И т.д.
Так что твой гайд несколько поверхностный и в некоторых местах не точный из-за этого.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#9 Сообщение VeRy3GoOd »

Ranger777 писал(а):Да тогда так бы и написал что гайд для тех кто играет просто так и ненамерен достич определенных успехов в игре ::yaz-yk: :-D

П.С.Плохо что зачетку посеял)))
Ну я и писал, что не задротничаю как нубастик например :-D ::yaz-yk:
M0RTAL писал(а): :-D Ну почему сразу начитался. Из игрового опыта. Со степными сапогами герой базово имеет -50% длительности миссий и с плацем легко получает макс скорость. И пробегает за 20 мин не 1 королевство а 4. А без сапог такую скорость получить достаточно проблематично.

Я ведь про сапоги написал выше) Но дело не только в них. Например лукобилд вообще желательно держать в лесу. Там сложнее срезать урон до капа. И т.д.
Так что твой гайд несколько поверхностный и в некоторых местах не точный из-за этого.
Pff... опять.. я тебе скажу фразу какого-то человека с форума, автора не помню... "критиковать может каждый, а ты вот сам попробуй написать что-нибудь стоящее". <-- как-то так, точно не помню, но смысл один!
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#10 Сообщение M0RTAL »

Так я не критикую :)
У тебя была неточность, и я тебя поправил вот и всё :)
А гайд писать - честно - лень.
И так постоянно клану и крылу в скайпе обьясняю тонкости некоторых моментов)
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#11 Сообщение VeRy3GoOd »

M0RTAL писал(а):Так я не критикую :)
У тебя была неточность, и я тебя поправил вот и всё :)
А гайд писать - честно - лень.
И так постоянно клану и крылу в скайпе обьясняю тонкости некоторых моментов)
Мне тоже лень, но идея была) Но потом я заболел и на 2 недели дома почти( Вот делать было нечего так по немногу писал.. и вот как раз выздоровил и закончил ;) Кстати, интересно было бы узнать ты с какого сервера и что за клан?:)
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#12 Сообщение M0RTAL »

Скелениум. R.I.P.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#13 Сообщение VeRy3GoOd »

M0RTAL писал(а):Скелениум. R.I.P.
а знаю такой :) Ну ладно давай не будем превращать тему во флуд :no:
serg2088
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 03 мар 2012, 19:20
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#14 Сообщение serg2088 »

я играю всего 2 месяца и не совсем понимаю, зачем делать целый город под шпионов и провидцев? подскажите??
Аватара пользователя
Enhy
Магистр
Сообщения: 256
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 11:09
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#15 Сообщение Enhy »

serg2088 писал(а):я играю всего 2 месяца и не совсем понимаю, зачем делать целый город под шпионов и провидцев? подскажите??
чтоб получить доступ к вражескому фарм-городу :-D
Аватара пользователя
Horus15
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 03 дек 2011, 23:00
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#16 Сообщение Horus15 »

serg2088 писал(а):я играю всего 2 месяца и не совсем понимаю, зачем делать целый город под шпионов и провидцев? подскажите??
ну просто в МЛ у всех нормальных игроков заведено так чтобы ставить очень много антишпионов и зеркал(антипровидцев),и поэтому с 30 шпионами и 15 провидцами таких игроков очень сложно просканить,и приходится вот строить "шпикогорода"
Да воцарится ночь!!!!!
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#17 Сообщение 4178 »

1) Раз в столице-фармовом нет производилок войск, то зачем там домики?
Ну и 500-700 антиков, это слишьком легко пробивается, надо 1000 строить.

2) какая то ну ОЧЕНЬ странная пропорция по производилкам войск.
Автор, а ты армию в какой пропорции стремишься строить?
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#18 Сообщение Deserted »

2) В равной, он же написал :-D
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#19 Сообщение 4178 »

Deserted писал(а):2) В равной, он же написал :-D
100% 5 зданий пехоты и 5 луков сделают "в равной" :hi_hi_hi:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#20 Сообщение Deserted »

Ага))

Мне кажется, наймогород как ЗГ уже отслужил свое, наймов тоже надо строить с фарма.
Иначе войска будут строится крайне медленно, а идеально расположить казармы (например, носилок или тех же наймов) в какой-нибудь копи (4-5), главное чтобы она была защищена, а не у черта на куличиках.

Тогда и место под другие казармы появится, но 5 домиков для войнов стоит убрать, наса не хватит.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#21 Сообщение 4178 »

Deserted писал(а):Ага))

Мне кажется, наймогород как ЗГ уже отслужил свое, наймов тоже надо строить с фарма.
Иначе войска будут строится крайне медленно, а идеально расположить казармы (например, носилок или тех же наймов) в какой-нибудь копи (4-5), главное чтобы она была защищена, а не у черта на куличиках.

Тогда и место под другие казармы появится, но 5 домиков для войнов стоит убрать, наса не хватит.
Копь должна быть близко к источнику населения..... иначе задалбываешься туда ресы/рабов возить :-(

А 5 домиков для пехоты... фиг бы с ним, с насом.... просто зачем они нужны :hi_hi_hi:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#22 Сообщение Deserted »

Ну да, я просто подметил, что от них есть и прямо негативный эффект.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#23 Сообщение ZeD1984 »

внесу свои 5 копеек.
1 террайн. террайн надо подбирать не родной а под тапки. если вы конечно собираетесь покупать арты. далее если вы собираетесь активно воевать защищая и расчищая свою скажем так территорию то обязательно столкнётесь с такой ситуацией. вы например демон и тут вдруг оглядываетесь и опа! "афигеть чё это у меня тут 5 демонов сюзеров в соседях? нафига они мне руины мои жрать... надо слить их нафиг ато самому руин мало!" и вашь бонус террайна благополучно сдохнет от этого... :smu:sche_nie: поэтому укрепы к чёрту, террайн под сапоги, а защита за ЧЖ. и никак иначе. :ti_pa:
по клепанию войск. ну тут каждый для себя выбирает как ему удобнее, но 4 домика носов при любом раскладе мало.. 6-10 чтобы носы были подушкой и от атак наймами на обратке (да всё ещё и такое случается :-D ) и когда вы решите поуменьшить популяцию соседей сюзеров лишние носы лишними не будут :mi_ga_et:
по поводу пехоты согласен 5 домиков это как то многовато... пехота не слишком ходовой юнит.. хотя это личный выбор каждого.
антики/зерекала тоже личный выбор каждого.
наука. чем больше тем лучше... наймите третьего героя дадут арт 4ур нашару почти... разве это плохо ? ::nez-nayu::
о ну и конечно многое зависит от рассы и типа сервера. например для боевых я бы не стал рекомендовать магобилд... цена содержания несколько великовата может оказаться :hi_hi_hi: тем более учитывая цену артов для мага :-D да и вообще для маго-билда наверное наилучшая расса ТЭ а сервак всётаки шахтёрский... хотя знаю я на боевом игрока у которого 150к магов почти. и шапка 4ур под них... но такие герои единичны :ti_pa:
вобщем в первую очередь стоит подумать о своих возможностях. потом определить потребности. подогнать их под возможности и вперёд и всё будет :-ok-:
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#24 Сообщение M0RTAL »

Мой вариант застройки:
1. Столица (фарм-город №1)
2. 3. 4. Военные города. В них 25 клепалок носов 25 клепалок луков 12 клепалок лекарей. (В случае не лукобилда эти 25 казарм могут быть и другими, но носов 20-25 надо при любом раскладе.)
5. Шпико. Сразу ставить на 11-12 горизонтали с расчётом на радиус 10+.
6. Второй фарм-город. На расстоянии 10-15 королевств от первого. Многие вместо него делают поплавок, но я в таковом смысла не вижу. Если он передвижной - значит там не отстроена норм защита, и он ничем не лучше лагеря. А если стационарный - то это и есть фарм-город.

Копи все под нас.

Далее, когда вы отстроили достаточно количество армии (а за 2-3 турнира да при военном деле да при ускорялках - без проблем) - можно снести один военный город. И опять же использовать его или как поплавок, или очередной "фарм-город".

P.S. Фарм-город естественно не только и не столько для фарма, но и для охоты. Наличие нескольких штук позволяет в случае плотной осады просто съехать в другой а этот закрыть.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#25 Сообщение Nightworld »

M0RTAL писал(а): 6. Второй фарм-город. На расстоянии 10-15 королевств от первого. Многие вместо него делают поплавок, но я в таковом смысла не вижу. Если он передвижной - значит там не отстроена норм защита, и он ничем не лучше лагеря. А если стационарный - то это и есть фарм-город.
Он гораздо лучше...его нельзя снести, он не разбивается 3 часа, и атаковать с него можно сразу, там есть ворота и можно построить рынок. ну и визуально он гораздо менее заметен на карте. лагерь для боевых действий подходит мало...только агрессивки пинать...
А вот смысл 2 фармгорода действительно нулевой-всё равно больше 30 руин не зафармить а армия вне столицы уязвима
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#26 Сообщение M0RTAL »

Так он ничем от столицы то и не отличается.
И не для увеличения фарма. А для увеличения территории где можно обитать и охотиться, а для этого значит надо фармить, чтоб голд был.

А в свежий поплавок я арму гнать не буду, обойдётся.

P.S. Очень грубо - на 65, 50 и 35 вертикали. С маг башнями воскресом и т.д. Полноценная стационарная крепость.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#27 Сообщение Nightworld »

M0RTAL писал(а):Так он ничем от столицы то и не отличается.
Отличается-невозможностью получения ресов из КС...а значит при наличии более-менее крупнйо армии и адекватных врагов, уходить оттуда часто придётся сносом города...
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#28 Сообщение M0RTAL »

Так потому он и фарм- город. Там следаки. Там союзные игроки рядом.
Я не в коем случае не говорю что это - панацея. Я всего лишь привёл пример моего понимания идеальной застройки. В тот же лагерь или поплавок ты точно также не выдашь голд и т.д.
Но там ты бос и гол. А тут уже ремонт сделан :-):
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#29 Сообщение Nightworld »

M0RTAL писал(а):В тот же лагерь или поплавок ты точно также не выдашь голд и т.д.
Но там ты бос и гол. А тут уже ремонт сделан :-):
Так в том то и дело, что с тем же лагерем и поплавком уходя из него сносом ты практически ничего не теряешь...а так тебе придётся сносить отстроенный город...
Ну и у поплавка есть ещё 1 крайне удобная особенность-туда убегают войска при отказе от вв...сильно помогает бороться с любителями посковывать основу в озере...
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#30 Сообщение M0RTAL »

Ну тут скорее разные стили игры)
Я за стационарность и глобальность городов и мобильность лагерей :)

Да и в лагере на возврате поймать не выйдет, если попросить выйти на снос за 1 мин до возврата. Вот его не жалко.
А отказаться от владение при наличии миссий всё-равно не выйдет.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#31 Сообщение M0RTAL »

Nightworld писал(а): Ну и у поплавка есть ещё 1 крайне удобная особенность-туда убегают войска при отказе от вв...сильно помогает бороться с любителями посковывать основу в озере...
А вот тут кстати к вопросу о необходимости гильдии купцов в озере. Если прошлый хозяин их отправил - ты никак не откажешься до их возврата.

P.S. Но мы немного отошли от темы) Повторюсь, я не претендую на какую-то абсолютную истину. Я привёл свой вариант исходя из моего видения игры.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#32 Сообщение Nightworld »

M0RTAL писал(а): Я за стационарность и глобальность городов и мобильность лагерей :)
Из-за особенностей в виде 3 часовой постановки и отсутствия рынка и ворот они нифига не мобильны, в том то и проблема.
Чтобы кого-то слить 3 часа постановки неприемлемо-все уже давно найдут и в храм закинут.
Ну а из-за отсутствия ворот и рынка там нереально долго держать большую армию+нельзя оставлять её там когда не онлайн.
Т.е. это исключительно мирная тактика развития...полноценно воевать без поплавка практически невозможно...
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
redslab
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 12 авг 2011, 23:55
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#33 Сообщение redslab »

Объясните мне про сапоги террайна... Разве они действуют не по террайну на который выходишь в атаку, а с которого выходишь?
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#34 Сообщение M0RTAL »

В обоих случаях.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Dreinor
Магистр
Сообщения: 181
Зарегистрирован: 01 сен 2011, 01:13
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#35 Сообщение Dreinor »

Гайд неплохой..но террайн: прекрасно живу на степи, имея защиту +60. Потому как если хочешь жить комфортно и играть, как минимум, нужны сапоги. Конечно, если совсем пофигу словят или нет, то можно сидеть и босым-голым. Фарм-город. А вот тут от желания. На одном серваке лично у меня в фарм-городе только здания стольни и антики, а вот на другом - антиков нет вообще, поэтому там отлично расположились чутка лекарен. Но в обоих случаях, стольни не на своем террайне, зато летаю на руины по 15-20 минут, при этом, собственно, чж добыто с руин. Это не так дорого, те же сапоги степного воина. А вот когда я вижу у сюза в городе мельницы..ну мне лично смешно делается. Бесценные клетки заняты фигней, зерно отлично добывается с руин, даже если не задротить сутками. Не помню дня, хоть одного, чтоб оно у меня не полыхало как и другие ресы.
И поселки. 7 уровен, конеч, круть..но пару раз тебе их уделают под ноль - желание поднимать выше 5ур отпадет быстро. Я б сказала так, что увидя вложенное чж в посы, первое, что тянет сделать - снести их у врага, ему по-любому будет обидно и жаль чижиков.
Просто Тс еще магистр, в шкурке сюзеренов еще не был..но по-своему, много пользительного написал.
я - зверь всеядный, не брезгую мясцом
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#36 Сообщение Nightworld »

И всё-таки родной террайн для столицы предпочтительней...только не из-за защиты а из за возможностей обкаста противника-на не родных террайнах возможностей для обкаста больше, а поскольку с обкастом как правило только атакующий, это явный минус. Так что с точки зрения защиты выбор однозначен...если есть возможность купить сапоги 4-5 уровня тогда и думать нечего...если нет-можно выбирать неродной террайн, но при этом стоит учитывать что за исключением леса под луко-армию защита усложнится.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#37 Сообщение M0RTAL »

А как ты посоветуешь жить тем, кто не может позволить сапоги за 400$?
Без сапог вообще?
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Veronyasha
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 14 дек 2011, 17:16
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#38 Сообщение Veronyasha »

M0RTAL писал(а):Столица, как и прочие фарм-города должна стоять НЕ на родном террайне. Исключение - только если игрок может себе позволить сапоги 4-5ур.

:-D Ну почему сразу начитался. Из игрового опыта. Со степными сапогами герой базово имеет -50% длительности миссий и с плацем легко получает макс скорость. И пробегает за 20 мин не 1 королевство а 4. А без сапог такую скорость получить достаточно проблематично.

Я ведь про сапоги написал выше) Но дело не только в них. Например лукобилд вообще желательно держать в лесу. Там сложнее срезать урон до капа. И т.д.
Так что твой гайд несколько поверхностный и в некоторых местах не точный из-за этого.
А почему -50%? Сапоги ведь дают -15% + способность -25% И с помощью чего достигается макс скорость? Плац - это свиток?
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#39 Сообщение 4178 »

Veronyasha писал(а):А почему -50%? Сапоги ведь дают -15% + способность -25% И с помощью чего достигается макс скорость? Плац - это свиток?
Сапоги 2-й лвл 25% + навык 25% = 50%
Плац - свиток плацдарм переброски до 30%.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Veronyasha
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 14 дек 2011, 17:16
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#40 Сообщение Veronyasha »

4178 писал(а): Сапоги 2-й лвл 25% + навык 25% = 50%
Плац - свиток плацдарм переброски до 30%.
Так это же только для пустыни 25%?
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#41 Сообщение 4178 »

Veronyasha писал(а):Так это же только для пустыни 25%?
Пустыня и степь.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#42 Сообщение Deserted »

Для пустыни и степи. Чаще используется степь.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#43 Сообщение 4178 »

Deserted писал(а):Для пустыни и степи. Чаще используется степь.
Чаще используется те сапоги, которые удаётся первыми купить :hi_hi_hi:
В основном эти сапоги ищут листанием до первых появившихся.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#44 Сообщение baronesko »

Для степи есть колечко хорошее - посему степь все таки предпочтительнее :pardon:
Аватара пользователя
Lucky1986
Сюзерен
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#45 Сообщение Lucky1986 »

Что же, и я выскажусь)

Для начала - респект автору, парень молодец - играет на магистре, а написал толковый гайд. Ну, буду объективным - в данном гайде явно видны отголоски иных гайдов, также размещенных на форуме.

Общее замечание - по моему глубокому убеждению - не может быть гайда на все случаи и тактики игры, и, как справедливо замечено в обсуждениях - разные стратегии предполагают различные модели развития. Поэтому автору надо было оговориться - это гайд на один путь развития (который зависит не только от времени на игру).

Конкретика (постараюсь взглянуть с разных точек зрения и приведу свой пример, писать буду только то, с чем имеются расхождения во взглядах):
1.
Город это у нас столица.... стоять столица должна обязательно на родном террайне который даёт +25 к защите
Ключевое здесь - обмен защиты на скорость. Если выбрать защиту - да, стоит построить на своем террайне. Если скорость - то прикупить относительно доступные тапки - 1-2 уровня, которые дадут +15/+25 скорости. Также - если есть возможность купить тапки на скорость 4-5 лвл - тогда вообще мудрить не стоит - строиться на своем террайне надо (об этом в обсуждениях уже говорилось, я присоединяюсь). Лично я - купил пустынные сапоги и доволен) Плацдарм, маяк...- ускориться еще возможностей масса
в городе - 3 шт. укрепов 7 лвл. ( для почти максимальной защиты )
в корне не согласен. Отдавать три клетки под то, что можно получить за буквально символическую плату в чж не стоит.
поселки - все зеркала 7 лвл. (это вас защитит от многих игроков, но не от кланов! ), если жалко ЧЖ можете оставить 5 лвл. ( это вас защитит разве что только от нубов ). Ещё есть вариант такой, если у вас очень большая потребность в науке, то можете застроить половину поселков лабами 7 лвл. или вообще все поселки. А вообще любое препятствие ( антиков, зеркала ) можно пробить если работать сообща.......14(±2) здания антишпионов желательно 7 лвл., можно и 5 лвл. если жалко ЧЖ ( 360-800 антишпионов они помогут вам скрытся от врагов и других игроков, вот мне например 500 антиков хватает, пробивают максимум до 3 лвл. шпионажа, а врятли кто пойдет на вас в атаку, не зная, что у тебя в убежище ) Но опять же повторю они вас не спасут если вас будут шпионить сообща 2-3 человека или вообще целый клан!
И зеркала должны быть 7 уровня,и шпиков - в районе 1000. (у меня так и есть). Кто бы что не говорил - пробивают - да, могут. Но, если этих зданий не будет - пробивать будет каждый, кто захочет. Ну и пропорционально - чем их больше, тем меньше пробивают. А кланом - это еще собраться надо попробивать и подготовиться - население завезти, ресы...Пробьют - но попыхтят)
1 центр колонизации,1(-1) дип. корпус
Здания взаимозаменяемые, не вижу смысла выделять две клетки. Одной и хватит. (за эту идею - спасибо 4178 - у него где-то я подсмотрел)))
11(±1) домиков 7 лвл. ( население понадобится всегда).
Не согласен в принципе. 1) герой - некр - проблемы с населением нет 2) герой не некр - но войска-то строим не в столице - зачем там население??? 3) герой не некр, войска клепаем в столице - проблема решается подвозом населения из окрестных копей/городов
2. Этот город сделан у меня будет под армию, по мне лучше сделать 1 город под армию, чем делать 3 города и там раскидывать казармы.
Не согласен. 1 город под армию - навесить на него свитков против постройки армии - любо-дорого. Считаю, что постройка города-казармы, города - исследователя - делает игрока уязвимее. Под стройку войск - два - три города. Соответственно - в них же и следаков, причем - следаки должны ходить из городов, расположенных вокруг фарм-города - так эффективнее.
Стоять он должен либо на родном террайне, либо в степи ( где 6+ клеток зерна, его все врея наверное хватать не будет )
Опять-таки - если сапоги 4-5 лвл - можно и на родном террайне. Если нет - лучше на том, под что заточены сапоги на скорость. Случаи разные бывают - себя лишать преимущества в скорости не следует.
- 4(+1) здания носов, 5 зданий войнов, 6 зданий коняшек, 3 здания птиц, 5 зданий лук, 7 зданий хилеров ( лекарей ), 2 здания магов - все 7 лвл. ( для равномерного клепания армии ) ;
Для начала надо определиться с типом армии и тут все индивидуально...В общем - тут сугубо мое мнение - зданий носилок - надо от 15. Здания воинов - не нужны, это умерший тип юнита. Кони и луки - вот основа армии, на них и упор. Птицы - к сожалению, не выдерживают перед луками...Но рука не поворачивается от них отказаться) Да и арт на атаку им мне на халяву достался...
2 здания магов - либо не строить их, либо надо 10 зданий магов. С двумя зданиями ты через год что-то построишь стоящее.

Обязательно нужна темница - если фартанет и агра на тебя выйдет - зерно и железо халявное, + еще и квест какой-нибудь сделаешь.
Мы в нем будем клепать наймов и содержать их, это будет у нас золотым городом, террайн лучше свой ( где +25 защиты, они на дороге не валяются ) если вы не рыцарь, если вы рыцарь то ставьте ЗГ в пустыне.
Золотой-город-наймы : поселки - все лавки торговые 7 лвл. - 32 клетки.
Не согласен. Не нужны сейчас лавки. Вообще. Голд добывается либо продажей ресов, либо подвозом из фарм-города. У меня так 4 наймоклепалки работают без перерыва.

научные и шпикогорода - обсуждать особо нечего. Они нужны, а ошибиться в их застройке сложно)Город - поплавок - зависит от стратегии игры. В принципе - со вводом героев и их плюшками на скорость....Можно свои 6 городов расположить так, что бегать очень резво и далеко)

Вот как-то так) Старался конструктивно)
Последний раз редактировалось Deserted 20 май 2012, 08:41, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Редактирование цитат. ББ-код [quote] уже предусматривает отступы до и после цитаты, новых добавлять не нужно.
Все выше
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#46 Сообщение M0RTAL »

Уфф.. к сожалению с данным комментарием не согласен чуть ли не больше, чем с моментами самого гайда.

1. Если ты предлагаешь покупать защиту за ЧЖ - зачем тогда +25 брони родного терайна?
2. "Герой некр - проблемы с населением нет" - она есть всегда. Просто вопрос в том на какое количество наса в день строить. 200к. 500к.
3. "Войска клепаем в столице" - как можно в столице разместить 60-70 казарм, тем более с учётом остальных зданий? Должно быть 3 военных города. Возможен вариант 2 военных и один чисто под нас (бывший ЗГ).
4. Вообще много противоречий. Сначала советуешь +25 брони в случае защиты, потом убеждаешь в защите за чж. Предлагаешь строить казармы в столице, а ниже говоришь о 3 военных городах.
5. Научные города - не нужны впринципе. Лабы должны быть в сёлах (+30%).
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
Lucky1986
Сюзерен
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#47 Сообщение Lucky1986 »

))) Ну что же - дам комментарий к своему комментарию)))
1. Если ты предлагаешь покупать защиту за ЧЖ - зачем тогда +25 брони родного терайна?
4. Вообще много противоречий. Сначала советуешь +25 брони в случае защиты, потом убеждаешь в защите за чж.
Как написано в моем комментарии, я не согласен с выделением клеток под укрепы для поднятия защиты. Считаю, что это расточительство клетками. Вместе с тем, я не писал, что обязательно нужно покупать защиту за чж - я только написал, что плата за эту защиту символическая. Кто-то покупает, кто-то нет. Поэтому, противоречий в данном случае не вижу.
2. "Герой некр - проблемы с населением нет" - она есть всегда. Просто вопрос в том на какое количество наса в день строить. 200к. 500к.
Как было написано автором гайда - он советовал разместить в столице в районе 7 домиков. Я считаю, что не спасут его эти 7 домиков - не нужны они в столице, только место зря занимают. Герой-некр - полностью компенсирует эти домики. За одну ходку) Другие возможности тоже я расписал. Если же ты считаешь, что при необходимости строить армию на населении 200к-500 к в день - эти 7 домиков помогут...Ну.... :ps_ih:
3. "Войска клепаем в столице" - как можно в столице разместить 60-70 казарм, тем более с учётом остальных зданий? Должно быть 3 военных города. Возможен вариант 2 военных и один чисто под нас (бывший ЗГ).
Предлагаешь строить казармы в столице, а ниже говоришь о 3 военных городах.
Вот это замечание твое я вообще не понял. Прочитай мой комментарий еще раз - разве ты видишь, что я советую строить войска в столице? Цитата, взятая тобой - обзор возможной ситуации для игрока, рассмотренная на необходимость наличия домиков в стольне.
Кроме того, я и написал в дальнейшем о необходимости 2-3 городов под постройку армии. :ti_pa:
5. Научные города - не нужны впринципе. Лабы должны быть в сёлах (+30%).
А вот тут, кстати, соглашусь, пожалуй. Хотя, когда писал, что нужны научные города - в голове-то вертелось про лабы в поселках прежде всего. Вместе с тем. уточню - научные города (т.е. лабы в городе) не нужны - при раскачанной науке. Если изучать все-еще предстоит много и долго - стоит задуматься о наличии лаб и в 1-2 городах.
Последний раз редактировалось Deserted 20 май 2012, 08:42, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Редактирование цитат. ББ-код [quote] уже предусматривает отступы до и после цитаты, новых добавлять не нужно.
Все выше
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#48 Сообщение 4178 »

M0RTAL писал(а):1. Если ты предлагаешь покупать защиту за ЧЖ - зачем тогда +25 брони родного терайна?
На нейтральных терранах выше возможности к обкасту атакующего - есть свитки на увеличение атаки.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ELFRIA
Капитан
Сообщения: 62
Зарегистрирован: 19 фев 2012, 23:42
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#49 Сообщение ELFRIA »

1. Город это у нас столица, у меня она будет заточена под фарм-город Это уже не идеально
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#50 Сообщение 4178 »

ELFRIA писал(а):1. Город это у нас столица, у меня она будет заточена под фарм-город Это уже не идеально
Ты видишь объективные причины отделять фарм-город от столицы?
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#51 Сообщение Nightworld »

4178 писал(а): Ты видишь объективные причины отделять фарм-город от столицы?
Есть объективные причины этого не делать-армия без возможности финансирования из КС уязвима для экономической блокады.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Ognelavko
Эсквайр
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#52 Сообщение Ognelavko »

По мне так лучше иметь два города военных. А все поселки там забить лабами. Будет два научных города...
*Мне не нужен поплавок, имхо, потому что я почти не веду войну... Увидим :3
Впрочем, я, скорее всего, буду ставить одну столицу, один наймозлато, два военнных, один населенческонаучный (плюс герой некр) и один шпик. Оптимальный вариант.
Кстати, а что насчет золотого города? У меня просто город в поселках застроен лавками, ав самом городе почти все ячейки дома (население скоро 10К будет) и пять зданий наймов. Это оптимально? И делать ли мне тогда город под население и науку?
Изображение
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#53 Сообщение 4178 »

Ognelavko писал(а):*Мне не нужен поплавок, имхо, потому что я почти не веду войну... Увидим :3
Как раз это вполне нормальный подход.
Застройка городов должна удовлетворять потребностям сейчас, а не соответствовать мистическому идеалу.
Потребности со временем изменятся - города будут перестроены (не так это и много времени занимает) :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Ognelavko
Эсквайр
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#54 Сообщение Ognelavko »

Времени немного, а вот ресурсов...
Изображение
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#55 Сообщение 4178 »

Ognelavko писал(а):Времени немного, а вот ресурсов...
Ресурсы тем более не проблема - всё равно горят :hi_hi_hi:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Ognelavko
Эсквайр
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#56 Сообщение Ognelavko »

У кого горят, а кому горит их добыть... С моей армией мне они как воздух нужны...
Да и на постройку только военных городов со всеми зданиями 7* уйдет куча ресов. Просто тонна.
Кстати, какое оптимальное количество науки для 5*? И как это количество сделать?
И нужен ли вообще город с поселками, застроенными лавками, или же нет?
Изображение
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#57 Сообщение 4178 »

Ognelavko писал(а):У кого горят, а кому горит их добыть... С моей армией мне они как воздух нужны...
Да и на постройку только военных городов со всеми зданиями 7* уйдет куча ресов. Просто тонна.
К тому моменту, когда понадобится перестройка городов (например, потребуется поплавок) - уже будут гореть и у тебя :hi_hi_hi:
А ресов фигня =)
Ognelavko писал(а):Кстати, какое оптимальное количество науки для 5*? И как это количество сделать?
10к+
Ognelavko писал(а):И нужен ли вообще город с поселками, застроенными лавками, или же нет?
Нет :-):
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Ognelavko
Эсквайр
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#58 Сообщение Ognelavko »

4178 писал(а):У кого горят, а кому горит их добыть... С моей армией мне они как воздух нужны...
Да и на постройку только военных городов со всеми зданиями 7* уйдет куча ресов. Просто тонна.
К тому моменту, когда понадобится перестройка городов (например, потребуется поплавок) - уже будут гореть и у тебя :hi_hi_hi:
А ресов фигня =)
Я их уже перестраиваю. Города ужасные, а ведь уже сюз. И всего лишь 450 лекарей, руины 4* фармить не могу. И военного города не было всё это время... Только сейчас строить начал.
4178 писал(а):Кстати, какое оптимальное количество науки для 5*? И как это количество сделать?
10к+
И как это количество сделать, не имея арта? О_О Я этот кв провалил по случайности...
[/quote] писал(а):И нужен ли вообще город с поселками, застроенными лавками, или же нет?
Нет :-):
*okayface*
А куда тогда 5 наймоклепов? :D
Последний раз редактировалось Ognelavko 08 июн 2012, 19:34, всего редактировалось 2 раза.
Изображение
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#59 Сообщение 4178 »

Ognelavko писал(а): А куда тогда 5 наймоклепов? :D
В столицу, потом удалить.

А вообще, для новичка 5 наймоклепалок мало.....
А для нормально развитого игрока много :hi_hi_hi:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Ognelavko
Эсквайр
Сообщения: 39
Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#60 Сообщение Ognelavko »

Тогда, наверное, переделаю тот город под рабов, не пропадать же добру и 37-ми ячейкам домов :ti_pa:
А в поселках поставлю научные лабы.
Изображение
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#61 Сообщение 4178 »

Ognelavko писал(а): И как это количество сделать, не имея арта? О_О Я этот кв провалил по случайности...
Ну прояви смекалку.....
Без озёр, с поплавком (в поплавке вообще нет ничего в посёлках), в столице зеркала, в шпике провы.
И это ни одной лабы внутри городов - все в посёлках.
При желании, если строить научные города можно выжать намного больше.
Вложения
наука.jpg
наука.jpg (106.9 КБ) 92750 просмотров
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
nastya52
Капитан
Сообщения: 50
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 12:57
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#62 Сообщение nastya52 »

гайд нулевой! Совсем не правильно...
Последний раз редактировалось Deserted 19 июл 2012, 15:44, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нарушение п5 Правил форума
Сервера:
Расцвет цивилизации: Жакур
Расцвет цивилизации: Молкар
Расцвет цивилизации: Килар
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#63 Сообщение ZeD1984 »

nastya52 писал(а):гайд нулевой! Совсем не правильно...
комент бред! :-D вы бы хоть немного конструктива написали. :pardon:

кстати для всех отписавшихся конструктивно дополню про свой террайн, почему он не рекомендуется... :hi_hi_hi:
если вы любите воевать. и частенько не смотрите на рассу становясь отступом то вы фактически дарите своей рассе очень много дамаги за счёт рассово-террайновых свитков.
скрина свитка немогу предоставить т.к. в данный момент в отпуске на обоих серверах. :pardon:
свитки выда +Х% урон (10-50 на каждый юнит в зависимости от уровня) для У юнита (максимум пользы для моно армий чем меньше юнитов тем проще их усиливать :mi_ga_et: ) если своя расса и на такой то земле (например +40% урон для луков на земле проклятый лес если своя расса дроу :ya_hoo_oo: )... в то время как нейтральные территории вида лес степь могут быть усиленны всего на 5-25% да ещё и атака преследователей +100 неможет быть наложена для нейтральной территории :ti_pa:
vedmedxxx
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 27 сен 2010, 16:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#64 Сообщение vedmedxxx »

В столице как минимум, нужно иметь 18 антишпиков)
Аватара пользователя
VeRy3GoOd
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 10 мар 2012, 22:29
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#65 Сообщение VeRy3GoOd »

Короче ладно, давно хотел написать, гайд получился явно неудачный, но я его серавно опубликовал... В ближайшее время думаю его переделаю с лучшую сторону и опять опубликую явно улушенный вариант.
ozBaikal
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 23 май 2012, 13:24
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#66 Сообщение ozBaikal »

Какие все-таки будут рекомендации для луко-билда по террайну,если в ближайшем будущем не планируется покупать тапки 4-5 лвл за 400 бакинских?
Лес или все же под тапки пустыня-степь?
И как быть,например если тапки под степь,у тебя луко-билд,а на степи у луков -50% атаки?
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#67 Сообщение 4178 »

ozBaikal писал(а):Какие все-таки будут рекомендации для луко-билда по террайну,если в ближайшем будущем не планируется покупать тапки 4-5 лвл за 400 бакинских?
Лучше тогда уже пустыня.
ozBaikal писал(а):И как быть,например если тапки под степь,у тебя луко-билд,а на степи у луков -50% атаки?
Замедляющие тапки на второго героя и становится както не важно, какие модификаторы атаки у тебя в столице :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ozBaikal
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 23 май 2012, 13:24
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#68 Сообщение ozBaikal »

4178 писал(а):Лучше тогда уже пустыня.
А можно поподробнее,чем это обуславливается?Ведь на пустыне у воинов бонус к атаке +50%,а насколько мы знаем воин является преследователем лука.И если учесть например,что у потенциального атакера те же тапки на пустыню и смешанный билд армии,то получается что у него 2 бонуса как минимум на пустыне(1 скорость,2 +50 к атаке воинов)?
ozBaikal писал(а):И как быть,например если тапки под степь,у тебя луко-билд,а на степи у луков -50% атаки?
4178 писал(а):Замедляющие тапки на второго героя и становится както не важно, какие модификаторы атаки у тебя в столице :pardon:
Ну до этого я вообще еще не дорос,и до второго гера мне как до камчатки,если более подробно разжуешь и этот комент,так скаать в познавательных целях,буду очень признателен.
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#69 Сообщение ZeD1984 »

ozBaikal писал(а):Ну до этого я вообще еще не дорос,и до второго гера мне как до камчатки,если более подробно разжуешь и этот комент,так скаать в познавательных целях,буду очень признателен.
а что тут разжевывать? ::nez-nayu::
если на тебе замедлялки 2+ ур то поймать тебя на обратке могут только если ты сам подставишься свалив часа на полтора а то и все 2+ в 1 сторону... например на агру через клетку... :-D
во всех остальных случаях будет просто атака на город где бой можно принять если условия и последствия тебя устраивают или не принимать спрятавшись в подвал... :pardon:
ozBaikal
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 23 май 2012, 13:24
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#70 Сообщение ozBaikal »

Благодарю за пояснение,по поводу замедляющих тапок все ясно,а что по поводу рекомендации уважаемого товарища 4178 выбрать пустынный террайн для лукобилда,чем это обуславливается?см.выше.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#71 Сообщение 4178 »

ozBaikal писал(а):Благодарю за пояснение,по поводу замедляющих тапок все ясно,а что по поводу рекомендации уважаемого товарища 4178 выбрать пустынный террайн для лукобилда,чем это обуславливается?см.выше.
Тем, что сапоги 2-й лвл есть только на пустыню и степь и из этих 2-х вариантов, степь для чистого лукобилда хуже :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ozBaikal
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 23 май 2012, 13:24
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#72 Сообщение ozBaikal »

4178 писал(а):Тем, что сапоги 2-й лвл есть только на пустыню и степь и из этих 2-х вариантов, степь для чистого лукобилда хуже :pardon:
Короче говоря не все так гладко с этим лукобилдом,если нету башмаков за 400 баков )
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#73 Сообщение 4178 »

ozBaikal писал(а):
4178 писал(а):Тем, что сапоги 2-й лвл есть только на пустыню и степь и из этих 2-х вариантов, степь для чистого лукобилда хуже :pardon:
Короче говоря не все так гладко с этим лукобилдом,если нету башмаков за 400 баков )
Но если есть 2 героя, можно купить 2-е сапог 2-й лвл и не обращать внимания на бонусы террана своей столицы :pardon:
Это будет значительно дешевле 400$
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#74 Сообщение ZeD1984 »

ozBaikal писал(а):
4178 писал(а):Тем, что сапоги 2-й лвл есть только на пустыню и степь и из этих 2-х вариантов, степь для чистого лукобилда хуже :pardon:
Короче говоря не все так гладко с этим лукобилдом,если нету башмаков за 400 баков )
ну для "чисто лукобилда" ещё и лук бога более желателен нежели меч правителя но это же не значит что без него не обойтись. а пустынные/степные тапки однозначно доступнее чем армейки... их и в турнире выиграть и с руины добыть и за квест получить и даже купить проще. :pardon:
самже факт нахождения в пустыне города пусть и даёт преимущество пехотинцам но в тоже время башни остаются очень сильными... а при степи башни за счёт луков теряют довольно ощутимый процент урона. ну и кольцо есть для степей -25% урон... вобщем при совпадении среднестатичтического количества свитко-артов в пустыне задавить весь урон лукам довольно сложно по сравнению со степью :pardon:
для атаки можно адаптацию применять, а вот в защите ты её поддерживать мягко говоря замаешься... редковат свиток :-D
ozBaikal
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 23 май 2012, 13:24
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#75 Сообщение ozBaikal »

Спасибо ребя,что разжевали.Теперь все понятно и есть на чем покумекать :uch_tiv:
DAN0601
Новобранец
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 21:47
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#76 Сообщение DAN0601 »

Гайд отличный .... мне нравиться ... но 2 город- казарма... както непрощитано.... все поселки это лабы... а где же население на них...все время перекидывать чтолт... :-):
flameon
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 30 июл 2012, 17:27
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#77 Сообщение flameon »

Неплохо! Но вопрос возник: почему в военном городе все поселки забиты только лабами?.. а откуда золото брать? Возить из другого города? Не лучше ли 1-2 поселка застроить торговыми лавками, иначе как ты собрался армию там строить?.. :du_ma_et:
Аватара пользователя
Nexus203
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 23 окт 2012, 14:07
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#78 Сообщение Nexus203 »

Крутой гайд!)Спасибо большое автору) :-D :bra_vo: :-D
Green33
Новобранец
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 17 дек 2012, 17:12
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#79 Сообщение Green33 »

Можно один пока что вопросик?
В научном городе(по этому гайду) нет торговых лавок, но к примеру наймы(или другие войска)
ам будут дежурить для защиты или нет?
если нет, то ладно (а вобще нужна там защита?), а если будут, то будет не плохой минус в золоте,
так вот...туда придётся его возить? выгодно ли это...вобщем в этом вопросе пока что ничего не понял...
подскажите...
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#80 Сообщение 4178 »

Green33 писал(а):Можно один пока что вопросик?
В научном городе(по этому гайду) нет торговых лавок, но к примеру наймы(или другие войска)
ам будут дежурить для защиты или нет?
если нет, то ладно (а вобще нужна там защита?), а если будут, то будет не плохой минус в золоте,
так вот...туда придётся его возить? выгодно ли это...вобщем в этом вопросе пока что ничего не понял...
подскажите...
Выгодней возить, либо возить ресы и там продавать :-):
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
lol076
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 03 авг 2012, 16:00
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#82 Сообщение lol076 »

- 1(-1) склад 7 лвл. ( он я думаю понадобится, если вы не меняли архитектуру замка, а если НЕ меняли то можете не строить склад, вместо него поставьте лучше домик ) ;

пункт 3.ошибка.долго вдумывался,что за бред.если вы НЕ меняли архитектуру,а если вы НЕ меняли...одно НЕ лишнее...
Hrummm
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 26 май 2012, 16:59
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#83 Сообщение Hrummm »

Написал автору в лс, а потом глянул последнее посещение и понял что ответа ждать бесполезно, решил спросить тут.
Скажите пожалуйста, этот гайд подходит для тех, кто не вливает чж? Т.е. все здания до 7 апнуть возможность появится не сразу. И пару вопросов: город шпионажа должен находится на одной клетке со столицей? И чем "поплавок" лучше обычного лагеря?
20112
Эсквайр
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#84 Сообщение 20112 »

Hrummm писал(а):Написал автору в лс, а потом глянул последнее посещение и понял что ответа ждать бесполезно, решил спросить тут.
Скажите пожалуйста, этот гайд подходит для тех, кто не вливает чж? Т.е. все здания до 7 апнуть возможность появится не сразу. И пару вопросов: город шпионажа должен находится на одной клетке со столицей? И чем "поплавок" лучше обычного лагеря?
гайд писался до введения героев. с тех пор многое поменялось.
temehb3000
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 21:23
Контактная информация:

Re: Идеальная застройка городов на 5* по моему мнению =P

#85 Сообщение temehb3000 »

:ps_ih: в научном городе нужно будет 1 здание купцов(чем собрался народ тоскать?)
Ответить

Вернуться в «Мастерская гайдов»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость