Страница 1 из 1

Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 07 май 2012, 14:10
Serjio1972
Мой первый гайд. Я сам новичок, играю в игру не долго, напишу как делаю я.

1. НЕ ВЫПОЛНЯЙТЕ квесты за ЧЖ :ni_zia: , через некоторое время вам предложат взять 100 лекарей за 60ЧЖ, 10ЧЖ набить можно за день(когда соберете нормальное войско для фарма руин). Но вот если вы на пример потратили ЧЖ на квесты и вдруг у вас появляется призыв лекарей храма, а у вас только 30 этого ресурса, вы стоите перед выбором, либо жертвовать войсками и фармить подряд все руины (не факт что наберете) либо донатить, либо потерять в последствии большое количество войск из-за нехватки лекарей. НАПОМНЮ: Здание строиться долго и дорого, лекарь также создается 7 часов и вы затрачиваете на него много ресурсов. Поэтому советую выполнить этот квест.
2. Не спешите заказывать много войск, советую сразу улучшить лошадей и носильщиков, так как это даст первым много жизни а вторым плюс к атаке(и жизни тоже). Это уменьшит их смертность на руинах. Также улучшив сразу вам не нужно будет тратить впоследствии деньги на улучшение, хотя стоит оно не очень дорого(если конечно у вас не 9999 лошадей :mi_ga_et: ), возможно получится такая ситуация что у вас много войск, ресурсов нехватка, а наука стоит хотя нужно срочно изучить что-то. Также советую улучшать войско до того как возьмете войско с квестов. Т.е. сначала нужно улучшить носов до второго уровня а потом взять награду 200 носильщиков за квест "грабеж".
3. Ищите руины только на своем террайне. При нахождении и атаке это даст вам бонус к защите, который будет вам очень полезен!
4. просите у сюзернов руины, один из них дает мне каждый день 5-10 руин...
5. Если у вас много руин, не атакуйте первую попавшуюся. В одной руине второго уровня было 1ЧЖ :ko_pi_lka: , а в руине первого я обнаружил 5ЧЖ. По возможности нападайте на руины на своем террайне(родном).
6. Не заказывайте много войнов. Хватит 20(мое мнение). Так как для атаки пустых городов хватит 1 война, а для атаки руины первого уровня лучше использовать лошадей и гарпий! Хотя у меня их почти тысяча, я думаю что эти ресурсы можно было бы пустить в более надежное русло.
7. Не стройте много зданий одного вида, исключение составляют Лаборатории Алхимика(их должно быть 25-50%) и добывающие здания. Лучше улучшайте здания до максимального уровня.
8. Стройте город только если не заняты поселки и нет городов в соседней ячейке.
9. Не стройте города в одном королевстве, хотя так вы будете лучше выполнять совместные миссии, но в этом случае будет меньше городов для ограбления.
10. Не берите награду с квеста сразу, возможно вы получите много ресурсов склады которых у вас итак заполнены. Или войска которые вам не нужны(маги дают много опыта и совершенно не нужны на эсквайре).
11. Когда считаете на калькуляторе исход боя, считайте с худщим сценарием, то есть у атакующего минимальная атака а у защитника максимальная. Если нападаете на руину обязательно пользуйтесь калькулятором!
12. Ищите друзей: будет с кем пообщаться а также возможно союзник.
13. Да кстати не советую брать лучников, вам при поиске руин и разных внешних владений дадут 150 или более лучников, хотя много рейтинга они вам не прибавят, но и пользы от них никакой. На руине их снесут первыми! Лучше когда будете капитаном(или раньше) улучшите их до максимума и тогда берите!
13.2. после квеста призыв лекарей храма, сначала улучшите лекарей, а потом возьмите!)


Хоть вижу что мало, хочу написать много другого но мысли в голову не лезут :-( :-(
Всем удачи и пусть на руинах у вас будет по 999ЧЖ)

Да, объява: ищу наставника на скеллениуме)
!модератор сармат:
нарушение п.1 правил форума

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 11 май 2012, 13:20
Serjio1972
столько просмотров, и ни одного коммента, ну люююди)

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 11 май 2012, 13:47
kundili
Serjio1972 писал(а):6. Не заказывайте много войнов. Хватит 20(мое мнение). Так как для атаки пустых городов хватит 1 война,
А зачем вообще воинов заказывать? Они понадобятся аж на 3* руины, а брошенные города по моему можно грабить просто носками.
В начале, как Вы правильно указали, необходимы носилки, кони, летающие, лекари. Причем брать лекарей (по квесту) сразу не советую, а ни то капитан Вас поджидает не за горами.
Я понимаю что с 2* руин больше ресурсов, но туда уже нужен немного другой подбор войск (луки и леталки), да и носилок немного больше.

Вот необходимые войска для руин:

Ур. Руины Сумки Пехота Кони Летуны Лучники Лекари
1-я + - + + - +
2-я + - - + + +
3-я + + - - + +
4-я + + + - - +

С количеством каждый разбирается уже по месту :-):

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 14 май 2012, 19:37
Vladik93
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=152&t=17476 фарм руин

квестовые войска брать совсем не стоит, на сюзе понадобятся. моё мнение

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 04 июл 2012, 12:44
Serjio1972
Serjio1972 писал(а):Мой первый гайд. Я сам новичок, играю в игру не долго, напишу как делаю я.

.
6. Не заказывайте много войнов. Хватит 20(мое мнение). Так как для атаки пустых городов хватит 1 война, а для атаки руины первого уровня лучше использовать лошадей и гарпий! Хотя у меня их почти тысяча, я думаю что эти ресурсы можно было бы пустить в более надежное русло.


А лучше Вообще не заказывайте воинов! :-D

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 04 июл 2012, 13:49
Fraerok04
Если не брать квест на науку в самом начале (39 ЧЖ вроде стоит), то вы будете долго топтаться в развитии. И на первую руину выйдете на 2-3 дня позже.
Так что первая трата ЧЖ пойдет именно на это и даст +300 к науке в час. Благодаря чему вы очень быстро откроете ворота.
Лекарей конечно тоже важно взять, но на них мне кажется проще все же задонатить смской.

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 04 июл 2012, 15:07
Serjio1972
Fraerok04 писал(а):Если не брать квест на науку в самом начале (39 ЧЖ вроде стоит), то вы будете долго топтаться в развитии. И на первую руину выйдете на 2-3 дня позже.
Так что первая трата ЧЖ пойдет именно на это и даст +300 к науке в час. Благодаря чему вы очень быстро откроете ворота.
Лекарей конечно тоже важно взять, но на них мне кажется проще все же задонатить смской.
Не помню такого квеста! Я лично за 2-3 дня открываю ворота 5 научных зданий в городе, 25 науки в час, хватает, потом половину поселков в науку...

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 04 июл 2012, 23:13
zzulik
открою маленькую тайну :
на первом уровне звания, возможно колошматить руины первые, имея всего (5шт) квестовых лечилок (первого уровня), полюбасу в плюсе выходят походы
:dan_ser:

Re: Эсквайр. Правильный и выгодный старт!

Добавлено: 10 июл 2012, 08:58
Serjio1972
zzulik писал(а):открою маленькую тайну :
на первом уровне звания, возможно колошматить руины первые, имея всего (5шт) квестовых лечилок (первого уровня), полюбасу в плюсе выходят походы
:dan_ser:
Да, легко можно, вот только потери выходят на большинстве руин, на молодых может и реально если на своем террайне, а если руина старая и террайн где войну плюс, так там нужно мноооого лечилок)