Страница 1 из 1
Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 00:37
SevcovPa
Предлагаю ввести свиток для слома ворот и проникновения в город:
1. Ввести свиток на слом ворот.
2. Плюс в том что адекватные игроки станут прятать на время оффа армию в убежище.
3. Как следствие трата золота будет больше, а значит фарм увеличится.
4. Увеличится фарм, увеличаться отловы на возврате.
5. Ну если хозяева игры захотят то можно ввести за ЧЖ возможность спрятать армию бесплатно, но за ЧЖ....ворота ж можно закрыть.
6. Увеличится количество пополнения храма....опять же ЧЖ
7. Безалаберные игроки будут чаще сливаться.
8. У захрамованных игроков появится наконец то возможность слить того кого хотелось бы.
9. Неадекваты будут жить в игре и вымрут как личности....

ну это уже флуд конечно.
....Основная цель ввести свиток проникновения сквозь ворота, их слом или не важно как это назовем, короче брошенная ама за закрытыми воротами это еще не гарантия того что вас не сольют!
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 06:50
Moskal2011
Как то против.
Давайте тогда уже не спать и от компа не отходить...
Ладно армия, её спрятать можно, а посёлки? А склады?
Против.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 08:13
Tutya
Любая игра конечна. Для так называемых "захрамовых" игроков она закончилась. Они выиграли. Теперь, если играть не надоело, могут начинать заново. Логичнее было бы не ворота и храм отменять, а разрешить (по письму админам или как-то так) переносить чж и арты с сервера на сервер при условии, что старый персонаж на одном сервере удаляется и регистрируется новый на другом.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 08:58
4178
Плюс в том, плюс в этом....
А над минусами автор подумал? даже перечислять их нет желания (любой адекватный игрок и сам поймёт)
Ну и далее - по вопросу реализации.
Свиток будет срабатывать при успешной атаке?
Как эта атака будет происходить? будут ли участвовать в бою войска гарнизона? будутли действовать артифаакты/заклинания защиты?
Если вы уж берётесь выдвинуть столь "смелую" идею, то уж развивайте её полностью - механизм применения свитка, механизм атаки/защиты (возможность подмог, возможность каста как положительных, так и отрицательных эффектов....)
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 09:22
cthueymrf
Такого рода свиток не может кастоваться на героя. Ворота закрыты и атака не не начнется. Только как дебафф на вражеский город.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 09:25
4178
cthueymrf писал(а):Такого рода свиток не может кастоваться на героя. Ворота закрыты и атака не не начнется. Только как дебафф на вражеский город.
На данный момент, на закрытый город тоже ничего не кастануть (также, как и не отправить атаку)
То есть, в любом случае нужно "ломать" механику.
Ну а как дебаф на закрытый город, однозначно против - это вообще абсурдная идея.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 13:16
kundili
Я против такой идеи, Вы хотите забрать одну из возможностей защищаться у слабых игроков, вот выхожу я допустим на 5*, у меня армия в 10-50 раз меньше чем у соседей сюзеренов (а для них я уже стаю конкурентом, потому что могу фармить 4* и иногда 5* руины).
Так я могу:
1. организовывать выход в закрытые ворота;
2. храмить;
3. прятать армию в убежище.
При осуществлении Вашей идеи я смогу:
1. храмить;
2. прятать армию.
И как же мне развиваться и строить армию?
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 13:44
Cleverest
Что-то мне подсказывает, что если вдруг такой свиток появится (не дай бог) и игроки начнут не только закрывать ворота, но еще и армию прятать, то тут же появится куча нытья о том, что надо сделать свиток, который вынимает армию из убежища. И чтобы еще выбрать можно было, сколько достать а сколько убрать, для наиболее комфортного слива. Я даже уже придумала название для этих свитков. "Зам-предатель, открывающий ворота", и "Зам-предатель, выставляющий армию".
А еще мне кажется, что кто-то халявки захотел. Одно дело, пытаться слить игрока на возврате - а это надо засечь его на руине, и чтобы он был растяпой и не пользовался храмом и закрытыми воротами, и чтобы подмогу ему не прислали... это надо потратить кучу времени, а результат не гарантирован. И другое - внедрить в клан мульта, чтобы сообщал онлайн, дождаться, когда нужный игрок уйдет спать, открыть свитком ворота и делать что хочешь. Зама-предателя еще найти надо, убедить его подкупом или угрозами, чтобы открыл и выставил, да еще не каждый согласится, да еще и расскажет союзнику, и тот осторожность удвоит. А свиток - влил бабла, пролистал сокровищницу, и хоть весь сервер сливай, лишь бы денег хватило.
Категорически против.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 17:42
SevcovPa
Tutya писал(а):Любая игра конечна. Для так называемых "захрамовых" игроков она закончилась. Они выиграли. Теперь, если играть не надоело, могут начинать заново. Логичнее было бы не ворота и храм отменять, а разрешить (по письму админам или как-то так) переносить чж и арты с сервера на сервер при условии, что старый персонаж на одном сервере удаляется и регистрируется новый на другом.
Было...Это Денискина идея, но я в конце обсуждения предлагал разрешить за ЧЖ перемещать один выбранный город куда угодно у себя на сервере, потому как эффект от переезда на другой сервак, тот же что двинуться на край карты где тебя так и так никогда не было.....
Что на новом сервере, что здесь на своем - одну неделю после переезда еще будут попадаться люди тебя впервые видящие, а потом Форум и сарафанное радио быстро разнесут, что этого чела лучше захрамить....
Так что не надо сразу на другой сервак, тут хотя бы по карте пусть двигают города.....
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 22:19
Denis
Повтор, не будет этого
Красным - ответы Арса
Denis писал(а):На лейте делать игрокам нечего...... Предлагаю три эффекта:
1. Антихрам - лишает человека возможности продлить тебя в храме
будет заклинание-свиток Диверсия в храме Отключение храма после успешной атаки
но только на боевых серверах
2 Таран - дает возможность открыть ворота
это имба
3. Катапульта-атакер - дает возможность ломать здания внутри крепостной стены
тоже слом механики - задроты снесут всех шахтеров-игроков на всем сервере. Останостя одни топы-задроты :)
Цели для этих заклинаний ограничить снизу рейтингом - что бы применить можно было лишь на очень развитых игроков
Ссылки по теме:
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?p=142244#p142244
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?p=58647#p58647
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=177&t=25203
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 22:22
Ubertwink
Боюсь, что игроки не смогут по ссылкам перейти, это закрытый раздел.
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 20 мар 2012, 22:29
Denis
в любом случае основное я процитировал
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 21 мар 2012, 12:14
SevcovPa
Denis писал(а):Повтор, не будет этого
Красным - ответы Арса
Denis писал(а):На лейте делать игрокам нечего...... Предлагаю три эффекта:
1. Антихрам - лишает человека возможности продлить тебя в храме
будет заклинание-свиток Диверсия в храме Отключение храма после успешной атаки
но только на боевых серверах
2 Таран - дает возможность открыть ворота
это имба
3. Катапульта-атакер - дает возможность ломать здания внутри крепостной стены
тоже слом механики - задроты снесут всех шахтеров-игроков на всем сервере. Останостя одни топы-задроты :)
Ну понятно что механику не поломать......Но что то надо менять.....
Я уже тоже сколько раз писал на обиды более слабых игроков, что проблема почему топы не брезгуют поймать нуба, только в том что ловить больше не кого. А ловить сильных/равных - да с радостью, только они потому сильные и топы что их словить практически нету шансов....От отсутствия драйва приходится хоть как то фрак добывать.......
Я все же поддержу Дениса идею, только чуток упрощенную, по поводу переноса столицы/любого города, но только не на другой сервер, а просто в любую точку карты, ДА за ЧЖ..... иногда так проще чем исследовать и переезжать, будет хотя бы эффект внезапности!
Re: Свиток на слом ворот!!!
Добавлено: 15 апр 2014, 10:43
ModeratorObiOne
Арсений ответил, что предложение не может быть реализовано.