Страница 1 из 1

Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 22:43
nnm2
Суть идеи:
Сделать платную функцию оповещения о нападении с помощью СМС. Естественно, должно быть много настроек по каким событиям присылать СМС: если атака от определенного врага; если мощь армии больше определенной; если тип атаки разрушение; если атакуется внешнее владение и т.д.

Причина предложения:
Иногда хочется банально поспать, а не дергаться постоянно к компу, чтобы залезть в игру. Кому нужно - тот будет платить за услугу ЧЖ.

Пример реализации:
В сундуке в глобальных услугах подключается СМС информирование. Указывается номер мобильного. Идет проверка, что мобильный именно игрока. Настраиваются события, при которых будут приходить СМС (тип событий можно обсудить). Происходит оплата пакета СМС (скажем, 50 шт.) за ЧЖ(опционально, списываются со счета телефона).

Как только наступает настроенное событие - на мобильный игрока падает тревожное СМС. Причем игрок знает номер системы оповещения и может настроить на этот номер другой звуковой сигнал на мобильном.

Результат:
Игроки спят спокойно. Разработчики получают дополнительный реал. Все довольны.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 22:45
4178
Против.
Атака на того, кто оффлайн неотъемлемая часть игры.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 22:57
gep15
не проще ли за чж закрыть ворота?

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 22:58
4178
gep15 писал(а):не проще ли за чж закрыть ворота?
И не обязательно за чж.....

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 23:08
gep15
за 6 часов долговато, поэтому только за чж быстро

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 23:12
kukash
Ворота за 6 часов обычно заранее закрывают.
Открыл - закрыл - спишь спокойно. А смс это лишнее по-моему.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 25 фев 2012, 23:15
kukash
nnm2 писал(а):Суть идеи:
Сделать платную функцию оповещения о нападении с помощью СМС. Естественно, должно быть много настроек по каким событиям присылать СМС: если атака от определенного врага; если мощь армии больше определенной; если тип атаки разрушение; если атакуется внешнее владение и т.д.
И еще, такая идея уже бесплатно реализована, называется - клан, союзники и зам. И позвонят и тип атаки скажут и состав войск.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 27 фев 2012, 07:49
ZeD1984
против. и так военные министры и глава клана стали "слишком много" видеть :ni_zia:

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 29 фев 2012, 13:12
nnm2
Но ведь о том, что на игрока идет атака даже заместитель не может никак узнать. Ну разве что быть постоянно онлайн и смотреть постоянно твои миссии. Ведь ясно, что такого не будет...

Тогда может другая мысль: кидать в почту заместителя информацию о том, что тебя атакуют..

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 29 фев 2012, 13:16
4178
nnm2 писал(а):Но ведь о том, что на игрока идет атака даже заместитель не может никак узнать. Ну разве что быть постоянно онлайн и смотреть постоянно твои миссии. Ведь ясно, что такого не будет...

Тогда может другая мысль: кидать в почту заместителя информацию о том, что тебя атакуют..
Вообще то, для этого есть свитки, а также, артифакты.....
Даже удобнее реализовано.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 29 фев 2012, 14:26
Nichao
Представляю, сделали оповещение за смс, но не беря в расчет размер армии, такое тоже может быть
на тебя послали спам в 3 утра, бац, ты встаешь в холодному поту, а там 1 носильщик топает))
Имхо проще как и сказано закрыть ворота везде или оставить открытыми, если поселки не жалко

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 29 фев 2012, 14:30
4178
Nichao писал(а):Представляю, сделали оповещение за смс, но не беря в расчет размер армии, такое тоже может быть
на тебя послали спам в 3 утра, бац, ты встаешь в холодному поту, а там 1 носильщик топает))
Имхо проще как и сказано закрыть ворота везде или оставить открытыми, если поселки не жалко
А даже если и сделают расчёт на размер армы.....
Можно будет и потроллить противника - послать на него раз 10 каждым мембером клана по 1к намов (или по 10к - смотря какой порог сделают)

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 13 ноя 2012, 22:28
South82
ну что, реинкарнируем?
Итак у меня появилась новая идея по реализации смс информирования об атаке.

1. Смысл.
Не во всех кланах сокланы заходят в миссии соклана. Военного министра тоже не всегда кидают тому кто онлайн. Да и толку от того что ВМ видит атаку? Кинуть подмогу? А если игрок не в клане? К тому же бывают моменты когда например нужно отлучиться на пол часа. Ради этого прятать арму? А если она в походе?
2. Пример реализации.
Создть науку "Глашатай". Зделать здание которое может ставится только в столице. Это здание может производить скажем так "Глашатаев". То есть 1 Глашатай - это 1 смс об "Красной лампочке". То есть смс приходит об атаке, которая зажигает красную лампочку. Об атаке при атаке смс не приходит. При отправке смс Глашатай погибает. Стоимость 1 Глашатая скажем 10чж и время на постройку 3 часа. Уровень здания позволяет содержать определенное количество Глашатаев. Ну к примеру 1ур - 5 Глашатаев, 7ур - 50 или 70. Так же в здании можно выставлять Глашатев на дежурство. То есть например ставится 3 глашатая. При 4 загорании "Красной лампочки" смс не приходит ибо нет дежурного Глашатая.
3. Плюсы:
- даст возможность игрокам не из топ кланов, или из кланов с низким онлайном, или внеклановым игрокам знать об атаке.
- даст возможность мелким игрокам и молодым сюзеренам (которых сливают с древними и птицей вкуче) больше возможностей спастись от "слива".
- новый момент игры, возможно поменяющий атакующие действия.
- для администрации новый НЕИСЧЕРПАЕМЫЙ ресурс для заработка.
- есть люди играющие пару часов в день, им не нужно будет несколько часов ждать что бы узнать была атака или нет. Ведь города не столицы почти никто не закрывает. Эти люди не топы что бы сидеть 16 часов в игре и следить за миссиями.
Минусы:
- "-1" здание в столице.
- провести атаку незамечено станет сложнее.

Очень многие бросают играть после пары слитий. Не все новички прячутся в подвал, закрывают ворота, строят защиту и т.д. А у нас игра для всех, а не для знающих все тонкости топов. Тогда не нужно будет обмениваться наукой и выпуском. Новички будут доживать до сюзеренов и сносить мелкие руины.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 13 ноя 2012, 22:34
4178
South82 писал(а): То есть смс приходит об атаке, которая зажигает красную лампочку. Об атаке при атаке смс не приходит. При отправке смс Глашатай погибает. Стоимость 1 Глашатая скажем 10чж и время на постройку 3 часа.
Что помешает послать атаку в 1 найма, отменить, снова послать, снова отменить и так, пока не закончатся "глашатаи"?

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 13 ноя 2012, 22:48
South82
забыл написать. При шпионаже, количество Глашатаев не видно. Вообще сама идея сделана для увеличения защиты. Устественно первым методом борьбы будет выбивание дежурных Глашатаев. Но сам факт спама будет говорить защитнику об активных действиях против него. Атакер не знает сколько дежурных Глашатаев 1, 3, 10, 20? Первую неделю после ввода естественно будут дежурные пробивки Глашатаев спамом. Но через неделю это надоест и все станет как должно быть. Защитник не обязан ставить Глашатаев на дежурство. Хочет ставит, хочет нет. Если например ворота в столице закрыты, арма в столице, то атака может быть на второстепенный город или на ВВ. ВВ обычно тоже завалено. Вероятность атаки на второстепенный город низкая. Поэтому Глашатая на дежурство можно не ставить. И пусть себе спамят атакеры. Они все равно не знают стоят ли Глашатаи и в каком количестве. Так же каждый решает сам нужна ему эта услуга или нет. Нарпимер топу1 она может и не нужна, он в топ клане, наверняка есть дежурка с нормально поставленым информированием от Военного министра.
Еще раз говорю, эта идея не для топов, а для защиты "среднего и мелкого бизнеса". :-):

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 00:49
South82
В общем придумал уже немного другую концепцию Глашатаев.
Здание Глашатаев можно ставить в любом городе или копи. Смс приходит об атаке именно того города на который атака и если в этом городе есть Дежурный Глашатай. Приходит смс формата "До боя во владении <Имя>хх-хх-хх осталось уу ч уу мин уу сек". Ни имени атакера, ни размера войск. Только координаты и время в пути.
Да, как уже правильно сказали будут спамы на пробивку дежурных Глашатаев. Следовательно от этого злоупотребления нужна защита. Например умение Глашатая, "Проклятие глашатая". Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов. Ну а дальше этим можно играться как угодно. Причем как топам, так и среднеразвитым игрокам. Да и новичкам. Я к примеру в этом уже вижу некоторые скрытые возможности для тактики.
Ну и естественно нужны свитки "Стойкость глашатая" и "Уязвимость глашатая", которые в зависимости от уровня свитка в процентах увеличивает или уменьшает шанс выживания Глашатая при атаке. Без свитков шанс гибели Глашатая 100%.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 01:00
South82
Обращаю внимание еще раз на такой момент. Купленые Глашатаи нужно ставить на дежурство. То есть вы заказали к примеру 20 Глашатаев. Соответственно 1 будет строится 3 часа. 20*3=60 часов. Предположим 10 их родилось. 10 в очереди. Из 10 рожденных 3 ставите на дежурство. Кидаются 4 спама с отменой. 3 дежурных глашатая отправляют 3 смс и гибнут. Про 4 спам смс нет, ибо нет 4 дежурного Глашатая. Соответсвенно и 4 Глашатай не гибнет.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 01:07
Vertkiy
чистой воды бред. слив войск, оставленных на выставке,- это обычный игровой процесс. и менять тут ничего не следует. при переходе с 4ур на сюзерена в квестах черным по белому написано, что теперь вам необходимо прятать войска, закрывать ворота,..., бла бла бла. умный учится на чужих ошибках, а дурак на своих (русская народная поговорка). бросил играть,- значит не судьба.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 01:12
South82
администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 02:57
Vertkiy
South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
что же вы так об администрации-то печетесь? неужто баллы пытаетесь заработать? :-D каждый играет так, как ему удобно. есть и такие, которые по несколько лет сидят на 4 звездах и не заморачиваются. ходят себе спокойно на руины и никакой у них конкуренции, и никаких у них врагов (хотя и тут можно поспорить, но речь сейчас не об этом). желаете быть всегда спокойным и заходить в игру 1-2 раза в неделю, чтобы просто отдохнуть,- пожалуйста, чем не вариант? а вышел на сюзерена, тут уж все от тебя зависит. и времени до того как стать сюзереном вполне достаточно, чтобы ознакомиться с энциклопедией, почитать соответствующие темы на форуме, поинтересоваться у других, более опытных игроков по тем или иным вопросам. заодно и познакомиться с ними))) а это, поверьте мне, гораздо интереснее, чем сидеть и ждать очередное смс о надвигающейся атаке :pardon:

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 07:33
4178
South82 писал(а):Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов.
Во первых, с чего бы?
А во-вторых, что помешает убивать этих самых глашатаев не самому :pardon:
South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
Ага... комп найти....
Телефон из кармана надо вынуть :hi_hi_hi:

А не знание механики игры, это личные проблемы игрока, а не проекта.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 14:39
South82
Vertkiy писал(а):
South82 писал(а):администрация сейчас борется за привлечение новых игроков, которых будет терять так же как и нынешних. Это вы сейчас все такие умные, когда по году уже играете. А когда начинали, месяц наверное вообще не знали зачем башни и подвал придуман. А что бы спрятать выставленые войска, даже если смс придет, нужно еще комп найти.
К тому же если они войска не прячут, ворота не закрывают то и Глашатая заказывать не будут.
что же вы так об администрации-то печетесь? неужто баллы пытаетесь заработать? :-D каждый играет так, как ему удобно. есть и такие, которые по несколько лет сидят на 4 звездах и не заморачиваются. ходят себе спокойно на руины и никакой у них конкуренции, и никаких у них врагов (хотя и тут можно поспорить, но речь сейчас не об этом). желаете быть всегда спокойным и заходить в игру 1-2 раза в неделю, чтобы просто отдохнуть,- пожалуйста, чем не вариант? а вышел на сюзерена, тут уж все от тебя зависит. и времени до того как стать сюзереном вполне достаточно, чтобы ознакомиться с энциклопедией, почитать соответствующие темы на форуме, поинтересоваться у других, более опытных игроков по тем или иным вопросам. заодно и познакомиться с ними))) а это, поверьте мне, гораздо интереснее, чем сидеть и ждать очередное смс о надвигающейся атаке :pardon:
ну я в принципе на это и расчитывал. Вы смотрите на игру глазами человека и годовым и более опытом. И установление оповещения по смс - это лишняя проблема при атаке войска на витрине. Для вас все новички - это просто мясо. И чем оно беззащитнее, тем вам лучше. Для молодых сюзеренов была сделана птица. И что? Это помогает? Сносят основу с птицей и древними. В итоге игрок сливается на 3*, а то и ниже, ибо хрен он Воскрес поднял выше 1ур. А лезть с 3* опять на 5*, да еще и без квестовых войск - это уже не каждый захочет.
Вон кто то предложил шоб Воскрес восстанавливал 80%. Супер. Торговля фраком и мультоводство процветает. А че не 100% востанавливать?

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 14:42
4178
South82 писал(а): ну я в принципе на это и расчитывал. Вы смотрите на игру глазами человека и годовым и более опытом. И установление оповещения по смс - это лишняя проблема при атаке войска на витрине. Для вас все новички - это просто мясо. И чем оно беззащитнее, тем вам лучше. Для молодых сюзеренов была сделана птица. И что? Это помогает? Сносят основу с птицей и древними. В итоге игрок сливается на 3*, а то и ниже, ибо хрен он Воскрес поднял выше 1ур. А лезть с 3* опять на 5*, да еще и без квестовых войск - это уже не каждый захочет.
Вон кто то предложил шоб Воскрес восстанавливал 80%. Супер. Торговля фраком и мультоводство процветает. А че не 100% востанавливать?
Защита не должна быть абсолютной, а птицу не так просто пройти.
Ну а тот факт, что на сюзерена вылезают без воскреса, без магичек и не прячут армию в подвал... ну кто же виноват :pardon:

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 14:51
South82
4178 писал(а):
South82 писал(а):Действует так: к примеру после слива 5 Глашатаев за 5 часов в одном владении атакеру запрещено нападать на игрока в течение 24 часов.
Во первых, с чего бы?
А во-вторых, что помешает убивать этих самых глашатаев не самому :pardon:
1. Что с чего бы? Запрет на атаку? А что сейчас на активное спамерство запретов нет? Посто они организованы по другому. Я же предлагаю более по игровому это сделать. С юнитами.
2. Ничего. Но вот например при волнах на копь, если будет в копи здание глашатаев, и будет 6 дежурных глашатаев, и при качелях 5 из них будут убиты 1 игроком за 5 часов, то это игрок получает на себя "Проклятие глашатая" на 24 часа и атаковать защитника уже не сможет. И еще раз повторяю. Аткер не знает был ли выставлен. дежурный Глашатай, сколько их было выставлено и была ли отправлена смс.

Я уверен что например на ночь Глашатаи ставится не будут. Ибо мало кто захочет каждую ночь слышать смс в виде подколов (другое слово лучше бы звучало :)). Также при активных военных действиях тоже их использовать глупо, т.к. их просто будут сносить пачками. Они нужны например что бы при отлучке на час например с открытыми воротами не прятать войско в подвал. Или при отлучке на "похавать". Сейчас снести могут и за 7 мин. Так что отлучившись на 10мин, армию можно только воскресить. Если воскрес конечно есть.
Тактику использования Глашатаев можно щяс придумывать разную. но факт в том, что появится в принципе новый юнит, которого можно использовать в абсолютно разных ситуациях.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 14 ноя 2012, 14:58
South82
4178 писал(а): Защита не должна быть абсолютной, а птицу не так просто пройти.
Ну а тот факт, что на сюзерена вылезают без воскреса, без магичек и не прячут армию в подвал... ну кто же виноват :pardon:
Так а где здесь абсолютная защита? На постройку 1 Глашатая нужно 3часа времени и 10чж. Сколько вам не жалко выставить под спам? Явно не 10, и даже не 5. Скорее в обычной ситуации не будет ни одного. Но ведь может и будет стоять 1? А может 2?
Многие спамами пробивают двери, что бы не светится шпионажем. И многие даже не знают что их двери пробивают неделями.
Я ж говорю. Тактик для Глашатаев можно придумать много.

Re: Оповещать о нападении по СМС (за ЧЖ).

Добавлено: 15 ноя 2012, 14:47
Ankha
Это не будет реализовано.