Страница 1 из 1

админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в игре?

Добавлено: 30 ноя 2011, 15:42
Tontojaballi

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 30 ноя 2011, 15:44
Deserted
А в чем проблема? :du_ma_et:

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 30 ноя 2011, 15:47
Tontojaballi
:-D :-D а что не видно?каким образом можно пробит 1000 антиков до 4 уровня с первой попытки имея такое маленькое колво шпионов?это не только я жалуюс на это,был пост где 1150 шпиков пробивали 1100 антиков до 4 рки с первой же попытки.
соотношение неправильное ,,или это такой рандом убойный?

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 30 ноя 2011, 15:51
Deserted
Вероятность этого есть, можно прикинуть.
При превосходстве в 2 раза шанс 5%, при равном количестве - 0%.
здесь идет превосходство в 1,6 раза, считая, что зависимость линейна, получим шанс=(1,6-1)*5%=3%.

Вероятность маленькая, но она есть.

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 30 ноя 2011, 15:53
Tontojaballi
хорошо с этим соглашусь неохотно но все таки,а на втором скрине?как это объяснить ?убив всех шпионов и получить уровень 2? ::nez-nayu:: ::nez-nayu::

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 07 дек 2011, 09:40
OrangeYoshi
На это могу ответить я.
количество шпионов по соотношению больше 1 процента, значит вероятность на 2 доступ уровень есть.
НО УРОВЕНЬ АБСОЛЮТНО НЕ ВЛИЯЕТ НА ШАНС АНТИШПИОНА УБИТЬ ШПИОНА И НАОБОРОТ!

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 08 дек 2011, 02:47
Niva2
Если все шпионы умерли, кто же тогда информацию доставил? :du_ma_et:

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 08 дек 2011, 03:05
larca
А причем тут это? Это механика игры, игрового мира, а не реальной жизни. Тогда уж мысли глобальней: "почему миссия шпионаж происходит мгновенно?"

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг

Добавлено: 08 авг 2012, 15:02
Hamros
а нахрена вообще столько антишпиков делать? если предположить, что все поселки застроены зеркалами и правидцами, а центр антишпиками, то от города ваще нет никакого толку, кроме главного здания и временной стоянки для солдат - фуфел получается... :)-(: