Страница 1 из 1
админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в игре?
Добавлено: 30 ноя 2011, 15:42
Tontojaballi
Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 30 ноя 2011, 15:44
Deserted
А в чем проблема?

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 30 ноя 2011, 15:47
Tontojaballi

а что не видно?каким образом можно пробит 1000 антиков до 4 уровня с первой попытки имея такое маленькое колво шпионов?это не только я жалуюс на это,был пост где 1150 шпиков пробивали 1100 антиков до 4 рки с первой же попытки.
соотношение неправильное ,,или это такой рандом убойный?
Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 30 ноя 2011, 15:51
Deserted
Вероятность этого есть, можно прикинуть.
При превосходстве в 2 раза шанс 5%, при равном количестве - 0%.
здесь идет превосходство в 1,6 раза, считая, что зависимость линейна, получим шанс=(1,6-1)*5%=3%.
Вероятность маленькая, но она есть.
Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 30 ноя 2011, 15:53
Tontojaballi
хорошо с этим соглашусь неохотно но все таки,а на втором скрине?как это объяснить ?убив всех шпионов и получить уровень 2?

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 07 дек 2011, 09:40
OrangeYoshi
На это могу ответить я.
количество шпионов по соотношению больше 1 процента, значит вероятность на 2 доступ уровень есть.
НО УРОВЕНЬ АБСОЛЮТНО НЕ ВЛИЯЕТ НА ШАНС АНТИШПИОНА УБИТЬ ШПИОНА И НАОБОРОТ!
Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 08 дек 2011, 02:47
Niva2
Если все шпионы умерли, кто же тогда информацию доставил?

Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 08 дек 2011, 03:05
larca
А причем тут это? Это механика игры, игрового мира, а не реальной жизни. Тогда уж мысли глобальней: "почему миссия шпионаж происходит мгновенно?"
Re: админстрация можете объяснить этакое понятие рандом в иг
Добавлено: 08 авг 2012, 15:02
Hamros
а нахрена вообще столько антишпиков делать? если предположить, что все поселки застроены зеркалами и правидцами, а центр антишпиками, то от города ваще нет никакого толку, кроме главного здания и временной стоянки для солдат - фуфел получается...
