Снос 7-ки на Друмире. Клан "Тёмн Марадёр"
Добавлено: 24 ноя 2011, 23:20
Жарким летним днем, в субботу, 23 июля 2011 года, попотеть пришлось не только от зноя.... С самого утра нервы были на пределе. Весь предыдущий день шла борьба за соленое озеро, которая завершилась победой лишь поздней ночью.
Проснувшись утром, первым делом молодой сюзерен удостоверился, что с озером все в порядке и волноваться не стоит. Он открыл почту и с любопытством стал изучать ночные известия своих исследователей. Внезапно взгляд наткнулся на необычное письмо, в котором говорилось, что исследователю сказочно повезло: В голове зашумело, по спине пробежал неприятный холодок, а в голову стали закрадываться страшные мысли: "Может на нее уже кто то идёт..... ты опоздал...... ". Немедля Vertoprah приказал провидцам просмотреть миссии, а шпионам принести отчет о войске. В миссиях никого не было и стало легче дышать, но отчет шпионов вселял ужас: Вены на висках вздулись, никогда прежде сюзерен не видел ничего подобного. Такая громадная армия монстров упоминалась только в легендах, которые рассказывали в походах у костра старые и опытные полководцы. Нужно срочно выступать в поход за славой и богатством, но Vertoprah был молод и мощь его армии пока не позволяла одолеть монстров в одиночку, тем более много войск было утрачено во вчерашнем сражении. К счастью рядом живёт Ramirez. Этот опытный воин уже не раз помогал в битвах как с монстрами, так и с врагами клана. Посовещавшись, было принято решение ослабить армию монстров, атаковав их наемниками. Демонессы действовали безотказно, пленяя противника своей красотой и разя клинками. Они всегда отрабатывали каждый золотой, чем заслужили уважение у заказчиков и страх у врагов. Если им поступил заказ - жертва была обречена.
И только теперь, когда ряды монстров поредели, основные армии вступили в бой. Тактика и стратегия была отточена до автоматизма. Под прикрытием лучников началась осада руины. Воины атаковали врага на стенах укреплений, в небе схлестнулись летающие, а целители приготовились принимать раненых, Друмир еще не видел такого побоища: Армия монстров была повержена и старания сюзеренов увенчались успехом. Подвалы руин, заполненные прежде монстрами, теперь в руках воинов. Самая заветная и желанная награда досталась счастливчикам в виде чёрного жемчуга. Многие воины желают заполучить самое ценное сокровище и самое яркое приключение, выполнив грабеж руины 7-го уровня.
Вот так были вписаны в историю Друмира два новых героя: Vertoprah [64-15-62] и Ramirez [65-16-3].
Проснувшись утром, первым делом молодой сюзерен удостоверился, что с озером все в порядке и волноваться не стоит. Он открыл почту и с любопытством стал изучать ночные известия своих исследователей. Внезапно взгляд наткнулся на необычное письмо, в котором говорилось, что исследователю сказочно повезло: В голове зашумело, по спине пробежал неприятный холодок, а в голову стали закрадываться страшные мысли: "Может на нее уже кто то идёт..... ты опоздал...... ". Немедля Vertoprah приказал провидцам просмотреть миссии, а шпионам принести отчет о войске. В миссиях никого не было и стало легче дышать, но отчет шпионов вселял ужас: Вены на висках вздулись, никогда прежде сюзерен не видел ничего подобного. Такая громадная армия монстров упоминалась только в легендах, которые рассказывали в походах у костра старые и опытные полководцы. Нужно срочно выступать в поход за славой и богатством, но Vertoprah был молод и мощь его армии пока не позволяла одолеть монстров в одиночку, тем более много войск было утрачено во вчерашнем сражении. К счастью рядом живёт Ramirez. Этот опытный воин уже не раз помогал в битвах как с монстрами, так и с врагами клана. Посовещавшись, было принято решение ослабить армию монстров, атаковав их наемниками. Демонессы действовали безотказно, пленяя противника своей красотой и разя клинками. Они всегда отрабатывали каждый золотой, чем заслужили уважение у заказчиков и страх у врагов. Если им поступил заказ - жертва была обречена.
И только теперь, когда ряды монстров поредели, основные армии вступили в бой. Тактика и стратегия была отточена до автоматизма. Под прикрытием лучников началась осада руины. Воины атаковали врага на стенах укреплений, в небе схлестнулись летающие, а целители приготовились принимать раненых, Друмир еще не видел такого побоища: Армия монстров была повержена и старания сюзеренов увенчались успехом. Подвалы руин, заполненные прежде монстрами, теперь в руках воинов. Самая заветная и желанная награда досталась счастливчикам в виде чёрного жемчуга. Многие воины желают заполучить самое ценное сокровище и самое яркое приключение, выполнив грабеж руины 7-го уровня.
Вот так были вписаны в историю Друмира два новых героя: Vertoprah [64-15-62] и Ramirez [65-16-3].