планировка 5 городов (на 5 звезде)

В этом разделе можно создать тему с гайдом. Наиболее полные и/или полезные по мнению модераторов гайды будут перемещены в раздел "Рекомендуемые гайды"

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Ответить
Сообщение
Автор
ZNEE
Эсквайр
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 20 сен 2011, 18:12
Контактная информация:

планировка 5 городов (на 5 звезде)

#1 Сообщение ZNEE »

В скором времени выйду на 5 звезду и в связи с этим вынужден к ней готовиться , строить боевые здания во всех городах и у меня напрашиваются следующего рода размышления видмой мной модели, прошу их прокомментировать и оценить эффективность или привести свои гениальные новшества!:
1) Вроде ясно, как ни крути, шпико город полезная штука (шпионы,в поселках провидцы, за ЧЖ 6-7 лвл пока сэкономим).
2) В каждом городе маст хэв воскреситель и 2 башни (с башнями кстати тоже интересно, можно же построить 1 простую и 1 магич и держать хотя бы 10к наймов, дамаг в принципе будет ого го, но тут спорно же, т е к примеру 1 волну наймов например я снесу, 2 волна ударится об 1 боевую башню и сломает мне послеки - это если я спать буду и ворота не буду закрывать, с другой стороны если я поставлю 2 боевых башни - наймов в волнах я снесу уже больше - но если враг серьезный, я думаю его не остановят эти преграды, он все равно не будет жалеть наймов на снос поселков.

3) на 5 звезде надо будет помимо основы строить еще много наймов, я тут в голове прикидывал, значит хочу для начала 10к наймов в день к примеру, на них потребуется 1 миллион золота, вопрос откуда проще всего мне его получить? с рынка продажей ресурсов - берем 144к могу впихнуть и пока еще продасться,? из фармящего города купцами перевозить - времени на онлайн у меня нету круглые сутки, поэтому перевозить золото ( ну будет у меня 5 домиков купцов - 50 штук - 150к золото - копейки или ими ресурсы перевозить в наймо город и там продавать).
Короче пришел к выводу, что проще всего - это фармить руины из города, где я буду клепать наймов, т к золото итак будет в большом кол-ве добываться, ресурсы могу сразу на рынок закинуть, останется только следить чтобы золото все не ушло на наймов и на отправку миссии и содержание основы хватило и будет это получается моя столица, т к клеток больше и складов надо будет туда поставить чуть побольше.
Видел еще вариант, где народ просто строит 2+ золотых города, шпигует туда лавок 32+7 внутри, и добивается за счет специализации торговец и ЧЖ ускорялку 40к в час, но мне такой вариант пока не подходит, я хочу науку в поселках иметь, чем терять столько места.

4) Клепание самой основы - тут я думал, сначала пришла в голову идея построить просто боевой город столицу (накидать туда разного типа боевых зданий и даже думал может и 13+ наймалок влезет) , ресурсы с грабежа руин, население с науко городов, + на начальных этапах можно наставника там держать+ 25% ускорялка клепания, отлично на 50% срезает стоимость найма юнитов и 50% населения, т е получается наставник может в 2 раза больше заказать юнитов на призыв, чем любой др герой.
Потом в голову пришла идея, что с наймами я разобрался, пусть в столице фарм городе будут стоять, а отдельные боевые здания (лучники, конник и тд) можно построить по 6+ штук в каждом отдлеьном науко городе, и просто туда завозить ресурсы, стоят благо дешевле наемников - гигантское кол-во золоте не требуется+ население будет быстрее плодится. Минусы тут то, что наставнику придется по каждому городе носится и снижать заказ , но я лично планирую взять Паладина+ атакера вкачать 2 спецу, поэтому подстаривать боевой 1 город под наставника мне не понадобится.
Velz
Магистр
Сообщения: 208
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 21:03
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#2 Сообщение Velz »

1) покатают
2) 2 магички
3) проблема и рабах, а не только золоте, хотите много найма - некромант с посохом некроманта (арт 4й ур) отличное решение
4) молодому сюзерену имхо лучше наставника и да город с казармами, но снова будет недостача ресурса, населения если будет очен много каарм
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#3 Сообщение Fess3 »

10 к найма в сутки это хорошо но это же 10к рабов стоит учти это
а раз ты еще и основу усиленно клепать собрался то тут нада гораздо больше наса, так что спеца благодетель нужна
наставник в начале очень поможет но ты не мечтай про 50% экономию наса и ускорение клепания, на это нада опыта ого-го))
если у тебя город откуда армия ходит на руины и тот город где планируешь ножей штамповать находятся рядышком то можешь часть носилок перебросить туда, ресы будут носить в два города (или даже в 4)))

кстати про башни: не уверен что две магички будут лучше в небоевых городах
лучше как раз простые две штучки 7 лвл, по 50к ножей за раз ложить на твои башни никто не захочет, а если основой пойдут то и магички будут им пофигу
Аватара пользователя
AragonLeha
Магистр
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 26 май 2011, 21:51
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#4 Сообщение AragonLeha »

Fess3 писал(а):кстати про башни: не уверен что две магички будут лучше в небоевых городах
лучше как раз простые две штучки 7 лвл, по 50к ножей за раз ложить на твои башни никто не захочет, а если основой пойдут то и магички будут им пофигу
ну как это магички пофигу, магички очень круто, когда у тебя в городе 2 обычные башни на тебя просто основой можно пойти, а без магички наймами ты не защитишься особо, ну только если у тебя или у знакомого демона их куча. Магичка предотвратит желание идти основой, плюс небольшой гарнизон из наймов к ней и оптимальная защита же.
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#5 Сообщение Fess3 »

а если сделать две атаки в секунду? первая режет ножей соответственно и магички а вторая ломает поселки
теперь представь если будут двое в атаке: первая режет оборону а три остальный вычищают поселки уже под чистую
Аватара пользователя
AragonLeha
Магистр
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 26 май 2011, 21:51
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#6 Сообщение AragonLeha »

подмогу никто не отменял же, даже если атаки в сек можно срезать волны
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#7 Сообщение Fess3 »

как ты срежешь атаки что приходят в одну секунду что ты несешь?
Аватара пользователя
AragonLeha
Магистр
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 26 май 2011, 21:51
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#8 Сообщение AragonLeha »

не ну если ты никогда так не делал это не значит что это невозможно, я видел такое
Аватара пользователя
Leo108
Капитан
Сообщения: 50
Зарегистрирован: 16 янв 2011, 14:38
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#9 Сообщение Leo108 »

Fess3 писал(а):как ты срежешь атаки что приходят в одну секунду что ты несешь?
Как я понял, AragonLeha имел ввиду именно подмогу. Если первый игрок уже отправил свои две атаки с приходом в одну секунду, а второй еще нет, то если в это время отправить подмогу с приходом в эту же секунду, то атака второго игрока будет срезана, поскольку подмога придёт аккурат между первым и вторым игроком. А если паровоз уже построен и идёт - то да, его уже ничем не срежешь.
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#10 Сообщение Fess3 »

Leo108 писал(а):
Fess3 писал(а):как ты срежешь атаки что приходят в одну секунду что ты несешь?
Как я понял, AragonLeha имел ввиду именно подмогу. Если первый игрок уже отправил свои две атаки с приходом в одну секунду, а второй еще нет, то если в это время отправить подмогу с приходом в эту же секунду, то атака второго игрока будет срезана, поскольку подмога придёт аккурат между первым и вторым игроком. А если паровоз уже построен и идёт - то да, его уже ничем не срежешь.
именно это я и имел ввиду, а если арагон леха такой гуру резки атак которые идут сек в сек пусть выложит скрин хоть один а потом разглагольствует
зы
повторюсь толк от магички только когда игрок онлайн физички действенны всегда
Аватара пользователя
AragonLeha
Магистр
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 26 май 2011, 21:51
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#11 Сообщение AragonLeha »

скрина нету, резал не я, а соклан на ордане, он тоже думал что невозможно и ему хана, но желание жить творит чудеса. Ну про магичку думаю стоит закрыть потому что у меня онлаин большой поэтому мне она полезна, мож у кого маленький и обычные сойдут
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#12 Сообщение Fess3 »

AragonLeha писал(а):скрина нету, резал не я, а соклан на ордане, он тоже думал что невозможно и ему хана, но желание жить творит чудеса. Ну про магичку думаю стоит закрыть потому что у меня онлаин большой поэтому мне она полезна, мож у кого маленький и обычные сойдут
с этого и надо было начинать, что кроме разговоров нет ничего больше. или может соклан багоюзер?
Аватара пользователя
Lucky1986
Сюзерен
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#13 Сообщение Lucky1986 »

Как я понял, AragonLeha имел ввиду именно подмогу. Если первый игрок уже отправил свои две атаки с приходом в одну секунду, а второй еще нет, то если в это время отправить подмогу с приходом в эту же секунду, то атака второго игрока будет срезана, поскольку подмога придёт аккурат между первым и вторым игроком. А если паровоз уже построен и идёт - то да, его уже ничем не срежешь.
Как я понимаю, если первый игрок уже отправил две атаки в одну секунду, то в первой атаке он пустил пробой, а второй на добивание/разруху. Соответственно, размеры второй атаки первого игрока должны быть немаленькими для причинения максимального ущерба. Отправка подмоги в ту же секунду целесообразна только от прикрытия атаки второго игрока, поскольку атаки первого пройдут. Поэтому надо успевать вклиниваться между атаками первого (до отправки второй), и за ним в идеале - и вторую атаку его срежешь, и от второго игрока защита.
Все выше
Brutaliser
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 09 ноя 2011, 03:58
Контактная информация:

Re: планировка 5 городов (на 5 звезде)

#14 Сообщение Brutaliser »

народ о чем спорите, всем же известно что атаки происходящие в секунду выстраиваются в очередности их отправки, и не надо тут сказок о том что удалось отцепить вагон уже идущего паровоза.

Но тут одно но, к примеру 1 атака идет потом к ней отправляется 1 найм, для прицепа в секунду, после этого выходит подкреп на эту же секунду, здесь все ясно, защитник вроде проспал и подкреп придет поздно, но после этого к найму цепляют армию а его (1 найм) отменяют, что тогда?

1 вариант все так и останется 2 атаки потом подкреп
2 вариант подкреп вклинивается между атаками поскольку 2 атакующая армия по факту вышла после подкрепа.

Мое мнение что вариант 1 но точно не знаю, видеть такое не приходилось
Изображение
Ответить

Вернуться в «Мастерская гайдов»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость