Страница 1 из 1

Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 26 сен 2011, 20:35
lura
Может в чем-то ошибаюсь,но, с последними изменениями, оптимальный метод выживания на серверах это.......не развиваться. ::nez-nayu::
В чем плюсы сидения на 1-3* почти до апокалипсиса:
1. Можно легко выполнить квесты по сносу городов и столиц на акках людей,которые зашли посмотреть и ...бросили этот сервер.
Рейтинг по сносу столиц подтверждает это.
2. Не надо постоянно переживать,что нет зерна...оно и не нужно,когда не строишь лекарей...только на следопытов, а на них хватит добычи со степей.
3. Не надо переживать,что армии нечего есть,все таки казначейство тут как на боевом и кушает армия порядочно.
4. Не надо тратиться на квесты,чтоб взять шлем
5. подросшие сюзерены с удовольствием накидают руин, надо только немного подождать пока эти сюзерены появятся.
6. защиты древних вполне хватит, чтобы столицу не снесли....ну не осилят древних ни 2-4 руины,ни игроки этих званий. пару 5 башен и можно не переживать.
ну и т.д. можно еще несколько плюсов перечислить.

Вроде как таких игроков должны первыми снести на апокалипсисе, а вот фигу, заклинание жалость и их армии молодых сюзеренов на месяц станут ничем не слабее армии топов, так как по факту будут выдерживать тоже количество монстров, что и армия в 10 раз больше, но игрока,у которого нет уже заклинания жалость, при этом потреблять золота они будут в разы меньше.

Заклинание жалость только на месяц...угу, на месяц, вот только...через месяц монстры будут такого размера,что им пофиг на размер армий игроков.

А минусы...а что минусы...ну героев не смогут нанять...в итоге на апокалипсисе у них будут герои непрокаченные...ну и что?
То ЧЖ, которое они сэкономят на квестах можно на арт потратить.
Получается,что оптимальная стратегия игры: сиди тихо,развивайся очень медленно :ps_ih: ?

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 26 сен 2011, 21:26
wariorss
Сказала девушка которая грабит по 80-100чж с руины...) Во время апока армия в 10 раз больше чем у них, будет ничем..)

Я неотрицаю что +сов много, но для топов лучше быть топами)

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 26 сен 2011, 22:24
lura
wariorss писал(а): Во время апока армия в 10 раз больше чем у них, будет ничем..)
в первые дни это позволит больше руин сносить, но..и кормить армию нужно.
Все таки тут не тест и прирост не будет увеличиваться настолько стремительно).
wariorss писал(а):но для топов лучше быть топами)
в том-то и дело, что не вижу особого плюса в топовости)).
А во время апока получается,что топ и тот,кто 5* получил к апокалипсу оказываются на равных или даже второй в приоритете. Если правильно отстроится.
wariorss писал(а): 80-100чж с руины
если рассматривать добычу ЧЖ с руин, дак, опять же, на мелких руинах выйдет не меньше, тогда как траты на текучку будут меньше.
Ну, например, нет смысла покупать ускорение следакам - можно просто поставить город в окружении активных сюзов, они с удовольствием накидают руин. Нет смысла покупать ускорялки на постройку войск - войска ж не нужны), максимум одно ускорение, чтобы армии поклепать перед самым апокалипсисом.

Понятно,что есть плюсы и у тех,кто армии наращивает, только,если рассматривать конечной целью сервера - выжить при апокалипсисе, то эти плюсы смазанные выходят :pardon:
Не приведет ли такое положение к тому, что на следующем сервере Войны фракций большинство даже не будут пытаться развиваться?
Не получится ли сервер для мелкозвездных игроков?
С парочкой тех,кто все таки захочет стать побыстрее сюзереном.
Или я чего-то не вижу?

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 26 сен 2011, 22:31
Yurik222
самый просто выход при наступлении апокалипсиса отозвать всю защиту древних и снять жалость

думаю, что так и поступят

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 26 сен 2011, 22:42
lura
Что будет мы не знаем и можем ориентироваться ток на то,что есть))
Древние не критичны, все таки люди за них ЧЖ платили и сказать постфактум - использовать низззя.... не думаю, да и они не сильно влияют на расстановку сил))
А вот жалость может стать мощным оружием защиты.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 00:19
Rasta666
Уважаемые админы,настоятельно прошу,чтобы во время апокалипсиса,жалость,которая стала доступна молодым сюзеранам исчезла,потому-что это полный бред,когда игрок становится сюзереном под апокалипсис и у него жалость появляется на месяц,что это за бисбаланс такой???? УБЕРИТЕ ЕЕ ВО ВРЕМЯ АПОКАЛИПСИСА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 00:28
Rasta666
Забыл добавить еще,что за нововедения такие блин,вам не кажется,что вы уже чересчур перемудрили,почему сразу нельзя все сделать сразу и играть,ваши добавления бредовые чересчур,очень злит такое положение дел,уберите вообще этот квест,нечестно вы сделали совсем,сами подумайте,неделю назад добавление такое сделали и теперь в корне это меняет все положение дел,давайте тогда всем этот квест,почему его у меня нет???? А тот,кто полный нуб,получил такой бонус??? Я бы и не вкидывал в этот сервак ни одного ЧЖ с таким положением,надеюсь вы все правильно поняли и сделаете все по честному!!!!!!!!!!!

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 00:31
wariorss
Rasta666 писал(а):Уважаемые админы,настоятельно прошу,чтобы во время апокалипсиса,жалость,которая стала доступна молодым сюзеранам исчезла,потому-что это полный бред,когда игрок становится сюзереном под апокалипсис и у него жалость появляется на месяц,что это за бисбаланс такой???? УБЕРИТЕ ЕЕ ВО ВРЕМЯ АПОКАЛИПСИСА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А я щитаю что тут надо по другому сказать... Ето боевой сервер, даже не так, ето военный сервер, для тех кто забыл *Война фракций*... Какая нафиг жалость?) Тут недолжно такого быть... Как тогда воевать? То защита древних то жалость, ето уже шахта какаято пол срока жизни сервера воевать нельзя... Только против полных...

П.с. Древние то ладно ето некретично, но такой ппц ето уже ппц..
Если ищо конкретней... Древние + жалость, к примеру вторые чтоб их снести нужно 800кк Армии, И при етом те 80кк что будут участвовать тоже сольються почти в 0. П.с. какие нафиг 800кк армии на ордане?! 3 таких молодых сюрзена пожалеиш пару раз и уже обитель ломать можно...
Rasta666 писал(а):Я бы и не вкидывал в этот сервак ни одного ЧЖ с таким положением
Но ведь окупаиться же :-D

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 00:58
Rasta666
wariorss писал(а):
Rasta666 писал(а):Уважаемые админы,настоятельно прошу,чтобы во время апокалипсиса,жалость,которая стала доступна молодым сюзеранам исчезла,потому-что это полный бред,когда игрок становится сюзереном под апокалипсис и у него жалость появляется на месяц,что это за бисбаланс такой???? УБЕРИТЕ ЕЕ ВО ВРЕМЯ АПОКАЛИПСИСА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А я щитаю что тут надо по другому сказать... Ето боевой сервер, даже не так, ето военный сервер, для тех кто забыл *Война фракций*... Какая нафиг жалость?) Тут недолжно такого быть... Как тогда воевать? То защита древних то жалость, ето уже шахта какаято пол срока жизни сервера воевать нельзя... Только против полных...

П.с. Древние то ладно ето некретично, но такой ппц ето уже ппц..
Если ищо конкретней... Древние + жалость, к примеру вторые чтоб их снести нужно 800кк Армии, И при етом те 80кк что будут участвовать тоже сольються почти в 0. П.с. какие нафиг 800кк армии на ордане?! 3 таких молодых сюрзена пожалеиш и уже обитель ломать можно...
Rasta666 писал(а):Я бы и не вкидывал в этот сервак ни одного ЧЖ с таким положением
Но ведь окупаиться же :-D
Полностью с Вариорсом согласен,все правильно говорит,админы прислущайтесь пожалуйста

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 01:07
demonfaer
а где на ордане жалость? ее тут нету и не будет

жалость дается для развития только молодым сюзернам на основных серверах

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 01:12
wariorss
demonfaer писал(а):а где на ордане жалость? ее тут нету и не будет

жалость дается для развития только молодым сюзернам на основных серверах
Честно?) Сам невидел :-D Но сокланы кричали что видели в отчотах, да и Лура небудет писать абы что...

Лура, я щас ищо в клане попрошу, может у кого осталось.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 01:25
lura
demonfaer писал(а): а где на ордане жалость? ее тут нету и не будет
Например 32 12 25.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 01:43
wariorss
lura писал(а):
demonfaer писал(а): а где на ордане жалость? ее тут нету и не будет
Например 32 12 25.
Ну мы ж своих неможем) Ждем скрина

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 01:56
demonfaer
в баги пишите на ордане не должно быть жалости

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 02:01
lura
wariorss писал(а):Ждем скрина
со скрином проблематично :-( , скинула отчет в игре.
Но эт не единственный игрок с жалостью, просто про него вспомнила.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 02:04
wariorss
Вот собственно

Первый

Изображение

Второй

Изображение

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 02:56
Rasta666
demonfaer писал(а):в баги пишите на ордане не должно быть жалости
Спасибо! Админы,убирайте ее срочно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 27 сен 2011, 14:59
as121
Жалость на войне фракций это полный бред!
Полностью поддерживаю высказывания коллег, а то что-то последнее время с балансом стало совсем грустно.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 09:26
lura
demonfaer писал(а):не должно быть жалости
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=12&t=30753
Официальный ответ дан - не баг.

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 11:16
as121
Официальный ответ исправлен - вопрос задан не совсем корректно. Уберут! Главное чтобы до героев справились. Теперь не так интересна становится схема!

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 11:23
lura
ну и замечательно :-):
Собственно я и создавала тему,чтоб внимание обратили,что не совсем справедливо выходит :-):

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 14:06
demonfaer
баг это модеры сами толком не знают) они же такиеже игроки как и все

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 14:21
wariorss
Ну если тема называиться Ордана:... А ниже военный сервер написано. *Война фракций*. То военный врядли = боевой в етом случае.. Дакчто коректно я там все задал :-D

Re: Оптимальная схема развития - не развиваться?

Добавлено: 28 сен 2011, 14:44
lura
demonfaer писал(а):модеры
Злоф тестер.


А вообще, раз баг,то тема больше не актуальна. :a_g_a: