Страница 1 из 1
Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 00:05
QuakeMan
Вопрос возник - монстры будут разрушать оборону в поселках прежде чем снести город?
Или города будут сноситься без разрушенной обороны?
И если без разрушенной обороны - только монстрам будет или игрокам тоже такую шару дадут?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 00:14
wariorss
Писали что монстры будут умные и будут разрушать оборону
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 02:10
alfacentavr1
они пойдут волнами, по 2 волны с руины, 10-20 руин сразу и приходить будут сек в сек, так что нам всем ....

Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 11:10
DiscoZombie
Теоретически, есть эффектный выход.
Если за несколько дней до апокалипсиса игроки наймами подрежут всем 5* руинам популяцию наемников, то сдержать волны куцых 5-ок и обычных 6-ок вполне возможно основной армией при надлежащем дефе.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 12:18
QuakeMan
там обещали рост монстров в руинах типа
я думаю вообще самой большой проблемой будет прокормить армию - если в руинах будет дикий рост монстров то их фармить будет нельзя
но вот насчет укреплений непоняточка... рушить их надо будет монстрам и игрокам или нет...
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 12:23
alfacentavr1
DiscoZombie писал(а):Теоретически, есть эффектный выход.
Если за несколько дней до апокалипсиса игроки наймами подрежут всем 5* руинам популяцию наемников, то сдержать волны куцых 5-ок и обычных 6-ок вполне возможно основной армией при надлежащем дефе.
Это не выход так как до апокалипсиса в руине прирост наймов 1000 в сутки, а после него намного больше думаю около 10 000 в сутки или еще больше.
а подрезать наймов в руине сюзерену не выгодно, а выгодно фармить их, так же после апокалипсиса появляться будут как и до него новые руины, с уже большим числом наймов и таким же огромным приростом, так что здесь тактика защиты которая действует на обычных серваках не покатит, тут нужно кое что другое НОВОЕ, мысли у меня есть кое какие но от всеобщего обсуждения пока воздержусь
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 13:57
Yurik222
вопрос:
сколько времени режим апокалипсиса будет длится? неделю, две, или день-два?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 13:58
Deserted
Пока 1 фракция не проиграет)
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 14:01
Yurik222
понятно, спасибо
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 17:33
DiscoZombie
alfacentavr1 писал(а):DiscoZombie писал(а):Если игроки наймами подрежут 5* руинам популяцию наемников
подрезать наймов в руине сюзерену не выгодно, а выгодно фармить их
Цель на Ордане - выжить, а не уйти с головой в фарм. И ослабление близлежащих руин (а не их снос, который лишь приведет к ресу новых) – вполне возможная стратегия в последние дни перед днем X.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 17:58
dreamnet
а если ворота не открывать совсем?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 18:02
Goblin312
во время апокалипсиса ворота откроются у всех
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 18:06
dreamnet
а когда этот день настанет?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 18:09
Goblin312
После сноса обители или через 4 месяца после старта сервера,что настанет раньше
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 18:18
dreamnet
Goblin312 писал(а):После сноса обители или через 4 месяца после старта сервера,что настанет раньше
дату запуска сервера не подскажешь, чтобы обвести это число в кружочек
Re: Апокалипсис
Добавлено: 11 авг 2011, 19:27
Goblin312
28 июля
Re: Апокалипсис
Добавлено: 12 авг 2011, 00:03
ars
монстры во время апокалипсиса будут ходить на разрушение зданий как оборонительных так и любых, и только если обороны нет, тогда будут ходить на разрушение города.
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Ну и монстры не нападают на шахты и копи, потому что их не видят
Думаете игроки не вынесут друг друга до апокалипсиса?

Re: Апокалипсис
Добавлено: 12 авг 2011, 07:50
Denis
Разжевали и в рот положили
P.S.
До апокалипсиса будет
невозможно вынести всех противников...
А с такой неоправданно большой обителью апокалипсис нам придется ждать 4 месяца
Re: Апокалипсис
Добавлено: 12 авг 2011, 10:10
lura
ars писал(а):
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, :
Вдвое по сравнению с начальным приростом или приростом предыдущего дня?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 12 авг 2011, 22:22
ColdDragon
[quote="ars"]монстры во время апокалипсиса будут ходить на разрушение зданий как оборонительных так и любых, и только если обороны нет, тогда будут ходить на разрушение города.
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....
! | модератор Goblin312: |
Нарушение пункта 1 правил форума |
Re: Апокалипсис
Добавлено: 13 авг 2011, 00:04
Validol
а во вемя апокалипсиса можно будет атаковать руины любого звания или только на ур-нь меньше?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 13 авг 2011, 00:34
roman68rus
Если доживешь до апокалипсиса тебе не до атак будет на руины

Re: Апокалипсис
Добавлено: 13 авг 2011, 21:34
Deserted
Я думаю, армия кушать будет, на адреналине не проживет

Re: Апокалипсис
Добавлено: 14 авг 2011, 18:03
ars
ColdDragon писал(а):
Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....
Во первых постарайтесь выражаться по вежлевее... рука модераторов потянулась к кнопке бан, а рука админа потянулась к кнопке бан на всех серверах...
а теперь вот вам простой ответ: 6 руин это не 40... вы б уточнили детали, прежде чем делать опрометчивые выводы... - апокалипсис снимает ограничение на кл-во руин в королевстве

Re: Апокалипсис
Добавлено: 14 авг 2011, 18:08
wariorss
Ойой, Мы все умремммм!!!! Ну если серезно то стратегия в таком случае очень ефективная. Если повезет пару таких клеток копями завалит. А вот остальные можно будет на корню сносить, пусть они размножаються быстро но старт то у них слабоват. Главное очень быстро их ломать.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 19 авг 2011, 11:36
Apocalipses
ars ответь пожалуйста на следующие вопросы :
1) Во время апокалипсиса, как мы уже выяснили в королевстве может быть уже не 6 руин а столько, скоко есть свободных клеток.
Прошло к примеру 5 дней апокалипсиса - к примеру, появляется новая руина 5 уровня, сколько в ней будет изначально войск? Как всегда от 18 до 40 к наемников, или же она будет появляться уже сразу умноженная на прирост тех руин которые были со старта апокалипсиса?
2) К примеру на 5 день апокалипсиса - появилась новая руина. Каков в ней прирост будет?
Каждый день умножаться на два? Или уже сразу будет умножаться на тот коэффициент который со старта апокалипсиса будет.. (то есть сразу за сутки прирост будет + 500000 к наймов , если говорить о пятерке?)
Заранее благодарен за ответ.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 19 авг 2011, 12:40
wariorss
Вопросы грамотные) Ответьте пожалуйста.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 19 авг 2011, 16:47
PermonenT
надеюсь система званий будет работать во время апокалипсиса?

Re: Апокалипсис
Добавлено: 19 авг 2011, 19:49
wariorss
Конешно нет, п.с. раз 20 уже писали.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 22 авг 2011, 19:30
olavi11
ars писал(а): Думаете игроки не вынесут друг друга до апокалипсиса?

по моему это технически невозможно - хватает даже одного игрока противоположной фракции кто просто зарегистрировался и даже не входил в игру
так как у всех премиум то его город навсегда останется закритым и недоступным до апокалипсиса
Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 07:20
roman68rus
После 4-х дней неактивности любой город открывается.
Премиум говорит об неудалении игрока с сервера, но ворота то у него откроются

Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 10:10
olavi11
неправильно - через 4 дня начут портится поселки
ворота неоткроутся - пойди на тестах и посмотри там есть закрытые города где игроки незаходили уже месяц
премиум говорит что население не поднимает мятежь при длительном отсутствии - что значит если игрок ворота закрыл то так они и останутся закрытыми до апокалипсиса
Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 13:51
Rasta666
Уважаемый админ,ответь на вопросы пожалуйста!!! Нам уже сейчас нужно знать,так-как начинаем готовиться уже сейчас!!
И у меня еще такой вопрос:почему обитель такая антиреальная,на следующем серваке пожалуйста уберите вообще лекарей, можно добавить основы,но лекарей уберите.А то квест на снос обители вообще смысла не имеет!!! К тому же лучше потратить потенциал на защиту,чем на обитель,очень не рентабельно тратить столько наймов на нее!!
Надеюсь уважаемый админ,что вы ответите,очень ждем ответ

Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 14:19
asmodeo
всё... раста сдулся со своими идеями снести обитель силами обеих фракций =)
Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 15:11
wariorss
Ну на следующем должны быть герои, и должно быть легче.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 15:22
Deserted
Только у монстров тоже будут герои

Re: Апокалипсис
Добавлено: 23 авг 2011, 16:20
wariorss
Deserted писал(а):Только у монстров тоже будут герои

Уберите лекарей!!!!
Re: Апокалипсис
Добавлено: 26 авг 2011, 19:54
Gorovitz
Прирост монстров будет увеличиваться вдвое с каждым днем, поэтому ослабление поможет только в первую неделю, с 10 дня их будет уже невозможно остановить...
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве... можно все время отстраивать защитные сооружения и просто домики, тогда часть атак будет направлена на домики - это даст вам выиграть еще время.
да и есть еще редкие призы временной защиты от монстров в некоторых квестах... они тоже дадут время, чтобы продержаться...
Количество руин во время Апокалипсис увеличится или останется прежним?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 26 авг 2011, 20:05
Deserted
ars писал(а):ColdDragon писал(а):
Полный бред из уст админа ! В каждом королевстве есть как минимум 6 клеток непригодных для строительства города , а руины там спокойно появляются ....
Во первых постарайтесь выражаться по вежлевее... рука модераторов потянулась к кнопке бан, а рука админа потянулась к кнопке бан на всех серверах...
а теперь вот вам простой ответ: 6 руин это не 40... вы б уточнили детали, прежде чем делать опрометчивые выводы... -
апокалипсис снимает ограничение на кл-во руин в королевстве 
Re: Апокалипсис
Добавлено: 26 авг 2011, 20:27
roman68rus
После этого такой вопрос намечается...
Ну а если все клетки договориться городами застроить всю локацию, что тогда?Руин же не будет на этой локации?
Максимум 4 руины будут...
Re: Апокалипсис
Добавлено: 27 авг 2011, 00:19
asmodeo
...и эти 4 руины быстренько вынесут те города где не будет укрепов и башен или их будет крайне мало из-за занятых посёлков...и так-же быстренько размножутся =)...
Re: Апокалипсис
Добавлено: 27 авг 2011, 00:39
wariorss
asmodeo писал(а):...и эти 4 руины быстренько вынесут те города где не будет укрепов и башен или их будет крайне мало из-за занятых посёлков...и так-же быстренько размножутся =)...
Дело говориш) А вобще их надо будет постоянно ломать. В зародыше.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 27 авг 2011, 18:47
kukash
ars писал(а): ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
так ли это? на шахтерском Илао во время негативного события Нашествие монстров, на меня руины ходили из соседних и даже дальше королевств
и кстати даже 6ка ходила на мое ВВ, видела стало быть она его?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 27 авг 2011, 21:04
wariorss
kukash писал(а):ars писал(а): ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
так ли это? на шахтерском Илао во время негативного события Нашествие монстров, на меня руины ходили из соседних и даже дальше королевств
и кстати даже 6ка ходила на мое ВВ, видела стало быть она его?
Арс говорил что будут в пределах одного. И небудут нападать на вв.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 00:54
Tantalum
Анализируя предыдущие посты пришел к выводу, что за 4 месяца вынос одной из фракций не состоится, значит всем придется умирать от апокалипсису и победит та фракция, которая лучше организует совместную оборону и тем самым дольше протянет после дня Х.
Мой опыт игры небольшой, поэтому заранее извиняюсь, если напишу глупость.
Идея № 1 - Как протянуть подольше после дня Х
1. Объединиться в один клан
2. Найти королевство Х - в котором меньше всего непригодных для основания города ячеек (Y) и как можно больше внешних владений в соседних королевствах
Но можно ослабить, уменьшая кол-во руин в королевстве, застроив все возможные клетки городами... ведь они нападают только на города в одном с ними королевстве...
3. Полностью застроить данное коловиство Х
6 руин это не 40
4. Совместно отбиваться от всех руин в королевстве Х. Будет всего Y - не пригодных для основания города ячеек, там в день Х будут руины. Использовать численное превосходство:
("общее количество ячеек в королевстве Х" - Y)>> Y.
Вы может будете успевать помочь друг другу отбить атаку монстров (жаль что нету за ЧЖ ускорения для передислокации войск между союзниками).
Если нет то вся ета идея гав...
5. Внешними владениями помогать отражать атаки монстров.
6. Все остальные однофракцийци (за пределами королевства Х) должны на первых порах выживать как могут, но в тот момент когда для них смерть почти будет очевидна - должны пожертвовать себя

бросив последние силы в атаку на один из городов подобного королевства Х противоположной фракции - конечно игроки из королевства Х не должны забыть

об этом мужуственном поступке после победы фракции
PS: В короливстри Х не должно быть предателей
, которые в определенный момент сочтут что сами по себе они дольше протянут чем вместе
с уважением жду критики или возможных улучшений к этой идее
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 10:22
Denis
Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 16:19
QuakeMan
Denis писал(а):Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
это ты на что намекаешь?
на то что тебе интересно играть в игру в которую умеешь играть только ты?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 18:28
wariorss
QuakeMan писал(а):Denis писал(а):Почему здесь пишут игроки, которые не играют на войне фракций???
Я не понимаю к чему ты это написал здесь. Все написанное тобой - вполне очевидные вещи, но их обычно обсуждают внутри кланов.
А такие посты будут затягивать апокалипсис, т.к. используя эту инфу нубы будут дольше трепыхаться
это ты на что намекаешь?
на то что тебе интересно играть в игру в которую умеешь играть только ты?
Ну.. 98 место... П.с. они выехали в край карты кланом, может по рейтингу они неочень зато к апокалипсису готовяться.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 22:57
alfacentavr1
Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 28 авг 2011, 23:27
wariorss
alfacentavr1 писал(а):Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
Руина появилась.. Сразу пошла на соседних игроков.. П.с. Все города небудут хорошо защищены... Руины пронесут слабые города а дальше... П.с. на ускорении х128. А ето 7 день. пока топы ношли пока пришли. Уже напряжно 6 руину сносить а таких надо постоянно 5-7 штук ломать (неспать впринцыпе). А что дальше? Какое тут безконечно...
А кто сказал что апокалипсис будет на 3 дня, на неделю...
сервер стоит 4 месяца. 1 месяц апокалипсиса ето нетакой и большой срок..
Только вот больше 2 недель врядли кто простоит.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 29 авг 2011, 01:58
upsarin
wariorss писал(а):alfacentavr1 писал(а):Мне кажется то, что вы немного ошибаетесь, прислушавшись к сообщению арса, о том что только по королевствам будет апокалипсис.
я думаю будут ходить все на все и вся.
начнется время выживания, а не стратегии, так как если пару королевств вот так застроют светлые и темные то апокалипсис будет вечным так как наличие в этих королевствах развившихся более менее топов, которые смогут дефить и сносить свежие 5-6 руины соло.
разрабы тоже иногда почитывают этот форум и учтут ваши высказывания при наступлении апокалипсиса, внеся туда изменения, хотя не исключаю, что появятся и какие нибудь баги которые при быстром нахождении можно использовать себе на пользу, так как данный сервер первый в своем роде и походить во время наступления апокалипсиса будет на тестовый.
Руина появилась.. Сразу пошла на соседних игроков.. П.с. Все города небудут хорошо защищены... Руины пронесут слабые города а дальше... П.с. на ускорении х128. А ето 7 день. пока топы ношли пока пришли. Уже напряжно 6 руину сносить а таких надо постоянно 5-7 штук ломать (неспать впринцыпе). А что дальше? Какое тут безконечно...
А кто сказал что апокалипсис будет на 3 дня, на неделю...
сервер стоит 4 месяца. 1 месяц апокалипсиса ето нетакой и большой срок..
Только вот больше 2 недель врядли кто простоит.
+ к этому кто мешает организовать снос пары слабых городов в этом квадрате, убить 200-300К намов и увеличить кол-во клеток свободных значительно
Re: Апокалипсис
Добавлено: 29 авг 2011, 11:10
bertone2010
Ну и монстры не нападают на шахты и копи, потому что их не видят
Как то странно получаеться здесь сказанно что руины не видят ВВ а у нас меньше недели назад руина арму снесла игроку в копи??? кто обьяснит каким образом?

Re: Апокалипсис
Добавлено: 29 авг 2011, 14:56
alfacentavr1
Так свободных клеток исходя из вашей стратегии будет 5-7, тут хватит и одного исслед. корпуса на ускоре чтобы королевство проверить за пол часа.
При появлении мелких руин оставить их на день два так как при любом прогрессивном приросте они сюзам большой угрозы не представляют и сносить 4-5-6-ки сразу.
Если руин будет мало то и защиту даже среднего города они сразу не снесут, а на архитекторе сюзу легко отстроить снова несколько укрепов и башен, так как нет большой потребности в ресах.
Если же постарается противоположная фракция и снесет даже несколько городов в том королевстве, то имеющимися готовыми поселенцами можно сразу же отстроить там новый город и за пару часов за чж, апнуть его и застроить защиту, при этом там будет дефить свободная армия.
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
По поводу постоянных атак: так войдут эти 20-30-хоть 100 человек в один клан и откроют владения, при этом кто-то постоянно будет дежурить, а из нескольких десятков построить круглосуточное дежурство не составляет труда, так как это не 3 человека.
Re: Апокалипсис
Добавлено: 29 авг 2011, 20:20
dolpatrak
alfacentavr1 писал(а):
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
А ты ещё не понял ? нас подсадили...
мы тут надолго...

Re: Апокалипсис
Добавлено: 29 авг 2011, 20:21
wariorss
alfacentavr1 писал(а):Так свободных клеток исходя из вашей стратегии будет 5-7, тут хватит и одного исслед. корпуса на ускоре чтобы королевство проверить за пол часа.
При появлении мелких руин оставить их на день два так как при любом прогрессивном приросте они сюзам большой угрозы не представляют и сносить 4-5-6-ки сразу.
Если руин будет мало то и защиту даже среднего города они сразу не снесут, а на архитекторе сюзу легко отстроить снова несколько укрепов и башен, так как нет большой потребности в ресах.
Если же постарается противоположная фракция и снесет даже несколько городов в том королевстве, то имеющимися готовыми поселенцами можно сразу же отстроить там новый город и за пару часов за чж, апнуть его и застроить защиту, при этом там будет дефить свободная армия.
Так что снова приходим к бесконечному апокалипсису.
По поводу постоянных атак: так войдут эти 20-30-хоть 100 человек в один клан и откроют владения, при этом кто-то постоянно будет дежурить, а из нескольких десятков построить круглосуточное дежурство не составляет труда, так как это не 3 человека.
Хм... Сносить на корню! Расмотрим пример 14того дня апокалипсиса... Прирост мобов в руине
х16384 Делим! 16384\24=682(за час)\24=
28 дней возраст руины за час... Удачного сноса. Так для общего развития, на 15 дне за час 6терка будет как архируина...
Re: Апокалипсис
Добавлено: 01 сен 2011, 04:05
Kpyy
1 вопрос на будующее, а при апокалипсисе будут только 5-6 руины в королевстве? или 1-4 тоже?
Re: Апокалипсис
Добавлено: 01 сен 2011, 07:26
wariorss
Безпонятия) Вот на 17 день нам уже и 3 руинки раздадут похлеще 6терок на 14тый
Re: Апокалипсис
Добавлено: 22 сен 2011, 21:28
Loque7777
Если апокалипсис будет развиваться как на тестовых серверах то никто не простоит и 4 дней.

Re: Апокалипсис
Добавлено: 22 сен 2011, 22:22
lura
на тесте прирост в руинах увеличивался вдвое раз в час,а на Ордане раз в день анонсирован
