Страница 1 из 1

Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 17:29
DiscoZombie
СМ. ПОСЛЕДНИЙ ПОСТ: ОБНОВЛЕНИЕ

Количество войск в руинах на сервере аномально велико.

Руина 1 уровня:
Изображение

Руина 2 уровня:
Изображение

Такие руины можно взять только ВТРОЕМ (и то с потерями).
К тому же, руины очень активны (не реже двух раз в сутки приходят в гости).

Вопрос: что следует ожидать от руин более высокого уровня? 5-ка с 150.000 наймов?

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 17:52
SnzSpirit
Это проблема новых серверов. Сервер был запущен более недели назад, и эти руины никто не сносил. Правила на сервере вроде как приближены к боевому серверу, значит рост монстров скорей всего выше чем на шахтерском.

За эту неделю вполне реален рост каждого вида войск на 100-200 в руине 1го уровня и 200-300 в руине 2го уровня.

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 18:09
DiscoZombie
SnzSpirit писал(а):вполне реален рост каждого вида войск
Позвольте с Вами не согласиться.

Сервер стартовал 28 июля, с момента открытия прошло 9 суток.
Изображение

Скорость размножения мобов в руинах известна (для наездников прирост = 20/сутки):
Изображение

Путем нехитрых вычислений (640 - 20*9) получаем: 460 наездников было в ней на момент старта сервера.
Если с механикой все ок, то сдается мне, что руины были размещены при техническом открытии сервера, который был за 7-10 дней до официального открытия.

Как-то это неправильно.

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 18:12
konstantinkot
прикольно,архируина 1 ур =)

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 18:14
konstantinkot
заметил подобное на тестовом сервере,хоть войск там было поменьше чем на скрине,но для эскваера нереально осилить..

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 18:18
SnzSpirit
Дождитесь пока руина сама пропадет, либо уничтожайте другие.

Для сравнения одной руины мало. Вот если бы 10 руин были с таким количеством, тогда да.

Re: Адские руины

Добавлено: 05 авг 2011, 18:19
DiscoZombie
Пока что большинство найденных руин выглядят аналогично / неприступно.
Буду выкладывать по мере нахождения. Возможно, камрады помогут.

Re: Адские руины

Добавлено: 06 авг 2011, 15:13
wariorss
Ну мы ищо две таких нашли. Бешеные они какието...

Re: Адские руины

Добавлено: 07 авг 2011, 16:21
ars
приплод монстров в руинах как на тестовом так и на сурвивале не меняли. На сурвивале приплод такой же как на боевых серверах.
Если замечен баг - то постите в баги - будем разбираться.

Re: Адские руины

Добавлено: 07 авг 2011, 16:58
QuakeMan
еще бы знать что такое сурвиваль....

Re: Адские руины

Добавлено: 07 авг 2011, 17:07
Deserted
Это они так по отечески Войну Фракций обозвали)
От английского выживание.

Re: Адские руины

Добавлено: 07 авг 2011, 17:09
SnzSpirit
Survival - выживание

т.е. имелся ввиду сервер на выживание (это просто общее название подобного типа игр, где главная цель не победить противника, а просто выжить)

Re: Адские руины

Добавлено: 07 авг 2011, 17:17
wariorss
Мы нашли молодые руины, дакчто все нормально. Только вот старые сносить трудно, а молодых да и всех руин мало.
одна на 1-3 королевства

Re: Адские руины

Добавлено: 09 авг 2011, 17:24
DiscoZombie
В продолжение поднятой темы о дисбалансе руин на сервере:

В соседних тредах жалуются на то, что в центре карты руин нет. Это объяснимо:велика конкуренция в рамках одной фракции.
Предлагаю ознакомиться с тем, как обстоят дела на периферии.

РУИНЫ 3*:
Изображение
Изображение
Изображение

РУИНЫ 2*:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Для сравнения, так это должно выглядеть в норме:
Изображение

РУИНЫ 1*:
Изображение
Для сравнения, так это должно выглядеть в норме:
Изображение

Подборка сделана на основании руин, расположенных поблизости от моего города.
Выводы делайте сами. Демоны уже ставят города в лесу (нонсенс!)

Re: Адские руины

Добавлено: 09 авг 2011, 23:18
demonfaer
сервер был запущен уже 15 суток как я зарегистрировался на нем
обитель спалил нужно администрации просто запускать людей в 1 день запуска сервера либо обновлять мир перед запуском игроков

чтоб не давать руинам фору по 15 суток а начинать развиватся с ними же

с такими монстро руинами реально было сложно развится для топовых игроков
не говоря уж а классе простых игроков