Страница 1 из 8

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 00:49
Denis
Хочу поделиться своей стратегией в игре, возможно кому-то она пригодится и избавит от ошибок и неудачных экспериментов.
У меня уже есть успешный опыт игры как на альфа-серверах, так и на тех, что запущены сегодня - поэтому это не предположения, а результат многодневных посиделок в MyLands. На первых серверах мой ник был Random, клан Восток.

Настоятельно рекомендую воспользоваться Программой поощрения новых игроков.
Также рекомендую прочитать энциклопедию игры, а начать с раздела "Быстрый старт"
https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Start

Начало
Начало - это развитие города до третьего уровня.
Начать игру довольно легко - система стартовых квестов подобрана так, что выполняя их, Вы идете по оптимальному пути развития. Строить надо аккуратно, в той последовательности, что получаете квесты. Выполнив один, получаете ресы для следующего.
Что касается науки - точно также идите по подсказкам квестов. Вначале лучше выучить рынок и купечестов - так, что бы параллельно с развитием города до третьего уровня построить рынок и потренироваться в нем торговым операциям (а заодно получить награды по квестам).

Выход на поселки
Итак, у Вас есть замок третьего уровня - что делать дальше?
Главное - как можно быстрее выйти на поселки и начать строить на них. Кроме большого числа дополнительных клеток, которые Вам дадут поселки, на них действует бонус 30% к добыче, что очень важно при старте. Поэтому, при первой же возможности закладывайте апгрейд замка до уровня 4 - это улучшение уже занимает 12 часов и у Вас будет время занять устройством Вашего замка.
Что и как строить - очень зависит от расы. Всегда при игре помните за какую расу играете и какой расовый бонус (тут речь идет о бонусе к добыче ресурсов) - именно он определяет принцип застройки Ваших владений (кратко опишу ниже). Но есть несколько общих вещей:
--при старте Вам понадобится камень, на рынке его особо не накупишься - застройте все каменоломни
--для строительства нужно население - стройте жилища. Одновременно с замком уровня 4 желательно иметь семь жилищ
--не делайте апгрейдов добывающих зданий до того, как откроете ворота - это трата ресурсов, которая не скоро окупится. К ним стоит приступить лишь когда закончатся клетки для строительства новых зданий
--необходимо построить рынок, гильдию купцов и построить купца.
--алхимики - чем быстрее наука, тем быстрее Ваше развитие. Если не знаете, что строить - стройте алхимиков. Для старта позволительно иметь 8-12 лабораторий внутри крепостных стен.
--смиритесь с тем, что некоторые из зданий, которые Вы сейчас строите, в будущем придется снести
--наука - не изучайте лишнего! Ваша цель - это скорейшее открытие ворот. Не нужно учить убежище, башни, союзы и т.п., т.е. все то, что может отвлечь Вас от быстрого открытия ворот

Что определяет расовый бонус

Играя, не забывайте про рынок - активная торговля даст Вам недостающие ресурсы. Экономику надо строить на добыче того ресурса, на который у Вашей расы бонусы. Этот ресурс продается, а на вырученное золото покупаете необходимые Вам ресурсы. У людей небольшое преимущество в том, что их ресурс - это золото и они сразу могут заниматься скупкой нужных ресурсов (надо лишь заботиться, что бы склады не забивались и добыча золота шла непрерывно)

Для демонов все легко - бонус к камню подразумевает его усиленную добычу. В будущем все замки, что закладываются стоить закладывать в горах - там есть бонус к его добыче.
Эльфы - бонус к дереву означает что нужно строить много лесопилок, а города закладывать в лесах. Если Вы эльф - то в лесных городах даже на ресурсных пятнах у Вас должны быть лесопилки!
Темные эльфы - бонус к железу и дереву. Упор стоит сделать именно на железном бонусе. Реализовать его непросто, но стоит постараться - он обязательно окупится! Для этого стройте города в пустыне и на клетке где три, а еще лучше четыре пятна железа! При старте также как и светлым стоит построить внутри замка побольше лесопилок.
Люди - бонус к золоту и пшену. Здесь ньюанс в том, что основной упор людям нужно сделать на бонусе к сбору со свободного населения. Что это такое можно узнать из энциклопедии, а что бы его реализовать вначале застраивайте все торговыми лавками и жилищами. Так же как и демонам, людям надо избегать постройки большого количества лесопилок - в будущем ни одним, ни другим нельзя иметь лесопилок в своих городах.


Открытие ворот
Итак, у вас есть замок четвертого уровня - что дальше? Конечно же нужно строить пятый уровень и открывать ворота. Раньше открывать ворота не стоит - потому, что делать Вам с открытми воротами нечего, ну разве что Вы хотите гостей встретить (застройка поселков возможна лишь при максимальном уровне замка).
Замок пятого уровня строится долго, а если Вы видите, что рядом с Вами есть сосед, который претендует на те же поселки, то промедление смерти подобно. Скажу сразу, что отбить поселки у игрока своей расы очень проблематично - поэтому лучше постараться первым их застроить. Здесь можно опередить соперников, если воспользоваться завершением постройки за ЧЖ - не прийдется ждать и Вы сразу получите готовый замок.
Параллельно с этим не забывайте развивать свой город - согласно расовым предпочтениям. Надо стремиться к тому, что бы пустых клеток в Вашем городе не было, т.к. любая клетка в городе должна приносить Вам прибыль. Не стройте защитные сооружения - при открытии ворот в столице Вы выполните квест, который Вам даст защиту древних. Эта защита даст Вам 100% защиту от атак. Только примите во внимание, что она будет добираться к Вам не мгновенно а три часа. Вот в течении только этих трех часов Вы и можете стать жертвой.
После того как построен замок пятого уровня и открыты ворота (как открыть ворота можно прочитать в энциклопедии) - начинайте застраивать поселки и в первую очередь те, что граничат другими игроками. Совет - обязательно постройте две-три мельницы, пшено Вам пригодится. Если пятен зерна нет - то Вам очень не повезло (на одной из карт у меня есть такая паршивая ситуация)

Основа армии
Следующая важная задача - это постройка носилок (они же носильщики - юнит первого уровня). Наука "носильщик" - это единственное исключение, которое можно сделать на пути к открытию ворот. Позволительно изучить ее и даже заложить казарму для производства носильщиков до открытия ворот. Если здесь все верно рассчитать, то за ЧЖ можно закончить сразу две важные постройки - и замок пятого уровня, и жилище носилок.
Дальше приступайте к производству носилок (сразу заложите вторую казарму для их производства). Носилок понадобится очень много - счет должен идти на тысячи. Их роль в бою - это не только вынос награбленного, а что гораздо важнее - принимать на себя основной удар врага.

Нехватка ресурсов
Тут демоны и люди (в меньшей степени это касается эльфов) столкнуться с проблемой - где брать дерево? Ответ простой - в городах ливеров, которые Вас окружают. Именно для этого Вам сейчас и понадобятся носилки. Нужен ли шпионаж? Я считаю - нет, это лишь трата времени. Кроме того, шпионаж ограничен одним королевством, а для успешного развития грабежи вы должны вести на большей части карты. Посылайте вслепую по 40-50 носилок с грабежами на города первого-третьего уровня, которые находятся поблизости и стоят на своем родном террайне (тут будьте внимательны, потому что можно напороться на дополнительный город развитого игрока и потерять все носилки). Если это ливер, то в нем открыты ворота - и атака пройдет, если же нет - то просто будет соответсвующее уведомление. За каждую атаку можно выносить больше 1К дерева.

Исследования
Начинается самое интересное - исследования. Теперь вся наука направлена изучении картографии, а затем и колонизации. Предварительно можно изучить шпионаж (не для того, что бы шпионить за соседями, а для получения наград за квесты), рынок2 и союз. А в перерыве между этими науками - воина, всадника и летающего.
Как только изучена картография - сразу же закладывайте экспедиционный корпус. Берете награду - и заказываете исследователя. При возможности закладываете следующий корпус. В столице вначале игры стоит иметь три экспедиционных корпуса - они дадут необходимую скорость изучения королевств.
Как только построен исследователь - приступайте к исследованиям. На премиуме есть возможность исследований королевств автоматом - полезная вещь, но не для Вас :). Для начала ведите исследования в ручном режиме - Вам надо найти клетку для второго города. А второй город должен стоять на той земле, где есть бонус к ресурсу вашей расы(про них писал чуть раньше) - исследуйте только нужные земли. При исследованиях посылайте миссии на минимальной скорости, иначе ваши исследователи будут дохнуть постоянно - зерна Вам не хватит. Параллельно Вы можете найти копи, шахты и руины. Все эти находки Вам пригодятся - копи и шахты можно будет грабиь и получать ресурсы, а первая найденная руина даст Вам премиум без затрат ЧЖ.
Но главное - это клетка для города - в ней должно быть много клеток (иделаьно, что бы там ставился город пятого уровня) и также очень важно, чтобы там было много ресурсных пятен Вашего ресурса (для эльфов и людей второе условие не так важно :) )!
После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате (у Вас уже должен быть премиум, но если уж свовсем не повезло - то приобретите его за ЧЖ). Автоматическое исследование очень важно для хорошей игры - и надо сделать все, что бы исследования у Вас не останавливались!
Для того что бы запустить автоматическое исследование должен быть проплачен премиум аккаунт. Если премиум есть, то заходишь в экспедиционный корпус, указываешь нужное королевство и жмешь кнопку "начать". В первую очередь имеет смысл исследовать свое собственной королевство.

Второй город
Это второе, после открытия ворот, значимое событие. Его надо заложить как можно быстрее - ведь клетка, приглянувшаяся Вам, может достаться и кому-то другому. Если Все сделано верно - то центр колонизации у Вас будет построен, а вот с колонизатором после последних изменений будут проблемы. Как по мне, ждать трое суток - это уже слишком и я не выдержал и завершил постройку колонизатора досрочно через сундук. Но тут уже смотрите по своей ситуации.

Руины
Для успешной игры каждый день выносите по руине.

Завтра продолжу это описание, если будут отзывы :)

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 08:59
dragondead
Спасибо для новичков самое то .А то я не знал ,что и в каких количествах нужно строить .

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 10:33
neogamex
молодец, можно в вики добавить как основу...

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 10:45
Grandus
да. А то я сомневался скока строить того а скока того. теперь буду знать. Еще мне подскажи скока в руинах монстров а то уж слишком любопытно

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 10:51
V0v1k
в руинке 1 лвл. примерно 100+ носилок, 150+ воинов, 75+ конницы.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 11:00
fortuna777
Молоток. Тут и "не новички" могут почерпнуть не мало.
Впечатление от начала - важно аккуратно использовать ресурсы от квестов на апгрейды Ратуши, на торговлю большой надежды нет - мало товаров на Рынке. Побольше Алхимиков!

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 11:07
Denis
Grandus писал(а):да. А то я сомневался скока строить того а скока того. теперь буду знать. Еще мне подскажи скока в руинах монстров а то уж слишком любопытно
а бывает и так :) :)

Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 11:12
Grandus
ооо. Я вроде что то очень полезное для себя подчерпнул. значит на развалины лучше нападать лошадками и летающими??? ну и конечно носилки

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 11:14
V0v1k
Denis, ну такое количество войск я видел только в одной руине. в основном их больше.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 11:49
Denis
V0v1k писал(а):Denis, ну такое количество войск я видел только в одной руине. в основном их больше.
Ага, это счастливое исключение

Нападать всегда стоит исходя из механики боя
Если в руине пехота и всадники, то нападать надо их преследователями - т.е. всадниками и птицами

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 июл 2010, 21:46
ElJee
Ждем продолжения... :)

Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 10:19
rebelok
Denis писал(а): После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате
а как это сделать? я что-то никак не найду нужной кнопочки

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 10:22
WAAAGH
rebelok
у Вас уже должен быть премиум, но если уж свовсем не повезло - то приобретите его за ЧЖ
В игре это кнопка "сундук", вкладка "премиум аккаунт"

Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 10:34
Denis
rebelok писал(а):
Denis писал(а): После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате
а как это сделать? я что-то никак не найду нужной кнопочки
Для того что бы запустить автоматическое исследование должен быть проплачен премиум аккаунт. Если премиум есть, то заходишь в экспедиционный корпус, указываешь нужное королевство и жмешь кнопку "начать". В первую очередь имеет смысл исследовать свое собственной королевство.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 11:28
Ignis
спасибо!

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 12:57
Inspector
стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 13:03
Denis
Inspector писал(а):стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?
На секторах стоит улучшить.
Потом по мере возможности. В замке постоянно должно что-то строиться либо копиться ресы для больших построек

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 13:13
Grandus
Denis писал(а):
Inspector писал(а):стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?
На секторах стоит улучшить.
Потом по мере возможности. В замке постоянно должно что-то строиться либо копиться ресы для больших построек
Я считаю что надо все улучшить и выжать оттуда по максимому. Потом там залежи закончатся и можно будет на них уже что то построить, а на некоторых истощенных секторах надо восстановить запасы

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 13:50
Inspector
на некоторых секторах т е на тех что в городе или в поселке ?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 14:02
Inspector
если каменоломня 7 уровень, то по моим подсчетам она исчерпает 110 000 примерно за 7 месяцев) За это время думаю уж демоны как-никак выведут камни на рынок и покупать их будет быстрей и выгодней чем добывать самому по 100 - 200 в час, с другой стороны, где взять камни сейчас, когда они нужны для улучшения лесопилок и жилищ)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 июл 2010, 15:08
Denis
Вот именно. Что бы исчерпать месторождение надо очень постараться
При старте улучшение добывалок очень часто бывает неоправданным

Стратегии в игре

Добавлено: 10 июл 2010, 08:24
dragondead
Построился по гайду , денег с деревом очень большое количество ,а камня чуть не достает .На поселках построил 4 здания для дерева , правильно ли я сделал ? Постоянно производятся войска , экспидитор будет готов через полтора часа.А ресурсов полным полно , не знаю куда тратить.Даже склад построил .Что лучше будет для меня улучшать сейчас ? Оставил 4 клетки в городе для последующих построек + снесу лесопилки .И надо ли изучать тераформинг для свободных клеток ?


P.S играю за рыцарей .

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 10 июл 2010, 08:31
V0v1k
да, изучай.

Стратегии в игре

Добавлено: 11 июл 2010, 10:53
Zeze
Интересный гайд! Наверное первый в своем роде от игрока, а не от администрации (энциклопедия). За такое можно и премировать. ))

Кстати, а где можно узнать побольше об уровнях добывающих зданий? И том кол-ве реса которые они приносят на опред уровне? (на более высоких).

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 11 июл 2010, 11:41
VYCANISMAJORIS
[img]https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m34516/1278837988-clip-6kb.png[/img]

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 10:17
Zeze
Еще пара вопросов.

1. А что лучше всего строить в поселках эльфу: дерево, золото, домики (кстати действует ли прибавка в 30% и на жилье, т.е. прирост населения, либо прирост вместимости?) или все же науку? А казармы? Будут ли в них солдаты на 30% быстрее строится? Может еще что то?

2. Когда я заказал в первой казарме 30 носилок, и хочу ее проапать на второй лвл, эти заказанные юниты будут строиться или нет? Начнут производится заново только после завершения стройки казармы?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 10:32
V0v1k
1)Дерево. в поселках можно строить только ресурсные здания.
2)Будут.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 10:39
Zeze
V0v1k писал(а):1)Дерево. в поселках можно строить только ресурсные здания.
2)Будут.
Ок, понятно. Дерево конечно с бонусом у Эльфа. Но и культурка (наука) тоже не плохо смотрится в поселке. Да и золота не слабо дают. Хотя пока фарм не начинал, это кол-во ресов просто будоражит ум ))))

Построил 6 золота, 6 дерева, 2 науки. Остальные клетки пока думаю чем занять.

Хорошо что будут, тогда апаю. Хотя как по мне выгоднее поставить вторую казарму, при этом начать апать первую.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 10:45
V0v1k
поправка, науку тоже можно в поселки.
да выгодней 2 казармы чем одну второго уровня.

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 11:11
dragondead
Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 11:14
Denis
dragondead писал(а):Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).
Основывать надо в пустыне
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 11:28
dragondead
И чем же его обустраивать ?Делать уклон на золото, как я понял ,закупать дерево+камень и перевозить между городами .
А что с армией ?Сейчас у меня 500 носилок ,150 войнов, 30 пегасов .Производить сразу в 2-ух городах или оставить это дело на столицу ,а второй город на ресурсы ?
И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 11:30
V0v1k
dragondead писал(а):И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
Да.

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 18:33
Denis
dragondead писал(а):И чем же его обустраивать ?Делать уклон на золото, как я понял ,закупать дерево+камень и перевозить между городами .
А что с армией ?Сейчас у меня 500 носилок ,150 войнов, 30 пегасов .Производить сразу в 2-ух городах или оставить это дело на столицу ,а второй город на ресурсы ?
И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
Человеческий город на золото - это внутри 70/30 жилищ и лавок, в поселках - все лавки
Армию лучше производить в одном городе, второй отдать под ресурсы (это что касается людей)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 20:58
Duzer
:oops:

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 21:01
krakaz
а что с ним?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 21:34
Duzer
:oops:

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 22:54
Inspector
Denis писал(а):
dragondead писал(а):Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).
Основывать надо в пустыне
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час
А что на счет злаков в степи (+200%)? они тоже у людей бонусные, или на злаковых клетках лавки ставить ?
или один город в пустыне другой в степи ?

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 22:56
Denis
Inspector писал(а):
Denis писал(а): Основывать надо в пустыне
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час
А что на счет злаков в степи (+200%)? они тоже у людей бонусные, или на злаковых клетках лавки ставить ?
или один город в пустыне другой в степи ?
Можно и так. На злаковых клетках не надо ставить лавки

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 23:48
Gorant
У меня есть пара вопросов:
Замок 5 уровня, понемногу застраиваю поселки, до какого предела увеличивать популяцию?
Если в столице только одно злаковое пятно, это не слишком плохо?

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 23:56
Denis
Gorant писал(а):У меня есть пара вопросов:
Замок 5 уровня, понемногу застраиваю поселки, до какого предела увеличивать популяцию?
Если в столице только одно злаковое пятно, это не слишком плохо?
Слишком плохо - это когда злаков вообще нет
Построй 7 жилищ и апай их по мере возможности

Стратегии в игре

Добавлено: 12 июл 2010, 23:57
Gorant
Ага, спасибо.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 11:08
AntiviF
а как быть с наукой? как оптимально развивать лаборатории? тоесть сколько строить 1-го уровня и когда начинать их улучшать?

и что делать если не хватает народу на апдейт замка с 3 на 4 ? сейчас имею только 4 хижины, думаю изза этого :(

и еще(цифры беру с потолка..), если сейчас на достройку замка надо 22 часа, то если перевести всю добычу на постройку - надо 12 часов. есть ли смусл за 10 часов до конца работы так и сделать, чтобы за час улучшить замок? тоесть есть ли смысл жертвовать добытые за час ресы, чтобы побыстрее замок апнуть?

Добавлено:
...блин, точно! роботяги ведь не линейно работают, а пропорционально :(
ну а всетаки.. есть ли смысл со стратегической точки жертвовать ресами за время постройки?
пускай за два часа до завершения я ставлю остальных рабочих и здание достроится за час. или ну его в баню и ресы важнее?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 12:45
V0v1k
если ты за 10 часов до конца роботы так сделаешь то замок построится не за час а за 5 часов)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 18:37
Denis
AntiviF писал(а):а как быть с наукой? как оптимально развивать лаборатории? тоесть сколько строить 1-го уровня и когда начинать их улучшать?

и что делать если не хватает народу на апдейт замка с 3 на 4 ? сейчас имею только 4 хижины, думаю изза этого :(

и еще(цифры беру с потолка..), если сейчас на достройку замка надо 22 часа, то если перевести всю добычу на постройку - надо 12 часов. есть ли смусл за 10 часов до конца работы так и сделать, чтобы за час улучшить замок? тоесть есть ли смысл жертвовать добытые за час ресы, чтобы побыстрее замок апнуть?

Добавлено:
...блин, точно! роботяги ведь не линейно работают, а пропорционально :(
ну а всетаки.. есть ли смысл со стратегической точки жертвовать ресами за время постройки?
пускай за два часа до завершения я ставлю остальных рабочих и здание достроится за час. или ну его в баню и ресы важнее?
Надо дальше смотреть - вот закончишь ты раньше - и чтодальше, если есть ресы на дальнейшие постройки, тогда надо быстрее заканчиватьтекущие постройки

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 18:40
V0v1k
напиши как фармить руины 3-5 лвл)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 18:54
Denis
Тройки и четверки - по общей схеме, только надо искать свеженькие руины с небольшим числом монстров

А пятерки и шестерки - строишь наемников, считаешь суммарное ХП руины
Потом шлешь наемников = 0,8*Сум.ХП_Руины/Мин.Атаку наемника
Остатки добиваешь своей армией
Легко :)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 18:59
V0v1k
только надо искать свеженькие руины с небольшим числом монстров
а если нету свежих?)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 19:03
Zeze
Denis писал(а):Надо дальше смотреть - вот закончишь ты раньше - и чтодальше, если есть ресы на дальнейшие постройки, тогда надо быстрее заканчиватьтекущие постройки
Ну за Замок ему ресов отсыпят. А вот про науку действительно интересно! У меня например рега 9 июля на боевом -117 науки в час, у человека рега 5 июля -наука за 200 в час, как так? И это было еще вчера! Т.е. за след. 3 дня и я себе столько настрою? У меня 11 лаб. в поселках и 8 в центре (из них 2 апнутые и третья улучшаеться), так вот, где же столько набраться камня за след. 3 суток на 200+ науки? Я хз... Даже с фарма мизер приходит камушка, хотя этот мизер с рыцарей, с демонов и ТЭ поболее камня и все равно его не хватает (((.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 июл 2010, 22:50
VYCANISMAJORIS
[img]https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m34516/1279050704-clip-522kb.jpg[/img]

Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 09:07
IzhStrannik
а что же делать, если нету пшеницы в начальном городе (совсем ((( )
зато 6 камня и 3 железа
раса: тёмные эльфы

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 12:50
Antivilf
помоему хороший совет :)
есть смысл в начале игры слить до нуля камни и лес, тогда дадут квест на их покупку - купить по 1 ресу и получить 1к золота нахаляву :)
в начале, потомучто потом трудновато загнать в ноль ресурсы..


вопрос с лабораториями остается открытым :)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:14
tale
Штольня
Есть ли смысл захватывать за темных эльфов ?
И захват будет вместо деревни ? или лутше еще 1 деревню сделать ?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:18
V0v1k
штольня это не деревня а внешнее владение (надо выучить науку справа от колонизации).

Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:37
v0raner
Впросс. Я СЭ.
Вот у меня 1 город, столица, там в городе только производство военных и т.д. В деревнях вокруг только учёные.
Камень я захватываю, ну и добываеться немнго.
Второй город у меня чисто под дерево, в лесу, так же немного камня добываеться.
Третий город какой делать?
Есть идея под учёных полностью, это в эльфийском лесу, или может в горах под камень, а на некаменных клетках покантроить учёных?
Как думаете?Впринципекамень то и из шахт идёт..

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:42
V0v1k
если фармиш руины то дерева не надо, делай под науку.

Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:47
v0raner
То есть мой второй город в лесу переделать под науку тоже?
А третий какой тогда сделать?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 июл 2010, 13:57
V0v1k
можеш и все под науку, если активно руины фармиш)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 16 июл 2010, 15:08
slabak
3й делай под золото - тебе надо армию где то хранить, а когда армия будет .... ее непрокормить!

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 16 июл 2010, 22:29
Zeze
slabak писал(а):3й делай под золото - тебе надо армию где то хранить, а когда армия будет .... ее непрокормить!
Когда армия будет, она будет себя сама кормить! Фармом вообщето.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 13:36
Denis
не будет

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 14:19
v0raner
Фармом сложно прокормить армию которая кушает по 15000 в день, а в будущем и более в пару раз.
Первый город у меня под производство войск и учёных.
Второй под дерево, на начальном этапе 2000 дерева в час, при продаже это 6000 в час. Это уже приемущество, дерева всегда в достатке а лишнее продаём и содержим армию.
Третий город строю под науку и только но, в пустыне, что бы потом в будущем пожно на золото переделать было. Учёные на этом этапе очень нужны, так как можно иначе с 450 в час, застрять в науке на долго, следовательно надо догонять примерно до 1000 в час хотя бы, что бы колонизцию дальше изучать.
Далее, параллельно с этим захватываю Копь, и от туда золота в день по 10т-15т идёт и камня 12-15т, и железа пару тыщ в день. Этого уже хватает и для строек и армии. Но, что меает ещё грабить другие копи шахты что даёт ещё золото. Так что город под золото Эльфу не очень выгодно делать, это хуманам выгодно. А эльфу выгоднее дерево, больше заработаешь. И главное иссладовать постоянно королевства в поиске первых руин (их без потерь практически сношу), и копей с шахтами.

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 14:25
v0raner
Единственные тормоза в развитии, это нехватка зерна.. х) для улучшения войск его много надо.
Войска были 1лвл, и строить можно было сколько угодно так как на дереве, а 2 уровня войска оч не выгодны, требуют много зерна. Выгоднее даже третьего уровня, им металл нужен и немного зерна, а металл как известно можно в копях находить много.
Вот сей час что бы за тысячу носилок до второго улучшить 5000 зерна надо. на рынке нет, всё скупил.. и что делать х)) ахаха=)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 15:05
V0v1k
моя армия кушает 10 000 в день, а за бой приносит 200 000.

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 15:59
v0raner
эмм... чистым золотом 200т не выбить, тоьлко если дерево, за день у меня армия приносит дерева 20т(это 60т золота), золотом 25т, и камнем 5т.
Кушает 16500...
200т этоже носилов сколько надо... 100 носилок это 5000, 4000 носилок надо, или если хуман 2000... Но, при 2000 носилок, нужна и прикрывающая армия, для разбойных нападений на руины, а она денюшку кушает...

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 16:06
V0v1k
да я все в золото перевел, 1 руина 30к дерева и 10к камня.

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 17:03
Berserk
Ведь быть отступником выгоднее, чем истекаться слюной на соседа, который давно не играет и у него скопилось много ресов?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 17:30
Denis
Выгоднее найти неиграющего соседа другой расы

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 19:46
Zeze
v0raner писал(а):эмм... чистым золотом 200т не выбить, тоьлко если дерево, за день у меня армия приносит дерева 20т(это 60т золота), золотом 25т, и камнем 5т.
Кушает 16500...
200т этоже носилов сколько надо... 100 носилок это 5000, 4000 носилок надо, или если хуман 2000... Но, при 2000 носилок, нужна и прикрывающая армия, для разбойных нападений на руины, а она денюшку кушает...
:lol: <- ЛОЛ

У меня армия на фарме притаскивает по 20-30к золота и по 30-40к дерева в сутки (это я атак 10-15 отправляю, без задротства). Ну и по мелочевке там еще типа камня 10-20 тонн. К тому же 2 копи рядышком: золото и железо (2к железа в сутки и 20к золота). Ну и шахта каменная: порядка 5к камня еще. Так же можно раз в день вынести руинку какую нибудь: 20к дерева и 6к камня.

Посчитать сможешь сколько в сумме?

А теперь, вуаля: жрет армия всего то 234 золота в час. (чуть более 1000 носилок, 130 воинов, 130 коней, 30 птиц, 150 луков, 20 травников).

Так что делай выводы.

Да забыл сказать что исследовано всего то 2 королевства (мое и одно из соседних). А сколько копей в остальных окружающих мое?

Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 19:46
Zeze
Denis писал(а):Выгоднее найти неиграющего соседа другой расы
Ну пока у тебя защита древних не особо то и важно отступник или нет. На Шахтерском вообще можно 2 месяца отступником быть спокойно. А вот на Боевом -да, за денек до спада защиты древних желательно перестать быть отступничком.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 17 июл 2010, 20:14
krakaz
ну и где продолжение ?)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 18 июл 2010, 04:20
Megapixapb
медленно как то у меня всё получаетсО

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 18 июл 2010, 07:50
Velz
спасибо толково расписано! пойду тренироваться, на кошках ггг)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 19 июл 2010, 19:53
xxxxboroda
Не стройте защитные сооружения - при открытии ворот в столице Вы выполните квест, который Вам даст защиту древних. Эта защита даст Вам 100% защиту от атак. Только примите во внимание, что она будет добираться к Вам не мгновенно а три часа. Вот в течении только этих трех часов Вы и можете стать жертвой.

как понять - в эти три часа я жертва?? на меня ведь ещё не напали а только через три часа.
прошу пощения за идиотский вопрос.я только начал играть вот и туплю))

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 19 июл 2010, 19:56
V0v1k
3 часа вы будете беззащитны.

Стратегии в игре

Добавлено: 20 июл 2010, 05:52
Consul
народ, а первый город за людей как лучше развивать? сколько жилищ, сколько алхимиков? и вообще клепать там армию или идти в голд или идти в науку?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 20 июл 2010, 12:09
Anges
Все подробно расписано в первом сообщении...

Стратегии в игре

Добавлено: 23 июл 2010, 11:45
mavr
ищите города в степи с кучей зерна,и желательна копь с железом и золотом, железо вам понадобитса и очень много для апгрейда в 3-4 ур и очень много+ ап войск в 3 ур, ну и зерно дешевле 20 врятли будет со временем, стройте войска в пустыне поближе к зерну) таскать ненадо будет) зерно, и вообще в каждом городе нужно штото построить из войк штоб рабов тратить.

Стратегии в игре

Добавлено: 01 авг 2010, 18:34
KORG
Для второго города, насколько я понял, лучше брать поле с наименьшим уровнем города, что бы быстрее выйти в поселки?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 01 авг 2010, 23:48
Denis
Нет конечно
Все города желательно иметь пятого уровня
Если уж совсем супер-клетка - то можно четвертого

Стратегии в игре

Добавлено: 03 авг 2010, 23:25
Hruschik
Знающие люди, подскажите. Есть 3 копи:
Копь 3 - 14 железо, 5 камень
Копь 4 - 26 камень
Копь 4 - 21 золото, 5 камень
Какую лучше взять? Я рыцарь, бонус на золото, но железо на рынке мало и стоит оно дорого, а камень нужен для строек и его тоже мало на рынке.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 05 авг 2010, 18:43
fedor1222
вопрос лесопилки у рыцарей и демонов удалят в каком смысле?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 05 авг 2010, 18:48
V0v1k
в прямом.

Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 12:59
viktoriya
подскажите плз!
1.если у меня есть скажем кони 1 лвл и я изучаю науку до второго уровня, коники мои автоматом станут 2 лвл?
2. и если можно табличку с изменениями характеристик при улучшении

спс.:)

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 13:05
AntiAngel
нет,твои копи останетса такои какои он ест.у тебя толко будзет возмозност наити и приобрести ешо аднаво копи

Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 14:25
viktoriya
я имела ввиду коНи (конницу) а не копи... и меня интересует апнутся ли уже имеющиеся до следующего уровня

Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 14:32
doba06
to viktoriya:
У тебя после изучения будет мигать соответстующая наука, предлагая заплатить за апгрейт коней.

Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 15:03
viktoriya
спс..
а еще тогда вопросик.
как выгоднее строить на 1 уровне войско или апнуться побыстрее до 3 ур. и уже потом строить?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 06 авг 2010, 21:13
Denis
Выгоднее апнуться, а потом строить

Если много носилок или пехоты настроишь - сделать их ап потом будет проблематично

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 07 авг 2010, 01:36
DJV
Denis писал(а):Нет конечно
Все города желательно иметь пятого уровня
Если уж совсем супер-клетка - то можно четвертого
А Супер-пупер - это сколько?
Вот я (Демон) нашел место под 2 город -
Количество ячеек: 38
Максимальный уровень города: 4
Земля: Горы

На ней 14 камня (из них 9 в черте города)
3 руды и 3 зерна.

Так как статистических данных пока не много - оцените, пожалуйста, стоит ли здесь обосновываться.

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 07 авг 2010, 08:57
SandRein
я бы ставил=) я сам просто в похожей клетке в лесу второй город поставил) что бы быстрее в послеки выйти) в чем плюс города 4 уровня? в том что послеки строятся раньше чем в 5ом) а на этапе второго города чем быстрее увелечишь науку тем лучше имхо)
P/S/ да и как то не прет мне на 5ый уровень клеток, два королевства прочесали следопыты и ниодной клетки 5 уровня, мб народу просто многа, все уже расхватали( хотя вот нашел 5ую а толку с трех сторон соседи города 5уровня под защитой древних, явно активные( смысл в такой клетке строится(

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 08 авг 2010, 23:11
Denis
Клетка паршивая, строиться нельзя
Хорошая клетка для демона - это в горах с 20 и больше камня (нижний предел - это 17). Зерно и железо вообще в расчет брать не стоит

У 4лвл города плюсов нет. Лишний день на ап до 5 значения не имеет

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 09 авг 2010, 09:43
SandRein
согласен) зря я на 4 построился) но один плюс для себя нашел) мне не скучно) каждый день кто нибудь приходит пограбить мою 4ку) думая, что она брошеная) :lol:
P/S ломать город уже жалко( да и третий сеня завтра поставлю уже на 43 клетки поле нашел) в степи) и зерна многа)

Стратегии в игре

Добавлено: 10 авг 2010, 09:30
adrt
Большое спасибо много подчерпнул полезного.

Стратегии в игре

Добавлено: 10 авг 2010, 10:50
adrt
еще подскажите если я построю 2 город то ресурсы с 1 городом будут общие?
тоесть можно в 1 ресурсы растить а в другом науку например

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 10 авг 2010, 11:43
Denis
Ресурсы разные для каждого города. Исключение - ЧЖ

Ресурсы между городами Вы можете перевозить с помощью купцов

Стратегии в игре

Добавлено: 11 авг 2010, 09:04
adrt
а как ворота открыть?
у меня 4 лвл замка на 5 лвл не хватает древесины уже нашел кого грабануть но написали что откройте свои ворота.

в науке ворота у меня выучены

Стратегии в игре

Добавлено: 11 авг 2010, 16:30
adrt
еще подскажите такая ситуация купил ЧЖ
130шт но не могу заказать чтоб все постройки мгновенно завершились почему?

[url=https://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468.jpg.html][img]https://i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468t.jpg[/img][/url]
Походу я сам понял наверное потому что меня атакуют

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 13 авг 2010, 23:43
Ferling
подскажите пожайлуста - если игрок 1 уровня (эскваер) нападает на руины 1 уровня и делает совместную атаку вместе со мной (я игрок 2 уровня (капитан)) атака будет совместной да или нет?

Re:Стратегии в игре

Добавлено: 14 авг 2010, 23:31
cucheryavii
Ferling писал(а):подскажите пожайлуста - если игрок 1 уровня (эскваер) нападает на руины 1 уровня и делает совместную атаку вместе со мной (я игрок 2 уровня (капитан)) атака будет совместной да или нет?
нет ты не сможешь присоидинится к атаке!!