Генератор случайных событий(строение)
Добавлено: 17 янв 2011, 08:48
Хотелось бы почаще получать случайные события, поэтому, предлагаю ввести строение для каждой из рас:
Рыцари (Храм удачи)
Эльфы (Поляна фей)
Демоны (Колодец лавы)
Т.Э. (Пещера судеб)
- только для столицы
- с не малой стоимостью по ресурсам
1 уровень (скорость генерации случайного события 48 часов)
2 уровень (44ч 40мин)
3 уровень (41ч 20мин)
4 уровень (38ч)
5 уровень (34ч)
6 уровень (29ч)
7 уровень (24ч)
- Каждое новое случайное событие, сгенерированное Храмом удачи может оказаться как плохим, так и хорошим.
- Если старое событие повторилось, то уже будет действовать два события (либо кнопка "применить" не будет активна, пока не окончится старое событие, так же она не активна, пока Храм не заряжен на 100%)
- или сделать две кнопки "начать зарядку" - "остановить зарядку", при 100% зарядке храма удачи в 19 00 игрок обязательно получит новое случайное событие. Если игрок не желает новых событий - он просто останавливает работу здания.
Рыцари (Храм удачи)
Эльфы (Поляна фей)
Демоны (Колодец лавы)
Т.Э. (Пещера судеб)
- только для столицы
- с не малой стоимостью по ресурсам
1 уровень (скорость генерации случайного события 48 часов)
2 уровень (44ч 40мин)
3 уровень (41ч 20мин)
4 уровень (38ч)
5 уровень (34ч)
6 уровень (29ч)
7 уровень (24ч)
- Каждое новое случайное событие, сгенерированное Храмом удачи может оказаться как плохим, так и хорошим.
- Если старое событие повторилось, то уже будет действовать два события (либо кнопка "применить" не будет активна, пока не окончится старое событие, так же она не активна, пока Храм не заряжен на 100%)
- или сделать две кнопки "начать зарядку" - "остановить зарядку", при 100% зарядке храма удачи в 19 00 игрок обязательно получит новое случайное событие. Если игрок не желает новых событий - он просто останавливает работу здания.