Страница 3 из 3
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:14
Parson
COTHUK писал(а):Parson писал(а):Каким образом станет больше со, если 70% чж уходит в руины 1-6?
1. 5-6 руины то же мелкие?)))
2. Посчитайте сколько ЧЖ в день в среднем за месяц дают 7р, СО и граль, сколько сносят 5-6 руин и сколько мелких руек сносится мелкими игроками за то же время.
Речь идет о всех руинах. кроме 7. и касательно вашего вопроса уже давно посчитано. что руины сжирают намного больше чж, не смотря на то что в них по 1 чж, чем со и грааль.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:19
COTHUK
Вы не понимаете простую вещь: на создание артов не тратиться миллионы ЧЖ, поэтому увеличение количества ЧЖ в руинах не как не скажется на их стоимости и не вызовет инфляцию. Станут больше покупать артов и свитков, но от этого игра только выиграет. Оживиться игровой процесс. Кто то будет год бегать по руинам что бы купить хороший арт, а другой полгода побегает, да внесёт ЧЖ и купит что бы не заморачиваться. Кто придя в игру увидев что у игроков хорошие арты и быстро развившись купит себе что бы быть "как все".
Если Вы давно играете, то должны помнить времена когда было много ЧЖ в руинах и проблем никаких с инфляцией из за этого не было. Наоборот, было много игроков и играть было гораздо интересней.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:23
COTHUK
Parson писал(а):
Речь идет о всех руинах. кроме 7. и касательно вашего вопроса уже давно посчитано. что руины сжирают намного больше чж, не смотря на то что в них по 1 чж, чем со и грааль.
Вообще то не о всех, а только о тех что сносят мелкие:
AndreySh2012 писал(а):просто посчитайте сколько оседает чж на руках мелких игроков.. причем толку от этого чж каждому почти нет..
Где Вы тут про все руины увидели?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:25
Parson
COTHUK писал(а):Parson писал(а):
Речь идет о всех руинах. кроме 7. и касательно вашего вопроса уже давно посчитано. что руины сжирают намного больше чж, не смотря на то что в них по 1 чж, чем со и грааль.
Вообще то не о всех, а только о тех что сносят мелкие:
AndreySh2012 писал(а):просто посчитайте сколько оседает чж на руках мелких игроков.. причем толку от этого чж каждому почти нет..
Где Вы тут про все руины увидели?
Самый первый пост прочтите.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:29
COTHUK
Parson писал(а):Самый первый пост прочтите.
При чём тут первый пост? Я отвечал AndreySh2012, а не на первый пост GGBoy.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:29
Parson
COTHUK писал(а):Вы не понимаете простую вещь: на создание артов не тратиться миллионы ЧЖ, поэтому увеличение количества ЧЖ в руинах не как не скажется на их стоимости и не вызовет инфляцию. Станут больше покупать артов и свитков, но от этого игра только выиграет. Оживиться игровой процесс. Кто то будет год бегать по руинам что бы купить хороший арт, а другой полгода побегает, да внесёт ЧЖ и купит что бы не заморачиваться. Кто придя в игру увидев что у игроков хорошие арты и быстро развившись купит себе что бы быть "как все".
Если Вы давно играете, то должны помнить времена когда было много ЧЖ в руинах и проблем никаких с инфляцией из за этого не было. Наоборот, было много игроков и играть было гораздо интересней.
Да так было. но это привело к тому что чж стало напрямую зависит от вливание в проект. в банке каждого сервера крутиться одно и тоже чж. по кругу. которое идет в озера руины, 7. и зависит оно от трат. т.е если есть на сервере человек у которого на счету 50к чж,(цифра образная) то соотвтенно озер меньше, грааля нет, 7 нет, или наоборот у всех скажем 500 чж, соответсвенно озер больше, грааль летает. ну итд. и эта цифра. и цифра эта больше станет только в том, случае если будет донат, таким образом во время акций, королевского турнира появляются новые озера, грааль,7, в руинах станвоитсья больше чж. иногда.. потмоу что со счетов игроков чж уходит в банк сервера.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:30
Parson
COTHUK писал(а):Parson писал(а):Самый первый пост прочтите.
При чём тут первый пост? Я отвечал AndreySh2012, а не на первый пост GGBoy.
При том, что вся тема началась именно оттуда. Поверьте сюзеренам глубоко фиолетово на 1 чж в руинах. для них руины это способ убить скуку и пропитать армию.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:46
COTHUK
Parson писал(а):Да так было. но это привело к тому что чж стало напрямую зависит от вливание в проект. в банке каждого сервера крутиться одно и тоже чж. по кругу. которое идет в озера руины, 7. и зависит оно от трат. т.е если есть на сервере человек у которого на счету 50к чж,(цифра образная) то соотвтенно озер меньше, грааля нет, 7 нет, или наоборот у всех скажем 500 чж, соответсвенно озер больше, грааль летает. ну итд. и эта цифра. и цифра эта больше станет только в том, случае если будет донат, таким образом во время акций, королевского турнира появляются новые озера, грааль,7, в руинах станвоитсья больше чж. иногда.. потмоу что со счетов игроков чж уходит в банк сервера.
Во первых количества ЧЖ всегда завило от вливание, только на старьте этого не было.
Во вторых игру убило сокращение ЧЖ (не так интересно стало играть), вывод денег в реал (убытки разработчиков), слабая организация и поддержка проекта, изменения игрового процесса и правил игры.
В третьих я как раз и писал что при увеличении ЧЖ активизируется игра, больше игроков, больше вливаний.
Допустим хочет игрок сет "Великий правитель" собрать, но данатить жалко столько денег, а тут половину кредитом, четверть набил на руинах, а четверть купил ЧЖ. При 1 ЧЖ в руях он бы замучился набивать и ничего не заплатил, а так денежка в проект пошла.
Увеличение ЧЖ в ринах ведёт к активизации игры, а это в свою очередь к увеличению донатов.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:49
Parson
Откуда это чж возьмется? Само нарисуется? я вам объясняю что рисуют только тогда когда есть донат. во всех остальных случаях крутиться одно и то же чж по кругу
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:50
COTHUK
Parson писал(а):
При том, что вся тема началась именно оттуда. Поверьте сюзеренам глубоко фиолетово на 1 чж в руинах. для них руины это способ убить скуку и пропитать армию.
Во первых я отвечал не на первый пост, как и сейчас отвечаю Вам, а не на него.
Во вторых это на 1 ЧЖ "фиолетово", а вот на 10 уже интересно. Одно дело снести 20 руек и получить 20 ЧЖ, и совсем другое получить за них 200 ЧЖ.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 02:58
Parson
а еще лучше снести какое нить владение и получить 500 чж. или найти озеро отжать его, отсидеть и получить 3000 чж.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:06
COTHUK
Parson писал(а):Откуда это чж возьмется? Само нарисуется? я вам объясняю что рисуют только тогда когда есть донат. во всех остальных случаях крутиться одно и то же чж по кругу
Вы не понимаете механику игры(
ЧЖ ниоткуда не берётся, его рисуют разработчики игры и напрямую ЧЖ и деньги никак не влияет. Для разрабов что 1 что 10 ЧЖ нарисовать в руине без разницы. Разработчики могут сделать 1 ЧЖ за 1 руб., могут 1 ЧЖ за 10 коп, а могут 100 руб. за 1 ЧЖ. Тут важен баланс. Сейчас сильный перекос в донат и от этого игра стала скучнее, стало меньше игроков и соответственно самого доната.
Вместо того что бы заинтересовать игроков разработчики стараются как больше выкачать денег, но игроки которым игра не интересно не хотят платить.
Введение больших ЧЖ в руинах активизирует игру, больше станет игроков, сами игроки станут больше играть, возможно первое время станет немного меньше доната, так как кто то сэкономит на премиуме, но артов за них сразу не купишь, а это основной доход игры.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:09
COTHUK
Parson писал(а):а еще лучше снести какое нить владение и получить 500 чж. или найти озеро отжать его, отсидеть и получить 3000 чж.
Одно другому не помеха, да и не сомневаюсь что озёр на всех хватит.)
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:12
Parson
ну это вы как раз ничего не понимаете. чж это игровая валюта которая привязана к $. и напрямую зависит от доната. чем больше донат тем больше % отдачи в игру. на остальное содержится проект. нет доната- крутиться одно и тооже чж по кругу от игроков в банк сервера и назад. и если вам по вашему нарисуют чж, то проект станет убыточным и его закроют. зачем кому то донатить когда вот с полки все все возьмут с руин. а на что будет содержаться проект и тех. поддержка. кто им зарплату платить будет?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:13
AndreySh2012
в двух словах.. всё чж в игре идет от процента трат игроков, часть на со, часть на грааль, часть на 7-ку, часть на руины.. разговор идет о том чтоб часть которая идет в руины на званиях мелких перераспределить, было бы всё хорошо если б как выше писали собрали чж из руин потратили и круговорот какой-то.. это еще ничего но у кучи народа мелкие это вообще мульты на них тупо набивается тьма чж.. потом или этих мультов бросают, или банят сотнями.. прям кланами чистильщиков спамщиков и тд... это чж просто уничтожается на их счетах... вместо этого предлагается ввести что-то новое за что будут бороться ироки.. при тех же тратах появится еще конкурентный моент в игре.. что повысит интерес.. а там часть просто выкидывается которая оседает на счетах мелких игроков, мультов.. вот выше честнве игроки соревнуются сколько кто забанил.. думаешь у забаненных навсегда игроков нет чж на счетах.. его получается просто выкинули... подавляющая часть этих банов мелкие мульты чистильщики.. именно собиральщики этого чж .. ну там голд города аук и тд... так яснее ?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:21
COTHUK
Parson писал(а):ну это вы как раз ничего не понимаете. чж это игровая валюта которая привязана к $. и напрямую зависит от доната. чем больше донат тем больше % отдачи в игру. на остальное содержится проект. нет доната- крутиться одно и тооже чж по кругу от игроков в банк сервера и назад. и если вам по вашему нарисуют чж, то проект станет убыточным и его закроют. зачем кому то донатить когда вот с полки все все возьмут с руин. а на что будет содержаться проект и тех. поддержка. кто им зарплату платить будет?
Вы опять не поняли(
От того что ЧЖ в руях увеличиться донатить не перестанут, наоборот донат постепенно увеличиться. Вы серьёзно думаете что получая в среднем 10 ЧЖ с руны можно вообще не донать и покупать арты?)))
Напомню было уже такое и тогда играть было намного интереснее чем сейчас и игроков было больше, и проект не обанкротился.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:33
Parson
Так или иначе, те кому надо их покупают. а те кто не донатит тот и не будет. упор идет на игроков сюзеренов которые воюют. которые прокручивают сокру, покупают арты, а не те кто с руин собирает чж. Тогда чж было потому что тогда только ввели героев, и все занимались тем, чтобы их одеть, и тогда был вывод. потом особо умные игроки вывели все чж, и стало так что было 2 озера на сервер, и в руинах 0 чж. с помощью каких то заклинаний и какой то матери кое как все восстановили, и стало как есть сейчас последние несколько лет не меняется. и никто вам не положит в руины чж, потому что все напрямую зависит от $. будет $, будет чж, не будет не будет и чж. будет по кругу гоняться то чж что счас есть, пока оно окончательно не осядет все у мультов от фарма руин.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:41
COTHUK
AndreySh2012 писал(а):в двух словах.. всё чж в игре идет от процента трат игроков, часть на со, часть на грааль, часть на 7-ку, часть на руины..
Тут всё не так просто.
Сколько процентов идёт от трат игроков? Можно сделать 10% и будет 100 активных игроков, а можно сделать 80% и получить 500 активных игроков.
Чем больше игроков тратиться, тем больший % можно пускать на ЧЖ в руинах.
AndreySh2012 писал(а):разговор идет о том чтоб часть которая идет в руины на званиях мелких перераспределить, было бы всё хорошо если б как выше писали собрали чж из руин потратили и круговорот какой-то..
Тогда лучше СО запретить. 15Х20Х24=7200 в сутки. А сколько все мелкие ЧЖ сейчас в игре набивают за сутки? 50? 100?
AndreySh2012 писал(а):это еще ничего но у кучи народа мелкие это вообще мульты на них тупо набивается тьма чж.. потом или этих мультов бросают, или банят сотнями.. прям кланами чистильщиков спамщиков и тд...
Это уже другой вопрос и другая тема. Мы же говорим о реальных игроках, а не мультах.
AndreySh2012 писал(а):это чж просто уничтожается на их счетах...
Нет. Оно не уничтожается, а как было в игре, так в игре и остаётся, просто со счета игрока переходит на баланс разрабов игры.
AndreySh2012 писал(а):вместо этого предлагается ввести что-то новое за что будут бороться ироки.. при тех же тратах появится еще конкурентный моент в игре.. что повысит интерес.. а там часть просто выкидывается которая оседает на счетах мелких игроков, мультов.. вот выше честнве игроки соревнуются сколько кто забанил.. думаешь у забаненных навсегда игроков нет чж на счетах.. его получается просто выкинули... подавляющая часть этих банов мелкие мульты чистильщики.. именно собиральщики этого чж .. ну там голд города аук и тд... так яснее ?
Я уже писал что уничтожением мелких ничего хорошего не получите. Станет меньше реальных игроков, по мультам это никак не ударит особо. Думаете сейчас мало сюзеров-мультов? Думаю не меньше чем мелких. Много мульт-аков бросивших игроков + новые мульты которых по квесту надо выпустить сюзером.
По мне надо активизировать игру, чем больше человек в игре на основном аке, тем меньше времени на мультов. От того что всё будете запрещать станет только хуже.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:48
Parson
Сколько процентов идёт от трат игроков?
Если верить админам- 30%.
Тогда лучше СО запретить
Запретите со и лишимся вообще всего. уйдет та самая прослойка игроков которая покупает и тратить чж.
А сколько все мелкие ЧЖ сейчас в игре набивают за сутки? 50? 100?
Вопрос не сколько набивает, а сколько вкладывается во все руины, а это по меньшей мере 10к в день.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 03:59
COTHUK
Parson писал(а):Так или иначе, те кому надо их покупают. а те кто не донатит тот и не будет.
Спорное утверждение.
Человек который купил условный Корелеский сет и по сету другим героям не будет особо тратиться. Основные траты будут от тех кто недавно в игре, может донатить и хочет купить то же самое. А новых игроков нет. Нет доната. Замкнутый круг.
Поэтому я и предлагаю увеличением ЧЖ в руинах активизировать игру, привлечь новых игроков и соответственно увеличить доход проекта.
Parson писал(а):упор идет на игроков сюзеренов которые воюют. которые прокручивают сокру, покупают арты, а не те кто с руин собирает чж.
Совершенно верно. Это ограниченный круг, который постоянно уменьшается. Надо увеличить число игроков которые будут заинтересованы тратить ЧЖ, вот для этого я и предлогаю активизировать игру.
Parson писал(а):Тогда чж было потому что тогда только ввели героев, и все занимались тем, чтобы их одеть, и тогда был вывод. потом особо умные игроки вывели все чж, и стало так что было 2 озера на сервер, и в руинах 0 чж. с помощью каких то заклинаний и какой то матери кое как все восстановили, и стало как есть сейчас последние несколько лет не меняется. и никто вам не положит в руины чж, потому что все напрямую зависит от $. будет $, будет чж, не будет не будет и чж. будет по кругу гоняться то чж что счас есть, пока оно окончательно не осядет все у мультов от фарма руин.
Вот поэтому нужно привлекать новых игроков. Пусть они будут вливать меньше чем старые игроки за счёт того что часть ЧЖ будет из руин, но это будет увеличение доната в игру, а не постепенное сокращение как сейчас.
Из всех моих знакомых игроков за последние 5 лет только один остался кто донатит, и то в разы меньше чем раньше. С теми с кем раньше 5 лет играл уже давно никто из знакомых не играет. Надо привлекать новых игроков для того что бы игра ожила, а от того что убьёте мелких только хуже станет.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 04:08
Parson
Поэтому я и предлагаю увеличением ЧЖ в руинах активизировать игру, привлечь новых игроков и соответственно увеличить доход проекта.
Да не увеличиться чж в руинах пока не будет доната. а чтобы был донат нужно что то бомбически новое. потому и предлагалось перераспределение. чтобы было новое. будет не по 1 руине в чж а по 5-1000 во владениях. которые тяжелее снести. это создать конкуренцию за эти владения. конкуренция значит война, война значит деньги, на свитки, на арты. деньги значит Со, большее количество этих владений, больше грааля, больше 7. понятно?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 04:27
COTHUK
Parson писал(а):
Запретите со и лишимся вообще всего. уйдет та самая прослойка игроков которая покупает и тратить чж.
Сомневаюсь. Те кто в топах и сидит на СО уже особо ничего не покупает.
Они больше сеты Короля мультами собирают.
Parson писал(а):Вопрос не сколько набивает, а сколько вкладывается во все руины, а это по меньшей мере 10к в день.
Неправильное решение.
Некоторые руины стоят пока не исчезнут сами, поэтому считать ЧЖ в руинах не верно. Надо считать то ЧЖ, которое добывается игроками и находиться на их счетах.
ЧЖ в руинах, это ЧЖ по сути у разработчиков игры и не участвует в активном игровом процессе. От того сколько ЧЖ находиться в руинах игровой процесс никак не меняется. Надо считать только то ЧЖ, которое находиться в игровом процессе, т.е. на счетах игроков.
Если допустим на серваке с 10к в руях за сутки на них добывают 400 ЧЖ, а на серваке с 100к в руинах те же 400 ЧЖ, то на баланс ЧЖ в игре это никак не влияет, в игровом процессе задействовано в обоих случаях по 400 ЧЖ, а не 10к или 100к ЧЖ.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 04:32
Parson
Сомневаюсь. Те кто в топах и сидит на СО уже особо ничего не покупает.
да правда чтоль?))) не судите того о чем не знаете вообще.
Неправильное решение.
Некоторые руины стоят пока не исчезнут сами, поэтому считать ЧЖ в руинах не верно. Надо считать то ЧЖ, которое добывается игроками и находиться на их счетах.
ЧЖ в руинах, это ЧЖ по сути у разработчиков игры и не участвует в активном игровом процессе. От того сколько ЧЖ находиться в руинах игровой процесс никак не меняется. Надо считать только то ЧЖ, которое находиться в игровом процессе, т.е. на счетах игроков.
Правильно или не правильное, это не имеет значения. это так.. оно циркулирует по кругу, от админов к игрокам.+ игокам добавляется % от доната.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 04:36
COTHUK
Parson писал(а):Да не увеличиться чж в руинах пока не будет доната. а чтобы был донат нужно что то бомбически новое. потому и предлагалось перераспределение. чтобы было новое. будет не по 1 руине в чж а по 5-1000 во владениях. которые тяжелее снести. это создать конкуренцию за эти владения. конкуренция значит война, война значит деньги, на свитки, на арты. деньги значит Со, большее количество этих владений, больше грааля, больше 7. понятно?
Это подходит только для части старых игроков. Часть уйдёт, новых этим не привлечёшь и в результате вместо увеличения дохода его уменьшение. Да и особо мало что купят. Сейчас таких донатов как раньше нет. Раньше в разы больше тратили.
Разрабы вместо того что бы заинтересовать новых игроков, наоборот усложнят игру и не только не привлекут новых, но и потеряют часть старых. Это уже было в игре и дало обратный результат.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 06:54
Finist18
Ну что вы спорите? Все сервера разные... У меня вот за сутки с руин обычно набивается 300-500 Чж, бывает больше, тут как повезёт.
Почему на молодых серверах в руинах Чж? Да потому, что игроки донатят! Как только донат сокращается, так тут же пропадают и 6-ки с 100 Чж...
Если просто так увеличить количество Чж в руинах (нарисовать) то донат упадёт. Зачем тогда донатить, если и так насобирать можно? Вот кто бы стал донатить, если он с руин в день собирал 1к Чж?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 10:04
Kot9raDemon
Parson писал(а):грааль 4800 чж в сутки. мелкие руины 15к в сутки..
Бред, с учётом того что мелочь неделями стоит..... 200 реальных мелких игроков ( хотя их меньше) при упирании в лимит 6к чж, в лимит упрутся максимум человек 20-ть ....остальные максимум по десятку съедят и получается у нас 2400 чж в сутки . При этом эти 2400 чж в какой-то момент сподвигнут этих мелких донатить , так как этого и правда мало , но это уже есть и вводить в игру надо меньше..........
Держатели солей и граалей ( я говорю за зажратых) на ввод реала не сподвигнет ничего.....
И вот тут возникает вопрос : так что же всё-таки " мусорка"? !?
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 15:48
Parson
Руины. потому что руины не только мелкие а вообще все сносят все. и мелкие и крупные и мульты. и то что вам кажется бредом на самом деле не бред. а что касается грааля, посчитайте сколько обкаста выливается на то, чтоб его захватить и удержать в течении всего срока. а это чж. сколько чж тратиться на то, что отжать озера( перелет( когда он есть), обкаст, услуги из сундучка). так что, со едва ли покроет общие расходы).
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 17:17
2014max2014
если со не покрывает расходы на свое удержание, то его не станут захватывать, и оно достанется тому, кого окупит, а это как правило одни и те же люди
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 17:23
Parson
в захвате со, не столь важно кому оно достанется, важно чтоб он мог его удержать, и чтоб оно досталось тому клану который доминирует. и окупит оно себя или нет это дело 45ое уже. важен процесс захвата. адреналин.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 20:51
Kot9raDemon
Исходя из вашей логики ..... надо уменьшить их количество , чтобы адреналина больше было

Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 21:00
GGBoy
Исходя из моей логике, которую верно заметил и развил Parson нужно увеличить количество озер до прежних 30 засчет чж из руин. а на остаток запустить разломы.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 23:01
Kot9raDemon
Это вряд-ли

Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 23:10
Kot9raDemon
А убрать соли, просто стёб..... Лучше так красиво расписал бы необходимость снижение цены на чж , в этом был бы толк.... Наличие солей и Грааля ,тоже зависит от доната.... И в конце концов постоянное переливание чж без вложений реальных денег сведёт к нулю наличие СО.... Кстати , отсутствие чж в руях , приведет к снижению численности игроков....

Re: Чж в руинах.
Добавлено: 10 дек 2019, 23:26
GGBoy
Стартпост поправил. с учетом корректировок в процессе обсуждения
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 11 дек 2019, 00:56
KritofiL
Parson писал(а):я б не согласился. Вы что ради чж с руинок сюда пришли? вроде как нет. во многих играх есть платный контент, но при том нет ни одного способа его получить кроме как донатом. Здесь же масса способов. если не умеете, или не можете, то это уже сугубо личные проблемы. а пускать потоком по 1 чж по моему глупая идея. проще этот поток либо перенаправить, либо сделать редкие владения с чж, но так чтоб из взять тоже нужно было больше фармика с героем.
ну знаете приятно сожрать 6ку с сотней чж.на новых серверах либо во время акций/турниров чж в руинах появляется.и в такое время в день можно поиметь 500+чж просто фармя руины. если с руин чж исчезнет,это значит что до сюзера никто не увидит ничего не донача,никакие квесте не донача не сделает и тд и тп.большинство просто не дойдёт до сюзера(хотелось сказать новых игроков,НО их же тут не существует,это старички возвращаются посмотреть,увидеть дикие цены и уйти). вобщем в такой ситуации те самые старички придут,посмотрят и так же уйдут,на этот раз возможно навсегда. играть в эту игру бесконечно невозможно,ибо чтоб в ней чегото достигать,необходимо сокращать время в реале,причем радикально. по поводу ваших слов "во многих играх есть платный контент, но при том нет ни одного способа его получить кроме как донатом" соглашусь с поправкой - ТАКИХ адских цен нет НИ В ОДНОМ проекте,посему в других проектах донатить не напряжно,а тут для подавляющего большинства жителей страны просто невозможно.я ни копейки сюда не вложил и не собираюсь именно по этой причине-цены на чж неадекватно высоки.мне проще играть через всякие прокси на зарубежных серверах,где донатит каждый первый,ибо для них такие цены это пшик,и где с руин можно стричь чж больше 1 всегда или почти всегда(тут на форуме ктото оттуда отписывался,что там руины всегда полны,в отличие от ру серверов).да, развитие таким образом займёт больше времени,ощутимо больше,но оно возможно,тем не менее.а где тут брать десятки тыщ чж хотя бы на науку?не говоря о преме,ускорах следаков и артифактах,если руины опустеют. опять же цены на ауке поднимутся ещё выше и получить там чтото станет ещё проблематичней и итогом выйдет что чтоб получить чж-будет единственный способ ДОНАТИТЬ.притом что игровым путём смогут чж получать только те,кто вдонатили больше всех,т.е. для кого с чж проблем банально нет и кому они особо то и не нужны,ибо им не проблема вдонатить.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 11 дек 2019, 01:02
Parson
ну знаете приятно сожрать 6ку с сотней чж.на новых серверах либо во время акций/турниров чж в руинах появляется.и в такое время в день можно поиметь 500+чж просто фармя руины
Ну значит вам будет приятно сожрать разлом с банком 500 чж. для этого придеться немного попотеть, поразвиваться. чтобы это чж в разломе появилось то оно откуда то должно взяться. не с неба же свалиться.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 11 дек 2019, 11:28
Kot9raDemon
Parson писал(а):ну знаете приятно сожрать 6ку с сотней чж.на новых серверах либо во время акций/турниров чж в руинах появляется.и в такое время в день можно поиметь 500+чж просто фармя руины
Ну значит вам будет приятно сожрать разлом с банком 500 чж. для этого придеться немного попотеть, поразвиваться. чтобы это чж в разломе появилось то оно откуда то должно взяться. не с неба же свалиться.
Надо это предложение реализовать на тестовом сервере.... Только с запретом ввода чж с портала, чтобы только за реал сразу на сервер.... И я сильно сомневаюсь что данный сервер возымеет успех ....
А добавлять плюшки для топов которые вложились вовремя наличия вывода , а после отмены оного не влаживаются , не имеет смысла....

Re: Чж в руинах.
Добавлено: 11 дек 2019, 18:52
ValerianPatrick
Вот я в шоке все хотят чж в руинах а донатить из принципа не хотят. Вот подумайте 3-5 доллара в месяц это много? Чашка кофе стоит 1$ так что сделайте вывод.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 18 дек 2019, 18:37
KritofiL
ValerianPatrick писал(а):Вот я в шоке все хотят чж в руинах а донатить из принципа не хотят. Вот подумайте 3-5 доллара в месяц это много? Чашка кофе стоит 1$ так что сделайте вывод.
Уважаемый,а что я поимею за 3-5 долларов тут?Простите, НИХРЕНА! минимально адекватный пакет чижиков это 1800,а ценник там ой как далеко не 3-5 бакинских. причем нет чтоб сделать цены в рублях,они делают их изначально в баксах и мы ещё должны платить какието нелепые комиссии непонятным банкам.если человек донатит,он не должен никаких комиссий брать. вы выбрали себе банки,вы на себя эти комиссии и берите,или назначайте цены в рублях/гривнах/белоруских рублях и всё,без какихто комиссий.давно бы уже зафиксировали и всё,но жадность она такая...будет рубль по 100-150 и что станет с проектом? вон в танках увидели что происходило в 2014 и зафиксировали,и если я туда плачу,то я изначально знаю скока я плачу,без какихто комиссий и в рублях,и цены там стабильны годами независимо от курсов валют.
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 18 дек 2019, 18:43
ValerianPatrick
Тут тоже все стабильно.

И у меня встречный вопрос , а что вы имеете в выше описанном проекте за 3-5 $ в месяц. Не утруждайтесь с ответом Вы уважаемый ответили в своём письме - второе предложение два слова

Re: Чж в руинах.
Добавлено: 25 дек 2019, 00:31
KritofiL
ValerianPatrick писал(а):Тут тоже все стабильно.

И у меня встречный вопрос , а что вы имеете в выше описанном проекте за 3-5 $ в месяц. Не утруждайтесь с ответом Вы уважаемый ответили в своём письме - второе предложение два слова

у вас нарушение логики. это не я предложил 3-5 баксов донатить,а вы.и я как раз и спросил,что можно поиметь за 3-5 баксов? ничего.причем нигде. 7-10 баксов и выше цены на разных проектах.только на тех проектах чтото за эти деньги можно поиметь,например прем подписку на месяц.а тут ничего
! | модератор AnnihilatorQuin: |
Нарушение п.4 Правил Форума. Флейм |
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 25 дек 2019, 00:35
Parson
ну премиум на месяц вы положим здесь за 4 $ получите а не за 10.
а во вторых при грамотном расходе то не так уж и много надо
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 25 дек 2019, 01:12
ValerianPatrick
KritofiL писал(а):у вас нарушение логики. это не я предложил 3-5 баксов донатить,а вы.и я как раз и спросил,что можно поиметь за 3-5 баксов? ничего.причем нигде. 7-10 баксов и выше цены на разных проектах.только на тех проектах чтото за эти деньги можно поиметь,например прем подписку на месяц.а тут ничего
У меня нет нарушения, это нарушения у таких как вы. И я не трачу 3-5$ в месяц ,а чуток больше 20-30$, а предлагаю сравнение ввиду того что тратя на что то в реале мы тратим больше, а чтоб не пугать людей для этого приводятся сравнения, вот к примеру кто то хочет себе телефон за 1500$ и считает что это дорого я же считаю что нет ничего невозможного и дорогого никто не обязывает брать сразу можно взять в рассрочку на 12 месяцев и выходит что
125 $ в месяц это не много ,но у тебя крутой телефон, деловой то на 12 платежей. Может конечно плохой пример ввиду отсутствия отсрочки платежа в игре, но ведь никто не обязывает сразу оплатить подписку за год на которой можно сэкономить, а есть возможность подобного периода на целых 7 дней. Так что вопрос к Вам а что вы имеете в других проектах не тратя на них 3-5$ в месяц? И мы опять придём к Вашему второму предложению дабы не тратить ваше время на раздумье.
Так вот к чему это я, ах да, любой игровой проект это пирамида либо же система и если подойти к ней здравомясляще то можно получать удовольствие.
Вы придя в бар и потратят деньги что получаете ? Правильно удовольствие, но кто не умеет им правильно распоряжаться утром получает еще и много различных бонусов - похмелье,кому то предыдущего вечера мало было, расстройство желудка, головной боли и многое другое, каждому своё.
Так и здесь каждому своё по трате и награда.
! | модератор AnnihilatorQuin: |
Нарушение п.4 Правил Форума. Флейм |
Re: Чж в руинах.
Добавлено: 09 янв 2021, 16:25
Olgard
COTHUK писал(а): Наоборот, было много игроков и играть было гораздо интересней.
В те достославные времена можно было выводить ЧЖ с сервера... может, в этом и всё дело? ))