Страница 2 из 4

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 18 июл 2011, 00:31
cgtwbfkmyj
Спасибо за ответ, я такой прем знаю как "спам"

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 20 июл 2011, 09:13
Magistar232
SupremeEssence писал(а):
CyrPo6 писал(а):Войска в гарнизоне не оставляй и никто их не сольет
я за воиска и не боюсь, выйдя на сюзерена этоо считай прощай все посёлки во всех городах.
неправда!если платить руинами всем кто тобой интересуется никто не полезет

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 20 июл 2011, 11:30
SupremeEssence
Magistar232 писал(а): неправда!если платить руинами всем кто тобой интересуется никто не полезет
это ты наверно щас завсех вот так ответил? некоторым ненужны руины с 1 ЧЖ, зато пару милионов фракционки само то будет..

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 24 июл 2011, 11:06
CyrPo6
Мне вообще не нужны руины)

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 24 июл 2011, 12:30
SupremeEssence
CyrPo6 писал(а):Мне вообще не нужны руины)
ага, грабишь нубов? :-D

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 24 июл 2011, 22:00
CyrPo6
У меня следаки их в достаточном количестве находят просто, нафиг мне где то далеко еще руины. Я сейчас до такой степени зажрался :-D что дальше одного королевства не хожу на руины)

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 26 июл 2011, 20:13
310789
Что-то больно много надо для 1* руин, беру всех меньше, и без лекарей

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 31 июл 2011, 07:13
Remain
LordRevald писал(а):Играю человеком.
Любую вторую руину беру таким составом:
600 носов 3ур
100 птиц 3ур
100 луков 2ур (сейчас стали 3 го уровня, посмотрю сколько можно урезать)
40 лекарей 3ур
SERIOUSLY?!‏Изображение
А минимальные, мне сейчас, встречаются руины с 250 носов, 200-300 всадников и 120-150 птиц.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 02 авг 2011, 17:53
Troik
Хренасе :sh_ok: . Когда я был эском, мне такое только в ночных кошмарах снилось, а руины обычно были 200/75/40

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 авг 2011, 22:04
Dionis74
Прям таки любую. Показал руину в лесу, где двойки бить даже легче, чем на родном террайне. Попробуй убить такую в степи

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 05 авг 2011, 02:17
AragonLeha
Несмотря на некоторые неточности пост хороший, примеры хорошие :-ok-:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 17 авг 2011, 13:20
Shurupchic
Класный пост
так держать :co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 23 авг 2011, 12:41
blackmonah
Хорошая шпора для новобранцев!

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 01 сен 2011, 20:31
3ombik
вопрос такой
от чего зависит количество жемчуга в рунах?
почти во всех рунах 1го уровня что я находил по 1му но в некоторый по 4

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 01 сен 2011, 23:12
Amidala1788
Рандом (англ. random — случайный, произвольный) — англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять.
Вот от рандома и наполнения корзины ЧЖ все зависит.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 сен 2011, 01:09
3ombik
логика везде должна быть независимо от её рода - русская китайская и т д
любое вычисление в играх идёт по каким-то формулам то есть от этого должно зависит сума наполнения
некогда не поверю что нету закономерностей или хитростей по данному поводу

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 сен 2011, 08:52
O4ymeJIbIu
Закономерность есть. Если в твоем регионе ни кто не тратит ЧЖ, то во всех руинах будет по 1. Можешь сам проверить. Потрать пару сотен ЧЖ и после этого в свежих руинах пару дней будут встречаться ЧЖ более одного. Не во всех конечно. Но в большинстве.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 сен 2011, 11:38
3ombik
спасибо
буду знать

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 сен 2011, 17:12
KritikD
спс, многое помогло

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 30 сен 2011, 11:59
Rustydiamond
Да с балансом в игре туговато, особо удручает рейтинг мощь армии, звания берутся очень быстро, особенно если строишь армию каждый день без остановки. Толком то и капитаном не побыл, сразу магистр. По поводу 4 уровня руин: по моему - это явное издевательство, так же как плевок в морду :ze_va_et:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 10 окт 2011, 06:06
KOLYA8888
спасибо за подсказку!!! :bra_vo:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 11 окт 2011, 23:35
Earentor
Очень полезная статья.
Сам сейчас эксвайер, армию сделал: 1000 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 40 лекарей. Все 3 уровня. Фармятся за заход по две 1* руинки. Если старые, то одна, если очень старые, то можно и немного носильщиков потерять, но это не критично. Единственная проблема рейтинг по мере развития городов растет, скоро на капитана уйду. А так сама армия рейтинга кушает порядка 42к. Зато ресы есть, единственная проблема: недостаток 1* руин. Соседей всех наверное уже замучал просьбой скинуть руинки, сам не могу найти такое количество, чтобы фармить нон-стоп.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 15 окт 2011, 21:08
baronesko
поправлю автора. на 4 руину оптимально брать 1600(3200)/1500/500 и 800 лекарей. и любая 4 даже самая страшная будет ваша:))

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 18 окт 2011, 15:39
Yurik222
что-то много лекарей, оптимально брать это 500-600 лекарей, остальное конями дополнить

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 окт 2011, 20:35
saltoftheearth
А вот отправлял-ли кто с агрессивной руйки "монстров в подарок"?! Интересно мне - герой уходит или нет и вообще - возможно-ли такое? Или герой вообще "неотправляем"?

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 окт 2011, 20:41
Yurik222
это невозможно

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 30 окт 2011, 21:51
Loro
ууу супер))) :men:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 02 ноя 2011, 03:10
YlyaGla
:co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 ноя 2011, 13:50
GaLaXoN
Ребята, всем привет! :-):
подскажите с армией для походов на 4*
чтобы самое то было, ничего лишнего! :-):
Вы мне кажется поопытней будете в этом плане!
я темный эльф! :men: :-D

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 30 ноя 2011, 12:12
KuSe
Очень понравились заметки! Всё так лаконично и по полочкам разложено. 5+! :co_ol:
Очень жаль, что новички вообще ничего не читают,а методом тыка начинают свою игру.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 02 дек 2011, 18:15
konstantin0802
Sernache писал(а):
LordRevald писал(а):Играю человеком.
Любую вторую руину беру таким составом:
600 носов 3ур
100 птиц 3ур
100 луков 2ур (сейчас стали 3 го уровня, посмотрю сколько можно урезать)
40 лекарей 3ур
1) 600 нос. мало, в руинах [2] более 40К ресурсов (600 - это только 30К) да ещё потери (воскресшие не несут ресурсы)
2) Да, ещё забыл, у наёмников в копях -50% защиты.
кто вам сказал.что воскресшие не несут ресурсы,у меня ,почему то ,все таскают?

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 24 дек 2011, 13:46
SeriyMAG
Ну собственно они у всех таскают) так что брать с собой носилок больше, чем может быть ресов в руине-смысла нет, в них наоборот, прилетит больше урона=>больше работы хилам. много носилок надо ТОЛЬКО на сюзере, чтобы было кому принимать удары(лучше потерять носилок, чем коней-птиц, на ту же стоимость).

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 27 дек 2011, 01:52
DaemonsLord
Спасибо огромное! Сэкономил много времени и нервов. :co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 дек 2011, 20:45
drakoka
всё глубоко понятно!

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 30 дек 2011, 07:14
rihmondst
хорошая страница

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 03 янв 2012, 07:26
rihmondst
Молодец! Здорово написано!

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 11 янв 2012, 08:06
restoran
раса рыцарь все войны 3 уровня.
сколько и кого послать чтобы победить руины с таким количеством войнов
гиганский собиратель 1112
ледяной голем 952 4-6 атака
иглозавр 317 35-45 атака
лекари 444 воскрешают 2
дух воды 2038 5-7 атака
змееног 526 4 атака

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 17 янв 2012, 17:49
lexa5130
Спасибо очень хороший гайд эих мне бы его когда я тока начинал :co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 янв 2012, 22:55
Aqarion
Спасибо за подробный гайд!
Вот только одно непонятно:
• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей
Разве квестовые войска можно получить под атакой?

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 28 янв 2012, 23:10
SLD
На момент написания статьи это было возможно. Сейчас можно взять воинов не больше, чем 1000 наемников.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 29 янв 2012, 17:12
jaga7
:hi_hi_hi: :hi_hi_hi: :hi_hi_hi: Отличная статья.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 02 фев 2012, 17:20
expiante
Отличный пост! Замечательный пример для тех кто желает научится фрамить руины а так же другим тактикам! Но тут можно делать некоторые перемены а так же указания если позволите...
Для руин: "Без потерь"
1. 250 носы для рыцаря, 500 для других расс, колличество остальных видов войск правильно!
2. Все правильно, только лечилок желательно 80, ато иногда могут быть с потериями!
3. Тоже правильно, но я брал |1500|1000|0|0|200|200|0|0| любую без потерь. Можете учитывать!
4. Думаю правильнее будет |2000|2000|1000|0|0|600|0|0| минимальное коллво чтоб взять любую без потерь!
Для руин 5 и 6 колличество войск зависит от колличества монстров, для этого нужно пользоватся калькулятором..
Все это для рыцаря, у игроков других расс соответственно носильщиков берем больше..

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 10 фев 2012, 02:02
Puma111
Aqarion писал(а):Вот только одно непонятно:
• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей
Разве квестовые войска можно получить под атакой?
SLD писал(а):На момент написания статьи это было возможно. Сейчас можно взять воинов не больше, чем 1000 наемников.
А вот и новые изменения не заставили себя ждать:
Изменения и добавления - апгрейд от 16.01.12
\\Награду "войска" с любым количеством войск по квестам нельзя брать во время осады столицы.\\

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 12 фев 2012, 23:51
Arcona
Что касается наёмников, то для их постройки и посылки на руины 4*...требуются колоссальные суммы..даже только первой волны..170-190 000...из-за чего руины слабо окупаются..а при том что .. в 70% из них всего 1 ЧЖ...это вообще самые не удобные руины..

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 00:04
Adikusic
• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей

Етот пункт уже не актуален :smu:sche_nie:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:05
Adikusic
Amidala1788

насчет городов
Макс уже не 6, уже 7 :)
Полный комплект сета дает колонизацию +1

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:09
Yurik222
поправка - можно иметь +4 города
4 героя и каждый в комплекте +1 к городу

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:14
Adikusic
Amidala1788

Опять же не согласен!
ЧЖ в руинках зависит от того сколько люди вводят денег

"Количество ЧЖ в руинах зависит от платежей игроков данного сервера. Иногда могут появляться руины с 0 ЧЖ."
Цытата из енциклопедии

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:15
Adikusic
10 городов! :sh_ok: :sh_ok: :sh_ok:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:16
Adikusic
3 героя макс)) :smu:sche_nie:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:22
Yurik222
есть комплект на +1 герой

но все эти комплекты в сумме будут стоить 2 288 000 чж, что в переводе на реал будет приблизительно 23к у.е.

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:23
Adikusic
да, но один герой будет использоватся для +1 героя тоесть его как бы и не было
кароче макс 9 городов)) 9 городов!?!? :sh_ok: :sh_ok: :sh_ok:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 01:53
Yurik222
нет, ты не прав

один герой из трех одевает комплект, который дает +1 герой, в таверне нанимается 4-ый герой
далее все 4-ре одевают комплект на +1 колонизацию

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 02:04
Adikusic
а так можно?

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 фев 2012, 08:11
Deserted
Да)

Но можешь влить 23к$ и проверить :-D

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 27 фев 2012, 18:32
pro100trener
я на 1* брал 300 носок, 200 войнов 100пегасов и 10 лечилок, и всё без потерь!(армия 3*)

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 29 фев 2012, 23:30
yFcNzS2509s
Отличный спс :co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 01 мар 2012, 11:29
Puma111
pro100trener писал(а):я на 1* брал 300 носок, 200 войнов 100пегасов и 10 лечилок, и всё без потерь!(армия 3*)
ну собственно вот цитата:
\\Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.\\
Тут сказано как быстрее выйти на фарм руин, а ты пишешь про войска, апнутые на 3 уровень.. ::yaz-yk:
И твои носильщики переносят вдвое больше добра..

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 мар 2012, 17:10
GesOb
ага, геройски тут про тройки. как вот такое грабить?
expiante писал(а):Отличный пост! Замечательный пример для тех кто желает научится фрамить руины а так же другим тактикам! Но тут можно делать некоторые перемены а так же указания если позволите...
Для руин: "Без потерь"
1. 250 носы для рыцаря, 500 для других расс, колличество остальных видов войск правильно!
2. Все правильно, только лечилок желательно 80, ато иногда могут быть с потериями!
3. Тоже правильно, но я брал |1500|1000|0|0|200|200|0|0| любую без потерь. Можете учитывать!
4. Думаю правильнее будет |2000|2000|1000|0|0|600|0|0| минимальное коллво чтоб взять любую без потерь!
Для руин 5 и 6 колличество войск зависит от колличества монстров, для этого нужно пользоватся калькулятором..
Все это для рыцаря, у игроков других расс соответственно носильщиков берем больше..

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 04 мар 2012, 22:24
SLD
Перед основой делать зачистку наймами. А лучше не доводить их до такого состояния.

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 07 мар 2012, 17:32
vitalikv
хорош пост

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 11 мар 2012, 17:36
vashamat
Вопрос по длинному посту Natrazim. Почему научный город рыцарям и эльфам лучше строить в степи, а демонам в горах? Играю за демона, науку построила в степи, в чём разница, если нет бонусов к науке?

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 14 мар 2012, 13:51
lestat5657
для чего вы рейтинг армии считаете?и для чего снижаете?все ни кто ответить не может!!!!спасибо..

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 14 мар 2012, 19:18
leyfman
vashamat писал(а):Вопрос по длинному посту Natrazim. Почему научный город рыцарям и эльфам лучше строить в степи, а демонам в горах? Играю за демона, науку построила в степи, в чём разница, если нет бонусов к науке?
На проклятых лесах строй. У мя там бонус к науке большой, может и у тебя будет. Еще, говорят, что если найти где-то Древнюю магию , то плюсы к науки на всех террайнах будет. Но мне не встречалась. Это у более опытных товарищей спрашивать нужно

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 14 мар 2012, 19:43
x4x4x4x4
leyfman писал(а): На проклятых лесах строй. У мя там бонус к науке большой, может и у тебя будет.
Посмотрел сейчас, что у темных эльфов, что у других расс, бонус по терайну одинаковый. (смотрел проклятые леса)

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 15 мар 2012, 13:48
Rusl1397
прочитал бегло гайд.. В целом очень хорошо и доступно написано. Но смутил момент про руины.
1) Лекарей и носов нада в любом случае апнуть на 3ур на эсквайре и кстати апгрейд 50 лекарей это очень нифигово ресов, как для эсквайра. Я на эсквайре мог мочить одновременно одну 1цу(или 2 слабых) и одну 2ку.
2)армия для тройки вообще несерьёзна - 200-220 леков! Как с ними ходить? у меня ща 2к носов 1к воинов 200луков(правда пока 2й ур) 270 лекарей. На трети троек получаются потери, особенно в лесу и горах. Тем более что на магистре можно иметь до 400леков и не перескакивать на маршала. и когда леков 300+ лучше слить луков и взять 1к наградных коней, можно будет ещё и 4ки с пробивом выносить.
3) Четвёрки с приведенной армией далеко не все можно вынести...(правда больше к сожелению сложно набирать, леков только где-то до 750 можно довести) Если четвёрка в пустыне(вроде там у воинов +50% к урону?) или не дай Бог в лесу и при этом не очень свежие то в одиночку фиг пролезешь, разве что толпу найма слать.

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 18 мар 2012, 19:48
Revazovicj
Не надо никого вводить в заблуждение! Про 300-500 лекарей на магистре. 250 лекарей(за глаза хватает) 200 луков(можно даже меньше) от 800 до 1200 пехоты и 1500 носов (у рыцарей носов надо меньше в 2 раза или держать на всякий случай если 1500-вдруг на 4 руину с кем пойдешь) Такого состава хватает на весь период Магистрата. Больше просто вредно держать-кормить золотом излишки - глупо! Иметь меньше еще глупее-т.к. теряешь или войска или ресы. В расчет старые тройки, в которых бывает до 5к наймов (сам видел 4800наймов в тройке), не берем: -это исключение. А снос 4 руин-это вообще отдельная тема, и по моему мнению лучший вариант это снос 4 руин в пати. Все остальные варианты это своего рода "индивидуальные извращения" :-D

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 18 мар 2012, 22:44
kirloxapro
:dan_ser: :)-(:
Tiger84 писал(а):Отлично все расписано, молодец :bra_vo:

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 18 мар 2012, 23:35
Vetal178
:-): Пасиб оч помогло )

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 19 мар 2012, 11:00
Aladin75
Хороший гайд, надо его в энциклопедию.
Много споров про армии для походов на руины 3* и 4*
Вот скрины как я брал такие руины, потери в носилках были только в старых руинах и в лесу

Изображение

Изображение

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 19 мар 2012, 12:19
Yrets
saltoftheearth писал(а):А вот отправлял-ли кто с агрессивной руйки "монстров в подарок"?! Интересно мне - герой уходит или нет и вообще - возможно-ли такое? Или герой вообще "неотправляем"?
помоему с агресивки вообще наслать монстров не возможно

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 19 мар 2012, 14:47
Rusl1397
Revazovicj писал(а):Не надо никого вводить в заблуждение! Про 300-500 лекарей на магистре. 250 лекарей(за глаза хватает) 200 луков(можно даже меньше) от 800 до 1200 пехоты и 1500 носов (у рыцарей носов надо меньше в 2 раза или держать на всякий случай если 1500-вдруг на 4 руину с кем пойдешь) Такого состава хватает на весь период Магистрата. Больше просто вредно держать-кормить золотом излишки - глупо! Иметь меньше еще глупее-т.к. теряешь или войска или ресы. В расчет старые тройки, в которых бывает до 5к наймов (сам видел 4800наймов в тройке), не берем: -это исключение. А снос 4 руин-это вообще отдельная тема, и по моему мнению лучший вариант это снос 4 руин в пати. Все остальные варианты это своего рода "индивидуальные извращения" :-D
если на магистре держать 350 лекарей, а вместо луков 1к коней, то можно будет брать 4ки(без найма правда токо совсем молодые на выгодном террайне). И на маршале в любом случае придётся заменить луков конями и достроить лекарей.
Вот недавно небыло 3ек, сходил на молодую четвёрку(на кол-во носов просьба не обращать внимания, слил их случайно, да и найма 500 бы хватило. )При этом можно добавить ещё 500коней и 80лекарей, и можно будет брать средние 4ки особо не тратя найм.
Безымянный.png
Безымянный.png (262.53 КБ) 55001 просмотр

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 20 мар 2012, 13:05
alex1723
класс но можно по другому берем 169 воинов 3ур 900 носильщиков 1ур 70 всадников 2 ур можно лучников летающих лекарей с третьим потерь не будет можно и наймов

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 01 май 2012, 16:27
ruuz
спасибо ТС за тему +

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 17 май 2012, 18:43
valeha84
а вот так я валю Тройки :)

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 21 май 2012, 20:31
atezka82
на 4-ку хожу таким складом:(я ельф)4к носов,1к воинов,600 крылатых,450 клеров,падают все 4-ки с кол-ом наймов до 1,5к без потерь,если наймов больше - пробиваю наймамами(500),если наймов больше чем 2.5к лучше не трогать,разве что болше руин нету,но на такие надо 1-1.2к наймов на пробивку(кстати наймы строятся нормально в золотом городе и при 5-6 зданиях можна фармить 2-3 4-ки в день)

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 23 май 2012, 14:40
pro100trener
наймы готовятся не 2-7 минут а 2-8
+ ускорения

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 23 май 2012, 14:44
pro100trener
alex1723 писал(а):класс но можно по другому берем 169 воинов 3ур 900 носильщиков 1ур 70 всадников 2 ур можно лучников летающих лекарей с третьим потерь не будет можно и наймов
можно всех взять, только это глупо:
во-первых, в случай чего некому будет город оборонять, а во-вторых-это дороже

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 23 май 2012, 20:02
Ritterr
ГЖ

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 24 май 2012, 15:25
kundili
atezka82 писал(а):на 4-ку хожу таким складом:(я ельф)4к носов,1к воинов,600 крылатых,450 клеров,падают все 4-ки с кол-ом наймов до 1,5к без потерь,если наймов больше - пробиваю наймамами(500),если наймов больше чем 2.5к лучше не трогать,разве что болше руин нету,но на такие надо 1-1.2к наймов на пробивку(кстати наймы строятся нормально в золотом городе и при 5-6 зданиях можна фармить 2-3 4-ки в день)
3500 носильщиков хватит за глаза, чтобы унести все ресурсы (зачем же лекарей перенапрягать). Насчет 600 крылатых - Вы наверное не разобрался с механикой игры (советую почитать про урон преследователей). Один лучник в бою преследователя убьет одного летающего! Вы опять же перенапрягаете лекарей.
Если взять вместо летающих - коней, то Вам и 350 лекарей хватит.

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 30 май 2012, 07:28
bev19
Кратко и понятно!

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 02 июн 2012, 14:30
gri1zzly
Askael777 писал(а):хорошо написано
только 4 руина слишком сильную ты подобрал - там среднее кол-во наемов от 1000 до 1500
Только что снёс руинку 4*, 2643 найма было... Увы, никак не до 1500 наймов, значит тебе такие попались ::nez-nayu::

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 05 июн 2012, 19:51
Ognelavko
kundili писал(а): 3500 носильщиков хватит за глаза, чтобы унести все ресурсы (зачем же лекарей перенапрягать). Насчет 600 крылатых - Вы наверное не разобрался с механикой игры (советую почитать про урон преследователей). Один лучник в бою преследователя убьет одного летающего! Вы опять же перенапрягаете лекарей.
Если взять вместо летающих - коней, то Вам и 350 лекарей хватит.
350 лекарей? Это шутка? :D
Я даже с 1К всадников и с 400 лекарями четверки только с потерями 600 носильщиков беру...

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 06 июн 2012, 14:55
YaBydlo
по мне так на много проще ограбить соседа 3* иль 4* и вытащить с него по 50-100к зерна с железом.
Я так жил на 3* и 4* и у меня прибыль за сутки была похлеще чем на 5* =(

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 11 июн 2012, 01:50
Alexsandr1988
:co_ol:

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 12 июн 2012, 20:10
Tarkvinon
я за воиска и не боюсь, выйдя на сюзерена этоо считай прощай все посёлки во всех городах.
вот как раз за армию и надо переживать... поселки можно отстроить заново, а вот потеря под 0 армии на сюзе это печаль... ибо чтобы ее восстановить до уровня, чтобы самому сносить 5-6 руины, нужно время, ресурсы и население... а не имея хотя бы 1-го фармотряда негде будет брать ресурсы...хотя если вы в клане с ресурсами и населением проблема решаема... остается время...
для чего вы рейтинг армии считаете?и для чего снижаете?все ни кто ответить не может!!!!спасибо..
рейтинг армии считают для того, чтобы не выскочить слишком быстро на следующее звание (актуально для 1-4*)... позволяет оптимально подобрать размер армии для фарма руин своего уровня с учетом системы "преследователь-жертва" и без лишних войск (если вы конечно не бьете фрак на 1-4*)... ведь опыт очень быстро растет и следующее звание берется быстро именно за счет постройки армии, а не развития городов...по сути 1-4* нужно использовать, чтобы как следует подготовиться к выходу на сюзерена: отстроить и развить города, исследовать науку и т.д., снижают рейтинг, чтобы как можно дольше держаться на более низком звании и улучшить за это время постройки в городах и поселках... улучшенных до 3 уровня войск для сноса руин своего звания нужно меньше, и рейтинга они дают в итоге меньше, чем не улучшенные
по мне так на много проще ограбить соседа 3* иль 4* и вытащить с него по 50-100к зерна с железом.
Я так жил на 3* и 4* и у меня прибыль за сутки была похлеще чем на 5* =(
видимо ваши соседи не позаботились о том, чтобы выстроить башни и укрепы в городах... иначе халяве был бы конец

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 12 июн 2012, 20:38
Tarkvinon
Изображение

мне хватает такого войска для сноса 3* руин без пробива наймами, причем на любом террайне... правда бывают потери до 70 носков если руина старая, но это не критично... а вообще советую не давать руинам долго стоять и своевременно их зачищать... иначе они зачистят вас :-D

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 12 июн 2012, 20:48
lukined71
На 1...4 звездах СЭ рулят. 350 леков СЭ, 5к носов, 1.5к коней, 1к солдат, 50 магов хватает для прохода двух 6-х башен в защите у мульта 3..4 звездочного. За раз можно вывезти 400к голда.. с ЗГ мульта.
Ваш рейт по мощи армы будет в районе 495к. Если бы еше герычей дали на 1..4 звездах - я бы так и сидел на 4 звездах.
Мне как раз по моему теперешнему онлайну подходит. Кстати и арты бы купил... Но разрабами эта тема закрыта похоже навечно. Еще на тесте герычей умные люди предлагали для 4 звезд ввести героев. :ni_zia:

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 12 июн 2012, 20:51
lukined71
Сорри - Потери будут 500..700 носков. Но строятся они за 3 дня максимум...

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 13 июн 2012, 12:49
Tarkvinon
lukined71 писал(а):На 1...4 звездах СЭ рулят. 350 леков СЭ, 5к носов, 1.5к коней, 1к солдат, 50 магов хватает для прохода двух 6-х башен в защите у мульта 3..4 звездочного. За раз можно вывезти 400к голда.. с ЗГ мульта.
Ваш рейт по мощи армы будет в районе 495к. Если бы еше герычей дали на 1..4 звездах - я бы так и сидел на 4 звездах.
Мне как раз по моему теперешнему онлайну подходит. Кстати и арты бы купил... Но разрабами эта тема закрыта похоже навечно. Еще на тесте герычей умные люди предлагали для 4 звезд ввести героев. :ni_zia:
приведенная вами армия дает 373 200 000 очков званий и 4 665 000 рейтинга мощи армии (на шахтерском сервере) даже без учета застройки городов это уже 4*, да и по составу (кроме магов) это армия для сноса 4* руин, так что на 3* соседей уже не походишь :-):

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 15 июн 2012, 12:00
YaBydlo
видимо ваши соседи не позаботились о том, чтобы выстроить башни и укрепы в городах... иначе халяве был бы конец
врятли это можно назвать халявой ;) я грабил таких парней даже с ущербом в 1к нососов.
ибо прибыль была гараздо больше, да и врятли я бы такое назвал халявой и этот игрок кстати 3*, я уже сюз а он досихпор 3* :ps_ih:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 29 июн 2012, 10:10
Piranha
SupremeEssence писал(а):
а для 5* сколько лечилок надо?
8-9к

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 02 июл 2012, 11:15
8701
А как убить 1чку с 122 конем 325воином и 225 носами???????Моя армия-400носов 109 коней 40 леталок и 105 лекарей(все 2ллва как и надо тип)? а потери при макс атаке руинки и мин моей 5лекунов гдет и более 100носов думаю будят??????Армию больше клепать не могу на 2зв. кинет!Ну вообшето обычно удобно ток носов мне нехватило-лекарей много слишком -я могу две руинки фамить без потерь если средне молодые ток не все ресы выношу из второй, надо чтоб лекарей было на каждую не 52 а 40 а вот носов не 200 а 250!Я рыцарь.Я когда изучу науку стрелок до 2го ллва вылезу на 2зв.( я думаю что носов всеголиш 100надо доклепать поскольку две 2ки нереально фамить вродеж, стрелки есть с квеста 150, я думаю буду не 100 а 150 ведь они понадабятся на 3зв. а леталки-нет!Лекарей 105 на одну обычную 2ку с головой хватит.

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 02 июл 2012, 16:09
Serjio1972
нашел руину 3*, 541.0.0.242.99.211.899.201

Как видишь большой перевес магов и наймов

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 08 июл 2012, 10:56
andjella
нормально :co_ol:

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 01 авг 2012, 12:37
Lordkmv
Puma111 писал(а):Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.
набрал нужное кол-во юнитов и сразу стал 2*, как так

Re: Заметки по основам тактики игры

Добавлено: 04 авг 2012, 09:40
Cedaver
Lordkmv писал(а):
Puma111 писал(а):Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.
набрал нужное кол-во юнитов и сразу стал 2*, как так
А ненужных юнитов слил?

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 30 авг 2012, 14:17
Glorfindeil
если это поможет рассе светлых эльфов, то для сноса любой руины 3 уровня мне хфатает

1800 носилок 250 воинов 110 лучников и 250 лечилок все 3 уровня

это в разы меньше а значит и экономнее по жалованию чем указано в первой статье

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 30 авг 2012, 17:20
Phantom79
Glorfindeil писал(а):экономнее по жалованию чем указано в первой статье
жалование тут ни при чём. скорее всего, автор имел ввиду премию отряду (стоимость похода)

Re: Основы тактики игры

Добавлено: 04 окт 2012, 16:34
vasi3000
класный пост