- d0_Title1.jpg (356.71 КБ) 1278 просмотров
ВФ Барак за 10-12 дней
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
ВФ Барак за 10-12 дней
Последний раз редактировалось Qtuzoff 04 фев 2025, 21:22, всего редактировалось 2 раза.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
Игра 26.11.24 по 15.12.24
Ключ к быстрому изученю барака с минимальным капиталом Черного Жемчуга - это выполнение нужных квестов в правильной постановке выбора науки. Что бы лучше понять этот бюджетный путь, смотри в данном гайде больше на списки актуальных квестов, ведь я сам допустил множество ошибок пренебрегая своим капиталом.
*Оранжевым обозначены квесты, для игроков с бюджетом ~500чж (не выполняй желтые)
*Желтым для игроков с ~1000чж
FAQ:
Почему не актуален ап ратуши до 4ур за чж?
Ап до 4 уровня притормаживает на несколько часов, но если капитал ужат и меньше 750чж, потеря 59чж - это слишком большая трата.
Почему не актуален квест "ускорение науки" за 39чж?
- На данном этапе у нас нет множества лабораторий с которых можно получить значительную прибавку, а +300науки/ч лучше получить с быстрого заключения союза с другим игроком. Так же в квестах будет множество других прибавок +300 и +500 науки в час, которые не суммируются по кличеству добычи/ч (если взять две квестовых награды 300/ч на 3 дня, мы получим не 600/ч на 3 дня, как может показаться, а 300/ч на 6 дней)
Ключ к быстрому изученю барака с минимальным капиталом Черного Жемчуга - это выполнение нужных квестов в правильной постановке выбора науки. Что бы лучше понять этот бюджетный путь, смотри в данном гайде больше на списки актуальных квестов, ведь я сам допустил множество ошибок пренебрегая своим капиталом.
*Оранжевым обозначены квесты, для игроков с бюджетом ~500чж (не выполняй желтые)
*Желтым для игроков с ~1000чж
FAQ:
Почему не актуален ап ратуши до 4ур за чж?
Ап до 4 уровня притормаживает на несколько часов, но если капитал ужат и меньше 750чж, потеря 59чж - это слишком большая трата.
Почему не актуален квест "ускорение науки" за 39чж?
- На данном этапе у нас нет множества лабораторий с которых можно получить значительную прибавку, а +300науки/ч лучше получить с быстрого заключения союза с другим игроком. Так же в квестах будет множество других прибавок +300 и +500 науки в час, которые не суммируются по кличеству добычи/ч (если взять две квестовых награды 300/ч на 3 дня, мы получим не 600/ч на 3 дня, как может показаться, а 300/ч на 6 дней)
Последний раз редактировалось Qtuzoff 05 фев 2025, 06:03, всего редактировалось 9 раз.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
На данном этапе главное построить следака, колонизацию и выполнить квест разрушение поселков
3 поставленных города дают 1500 науки/ч на 10 дней, а разрушение поселков 1000 науки/ч на 3 дня.
Квест разрушения поселков:
- Основывай город возле игрока также быстро прокачавшего ЦЗ до 5го ур. Появление чужих поселков в одном из твоих городов активирует квест "Разрушить соседние поселки". После этого договорись с игроком противоположной фракции об атаке и разрушайте друг-другу подставленное строение.
Награда: +1000 науки на 3 дня.
3 поставленных города дают 1500 науки/ч на 10 дней, а разрушение поселков 1000 науки/ч на 3 дня.
Квест разрушения поселков:
- Основывай город возле игрока также быстро прокачавшего ЦЗ до 5го ур. Появление чужих поселков в одном из твоих городов активирует квест "Разрушить соседние поселки". После этого договорись с игроком противоположной фракции об атаке и разрушайте друг-другу подставленное строение.
Награда: +1000 науки на 3 дня.
Последний раз редактировалось Qtuzoff 19 апр 2025, 22:22, всего редактировалось 2 раза.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
Поставь 3й город в новых землях что бы освоить их, и только потом активируй награду нахождения 2* руин.
Наиболее частая ошибка:
Многие игроки нарушают очередь наук из желания по скорее получить ускорение исследователей и выйти на фарм 2-3* - из-за чего притормаживают развитие изучая науку лекарь 3 и колонизация 3, в то время как лучше поскорее взять буст +2к науки/ч из серии квестов "Захватить 3 владения", "МЕГАРАЗРУШИТЕЛЬ", "ОСВОБОДИТЕЛЬ" (+9 дней в сумме за 250чж).
На скриншоте, в окне науки, более подробные указания по веткам развития:
FAQ:
- Я изучил 3ВВ, но никак не могу найти 3 внешку для захвата.
Ответ: Можешь выполнить первыми квесты МЕГАРАЗРУШИТЕЛЬ или ОСВОБОДИТЕЛЬ, поскольку они появляются сразу после оплаты 250чж за изучение науки 3ВВ.
- Какие условия появления скрытого квеста на 300 войнов и 30 целителей?
Ответ: Иметь не менее 4 000 000 очков общего рейтинга (для шахтерского сервера)
Иметь не менее 3-х городов
Иметь в столице добывающие здания (не лаборатории)
Закрыть ворота в столице
Наиболее частая ошибка:
Многие игроки нарушают очередь наук из желания по скорее получить ускорение исследователей и выйти на фарм 2-3* - из-за чего притормаживают развитие изучая науку лекарь 3 и колонизация 3, в то время как лучше поскорее взять буст +2к науки/ч из серии квестов "Захватить 3 владения", "МЕГАРАЗРУШИТЕЛЬ", "ОСВОБОДИТЕЛЬ" (+9 дней в сумме за 250чж).
На скриншоте, в окне науки, более подробные указания по веткам развития:
FAQ:
- Я изучил 3ВВ, но никак не могу найти 3 внешку для захвата.
Ответ: Можешь выполнить первыми квесты МЕГАРАЗРУШИТЕЛЬ или ОСВОБОДИТЕЛЬ, поскольку они появляются сразу после оплаты 250чж за изучение науки 3ВВ.
- Какие условия появления скрытого квеста на 300 войнов и 30 целителей?
Ответ: Иметь не менее 4 000 000 очков общего рейтинга (для шахтерского сервера)
Иметь не менее 3-х городов
Иметь в столице добывающие здания (не лаборатории)
Закрыть ворота в столице
Последний раз редактировалось Qtuzoff 20 апр 2025, 03:38, всего редактировалось 4 раза.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
Твои города могут выглядеть менее застроеными, а может и наоброт, но если у тебя около 6к науки - значит ты все делаешь правильно. Теперь более актуально организовать исследование никому неизвестной местности и найти там как можно больше бараков для прокачки наставника до 7ур (нужен навык -40% ресурса), поэтому следующим изучением я беру Колонизацию 3ур, что бы по скорее появился квест на смену архитектуры в городе-столице и ускорить исследователей/купцов -50% на 30 дней!
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
Только на 8! день я построил таверну и меня ждал строитель, которого я сразу пригласил для улучшения фарма. Но посмотри на мои изучения бараков - действительно ли строитель играет такую важную роль? - Строитель потерял свою актуальность после введения бараков. Тебе нужен только наставник и бараки для быстрой прокачки.
Если же тебе повезло и наставник выпал первым, лучше не раскидывай навык на призыв 2*, пока не выпадет новый наставник в таверне, что бы потом не остаться с ущербными тренировками в бараках из-за потерянного навыка на "призыв 2ур" и "ману 2ур". Так же не стоит его менять на строителя, не имея небольшого запаса жемчуга на тот черный случай, когда нужный герой не приходит очень долго. Среднее значение ~70чж, но был личный рекорд =380чж на поиски в таверне... - не пренебрегай вероятностью без запасного кармана.
Посмотри внимательно на скриншот.
- Ты видишь армию магистра не способную бить переросшие 3* без потерь, и 7600 науки с застройкой 4 городов до 3ур лаб/ (частично). А можно было просто оставаться на капитане с лабораториями 2ур и 6500 науки, и изучить барак лишь на сутки позже, потратив значительно меньшую сумму жемчуга...
- Это плохие скриншоты и они не совсем ясно отражают бюджетное развитие. Повторяю те же слова что и во вступительной части гайда: Главный ключ к успеху в правильном выборе актуальных квестов и их порядка, исходя из твоей текущей игры и капитала.
Если же тебе повезло и наставник выпал первым, лучше не раскидывай навык на призыв 2*, пока не выпадет новый наставник в таверне, что бы потом не остаться с ущербными тренировками в бараках из-за потерянного навыка на "призыв 2ур" и "ману 2ур". Так же не стоит его менять на строителя, не имея небольшого запаса жемчуга на тот черный случай, когда нужный герой не приходит очень долго. Среднее значение ~70чж, но был личный рекорд =380чж на поиски в таверне... - не пренебрегай вероятностью без запасного кармана.
Посмотри внимательно на скриншот.
- Ты видишь армию магистра не способную бить переросшие 3* без потерь, и 7600 науки с застройкой 4 городов до 3ур лаб/ (частично). А можно было просто оставаться на капитане с лабораториями 2ур и 6500 науки, и изучить барак лишь на сутки позже, потратив значительно меньшую сумму жемчуга...
- Это плохие скриншоты и они не совсем ясно отражают бюджетное развитие. Повторяю те же слова что и во вступительной части гайда: Главный ключ к успеху в правильном выборе актуальных квестов и их порядка, исходя из твоей текущей игры и капитала.
Последний раз редактировалось Qtuzoff 05 фев 2025, 00:06, всего редактировалось 3 раза.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
FAQ:
- А что если нет бараков для прокачки героя?
Ответ: Да, бараков иногда может не хватать, особенно в одиночной игре, если неграмотно разместить поселение или при высокой заселённости сервера. Но хороший клан или 12–15 личных клеток решают проблему.
Помните, к изучению науки бараков вы должны уже исследовать 6-9 королевств в подземелье, что обычно достаточно для прокачки Наставника до 7ур, но стоит приберечь опыт для 9ур и не прокачивать строителя выше 6ур (если повезло его нанять).
Иногда в одной клетке может оказаться несколько бараков с магами и лекарями, а иногда нет даже одного сносного барака с носильщиками на все 9 клеток рядом с вашей столицей в «Новых землях» (хотя такое бывает очень редко).
Если ваш соклановец прокачивает строителя до 10 уровня, а вы не можете найти опыт наставнику даже для 7-го уровня — вам точно стоит задуматься о лучшей кооперации с союзниками.
Последний раз редактировалось Qtuzoff 20 апр 2025, 02:42, всего редактировалось 4 раза.
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
<резерв1>
- Qtuzoff
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
- Контактная информация:
Re: ВФ Барак за 10-12 дней
Пиши если есть что спросить/оспорить
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя