Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4685
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#1 Сообщение TheNinja »

Бессмысленный спам - это когда спамер месяцами и годами отправляет атаку просто чтобы у атакуемого горел фонарь. Проще говоря без сопутствующих игровых целей. Зашел отправил атаку утром, затем зашел вечером отправил - и так месяцами/годами играют. Это бывает по причине что новичка слили/отняли единственное за все время СО или из-за неумения вежливо общаться со стороны того кого спамят.
Осмысленный спам - когда у спама есть сопутствующая игровая цель. Пример: Вышел в атаку и чтобы потенциальный дефер не обкастовался кинул ему спам длинной менее 2 часов.

Думаю надо придти к набору ограничений которые не портят игру тем кто спамит осмысленно, чтобы не захрамили и т.д.

Итак я считаю атака длительностью до 2 часов может быть 1 юнитом(не дать обкастовать героя это спам по делу)
Атака с гером не должна иметь ограничений(можно построить за чж темницу и оставить там героя)
Атака более 3 часов(+8 королевств на быстрой без гера) должна быть с 1кк МА/или +5000 юнитов(слить витрину через 10 клеток на младшем звании реально, спамить кучу городов чтоб не дать захрамить активный игрок может).
Атака на владение монстров и нейтральное владение не должна иметь ограничений(не мешаем огранить руины)
Спамоподобная атака - атака превышающая минимальные параметры не более чем в 2 раза. Если других атак за 10 дней от игрока не было - значит минимальные параметры в 5 раз выше(сфармил хоть одну руину и обнулил счетчик - если фармит то играет)
Если собрано 2 комплекта то нет ограничений на время турнира(не мешаем игрокам младших званий в турнире)



Плюсы
Тяжелее спамить - либо часто переотправлять или риск слить много(для играющего чтобы зайти поспамить) юнитов

Минусы
Найдем при обсуждении и запишем если не устраним в стартпосте
Последний раз редактировалось TheNinja 27 фев 2020, 13:18, всего редактировалось 3 раза.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#2 Сообщение Finist18 »

А как же атаки менее 6 часов? И потом, какие любители поспамить? Это очень муторно держать все города под лесенкой и одному игроку (что понятно) абсолютно нереально. Это работа для кланов, причём кланов активных. В общем я категорически против.
Если же спамят с мультов да ещё и при помощи бота, то нужно бороться с мультоводством и ботводами. :pardon:
Аватара пользователя
CDkflbvbh
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 11:36
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#3 Сообщение CDkflbvbh »

Против!
Хватит баловаться спамами в своих интересах, непонятных каких то обид не пойми на что и учить этому других.
Никто кроме нас!
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября
ALGANUS
Магистр
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 21 ноя 2013, 22:44
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#4 Сообщение ALGANUS »

Самом главным звеном здесь является фонарь, а не сами спамы. Лично мое мнение. Фонарь не совсем корректно работает. Почему админы не сделают на атакующей миссии место для галочки «не отображать красным». Игрок увидел уже птакующую миссию и знает за нее. Фонарь в таком случае должен гореть другим цветом, если атака идет, но она отмечена не отображать ее. Желтым к примеру. Появятся новые атаки, фонарь опять красным становится до того моиента, как писсию не отметят как просмотренную. Фонарь опять становится желтым. Красный фонарь во время атак очень напрягает и из-за этого можно прошляпать реальную атаку под тем де спамом. Это идеальный выход из положения, но админы опять не придадут этому значение
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#5 Сообщение Finist18 »

ALGANUS писал(а):Самом главным звеном здесь является фонарь, а не сами спамы. Лично мое мнение. Фонарь не совсем корректно работает. Почему админы не сделают на атакующей миссии место для галочки «не отображать красным». Игрок увидел уже птакующую миссию и знает за нее. Фонарь в таком случае должен гореть другим цветом, если атака идет, но она отмечена не отображать ее. Желтым к примеру. Появятся новые атаки, фонарь опять красным становится до того моиента, как писсию не отметят как просмотренную. Фонарь опять становится желтым. Красный фонарь во время атак очень напрягает и из-за этого можно прошляпать реальную атаку под тем де спамом. Это идеальный выход из положения, но админы опять не придадут этому значение
Вот, Ваше предложение мне нравится. ЗА двумя руками :ya_hoo_oo:
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4685
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#6 Сообщение TheNinja »

Красный фонарь во время атак очень напрягает и из-за этого можно прошляпать реальную атаку под тем де спамом.
А как же спам по делу?
Ведь враг может для этого и спамить, чтобы все привыкли.
Это вполне военный прием и убирать его не нужно - те кто сливают других так не поблагодарят. Мы решаем проблему бессмысленного спама - причем так чтобы не урезать другие возможности
Если считаете, что возможность замаскировать спам лишняя возможность - делайте отдельное предложение. Я не считаю что сопутствующе надо еще что-то править
потом, какие любители поспамить? Это очень муторно держать все города под лесенкой и одному игроку (что понятно) абсолютно нереально. Это работа для кланов, причём кланов активных.
Ты не сталкивался со спамом не по делу
Те кто этим занимаются не парятся о расположении городов - например у меня есть регистрация на каждом сервере и города разбросаны по всей карте. Я не развиваю там персонажей и захожу посмотреть таверны. Вот и те кто спамят не по делу:по сути точно также почти не развивают персонажей, им не принципиально достижение обычных для большинства игровых целей. На Фетосе игрок зашел утром заспамил на 6 часов и вечером точно также - и так годами :-D Вот это и есть проблема бессмысленного спама
Наверное внесу в стартпост - а то не все одинаково понимают что такое бессмысленный спам
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#7 Сообщение Finist18 »

Меня не особо напрягает красный фонарь. Так что просто спам не по делу это ерунда. Всё равно когда на соклан идут атаки, то фонарик красный. Вот если бы цвет другой был когда на соклана идут, вот это бы замечательно.
Аватара пользователя
Wulkano
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 13 июн 2011, 00:54
Контактная информация:

Re: Как ограничить спам не по делу и не испортить игру

#8 Сообщение Wulkano »

Я думаю что вообще не стоит ничего менять, мелких пакостников все уже давно знают и кого раздражает фонарь пусть помещают в храм.
Прибей лолю и поню! Спаси Японю!

Играю на сервере Архон(англия)
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей