Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4699
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#1 Сообщение TheNinja »

Суть идеи
Я считаю если сборщик сам использует мультов надо дать ему полгода дисквалификации турнира, потом пермаментно и квест за 20к чж снятие дисквалификации
Если сборщик собирает флаги и за турнир было найдено минимум два случая мультоводства тех у кого он собирает то то дисквалификация на месяц, потом 3 месяца, потом год, потом пермаментно и квест за 20к чж снятие дисквалификации

Читерство клана означает что каждый участник получает дисквалификацию и переходы между кланами не поменют этого.
За полгода 5 случаев мультоводства участников турнира и мульты участвовали в передаче - значит месяц дисквалификации
Еще пара случаев за следующие полгода - два месяца
Еще пара случаев за следующие полгода - 3 месяца
Еще пара случаев за следующие полгода - 3 месяца
Еще пара случаев за следующие полгода - 6 месяца
Еще пара случаев за следующие полгода - 12 месяцев
Еще пара случаев за следующие полгода - перманентная дисквалификация всех участников и квест за 20к чж снятие дисквалификации каждому

Квесты на снятие можно и на временные дисквалификации со стоимостью в зависимости от срока

Решение о дисквалификации получается на основании жалобы

В жалобе надо указать
1) Стандартный набор доказательств мультоводства
2) Факт использования аккаунтов для передачи флагов/ПО последние <срок пока указанные передачи на скринах еще можно найти в логах>

Если найдено мультоводство и найден по скринам факт передачи - значит читерство клана/игрока состоящего в клане подтверждено

Дисквалификация подразумевает лишение полученной награды - если на момент рассмотрения наказания награды нет то можно взять армией/ресами/наложить на очень долго проклятие исследователей

Плюсы
1) Будет настоящая коллективная игра с живыми честными игроками
2) Использование мультов в турнире будет сопряжено с риском помимо договорного боя

Минусы
1) Найти косяки на дисквалификацию не так и просто
2) Дополнительный объем жалоб первое время - после банов нарушений станет меньше в разы как обычно бывает
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
Salva0venia
Сюзерен
Сообщения: 2362
Зарегистрирован: 21 ноя 2011, 17:53
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#2 Сообщение Salva0venia »

Поддерживаю :-D
А то привыкли наблюдать, как сотни мультов (минимум) участвуют в каждом туре и на передаче, и в поиске флагов. До коле это будет продолжаться? Королевский турнир должен быть только среди настоящих игроков, только тогда он будет максимально честным и по настоящему командным :a_g_a: Подобное снизит необходимость в мультоводстве еще на порядок. Глядишь - дойдем до того, что мульты вообще будут не нужны и мы искореним эту заразу :-D
Focks
-Ты давно в гуманисты записался?(Сальва)
-Я всегда даю им шанс выбора-удалиться на *цензура* или быть слитым(Терминатор)

-Если хозяин не дал слить мне мульта, я сливаю хозяина(с)Razrushitel30
-Если не убийство людей, то что?(Сальва)
-*Цензура* (обманывать) людей(Ниндзя)
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#3 Сообщение Finist18 »

Да проще будет, если в королевском турнире будет принимать ТОП 200 сервера по МА. Участники определяются на момент начала турнира (как с ПО).
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4699
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#4 Сообщение TheNinja »

Да проще будет, если в королевском турнире будет принимать ТОП 200 сервера по МА. Участники определяются на момент начала турнира (как с ПО).
Пусть платят с мультов, получают бан за мультоводство и дисквалификацию :-D
Ну а если финансовый вопрос в сторону - ТОП 200 это не 200 живых игроков тоже. Есть топы с 5-10 акков в топ 200 МА и у некоторых там живые армии - где нет жалования тем более: новая проблема с тем что у кого есть несколько топовых акков в пределах клана будет иметь преимущество. Еще: выталкивание мультами с топ 200 - игроков
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#5 Сообщение Finist18 »

TheNinja писал(а): Еще: выталкивание мультами с топ 200 - игроков
Пусть толкают ;;-))) - спина вспотеет ::yaz-yk: И согласитесь, одно дело создать мульта сюзерена для турнира и совсем другое - игрока ТОП 200. Более того, акки участвующие в королевском турнире станут использоваться более рационально. Их перестанут бросать на произвол судьбы и смотреть как они проседают по МА. Или боитесь что сократится поголовье мультов и жалобы писать станет не на кого? ;;-)))
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4699
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#6 Сообщение TheNinja »

Да не будет никто развивать с нуля топ 200 - кто-то ушел остался акк...далее понятно что получается
Их перестанут бросать на произвол судьбы и смотреть как они проседают по МА
Если уже в топ 200 входит то уже проблемы нет немного подтягивать
Вот 2.6ккк МА в воскрес(не кормить же) это проблемно - потом сделать до 3.2ккк куда проще: к этому все есть по застройке. Если бы можно было забыть про сервера без жалования/финансовый аспект покупки услуг тем кто не топ 200 то было бы достаточно ввести параметр живой МА - это бы улучшило твой вариант
Или боитесь что сократится поголовье мультов и жалобы писать станет не на кого? ;;-)))
1. Много что надо делать чтобы сократилось помимо этого
2. Есть еще договорные бои/девизы/оскорбления/нетривиальные нарушения ПС на форуме жаловаться чтобы :-D
Пусть толкают ;;-))) - спина вспотеет
1. Топ 200 далеко не всегда сильно активный и желает наращивать из года в год
2. Проблема в части где игрокам надо против своего желания держать больше армии из-за мультов которые толкают их с турнира. Ну то есть держи не 2.6ккк МА, а 3.5 а через год уже 4.7 - хотя без идеи с топ 200 МА было бы 3.2ккк через год. Итого читер заставит игрока стоить, думать как содержать/слить. Опять же чтобы воевать и участвовать в турнирах планка еще выше - ведь бывают потери а кто-то и сольется.

В моем варианте читер получит бан, а в твоем - арты. Можно совместить два варианта но если игроков только 200 то там и условия по дисквалификации(год-пермамент за одно любое турнирное нарушение игрока или два для клана чтобы был год и следующие два уже пермемент) жестче ибо нарушение дает больше - соразмерно сокращению числа участников
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#7 Сообщение Finist18 »

Полагаю, ввести расчёт наличной армии (без учёта воскреса) было бы правильным решением. При этом в рейтинге МА выводить количество именно наличных войск, а в скобках рядом указывать объём воскреса. Вот тогда ТОП 200 будет иметь большую актуальность. И если в каком клане появится свободный аккаунт из ТОП 200, то его не сделают мультом, а посадят на него другого игрока.
По поводу тактических серверов где жалованье не платится. С одной стороны аккаунт можно "замультить" чтобы использовать только на турнире... а с другой, такой аккаунт будет постепенно "проседать" в рейтинге и его вскоре обгонят конкуренты. Поэтому не выгодно держать такой аккаунт про запас (во всяком случае долго).
Аватара пользователя
DMTelur
Сюзерен
Сообщения: 1973
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 08:39
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#8 Сообщение DMTelur »

Finist18 писал(а):При этом в рейтинге МА выводить количество именно наличных войск, а в скобках рядом указывать объём воскреса.
И вот прямо сделать максимально простым подсчёт реальной армии при раздутии?
Не оскверняй меня своим курсором!

Лечебные чары - побочные эффекты: сухость во рту, тошнота, рвота, зуд, галлюцинации, потеря рассудка, кома и смерть. Ну что ж... попробуем.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#9 Сообщение Finist18 »

DMTelur писал(а):И вот прямо сделать максимально простым подсчёт реальной армии при раздутии?
Если нормальный игрок, то размер его армии секретом не является. Или это особая фишка шахты загонять в воскрес армию с целью дезинформации противника? :-D По рейту в ТОП 25, а по факту на нормальный стоун не наскрести без обкаста... ох уж эти кудесники :ya_hoo_oo:
Полагаю, что Вы привели ещё один довод для ввода рейтинга МА по факту и с учётом воскреса. Это вполне способно несколько оживить игру на старых шахтах :co_ol:
Аватара пользователя
DMTelur
Сюзерен
Сообщения: 1973
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 08:39
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#10 Сообщение DMTelur »

Finist18 писал(а): Полагаю, что Вы привели ещё один довод для ввода рейтинга МА по факту и с учётом воскреса. Это вполне способно несколько оживить игру на старых шахтах :co_ol:
Не вижу логики. Сейчас может нормальный игрок на любой старой шахте меньше чем за месяц наклепать +- лям луков и пачку носов, и на каком-то граале это может серьёзно зарешать на исход боя. Сейчас, для того что-б просчитать это +- точно надо как минимум пробить шпиками все города на 4 и проверить все воскресы. А что нужно будет с разделением рейтинга? с вероятностью 90% забить армию в кальк, две цифры разделить в кальке и у тебя +- правильная арма? Может сразу для казуалов убрать свитки раздутия и дезы?
Не оскверняй меня своим курсором!

Лечебные чары - побочные эффекты: сухость во рту, тошнота, рвота, зуд, галлюцинации, потеря рассудка, кома и смерть. Ну что ж... попробуем.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#11 Сообщение Finist18 »

DMTelur писал(а):Сейчас может нормальный игрок на любой старой шахте меньше чем за месяц наклепать +- лям луков и пачку носов, и на каком-то граале это может серьёзно зарешать на исход боя.
Сомнительно очень, я бы сказал что притянуто за уши...
А вот для борьбы с мультоводством моё предложение очень поможет. Одно дело когда рейтинг у игрока просто упал(может в атаке слился или ещё где) и совсем другое, когда падение рейтинга привело к увеличению воскреса.
Аватара пользователя
DMTelur
Сюзерен
Сообщения: 1973
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 08:39
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#12 Сообщение DMTelur »

Finist18 писал(а):Сомнительно очень, я бы сказал что притянуто за уши...
А вот для борьбы с мультоводством моё предложение очень поможет. Одно дело когда рейтинг у игрока просто упал(может в атаке слился или ещё где) и совсем другое, когда падение рейтинга привело к увеличению воскреса.
Чем поможет? Шпикайте соседей, следите за их армией, за рейтингом, двигайтесь как-то. Лично для меня не будет помехой введение такого рейтинга - мою армию итак знает весь сервер. А вот для меня введение такого рейтинга любые подсчёты существенно упростит.
Сейчас, если игрока редко где видно, можно и не успеть за какие-то 10 минут выбить 4 шпик столи и глянуть воскрес. Как пример - топает на грааль игрок с 10ккк мощи, каким-то монобилдом, например пехотой. Видно нам 30кк пехов и 300к леков +- = 21.6ккк мощи. Я, например, знаю, что год назад 500к леков в воскресе там было. Прибавим по 50к юнитов с мобилизаций, 1кк носов и наймов 2 -3кк - что жрёт 4.55ккк рейтинга - итого реальной мощи в атаке может быть примерно 5.5 - что примерно равно четырёхкратному раздутию, правильно? 7.5кк пехов, 75 леков.
Но что если за время с последней шпионки сосед уложил еще 300 - 400к лекарей в воскреситель? С раздельным рейтингом сразу становится понятно что топает арма раза в два меньше чем показалось изначально - даже не нужно напрягать мозг и кого-то шпионить.
Не оскверняй меня своим курсором!

Лечебные чары - побочные эффекты: сухость во рту, тошнота, рвота, зуд, галлюцинации, потеря рассудка, кома и смерть. Ну что ж... попробуем.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#13 Сообщение Finist18 »

DMTelur писал(а):Чем поможет? Шпикайте соседей, следите за их армией, за рейтингом, двигайтесь как-то. Лично для меня не будет помехой введение такого рейтинга - мою армию итак знает весь сервер. А вот для меня введение такого рейтинга любые подсчёты существенно упростит.
Сейчас, если игрока редко где видно, можно и не успеть за какие-то 10 минут выбить 4 шпик столи и глянуть воскрес. Как пример - топает на грааль игрок с 10ккк мощи, каким-то монобилдом, например пехотой. Видно нам 30кк пехов и 300к леков +- = 21.6ккк мощи. Я, например, знаю, что год назад 500к леков в воскресе там было. Прибавим по 50к юнитов с мобилизаций, 1кк носов и наймов 2 -3кк - что жрёт 4.55ккк рейтинга - итого реальной мощи в атаке может быть примерно 5.5 - что примерно равно четырёхкратному раздутию, правильно? 7.5кк пехов, 75 леков.
Но что если за время с последней шпионки сосед уложил еще 300 - 400к лекарей в воскреситель? С раздельным рейтингом сразу становится понятно что топает арма раза в два меньше чем показалось изначально - даже не нужно напрягать мозг и кого-то шпионить.
На тактике всё гораздо проще. Нет нужды "укладывать в воскрес" часть армии, тем более, что за такое у нас очень оперативно банят.
Так значит Вы предлагаете армию в воскресителе не указывать и вообще её не учитывать в рейтинге? Пусть будет только та, что находится в наличии?
Аватара пользователя
DMTelur
Сюзерен
Сообщения: 1973
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 08:39
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#14 Сообщение DMTelur »

Finist18 писал(а): На тактике всё гораздо проще. Нет нужды "укладывать в воскрес" часть армии, тем более, что за такое у нас очень оперативно банят.
Так значит Вы предлагаете армию в воскресителе не указывать и вообще её не учитывать в рейтинге? Пусть будет только та, что находится в наличии?
Это такое чувство юмора у вас или что? Чем это отличается от отдельного рейтинга воскресов? Не должен меняться рейтинг.
Не оскверняй меня своим курсором!

Лечебные чары - побочные эффекты: сухость во рту, тошнота, рвота, зуд, галлюцинации, потеря рассудка, кома и смерть. Ну что ж... попробуем.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#15 Сообщение Finist18 »

Хорошо, тогда в рейтинге не указываем, всё оставляем как было. Скрипт сам считает наличные армии на начало турнира и высылает индивидуальные приглашения участникам. Приглашения высылаются ТОП 200 сервера по наличной армии (без воскреса). Так будет нормально? Заодно и некоторая интрига сохранится :)
Аватара пользователя
DMTelur
Сюзерен
Сообщения: 1973
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 08:39
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#16 Сообщение DMTelur »

Finist18 писал(а):Хорошо, тогда в рейтинге не указываем, всё оставляем как было. Скрипт сам считает наличные армии на начало турнира и высылает индивидуальные приглашения участникам. Приглашения высылаются ТОП 200 сервера по наличной армии (без воскреса). Так будет нормально? Заодно и некоторая интрига сохранится :)
Это пожалуйста, но, имхо, само по себе предложение не самое интересное.
А если с клана выйдет некоторое количество людей и с внешками будут помогать с передачами? Все сразу мульты?
Один раз придется заморочиться что-б разработать удобную систему, но глобально ничего не поменяется - будет немного меньше комплектов.
Любому играющему в игру понятно что даже 10 голых акк с 35 иссами не приносит столько флагов, сколько игрок с большим количеством миссий, сапогами на следаков и шансом.
Не оскверняй меня своим курсором!

Лечебные чары - побочные эффекты: сухость во рту, тошнота, рвота, зуд, галлюцинации, потеря рассудка, кома и смерть. Ну что ж... попробуем.
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4699
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#17 Сообщение TheNinja »

Так будет нормально?
Так будет не получено чж за купленные мультами услуги и мульты не будут забанены по жалобе честных игроков :-D
У тебя совсем другое предложение и свое я очевидное не переделаю в твое - тебе его лучше отдельно делать. У меня про дисквалификацию читеров все же
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
balerionIII
Эсквайр
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 22 июн 2019, 22:32
Контактная информация:

Re: Дисквалификация игрока и клана за мультов в турнирах

#18 Сообщение balerionIII »

Finist18 писал(а):Да проще будет, если в королевском турнире будет принимать ТОП 200 сервера по МА. Участники определяются на момент начала турнира (как с ПО).
Да 400 живых игроков наверно максимум на серверах ))) остальные ...
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя