Предлагаю ввести в игру новый тип героя, Герой-Наёмник. В тот момент, когда игрок изучит науку управления героями и построит таверну, у него появится возможность нанимать одного дополнительного героя, сверх положенного по науке. Данный герой нанимается на тот срок, пока нужен игроку и пока ему выплачивается жалованье в размере 99Чж в неделю. Во время найма герою выплачивается, помимо 99Чж жалованья за предстоящую неделю, ещё и 100Чж подъёмных. Итого получается сумма в 199Чж. В случае невыплаты жалованья или даже его задержки герой навсегда покидает игрока.
Главной особенностью героя-наёмника является то, что он самостоятельно определяет какую именно ветку умений он откроет по достижению 12 и 24 уровней. Понятно, что ветку выбирает не сам герой, а генератор случайных чисел и делает это из всех существующих веток развития, исключая уже имеющиеся. Поэтому если Вы скажем наняли некроманта, то следующей веткой у него может появиться паладин или строитель. На всё воля Великого Рандома.
Игрок может "сбросить" неугодную ему ветку навыков у героя, однако выбирать в этом случае будет сам герой (выбирается случайно). Стоимость сброса второй ветки стоит 500 Чж, а третьей ветки 2000 Чж.
Сбросить очки навыка у героя не меняя веток стоит 1000 Чж.
Плюсы:
1. Приток ЧЖ в проект.
2. Игроки получат дополнительного героя, причём героя уникального по своим характеристикам. Как вам некромант/паладин/разведчик, которым можно и рабов таскать и артефакты находить и на стоун сбегать?
3. Игроки получат азартную игру: найми героя, прокачай до 12 или 24 уровня, разочаруйся и уволь, а затем найми нового

Минусы:
1. Разрыв между донатами и игроками не вложившими в игру ни гроша ещё больше увеличится.