История нарушений не заменяется,а складывается при переезде
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4698
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
История нарушений не заменяется,а складывается при переезде
Проблема
Насколько мне известно такая информация официально не разглашается, но благодаря саппортеру Лере из одного из чатов я знаю, что при переезде логика объединения истории нарушений следующая
Допустим есть сервер А где игрок играл нечестно проводил договорные бои и начинал учиться мультить - на нем плохая история нарушений на грани пермамента, есть сервер B где этот игрок играл честно почти не делал квесты имел небольшую армию и чистую историю нарушений. Итак при переезде игрок переезжает с сервера B на сервер А - все блага у него складываются, плюс он может выполнять все квесты и также он получает чистую историю нарушений c сервера B!
То есть на сервере А игрок начитерил себе арты за квесты договорными боями и прочим читерством и вот он получает и начитеренные арты и история нарушений чиста.
Иными словами можно в сумме начитерить на пару пермаментов и не получить ни одного а то и чистую историю нарушений благодаря переездам.
Я знаю другого игрока с Бакара который этим пользовался будучи саппортером - это надо закрыть чтобы никто не пользовался!
Суть идеи
Надо дописать функционал сложения для истории нарушений - записи в истории нарушений должны объединяться и сортироваться в хронологическом порядке. Это не значит что итогом сложения будет пермамент без единого нарушения или что если последовательно объединить 5 серверов на каждом из которых было по 10 нарушений то итогом следующего должен стать пермамент - тут Администрации имхо стоит подойти аналитически и даже дать игроку небольшую скидку. Но игрок не должен иметь халявы читерствовать безнаказанно поощряя себя халявными квестовыми артами
Плюсы
Меньше читеров которые все имеют ничего не вкладывая и читерят
Минусы
Нет
Насколько мне известно такая информация официально не разглашается, но благодаря саппортеру Лере из одного из чатов я знаю, что при переезде логика объединения истории нарушений следующая
Допустим есть сервер А где игрок играл нечестно проводил договорные бои и начинал учиться мультить - на нем плохая история нарушений на грани пермамента, есть сервер B где этот игрок играл честно почти не делал квесты имел небольшую армию и чистую историю нарушений. Итак при переезде игрок переезжает с сервера B на сервер А - все блага у него складываются, плюс он может выполнять все квесты и также он получает чистую историю нарушений c сервера B!
То есть на сервере А игрок начитерил себе арты за квесты договорными боями и прочим читерством и вот он получает и начитеренные арты и история нарушений чиста.
Иными словами можно в сумме начитерить на пару пермаментов и не получить ни одного а то и чистую историю нарушений благодаря переездам.
Я знаю другого игрока с Бакара который этим пользовался будучи саппортером - это надо закрыть чтобы никто не пользовался!
Суть идеи
Надо дописать функционал сложения для истории нарушений - записи в истории нарушений должны объединяться и сортироваться в хронологическом порядке. Это не значит что итогом сложения будет пермамент без единого нарушения или что если последовательно объединить 5 серверов на каждом из которых было по 10 нарушений то итогом следующего должен стать пермамент - тут Администрации имхо стоит подойти аналитически и даже дать игроку небольшую скидку. Но игрок не должен иметь халявы читерствовать безнаказанно поощряя себя халявными квестовыми артами
Плюсы
Меньше читеров которые все имеют ничего не вкладывая и читерят
Минусы
Нет
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
Поддерживаю!
Идея актуальная, минусов нет. Больше и добавить нечего
Идея актуальная, минусов нет. Больше и добавить нечего
-
- Маршал
- Сообщения: 335
- Зарегистрирован: 22 июл 2012, 23:17
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
что бы дописать функционал нужны средства, то есть администрация понесет убытки. В связи с чем просто необходимо ввести обязательный платеж на переписку функционала в размере 100$.
А то фигня какая-то получается - идея ниндзи, а платить ничего не надо
А то фигня какая-то получается - идея ниндзи, а платить ничего не надо

- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4698
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
Описанным в стартпосте читерством игроки отнимают у проекта прибыль - если начитерен хороший артефакт договорными боями, значит не оплачены обкасты/услуги на удачные и не удачные честные бои и/ли не куплен этот самый артефакт. Предложение есть чтобы не было этой упущеной прибыли для проекта и чтобы был лучше игровой процесс для игроков ибо если все будут только фармить и проводить договорные бои то уровень интереса сильно упадет ибо без честных боев играть будет не во что!а платить ничего не надо
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
Категорически против.
Те ресурсы, которые автор планирует потратить, лучше пустить на обновление, которое сделает проект интереснее.
Те ресурсы, которые автор планирует потратить, лучше пустить на обновление, которое сделает проект интереснее.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4698
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
Проект и становится интереснее чем меньше в нем читерства
Потому что игра не интересная когда в ней все можно начитерить и наоборот интересная когда все выигрывается исключительно честно донатом умом и онлайном
Потому что игра не интересная когда в ней все можно начитерить и наоборот интересная когда все выигрывается исключительно честно донатом умом и онлайном
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
Ваше предложение не сделает игру интереснее и честнее. Оно будет способствовать увеличению непрозрачности принятия решений по наказанию нарушителей.TheNinja писал(а):Проект и становится интереснее чем меньше в нем читерства
Потому что игра не интересная когда в ней все можно начитерить и наоборот интересная когда все выигрывается исключительно честно донатом умом и онлайном
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4698
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
А оставить возможность читерам обнулять историю нарушений получая за это арты за повторное выполнение квесты - нормально?
Да и для Администрации все будет прозрачно
Да вроде довольно прозрачно - если ты не нарушал на обоих серверах и после переезда нарушил то будет как с нуляОно будет способствовать увеличению непрозрачности принятия решений по наказанию нарушителей.
Да и для Администрации все будет прозрачно
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
1. Пример: на одном сервере 2 нарушения и на втором тоже 2 нарушения. Вечный бан 4 нарушения. В сумме как раз набирается... но Вы предлагаете за такое вечный не давать, а значит будет у игрока в результате сколько нарушений, 2 или 3?
2. "Очищение кармы" Вашим способом не пользуется у игроков популярностью. Ради 2-3 человек городить огород - бесполезная трата ресурсов.
2. "Очищение кармы" Вашим способом не пользуется у игроков популярностью. Ради 2-3 человек городить огород - бесполезная трата ресурсов.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4698
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: История нарушений не заменяется,а складывается при перее
2+2=4 нарушения(у каждого пометка на каком сервере оно получено) будет1. Пример: на одном сервере 2 нарушения и на втором тоже 2 нарушения. Вечный бан 4 нарушения. В сумме как раз набирается... но Вы предлагаете за такое вечный не давать, а значит будет у игрока в результате сколько нарушений, 2 или 3?
Как написано выше - я предлагаю подходить аналитически. То есть предлагаю наказать по максимуму возможного, но все же не пермамент
А к примеру 3+2 должен получится пермамент имхо
Но я именно что считаю лучше чтобы вся информация о проступках сохранялась - нельзя чтобы записи о взломе/мошенничестве и тд исчезали
Так в стартпосте ясно написано откуда о таком способе вообще узнали"Очищение кармы" Вашим способом не пользуется у игроков популярностью
А это всегда так - баги с бесконечным голдом при помощи лукосета/кольца тоже когда-то знали 1-3 человека. Но читерская инфа может медленно годами распространятся и вот читеров бы через несколько лет было бы сравнительно много. Миллиарды голда с талисманом и отсутствием лимита на голд тоже были когда-то у одного игрока. Любое полезное читерство с годами только распространяется.Ради 2-3 человек городить огород - бесполезная трата ресурсов.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя