Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Предлагаю ввести новый тип Внешнего Владения - Летающий остров охотников на монстров
Всего на сервере единовременно может находиться от 1 до 3 таких внешних владений. В том случае, если на сервере нет летающего острова охотников на монстров, то в 20 часов остров появляется с вероятностью 100%. При генерации острова определяется точное время его жизни, от 24 до 240 часов. Если на сервере такой остров уже есть, то вероятность появления второго составляет 30%, вероятность появления 3-го острова 10%. Раз в сутки, в 20 часов остров (острова) меняют свои координаты случайным образом. Все строения на островах уничтожаются, все войска отправляются с миссией побег в ближайший город (аналогично ВВ Грааль).
На острове охотников на монстров - в дальнейшем просто Остров, для постройки доступно 5, 7 или 9 клеток в зависимости от уровня острова. Всего существует 3 уровня данного владения. Уровень Острова определяется случайным образом при его генерации. В зависимости от уровня на Острове присутствует 100, 200 или 300 купцов (при переезде владения количество купцов восстанавливается до положенного значения). В зависимости от уровня на Острове постоянно действует плацдарм переброски -15, -30 и -50 к продолжительности боевой миссии (при наложении свитка плацдарм переброски их действие с островным суммируется).
А теперь самое главное: Центральное Здание Острова каждые 15, 10 или 5 минут (в зависимости от уровня) генерирует лицензию на атаку руины любого звания. Лицензии постепенно накапливаются (их доступное количество может посмотреть каждый в ЦЗ Острова) и могут быть потрачены владельцем Острова по своему усмотрению. Руины зафармленные с Острова (атаковать с этого ВВ руины можно только по лицензии) не входят в ежесуточный лимит игрока. Лицензия тратится в момент отправки миссии. Если руина не была зафармлена по причине её отсутствия или миссия отозвана игроком, то лицензия не восстанавливается.
Плюсы:
1. Не потребует очень больших трудовых ресурсов на введение.
2. Оживит игру, каждый пожелает иметь такой островок для зачистки своей фарм-зоны от мелочи. А битвы за такой тип ВВ обычно характеризуются неплохим % сливов.
3. Количество зафармленных руин с данного типа ВВ не велико и не привнесёт дисбаланса в игровой процесс.
Минусы:
Я не вижу, возможно кто из игроков подскажет :)
Всего на сервере единовременно может находиться от 1 до 3 таких внешних владений. В том случае, если на сервере нет летающего острова охотников на монстров, то в 20 часов остров появляется с вероятностью 100%. При генерации острова определяется точное время его жизни, от 24 до 240 часов. Если на сервере такой остров уже есть, то вероятность появления второго составляет 30%, вероятность появления 3-го острова 10%. Раз в сутки, в 20 часов остров (острова) меняют свои координаты случайным образом. Все строения на островах уничтожаются, все войска отправляются с миссией побег в ближайший город (аналогично ВВ Грааль).
На острове охотников на монстров - в дальнейшем просто Остров, для постройки доступно 5, 7 или 9 клеток в зависимости от уровня острова. Всего существует 3 уровня данного владения. Уровень Острова определяется случайным образом при его генерации. В зависимости от уровня на Острове присутствует 100, 200 или 300 купцов (при переезде владения количество купцов восстанавливается до положенного значения). В зависимости от уровня на Острове постоянно действует плацдарм переброски -15, -30 и -50 к продолжительности боевой миссии (при наложении свитка плацдарм переброски их действие с островным суммируется).
А теперь самое главное: Центральное Здание Острова каждые 15, 10 или 5 минут (в зависимости от уровня) генерирует лицензию на атаку руины любого звания. Лицензии постепенно накапливаются (их доступное количество может посмотреть каждый в ЦЗ Острова) и могут быть потрачены владельцем Острова по своему усмотрению. Руины зафармленные с Острова (атаковать с этого ВВ руины можно только по лицензии) не входят в ежесуточный лимит игрока. Лицензия тратится в момент отправки миссии. Если руина не была зафармлена по причине её отсутствия или миссия отозвана игроком, то лицензия не восстанавливается.
Плюсы:
1. Не потребует очень больших трудовых ресурсов на введение.
2. Оживит игру, каждый пожелает иметь такой островок для зачистки своей фарм-зоны от мелочи. А битвы за такой тип ВВ обычно характеризуются неплохим % сливов.
3. Количество зафармленных руин с данного типа ВВ не велико и не привнесёт дисбаланса в игровой процесс.
Минусы:
Я не вижу, возможно кто из игроков подскажет :)
-
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 27 дек 2014, 09:43
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Любопытное предложение. Я за!
Игру это должно разнообразить. Но есть и минус (как мне видится), не знаю, насколько он минорный, но я думаю что не сильно существенный - будет меньше поводов брать снятие ограничений на руины за чж в турнирах
Игру это должно разнообразить. Но есть и минус (как мне видится), не знаю, насколько он минорный, но я думаю что не сильно существенный - будет меньше поводов брать снятие ограничений на руины за чж в турнирах
-
- Магистр
- Сообщения: 149
- Зарегистрирован: 30 апр 2016, 12:15
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Предложение интересное, но толку не даст. Все равно одни топы будут сидеть на нем или сажать своих мультов или продавать возможность посидеть на нем другим кланам как это делают уже на вертиго, там топ игрок продает СО и его за это не банят
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
СО продавать можно, это разрешено правилами.
Что захватывать такие ВВ будут сильные игроки это вполне естественно... ну а какие могут быть предложения? Разрешить захват только маршалам? Так им это и не нужно...
Что захватывать такие ВВ будут сильные игроки это вполне естественно... ну а какие могут быть предложения? Разрешить захват только маршалам? Так им это и не нужно...
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Поддерживаю. Интересное предложение.
Кстати, будет весьма актуально в паре с снятием квеста "животный страх".
Кстати, будет весьма актуально в паре с снятием квеста "животный страх".
- Salva0venia
- Сюзерен
- Сообщения: 2358
- Зарегистрирован: 21 ноя 2011, 17:53
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Поддерживаю. Действительно, это оживило бы игру и скинуло бы нагрузку по мелочи, потому что турнирная чистка не справляется, ну и интерес бороться за такое ВВ
Focks
-Ты давно в гуманисты записался?(Сальва)
-Я всегда даю им шанс выбора-удалиться на *цензура* или быть слитым(Терминатор)
-Если хозяин не дал слить мне мульта, я сливаю хозяина(с)Razrushitel30
-Если не убийство людей, то что?(Сальва)
-*Цензура* (обманывать) людей(Ниндзя)
-Ты давно в гуманисты записался?(Сальва)
-Я всегда даю им шанс выбора-удалиться на *цензура* или быть слитым(Терминатор)
-Если хозяин не дал слить мне мульта, я сливаю хозяина(с)Razrushitel30
-Если не убийство людей, то что?(Сальва)
-*Цензура* (обманывать) людей(Ниндзя)
- Mikasas
- Сюзерен
- Сообщения: 2695
- Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
1 лицензия - 1 руина?), за час отсидки на этом острове получить 4 лицензии, чтоб потом с одного конца карты бежать на свою терру в другой конец карты ради чистки пары мелочи?)
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
Насчет количества: 4/12 руин в час - это 96/288 руин в сутки. То есть +- турнирный огран бесплатно. При этом огран в не совсем удобном месте. Но зато с хорошим ускором. Сравнимо с СО на 1 день.Mikasas писал(а):1 лицензия - 1 руина?), за час отсидки на этом острове получить 4 лицензии, чтоб потом с одного конца карты бежать на свою терру в другой конец карты ради чистки пары мелочи?)
Насчет дальности: предполагается что на сервере постоянно будет находиться 1-2 таких Острова. Соответственно, каждый игрок частенько будет обнаруживать такой Остров недалеко от себя. Если даже он в +5 +6 от ФЗ - огранить с учетом ускора можно спокойно. Понятно что ехать на другой конец сервера ради захвата острова не резонно.
Это также возможность захватить Остров под инвизом и оттуда выйти на капе на ближайших игроков с медлами в столе. А еще можно фармить 5* 6* в неограниченных количествах на капе без героев. А еще поймать любителя пофармить, благо отказаться от владения во время фарма будет нельзя.
З.Ы. По-моему с вводом новых квестов предложение ТС стало еще актуальнее.
- Mikasas
- Сюзерен
- Сообщения: 2695
- Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
- Контактная информация:
Re: Новый тип ВВ - Летающий остров охотников на монстров
А что мешает просто под инвизом в любую другую внешку заехать и бить себе игроков?), фармить 5-6 ру, ага, главное чтоб потом сидящего в таком случае не зафармили, а держать основу с боевым чисто чтоб пофармить пару руин, очень логично)
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость