Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Saveaaaaa
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 21 фев 2015, 16:23
Контактная информация:

Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#1 Сообщение Saveaaaaa »

Актуальность.
В виду всех нынешних свойств артов, умений героев и рунных слов - шанс провала вражеского заклинания при нынешнем раскладе защитник + древнее кольцо архимага + слово рунное - максимально 146%, есть подозрение что слово рунное только среднее, тоесть есть еще слово на 54% провала - если да, то шанс провала вражеского заклинания, максимальный - 164%. Тоесть наложить заклинания нет возможности.
Если даже убрать гера защитника - то с любым героем в нынешнем варианте - древнее кольцо архимага 60: + слово рунное 36% - 96% - также почти нет вероятности наложить заклинание. Пускай не у каждого есть возможность купить древнее кольцо архимага - тогда древнее кольцо повелителя магов - 36% + слово рунное 36% - 72% - вероятность также очень и очень мала.

Суть предложения существует почти в каждом комплекте от 1 до 5 лвл арты, которые никто никогда не использует, если только нет полного комплекта. Предлагаю для етих артов ввечти функцию - шанс наложения заклинания, 1 лвл - 10%, 2 - лвл - 20%, ... 5 лвл - 50%.
Также в добавок к етому надо ввести рунное слово. которое будет аналогично действовать 15-18% первого диапазона, 30-36% второго и 48-54% третьего.

В результате применения все будет суммироваться - тоесть шанс провала минус шанс наложения.
Допустим максимальный шанс провала - герой защитник + древнее кольцо архимага + рунное слово = 164% минус (максимальный вариант) кольцо на наложение 5 лвл 50% + рунное слово макс значения 54% = 104% итого шанс провала всеровно 60%. Но при етом есть шанс в 40% что можно будет наложить заклинание.

Плюсы от внедрения Будет смысл покупать свитки для проклятия врагов. будет смысл использовать найденые свитки. Уравновесится та часть дисбалланса которую никто никогда нерассматривал.

Минусы недовольство тех у кого сейчас 100+% защиты от магии.
[+] теги
0Артефакты 0Магия
Аватара пользователя
Yurik222
Сюзерен
Сообщения: 1420
Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#2 Сообщение Yurik222 »

Предложение нормально, но есть один огромный минус - мульты-сковщики, которых развелось как саранчи. Сперва нужно придумать как сделать так, чтобы они стали не актуальны, а потом вводить это предложение. Иначе попросту играть станет невозможно....
Gaminator1978
Маршал
Сообщения: 308
Зарегистрирован: 19 дек 2012, 10:59
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#3 Сообщение Gaminator1978 »

Yurik222 писал(а):Предложение нормально, но есть один огромный минус - мульты-сковщики, которых развелось как саранчи. Сперва нужно придумать как сделать так, чтобы они стали не актуальны, а потом вводить это предложение. Иначе попросту играть станет невозможно....
Ну, если реализовать это предложение не полностью как предложил автор, а скажем только 4-5 ур арты и в награды за квесты их не давать, то для мультов это будет слишком дорого...
lehin78
Эсквайр
Сообщения: 46
Зарегистрирован: 06 фев 2011, 21:10
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#4 Сообщение lehin78 »

Хорошее предложение. Но с мультами - реально проблема. Думаю правильным было бы введение огранки на гера заклинателя - один гер на акк и все. А арты если вводить или изменять то от 3 лвл и выше. Ну и слова рунные - то с трех последних рун - вот тогда норм будет. Мало кто будет таскать мульта на стоуны которые тяжело и вдвоем нормальным игрокам вальнуть, к тому же еще и не такие частые.
Ато в нынешней реализации - на основном акке у многих всегда 100% а то и выше защита от магии - независимо от гера в гарнизоне + 2-3 мультоакка с 3-4 сковщиками на каждом. Вон на Веноне кучу ботоводов забанили, на большинстве акков было по 2-3 ато и 4 сковщика.
leksey19
Магистр
Сообщения: 138
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 23:24
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#5 Сообщение leksey19 »

заклинателей нужно фиксить, вышел на сюза - заклы работаю через 3 дня, спустился с сюза заклы не работаю, тогда мы уже дышать сможем свободнее, опять таки если игрок появляется на акке перетащить героя и кинуть какашку - бан ему, какой же он игрок???
Клан DARK
150/200/50 - все выполнено (игра пройдена))
Изображение
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#6 Сообщение AlexCave »

leksey19 писал(а):заклинателей нужно фиксить, вышел на сюза - заклы работаю через 3 дня, спустился с сюза заклы не работаю, тогда мы уже дышать сможем свободнее
не исключено что это будет разумным решением. сам сковки получал токо от сюзеров , но друзей на других сервах таки регулярно валят сковками мелкие.
leksey19 писал(а):опять таки если игрок появляется на акке перетащить героя и кинуть какашку - бан ему, какой же он игрок???
тут не соглашусь. исключая гера-заклинателя - остальные какахи это как правило свитки. значит он таки гдейто их добывает (хоть в руях , хоть у барыги) , а значит таки не только этим занимается в игре.
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
leksey19
Магистр
Сообщения: 138
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 23:24
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#7 Сообщение leksey19 »

он сидит на сюзе, и чистит себе руины мелкими, сокра забивается, как только появляется тот кто хочет его слить, он начинает храмить и обкладывать мультами, сам то он сделать ни чего не может кроме как ковать раз в неделю, а тут у него целый набор сокр/сковок/спама
Клан DARK
150/200/50 - все выполнено (игра пройдена))
Изображение
vasyko2
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 29 июн 2011, 15:42
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#8 Сообщение vasyko2 »

Есть игроки у которых 3 заклинателя на сюзере, акк ценность имеет только заклинателями, ни построек. ни армии - ничего. Не падает с сюзера никогда. Заходят на акк только чтоб бросить сковки. Дальше геров в подвал до закрытия ворот, как ворота хлопнут - оденут арты на накачку маны. Наполнят всех трех и опять когда надо - зайдут и кинут сковку.

Фиксить надо просто - на один акк - один гер заклинатель. У кого прокачано 2 мага с веткой заклинателя - дать выбор - или ресет существуешего гера с перераспределением навыков и выбором другой ветки, или дать на выбор взять другого гера с таким же лвл только ресетнутого. Ибо в таком раскладе еще можно согласиться с случайностью.

У кого 3 и 4 заклинателя - тех сразу банить навечно, ибо ето 100% мульт-заклинатель.

А на щет свитков - то все просто, если на акке еще есть хоть 1 развед, то зачищая мультом 2-3-4 руи можно запросто натаскать нужных свитков, ненужные продать на кредит.
Аватара пользователя
Yurik222
Сюзерен
Сообщения: 1420
Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#9 Сообщение Yurik222 »

Это всё не сильно поможет. У тех мультов, что я вижу, по одному заклинателю, но самих мультов много, редко у кого больше, чем 2 заклинателя. Нужны другие меры, например, дать каждому герою новый навык (там где скорость и мана), который в зависимости от уровня навыка развеивает до 5 негативных ефектов в текущем владении (не кастуется под атакой меньше 2 часа, респаун 1 день). Имея 4-ре героя уже можно будет не сильно боятся сковок, хотя если спам повесят то и не получится развеить.
lehin78
Эсквайр
Сообщения: 46
Зарегистрирован: 06 фев 2011, 21:10
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#10 Сообщение lehin78 »

Юрик ты сам себе противоречишь, много мультов - ето ты из под спама не выйдешь никогда. через каждые 2 часа с 3 мультов можно сразу не дать тебе обкастоваться на 14 часов. а если еще раз на всех зайти и перевешать - то на целую сутку.
А развеивание негативных заклов сделает их безсмысленными.

Как по мне то огранка в 1 заклинателя на акк это уже решение. Можно также сделать ветку заклинателя активной лишь на 5*. Как падает обратно то она дезактивируется , выходит на сюза - зарядка заклов начинается с ноля - а это неделя. Так что все гуд будет.
Аватара пользователя
igor1234554321
Магистр
Сообщения: 150
Зарегистрирован: 01 мар 2011, 17:15

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#11 Сообщение igor1234554321 »

Да - Да , надо что то ввести что защиту от магии спускает то нынче ничего не наложишь , у большинства защита 70% - 80% и больше... или же к свиткам добавить такое как % удача наложения заклинания . 1 ур свитка 20% что он пройдет защитную магию . 2 ур 40% . 3 ур 60% . 4 ур 80% . 5 ур 100% . Думаю было бы неплохо :-):
Si vis pacem, para bellum «Хочешь мира — готовься к войне»
vasyko2
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 29 июн 2011, 15:42
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#12 Сообщение vasyko2 »

Добавлять еще свитки думаю плохая идея, ныне и так свитков ненужных более 50%. А вот изменить кое какие арты от 1 до 5 лвл - ето вполне реально, ибо ненужных артов есть тьма.
Аватара пользователя
igor1234554321
Магистр
Сообщения: 150
Зарегистрирован: 01 мар 2011, 17:15

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#13 Сообщение igor1234554321 »

Свитков тоже есть тьма ненужных так то )
Пускай хоть что то ведут :hi_hi_hi: . Желательно свитки ))
Si vis pacem, para bellum «Хочешь мира — готовься к войне»
Saveaaaaa
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 21 фев 2015, 16:23
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#14 Сообщение Saveaaaaa »

Одного свитка будет мало, если только шаг свитка не будет 50%, тоесть 1лвл - 50%, 2 лвл - 100% , 3 - 150% и так далее, ато получается, я в начале еще не все пощитал.
Там же есть свитки еще защиты владения от магии и защита от магии на героя - тоесть в нынешнем виде на наставе с двумя свитками защита от заклов с древним кольцом архимага заруненым - будет 226% - тоесть даже если введут свитки с шагом в 50% - то с 5 лвл свитком только можно будет 100% наложить закл на владение.
Так как свитки , особенно нужные - редкость, то куда актуальнее ввести арты, а точнее сделать правки в ненужных артах.
Аватара пользователя
igor1234554321
Магистр
Сообщения: 150
Зарегистрирован: 01 мар 2011, 17:15

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#15 Сообщение igor1234554321 »

Опять ты про свои арты в конце :hi_hi_hi:
Администрация , что не будь ведите на увеличение наложения заклинания))
Si vis pacem, para bellum «Хочешь мира — готовься к войне»
vasyko2
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 29 июн 2011, 15:42
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#16 Сообщение vasyko2 »

Админы - реально - это единое поле, где играть можно ток в одном направлении - увелчивать защиту от магии.
hantifon
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 23 окт 2015, 21:25
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#17 Сообщение hantifon »

Математика помоему не совсем правильная, проценты не суммируются, а берутся от остатка, на примере зарплаты войска если 70% к примеру дает наука и 20% настав это не значит что зарплаты -90, на самом деле 20% взяты от оставшихся 30 и уменьшение которое дает настав на самом деле 6% от начальной зарплаты, это вроде даже где то в энциклопедии было, так и следаки если скорость взять турнирные и древнюю магию, то уменьшение будет не 50%+25% = 75%, а -50% и 25% от оставшихся 50% итого 62,5%, магию тоже можно так же посчитать, в итоге никогда больше 100% не получится, пробить можно всегда
Аватара пользователя
omegs
Маршал
Сообщения: 470
Зарегистрирован: 01 фев 2012, 21:34
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#18 Сообщение omegs »

Против этого предложения.
Защиту от магии строят себе реальные игроки, а сковки , в большинстве случаев, колдуются с мульто-акков. Введение предлагаемой функции усилит мультоакки и ослабит реальные.
Это предложение будет актуально после победы над мультоводство, т.е. никогда.
Sewaargh
Маршал
Сообщения: 391
Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#19 Сообщение Sewaargh »

Против
Защита от магии имеет смысл только если поддерживать ее постоянно. А это не только затраты на арты/руны, но и герой, который должен постоянно стоять в городе. Более того, при выходе боевого героя нужно каждый раз доставать защитника из подвала, а противники могут наблюдать за действиями игрока по миганию купола. Цена за защиту от заклинаний достаточно высока.
Напротив, увеличение шанса наложения заклинаний, предлагаемое ТС, не требует таких затрат: надел арт, скастовал сковку, снял арт. Такой подход приведет к полной бессмысленности купола.

Кстати, на тактических серверах есть кап на защиту от магии 90%. Возможно, было бы разумно ввести его и на остальных серверах.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#20 Сообщение Finist18 »

Вы лучше попросите артефакт на предел защиты от магии. Скажем кольцо 4 уровня будет давать предел защиты от магии 90% - действует на противника при наложении заклинания. Кольцо 5 уровня - предел 80%. Когда герой с таким колечком накладывает на врага заклинание, то предел защиты от заклинания у противника составляет 90 или 80%, в зависимости от уровня колечка. В общем местный такой кап получается, при наличии соответствующего артефакта :) Ну и не давать такие награды по квестам, а только за турниры, ну или купить у торговца за Чж.
Sewaargh
Маршал
Сообщения: 391
Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Контактная информация:

Re: Ввести функцию - "Увеличить шанс наложения заклинания"

#21 Сообщение Sewaargh »

Finist18, имхо ваша идея для артефакта весьма неплоха. Или как вариант можно добавить рунные слова в сапоги или в пояс на предел (допустим, 90% 80% 70%, и действует только тогда когда кастует герой с надетым артом), ну и чтобы руны для составления слов требовались серьезные, скажем, 2 хегля с чем-нибудь на самое старшее слово. Тогда игрокам придется выбирать - или 2 хегля вешать в боевого героя, или давать волшебнику.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя