Существующие турниры относятся к категории командных, когда клан работает на одного "сборщика" флагов или подземок.
Я предлагаю турнир где каждый сам за себя.
Правила:
Турнир идет 10 дней, за которые побеждает тот, кто соберет больше всего баллов
Каждый чж, добытый в руине = 1 баллу.
Нахождение артефакта в турнир тоже добавляет баллы в счетчик
Так нахождение артефакта 1ур даст 150 баллов для турнира, 2ур даст 300 баллов, 3ур даст 500 баллов
Уничтожение Архируины приравнивается к нахождению артефакта 3 ур и равно 500 баллов. (Если сносили 2 игрока, то по 250 баллов каждому)
Баллы начисляются только за руины своего уровня или выше.
При снятии ограничения турнирный результат замораживается, на время снятия.
По окончании турнира первые 100 игроков получают медаль Кладоискателя, по аналогии с флагами.
Призы вручаются так же, как в турнире флагов
Услуги на турнир:
- Шанс поиска маг. предмета +200% за 500 чж
- шанс поиска артефакта + 100% за 500 чж
- Открыть 5 руин своего уровня за 50 чж (4 раза за турнир)
- Открыть 10 руин своего уровня за 100 чж (2 раза за турнир)
- Ускорение исследователей 20% за 300 чж
- Свиток невидимка за 75 чж
- Увеличение миссий исследователей +10 за 200 чж
- Возможность атаковать руины любого звания на 6 часов - 400 чж
Отсутствие героя у эскваера уменьшает его шансы, т.к. он не сможет находить артефакты.
Но другие звания могут полноценно играть, в отличие от турнира Удержание подземного озера где играют только Сюзерены.
Плюсы:
- Турнир разнообразит игру
- Возможность получить призы для активных игроков
- Командная игра и договорняки практически невозможны
- Новые вливания чж на сервер и прибыль проекту
Минусы:
- Некоторые сложности для игроков 1*-4* из-за особенностей игровой механики
jadef писал(а):Шанс нахождения маг предметов в мелких руинах менее 1% и никакими артефактами его до приемлемого не поднять, потолок будет в районе 10% при очень недешевом обвесе, в той же 6* руине базовый шанс 20%, разведчик в 100% случаев что-то из нее вытащит.
Быстрый выход на сюза актуален только на новом сервере, потому что есть вливания, есть чуток чж в игре, пока нет доминирующих игроков с астрономическими армиями, не поделены озера, возможно отхватить на денек грааль. Потом через месяц весь этот бум падает до нуля и ситуация ничем не отличается от старых серверов. На старом все давно поделено и с новичком никто делиться не станет, как быстро выскочит такой амбициозный молодец так в воскрес и пойдет, может разок дернется но в итоге бросит акк. Не забывайте и про то что помимо 5* и 6* руин есть и мелкие, если их будет некому чистить то сюзу особо армию не покормить. С 1чж в руинах даже огранку в последнее время не берут, потому что не отбивается потраченное,уходят в отпуск до лучших времен или в воскрес ложатся.
4178 писал(а):Герои заклинатели есть у многих, с наймами тоже особых проблем нету - имея сотню заклинателей, вполне реально за турнир сделать 200 таких (https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... 0&p=603588) руинок, тем самым "залить" своего игрока - он наберёт на много больше чж с руин, чем способен соло-игрок